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[[File:Dbd-survivor-closet.png|right|frameless]] Gli '''{{PAGENAME}}''' sono uno dei {{#Invoke:Utils|clr|2|{{PropNom}}}} [[Oggetti di Gioco]] presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. == Panoramica == Gli '''Armadietti''' sono alti, cabine rosse posizionate nella Mappa. I Sopravvissuti possono entrare all'interno di essi per nascondersi dal Killer e da qualsiasi Competenza o Abilità che rivela l'Aura. La {{IconLink|Cacciatrice}} e L'{{IconLink|Ingannatore}} usano gli '''{{PAGENAME}}''' per ricaricare le loro arme secondarie.<br>La {{IconLink|Draga}} può teletrasportarsi negli armadietti quando la sua abilità è attiva. == Nascondersi == I Sopravvissuti possono entrare negli '''{{PAGENAME}}''' vuoti e nascondersi. Se un '''Armadietto''' contiene già un Sopravvissuto nascosto, il Sopravvissuto che sta provando ad entrare aprirà leggermente la porta e rimarrà sorpreso, mentre il Sopravvissuto che si sta nascondendo farà un gesto per indicargli di andarsene e trovare un suo '''Armadietto'''. Se un Killer trova un Sopravvissuto dentro un '''Armadietto''', aprirà le porte violentemente, prendendo per la gola il Sopravvissuto e sbattendo la sua Arma sull''''Armadietto''', per poi catturare il Sopravvissuto e metterselo immediatamente sulla spalla. === Zombi === Quando si è inseguiti da uno degli '''Zombi''' generati dal {{IconLink|Nemesis}}, nascondersi in un '''Armadietto''' causerà allo '''Zombi''' di perdere immediatamente di vista il Sopravvissuto. === Sciame di Corvi === Quando vieni aggredito dagli ''Uccelli del Tormento'' generati dall'{{IconLink|Artista}}, entrare in un '''Armadietto''' respingerà immediatamente lo ''Sciame''. === Lettura dell'Aura === Gli '''Armadietti''' bloccano qualsiasi lettura dell'Aura per il Sopravvissuto all'interno. Questo significa che il Sopravvissuto ha uno scudo da qualsiasi abilità del Killer per la lettura dell'Aura affinchè rimangono all'interno dell<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto''', ma non saranno in grado di usare le loro abilità, in quanto l''''Armadietto''' il Sopravvissuto sarà affetto dall<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''{{IconLink|Accecamento}}''''' quando è all'interno. Deve essere precisato che l'effetto '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' si applica nelle fasi di entrata e uscita dall'''''Armadietto'''. I Sopravvissuti che per esempio vogliono nascondersi da {{IconLink|Barbecue & Chili}}, devono essere all'interno dell<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto''' prima che il Killer agganci il Sopravvissuto, altrimenti il Killer potrà vedere l'Aura del Sopravvissuto che entra o esce dall'''Armadietto'''. === Rumore === Si può entrare negli '''{{PAGENAME}}''' in due modi: in modo normale e di corsa, a seconda se il pulsante per correre è premuto o no. Entrare di corsa nell''''Armadietto''' sarà molto più veloce, ma creerà anche una ''Notifica Rumorosa'' per il Killer, informandolo della sua posizione. Entrare in un '''Armadietto''' normalmente, sarà più lento, ma anche silenzioso e non creerà nessuna notifica al Killer. Tuttavia, non è consigliabile farlo se il Killer è molto vicino, in quanto potrà sentire il suono delle porte dell''''Armadietto''' che si aprono e chiudono. Gli '''Armadietti''' riducono leggermente il respiro dei Sopravvissuti ed i loro lamenti quando sono feriti. Tuttavia, se il Sopravvissuto è entrato da poco in un '''Armadietto''' ed è ferito, il Killer potrà vedere delle Pozze di Sangue che si fermeranno direttamente davanti l''''Armadietto'''. === Corvi di Quiete === Gli '''Armadietti''' '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' impediranno ai {{IconLink|Corvi}} di arrivare se il Sopravvissuto si nasconde per troppo tempo. Quindi, quando un Sopravvissuto sarà nascosto per troppo tempo, cominceranno ad arrivare dei Corvi sul tetto dell<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto''', attirando l'attenzione del Killer. === Stordimento con l'Armadietto === I Sopravvissuti possono stordire il Killer con un '''Armadietto''' se equipaggiano la Competenza {{IconLink|Frontale}} e se il Killer è in un certo raggio dell<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto'''. == Sbloccabili == === Competenze dei Sopravvissuti === {{#Invoke:Perks|resolvePerkCategory|Armadietti|table|S}} === Competenze dei Killer === {{#Invoke:Perks|resolvePerkCategory|Armadietti|table|K}} == Cronologia Cambiamenti == === [[Patch 1.6.1]] === * Aggiustata l'animazione per cercare in un '''Armadietto''' quando La {{IconLink|Cacciatrice}} ha raggiunto il massimo di accette, invece di prendere altre Accette. ** Questo ha ridotto il tempo di Ricerca da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3 secondi}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 secondi}}'''. === [[Patch 1.8.3]] === * Interagire con un '''Armadietto''' mentre è invisibile costringe Lo {{IconLink|Spettro}} a diventare visibile se trova un Sopravvissuto. ** Se non trova nessuno, rimarrà invisibile. === [[Patch 2.4.0]] === * Nascondersi all'interno di un '''Armadietto''' ora blocca qualsiasi abilità del Killer per la lettura dell'Aura. * Quando un Sopravvissuto si nasconde all'interno di un '''Armadietto''' quando il timer di '''''Ferita Profonda''''' è finito, uscirà automaticamente dall<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto'''. === [[Patch 2.6.0]] === * Nascondersi all'interno di un '''Armadietto''' ora applica l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''Accecamento''''', bloccando qualsiasi abilità del Sopravvissuto di lettura dell'Aura. * Ridotta la distanza dalla quale si possono sentire i lamenti del Sopravvissuto all'interno di un '''Armadietto'''. === [[Patch 4.2.0]] === * Aggiornato il modello dell<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto''' come parte dell'aggiornamento [[The Realm Beyond#Prima Parte|The Realm Beyond - Prima Parte]]. == Curiosità == * Gli '''{{PAGENAME}}''' prima venivano chiamati '''"Armadi"'''. * Gli '''{{PAGENAME}}''' impediscono di alzare il livello di Pazzia del Sopravvissuto quando il {{IconLink|Dottore}} esegue una ''Terapia d'Urto'' o ''Esplosione Statica''. ** Se il Sopravvissuto ha il Livello III di Pazzia, il Sopravvissuto non urlerà quando è all'interno di un '''Armadietto''', ma avrà comunque le allucinazioni. * Gli '''{{PAGENAME}}''' sono il posto in cui La {{IconLink|Cacciatrice}} ricarica le sue Accette da Caccia, e L'{{IconLink|Ingannatore}} ricarica i suoi Trincianti. ** Quando il Killer è La Cacciatrice, ci saranno sempre tre Accette all'interno di ogni '''Armadietto'''. Lei prenderà sempre quella al centro. ** Quando il Killer è L'Ingannatore, ci saranno sempre diversi Trincianti all'interno di ogni '''Armadietto'''. L'Ingannatore li prenderà sempre tutti. ** Quando il Killer non ne La Cacciatrice ne L'Ingannatore, cosa apparirà dentro l<nowiki>'</nowiki>'''Armadietto''' sarà casuale. * Se lo {{IconLink|Spettro}} è invisibile mentre apre un '''Armadietto''' e trova un Sopravvissuto, diventerà visibile durante l'animazione. * Se Victor dei {{IconLink|Gemelli}} trova un Sopravvissuto in un '''Armadietto''', lo intrappolerà al suo interno per un breve lasso di tempo, permettendo a Charlotte di prenderlo se non riesce a uscire in tempo. * Se {{IconLink|Nemesis}} trova {{IconLink|Jill Valentine}} o [[Chris Redfield]] in un '''Armadietto''', dirà "''S.T.A.R.S.''" == Video == === Animazione Ricerca Armadietto di ogni Killer === {{Ricerca Armadietto}} === Animazione Cattura di un Sopravvissuto dall'Armadietto di ogni Killer === {{Cattura Armadietto}} === Animazioni dei Sopravvissuti === {{Animazioni Sopravvissuti Armadietto}} == Galleria == <gallery mode="nolines" widths="200" heights="200"> File:381210 screenshots 20161230221228 1 (3).jpg|Un Sopravvissuto che si nasconde in un vecchio Armadietto </gallery> {{Oggetti di Gioco}} [[Categoria: Oggetti di Gioco]] [[en: Lockers]] [[de: Schließschrank]]
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