Aure

Da Dead by Daylight Wiki.
IconHelp auras.png
Il raggio di lettura dell'Aura del Killer standard
La lettura dell'Aura di un Sopravvissuto con Legame

Le Aure sono una Meccanica di Gioco integrante del Gameplay di DBDlogo Dead by Daylight}}.

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Per una guida sulle distanze nel gioco per valutare meglio il raggio di effetto delle competenze con l'abilità di lettura dell'Aura, fare riferimento alla pagina Distanze.

Alcuni effetti sbloccano il potenziale della Lettura dell'Aura.

Le Aure possono essere viste attraverso gli ostacoli e di solito a grandi distanze. La capacità di lettura dell'Aura è utile a localizzare Alleati, Nemici e Obbiettivi.

Colori delle Aure[modifica | modifica sorgente]

Le Aure si presentano in diversi colori, a seconda se l'Aura rappresenta un Obiettivo, un Alleato o un Nemico.

Colore dell'Aura Utilizzo Generale Utilizzo per i Killer Utilizzo per i Sopravvissuti
Rosso Abilità di Default di lettura dell'Aura
Rosa Aure dei Nemici -


Viola -
  • Dottore Dottore}}
    • Dottori Illusori (all'inizio)
-
Giallo Aure Alleate
Blu Obiettivi Speciali
  • Generatori Generatori}} Lunari
  • Macchine per Cocktail Ghiacciati
Arancio Obiettivi Speciali di Halloween -
Bianco -

Sbloccabili per la lettura dell'Aura[modifica | modifica sorgente]

Accessori (Killer)[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Rarità Descrizione Potere
Amenti di Salice di Micio}}
Amenti di Salice di Micio
Non Comune
Una manciata di fiorellini immacolati a grappolo coperti da un sottile manto grigiastro.
  • Rivela l'aura dei sopravvissuti per 2 secondi quando questi innescano la trappola Fantasma.
  • Riduce leggermente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
Catalizzatore Annerito Catalizzatore Annerito}}
Corona di Salice}}
Corona di Salice
Raro
Tre fragili ramoscelli di salice attaccati tra loro per realizzare una corona triangolare.
  • Rivela l'aura dei sopravvissuti per 4 secondi, quando questi innescano la trappola Fantasma.
  • Riduce moderatamente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
"Contenimento" - Lezione II}}
"Contenimento" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena casi leggeri di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 1 secondo quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
Scintilla di Carter Scintilla di Carter}}
"Contenimento" - Lezione III}}
"Contenimento" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena seri casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 2 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
"Contenimento" - Appunti di Carter}}
"Contenimento" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta con minuziosa quanto inquietante attenzione per i dettagli. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'intensità insopportabile in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena gravi casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 3 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

Frammento Riflettente}}
Frammento Riflettente
Non Comune
Un piccolo pezzo di un materiale altamente riflettente, probabilmente appartenente a uno specchio rotto.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 2 secondi.
Malvagità Innata Malvagità Innata}}
Frammento di Vetro}}
Frammento di Vetro
Non Comune
Un piccolo pezzo di vetro colorato, probabilmente appartenente a un oggetto rotto. Non è possibile determinarne l'origine.
  • Malvagità Innata I rivela l'aura dei Spravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 2 secondi.
Scheggia di Specchio}}
Scheggia di Specchio
Raro
Un pezzo grande e tagliente di uno specchio rotto.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 5 secondi.
Specchietto}}
Specchietto
Molto Raro
Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 16 metri.
  • Malvagità Innata non può superare il LIVELLO II.
  • Riduce leggermente la velocità di movimento.
  • Per ciascun evento Colpo, conferisce il 100% di Punti Sangue nell'evento Colpo nella categoria Brutalità e il 150% di Punti Sangue aggiuntivi nella categoria Dissimulazione.
Specchio Graffiato}}
Specchio Graffiato
Molto Raro
Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
  • Malvagità Innata I rivela l'aura dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 32 metri.
  • Malvagità Innata non può superare il LIVELLO I.
  • Per ciascun evento Colpo, conferisce il 100% di Punti Sangue nell'evento Colpo nella categoria Brutalità e il 200% di Punti Sangue aggiuntivi nella categoria Dissimulazione.
Cassetta Fumante}}
Cassetta Fumante
Ultra Raro
Ritmi oscuri, pezzi violenti e parti cantate incomprensibili da un altro mondo riempono la mente di un vibrante sesto senso.
  • Mentre usi la Frenesia Brutale, il progresso di riparazione dei generatori è determinabile dall'intensità delle loro aure.
Frenesia Brutale Frenesia Brutale}}
Liquido Pungente}}
Liquido Pungente
Raro
Il liquido chiaro emana un fetore particolare che viene riconosciuto e seguito da alcuni animali.
  • Puoi visualizzare le Aure degli armadietti in un raggio di 36 metri.
Accette da Caccia Accette da Caccia}}
Intruglio Luccicante}}
Intruglio Luccicante
Molto Raro
Un intruglio spettrale che emana una luce inquietante.
  • Puoi visualizzare le Aure delle vittime colpite per 5 secondi.
Segreto di Amanda}}
Segreto di Amanda
Molto Raro
Una scatola nera di metallo contenente un coltello e varie forniture mediche, come fasciature e compresse. I tagli profondi riducono lo stress e risvegliano i sensi.
  • Disattiva l'abilità del Maiale di vedere le Aure delle Scatole dell'Enigmista.
  • Ricevi una notifica quando un Sopravvissuto rimuove una Trappola per Orsi Invertita.
  • Le Aure dei Sopravvissuti che rimuovono una Trappola per Orsi Invertita ti vengono rivelate per 6 secondi.
Battesimo dell'Enigmista Battesimo dell'Enigmista}}
Lettera per Amanda}}
Lettera per Amanda
Ultra Raro
Una lettera minatoria all'attenzione di Amanda. Induce rabbia e concentrazione nel lettore.
  • Mentre sei abbassato, puoi vedere i profili dei sopravvissuti entro 12 metri.
  • Riduce le Trappole per Orsi Invertite disponibili di 3.
  • Riduce le Scatole dell'Enigmista disponibili di 2.

"Amanda, eri con Cecil la notte in cui Jill ha perso Gideon. Hai ucciso il loro bambino. Tu lo sai e anche io lo so." — Lettera per Amanda

Dito Medio D'Uomo Tatuato}}
Dito Medio D'Uomo Tatuato
Ultra Raro
Il dito medio di un grosso uomo tatuato. Ha un leggero gusto di olio per macchine.
  • Le aure dei bersagli intossicati ti sono rivelate per 6 secondi.
Il Tonico Nutraceutico Il Tonico Nutraceutico}}
Marchio Hellshire}}
Marchio Hellshire
Ultra Raro
Il ferro da marchiatura della banda di Hellshire. Nonostante il folklore, non ha mai lasciato il segno sui nuovi iniziati, invece è stato usato per marchiare taglie particolarmente litigiose.
  • Per tutto il tempo in cui un Sopravvissuto è colpito da una lancia, le Aure Aure}} di tutti gli altri sopravvissuti nel Raggio di Terrore dell'Araldo di Morte ti vengono rivelate per 6 secondi.

"Gang di Hellshire: Giustizieri o Fuorilegge?" — Testata della Gazzetta di Glenvale

Il Redentore Il Redentore}}
"Onniveggente" - Fango}}
"Onniveggente" - Fango
Non Comune
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.

  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 6 metri.
Campana del Pianto Campana del Pianto}}
"Onniveggente" - Bianco}}
"Onniveggente" - Bianco
Raro
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.

  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 8 metri.
"Onniveggente" - Sangue}}
"Onniveggente" - Sangue
Molto Raro
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.
  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 12 metri.
"Onniveggente" - Spirito}}
"Onniveggente" - Spirito
Ultra Raro
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, balugina in maniera sinistra sulla parte superiore della Campana.
  • Mentre sei invisibile, il progresso nella riparazione di un generatore può essere determinato dall' intensità della sua aura.
Guanto Insanguinato di Renjiro}}
Guanto Insanguinato di Renjiro
Ultra Raro
Il guanto che Renjiro teneva al suo sterno in seguito al colpo inflitto da suo figlio Kazan.
  • Tutti i Sopravvissuti possono vedere le sfere di sangue.
  • L'aura di un Sopravvissuto ti verrà rivelata ogni 2 secondi ogni volta che entrano a contatto con una Sfera di sangue, assorbendola nel processo.
  • Questo effetto è cumulabile per ogni sfera di sangue assorbita.

"Quando tutto il resto viene fuori, aggrappati al tuo onore." — Dottrina di Renjiro 14:12

Ira Yamaoka Ira Yamaoka}}

Accessori (Sopravvissuto)[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Rarità Descrizione Oggetto
Medaglione Eroso}}
Medaglione Eroso
Non Comune
Un medaglione di ottone notevolmente usurato. Qualunque disegno o incisione una volta presente su di esso è ora completamente scomparso. Può essere attaccato alla Chiave utilizzando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura della Chiave.
  • Rivela l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 24 metri.
Chiave Chiave}}
Perla Graffiata}}
Perla Graffiata
Non Comune
Una perla bianca porosa e ricoperta di graffi. Un minuscolo anello permette di essere attaccata alla Chiave.
  • Aumenta moderatamente il campo di lettura dell'Aura della Chiave.
Medaglione d'Oro}}
Medaglione d'Oro
Raro
Un medaglione d'oro dall'aspetto sbiadito. Entrambe le facce sono lisce e prive di qualunque iscrizione. Può essere appeso alla Chiave usando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura della Chiave.
  • Rivela l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 48 metri.
Ambra Sanguigna}}
Ambra Sanguigna
Molto Raro
Un'ambra rosso sangue con venature nere. L'ambra è calda al tatto. Può essere attaccata alla Chiave utilizzando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura dell'Aura della Chiave.
  • Rivela l'Aura del Killer in un raggio di 32 metri con un notevole consumo dell'energia della Chiave.
Spago Rosso}}
Spago Rosso
Non Comune
Un pezzo di spago ispido e ruvido di un colore rosso intenso. Può essere legato intorno ad una mappa per migliorare la sua abilità di lettura dell'Aura.
  • Sblocca l'abilità di invividuzione degli effetti personali del Killer.
Mappa Mappa}}
Timbro Inusuale}}
Timbro Inusuale
Non Comune
Un timbro di legno dotato di un tampone di gomma reticolata e utilizzato per contrassegnare documenti. Non è chiaro come o da chi questo timbro sia stato utilizzato originariamente. Può essere utilizzato con una Mappa.
  • Aumenta moderatamente la portata dell'abilità di individuazione obbiettivi della Mappa.
Cavo Elettrico Giallo}}
Cavo Elettrico Giallo
Non Comune
Un piccolo filo elettrico. Entrambe le estremità sono notevolmente danneggiate, come se fosse stato strappato con forza dal punto in cui era fissato. può essere legato intorno alla mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
Corda di Seta Nera}}
Corda di Seta Nera
Raro
Un cordoncino nero liscio dall'aspetto morbido. Può essere legato intorno a una Mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
Timbro Singolare}}
Timbro Singolare
Raro
Un timbro scolpito in un robusto legno chiaro. Il testo sulla sua base è incomprensibile: "kw'zvre'od". Può essere utilizzato con una Mappa.
  • Aumenta considerevolmente il raggio di individuazione degli obbiettivi della Mappa.
Lente di Visby di Cristallo}}
Lente di Visby di Cristallo
Molto Raro
Un intricato insieme di lenti avvolto in un apparato sorprendentemente complesso. Gli ingranaggi che controllano la messa a fuoco delle lenti si muovono da soli per focalizzarsi su qualcosa di invisibile agli esseri umani.
  • Ogni sopravvissuto vede l'Aura generata dalla mappa quando il proprietario l'attiva.

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione Durabilità Rarità
Mappa (Oggetto)}}
Mappa (Oggetto) Un pezzo di una vecchia pergamena fatta di un materiale simile alla pelle. È arrotolato e chiuso da una stringa di cuoio incolore. Tenendo e incanalando la mappa, viene sbloccato un grande potenziale di capacità di lettura dell'Aura, che lentamente brucia la mappa. Le Aure dei Generatori che hai già individuato restano visibili per tutto il tempo in cui la mappa ha della carica rimanente.
  • Inizia con 1 Generatore Generatore}} individuato automaticamente.
  • Sblocca l'abilità di individuazione dei Generatori in un raggio di 8 metri.
Mappa Arcobaleno}}
Mappa Arcobaleno Un pezzo di pergamena fatta in pelle straordinariamente fresca. Il sangue sui suoi bordi non è ancora asciutto. È arrotolato e chiuso da diversi cordoncini colorati. Tenendo e incanalando il potere della mappa, viene sbloccato un grande potenziale di capacità di lettura dell'Aura, che lentamente brucia la mappa stessa. Le aure di oggetti che hai già incontrato restano visibili per tutto il tempo in cui la mappa ha della carica rimanente.
  • Inizia con 3 Oggetti individuati automaticamente.
  • Sblocca l'abilità di individuazione dei Generatori Generatori}} in un raggio di 8 metri.
  • Sblocca l'abilità di individuazione dei Ganci Ganci}} in un raggio di 8 metri.
  • Sblocca l'abilità di individuazione dei Cancelli d'Uscita Cancelli d'Uscita}} in un raggio di 8 metri.
  • Sblocca l'abilità di individuazione della Serratura Oscura Serratura Oscura}} in un raggio di 8 metri.

"Sono avvilito. Tutta questa incredibile conoscenza e questo sforzo estenuante e tuttavia niente di tangibile, nulla che possa essere utilizzato per uscire da questo incubo." — dal Diario di Vigo

Competenze (Killer)[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione
IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura Aura}} dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri.

"Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto."

IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili

Un legame profondo con l'Entità Entità}} sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura.

Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure Aure}} dei sopravvissuti ti vengono rivelate per 4 secondi quando sono oltre i 40 metri dal Ganci Ganci}}.

  • Ogni volta che un survivor viene agganciato per la prima volta, guadagni il 15/20/25 di Punti Sangue bonus (Cumulabile).

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer

IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi.

IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario

Una volta per partita, quando almeno un cancello d'uscita viene aperto, appendere al gancio un sopravvissuto invoca l'Entità Entità}} che bloccherà l'uscita a tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi. Quando Custode Sanguinario è attivo, le Aure Aure}} dei Sopravvissuti nei pressi dei Cancelli d'Uscita Cancelli d'Uscita}} ti vengono rivelate.

IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto

I 3 generatori più distanti da te sono bloccati dall'Entità Entità}} all'inizio della prova.

I sopravvissuti non potranno riparare quei generatori per 80/100/120 secondi mentre Intervento Corrotto è attivo.

"In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7)

IconPerks cruelConfinement.png Cattività

I tuoi legami con l'ultraterreno si manifestano quando la tua preda cerca di scappare.

Ogni volta che un Generatore Generatore}} è completato, per 20/25/30 secondi intorno al generatore completato, tutti i punti di salto saranno bloccati per i sopravvissuti.

Vedrai l'aura delle aree bloccate per la durata della competenza.

"L'esemplare sembra poter influenzare lo stato degli oggetti nelle vicinanze, come se esistessero in qualche forma all'interno di un'altra dimensione alternata alla nostra." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

IconPerks deadMansSwitch.png Dispositivo dell'Uomo Morto

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Dopo aver appeso al gancio l'Ossessione Ossessione}}, Dispositivo dell'Uomo Morto si attiva per i prossimi 35/40/45 secondi.

Mentre è attivo, qualsiasi Sopravvissuto che interrompe la riparazione di un Generatore Generatore}} prima di averlo riparato completamente causa il blocco da parte della Entità Entità}} del Generatore fino a quando l'effetto di Dispositivo dell'Uomo Morto non termina.

I generatori afflitti sono evidenziati da un'Aura Aura}} bianca.

Puoi essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

"Ho visto lo sguardo sul volto di un uomo quando si rende conto che sta per morire." — Caleb Quinn

IconPerks deerstalker.png Cacciatore di Cervi

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le Aure Aure}} dei sopravvissuti in fin di vita in un raggio di 12/24/36 metri.

IconPerks gearhead.png Meccanico

Hai orecchio per tutti i macchinari ben oleati.

Dopo aver colpito un Sopravvissuto 2 volte con il tuo Attacco Base, Meccanico si attiva per 35/40/45 secondi.

Ogni volta che un sopravvissuto completa un Test Abilità Test Abilità}} mentre ripara, il Generatore Generatore}} ti verrà rivelato con un'Aura Aura}} gialla finché rimane in riparazione.

"A volte, il miglior lavoro di un'uomo è lo stesso che lo mette in una tomba." — Il Guardiano della Prigione

IconPerks hangmansTrick.png Gioco dell'Impiccato

Le tue ingegnose modifiche ai Ganci Ganci}} Sacrificali hanno impedito la manomissione e i danni permanenti.

  • Ottieni una notifica quando un Sopravvissuto comincia a sabotare un gancio.

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.

  • Mentre trasporti un sopravvissuto, vedi l'Aura Aura}} di tutti i Sopravvissuti entro 2/4/6 metri da qualsiasi gancio.

"Niente scuse, niente equivoci... Niente lacrime." — Amanda Young

IconPerks hexRetribution.png Maledizione: Castigo

Una maledizione che si scatena dopo essere stata distrutta. Chiunque si metterà in mezzo verrà punito.

Qualsiasi sopravvissuto che purifica un Totem Spento Totem Spento}} soffrirà dello stato di Ignaro Ignaro}} per 35/40/45 secondi.

Se qualsiasi Totem Maledizione Totem Maledizione}} viene purificato, incluso questo, le Aure Aure}} di tutti i sopravvissuti ti verranno rivelate per 10 secondi.

"Maledetto idiota, ti sei sparato da solo." — Caleb Quinn

IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo

Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpire un Sopravvissuto mentre il Totem Maledizione Totem Maledizione}} è attivo riduce l'efficacia della sua abilità di lettura dell'aura del 100%. Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione Totem Maledizione}} è attivo.

"Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!"

IconPerks imAllEars.png Sono Tutt'Orecchi

I tuoi sensi già sviluppati vengono potenziati nell'oscuro regno dell'entità.

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che un Sopravvissuto esegue un'azione affrettata in un raggio di 48 metri da te, la sua aura ti verrà rivelata per 6 secondi.

Sono tutt'orecchi può essere attivato una sola volta ogni 60/50/40 secondi.

"Non serve agitarsi. E' tutta la vita che mi preparo per questo." - Ghost Face

IconPerks knockOut.png KO

Il trauma causato dai tuoi attacchi brutali rende i pianti d'aiuto dolorosamente difficili.

Le Aure Aure}} dei sopravvissuti morenti non vengono rivelate ad altri sopravvissuti quando si trovano al di fuori di una raggio di 32/24/16 metri.

I Sopravvissuti finiti in fin di vita dagli attacchi base strisciano il 50 % più lentamente per 15 secondi.

In questo frangente, i Sopravvissuti subiscono lo stato di Accecamento Accecamento}}.

"Oh, quell'arma non va bene. Alla vecchia maniera... con un martello! Vedi, così va meglio. Muoiono meglio in questa maniera." — Nubbins Sawyer

IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce

Diversamente dalle altre creature della Nebbia, ti sei adattato alla luce.

Sei immune all'accecamento causato da Torce Elettriche Torce Elettriche}} e Petardi Petardi}}.

L'aura dei Sopravvissuti che cercano di accecarti ti viene rivelata per 6/8/10 secondi.

"Questi mostri... si adattano! Ritornano con nuove strane abilità." — Vigo, Diario di Vigo

IconPerks surveillance.png Sorveglianza

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i generatori in regressione verranno evidenziati da un'aura bianca. Al termine della regressione, i generatori verranno evidenziati da un'aura gialla per 8/12/16 secondi.

I rumori emessi riparando i generatori si sentiranno fino ad 8 metri metri in più.

"Ti comporterai bene?" — Amanda Young

IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura Aura}} dei sopravvissuti viene rivelata per 3 secondi quando un sopravvissuto entra nel Seminterrato Seminterrato}} e sei distante almeno 32 metri dalla sua entrata.

Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 30/25/20 secondi.

"Non siamo al sicuro da nessuna parte..."

IconPerks thrillingTremors.png Tremori Frementi

Quando raccogli da terra un Sopravvissuto o lo afferri mentre sta eseguendo un'azione, tutti i Generatori Generatori}} su cui non sta lavorando nessuno verranno bloccati dall'Entità Entità}} per 16 secondi, i generatori interessati vengono evidenziati da un'aura bianca.

Tremori Frementi può essere attivato una sola volta ogni 100/80/60 secondi.

"Qui la notte che mi assiste non ha fine." - Ghost Face

IconPerks trailOfTorment.png Scia del Tormento

Guidi le tue vittime su un sentiero pieno di punizioni.

Dopo aver danneggiato un Generatore Generatore}}, diventi Impercettibile Impercettibile}} per 15 secondi.
Mentre la competenza è attiva, l'Aura Aura}} del generatore verrà rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti.

Scia del tormento può essere attivato una sola volta ogni 120/100/80 secondi.

IconPerks zanshinTactics.png Tattica Zanshin

Sblocca il potenziale della lettura dell'aura. Sei ben conscio dei punti chiave presenti sul campo.

Le Aure Aure}} di tutti i Bancali Bancali}} e delle Finestre Finestre}} ti vengono rivelate entro un raggio di 24 metri.

Quando un sopravvissuto subisce danni, questa competenza si disattiva per 40/35/30 secondi.

"Nella forza del tuo nemico si cela una grande debolezza." - Dottrina Renjiro 12:5

Competenze (Sopravvissuto)[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione
IconPerks aftercare.png Convalescenza

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.

Vedi l'Aura Aura}} di ogni sopravvissuto che:

  • Hai salvato dal Gancio Gancio}} o che ti ha salvato dallo stesso.
  • Hai curato o che ti ha curato.

Anche loro vedono la tua aura.

Questo vale per 1/2/3 Sopravvissuto/i con cui esegui queste azioni. Tutti gli effetti della competenza vengono resettati quando il killer ti appende nuovamente.

"'La benedizione che squarcia la tempesta.'
Lavoro ad olio per onorare i miei migliori amici che inoltre sono i migliori musicisti che io conosca. Il loro primo album è ancora il mio preferito. Mi ha fatto superare un brutto momento della mia vita." — Jeff, olio su tela, 16x16

IconPerks alert.png Allerta

I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta. Quando il Killer esegue un'azione di rottura, puoi vedere la sua Aura Aura}} per 3/4/5 secondi.

"Ho un sesto senso." — Feng Min

IconPerks babySitter.png Babysitter

Anche se hai una certa reputazione per essere egocentrico, rischi tutto per aiutare coloro che ne hanno bisogno.

Il sopravvissuto che liberi dall'uncino non lascia macchie di sangue e tracce per 4/6/8 secondi.

Inoltre sia tu che il killer potete vedere l'Aura Aura}} l'uno dell'altro per 4 secondi.

"Ho promesso di mantenere voi stronzi al sicuro, e questo è esattamente quello che ho intenzione di fare." - Steve Harrington

IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza

Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via.

L'Aura Aura}} del generatore che stai riparando è rivelata agli altri Sopravvissuti entro 32 metri di distanza.

Se il killer atterra un Sopravvissuto mentre stai riparando il Generatore Generatore}}, le auree del Killer e dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 8/9/10 secondi.

"Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler

IconPerks bloodPact.png Patto di Sangue

Una parte di te rimasta addormentata si è svegliata. Senti di poter dare tutto e anche di più per aiutare.

Quando te o l'Ossessione Ossessione}} siete feriti, vedrete l'uno l'Aura Aura}} dell'altro.

Dopo aver curato l'Ossessione o essere stato curato dall'Ossessione, guadagnate entrambi lo stato di Fretta Fretta}} per 4/6/8 secondi.

Riduce le probabilità di diventare l'Ossessione.

Se sei l'Ossessione, Patto di sangue si disattiva.

IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe

Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario.

Gli effetti dei tuoi tentativi di divincolamento dal killer sono aumentati del 25/50/75 %.

Oscuri l'abilità del killer di vedere l'Aura Aura}} dei ganci entro 10/12/14 metri.

"Scalcia e dimenati,
Muoviti per liberarti,
Le tue mani non possono trattenermi."
— "Perdi le Staffe" di Kate Denson

IconPerks bond.png Legame

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Le Aure Aure}} alleate ti sono rivelate quando sono in un raggio di 20/28/36 metri.

"Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield

IconPerks breakdown.png Collasso

Ogni volta che vieni sganciato da un Gancio Gancio}} (da solo o salvato), il Gancio si rompe e l' Aura Aura}} del Killer ti viene mostrata per 4/5/6 secondi.

"'Famelica bestia alla carica.'
Questo è uno schizzo/dipinto su un pezzo di legno che ho visto sul ciglio della strada. Ho sentito che aveva una storia da raccontare. E non aveva buttato la sua seconda possibilità." — Jeff, olio e inchiostro su pezzo di legno, 12x16

IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5 secondi.

Quando l'ultimo generatore viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5/7/10 secondi.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf

IconPerks dejaVu.png Déjà Vu

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori.

Le Aure di 3 Generatori vicini l'uno all'altro ti verranno rivelate per 30/45/60 secondi all'inizio della prova e ogni volta che un generatore viene riparato.

Se hai in mano una Mappa Mappa}} in grado di individuare i Generatori Generatori}}, quelli rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla mappa.

IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando viene completato un generatore, le Aure Aure}} di Generatori Generatori}}, Casse Casse}} e Totem Totem}} entro 32/48/64 metri ti vengono rivelate per 10 secondi.

Se hai in mano una Mappa Mappa}} in grado di individuare obiettivi, i Generatori rivelati da Intuizione del Detective vengono aggiunti alla mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

IconPerks distortion.png Stravolgimento

Inizi la prova con 3 Tokens.

Quando la tua Aura Aura}} dovrebbe essere mostrata al killer, la competenza si attiva e un token viene consumato.

Per i prossimi 6/8/10 secondi mentre la competenza è attiva, la tua aura e i tuoi graffi non verranno mostrati al killer.

Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di Vita Stato di Fin di Vita}} o sei stato catturato da una trappola.

"'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.'
Sketch ispirato da un paio di notti invernali insonni. Esplorazione della mitologia nordica: il coraggio può nascondere i tuoi difetti, anche quando sei più vulnerabile." — Jeff, penna su carta, 12x12

IconPerks empathy.png Empatia

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura Aura}} degli alleati feriti o morenti ti è rivelata quando sei in un raggio di 64/96/128 metri. Empatia non rivela l'aura degli alleati quando sono a contatto diretto con il Killer.

IconPerks kindred.png Parentela

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Mentre sei appeso al gancio, le Aure Aure}} dei sopravvissuti verranno mostrate a Tutti gli altri Sopravvissuti.

Se il killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal gancio, la sua aura verrà mostrata a tutti gli altri Sopravvissuti.


Mentre un altro Sopravvissuto è appeso al gancio, ti vengono rivelate le auree di tutti gli altri Sopravvissuti.

Se il killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal Sopravvissuto appeso, ti viene rivelata la sua aura.

"Siate gentili gli uni con gli altri. Siamo tutti nella stessa barca." — Dalle audiocassette smarrite: Sujan

IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione

Se sei l'Ossessione Ossessione}} del killer e guardi nella sua direzione, il vostro legame rivelerà le Aure Aure}} di entrambi. Questo effetto si applica solo se sei fuori dal Raggio di Terrore del Killer, fino a un raggio massimo di 56/64/72 metri. Altrimenti, si applica fino ad un raggio massimo di 44/56/64 metri. Aumenta le tue probabilità di diventare l'ossessione del killer. Una sola Ossessione Ossessione}} per volta.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

IconPerks offTheRecord.png In Via Ufficiosa

Hai imparato che a volte l'approccio silenzioso è quello migliore.

Dopo essere stato liberato da un Gancio Gancio}} o dopo esserti liberato da solo, In via ufficiosa si attiva per 60/70/80 secondi.

Mentre In via ufficiosa è attiva, la tua Aura Aura}} non verrà mostrata al Killer ed i lamenti di dolore causati dalle ferite diminuiscono del 100 %.

"Fidati, investigo affondo e discretamente." — Zarina Kassir

IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte

Rafforza la potenza dell'abilità di lettura dell'Aura Aura}} tuo e della tua squadra.

  • Aumenta il raggio di lettura di 4/6/8 metri.

"Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti

IconPerks plunderersInstinct.png Istinto del Predatore

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura. Ti vengono rivelate le Aure Aure}} delle Casse Casse}} chiuse e degli oggetti nell'ambiente in un raggio di 16/24/32 metri.

Aumenta considerevolmente la probabilità di trovare Oggetti Oggetti}} migliori nelle Casse.

"I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Dalle audiocassette smarrite: Aizeyu

IconPerks redHerring.png Depistaggio

Ti sei reso conto che la gente si accorge di ciò che fa più rumore.

Dopo aver riparato un Generatore Generatore}} per almeno 3 secondi, ti verrà mostrato con un'Aura Aura}} gialla. Il Generatore verrà evidenziato fino a quando non viene riparato completamente, o cominci a riparare un nuovo generatore, o entri in un Armadietto Armadietto}}.

Entrare in un armadietto attiverà un indicatore di rumore per il Killer nel luogo del Generatore evidenziato.

Depistaggio può essere attivato solo una volta ogni 100/80/60 secondi.

"Le notizie modificano ciò che è oneroso e complesso, ovvero la verità." — Zarina Kassir

IconPerks repressedAlliance.png Alleanza Repressa

Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio.

Alleanza repressa viene attivata dopo aver riparato i Generatori Generatori}} per un totale di 80/70/60 secondi.

Se stai riparando un generatore mentre Alleanza repressa è attiva, premi il tasto Abilità Attiva per invocare l'entità e bloccare il generatore per 30 secondi, dopodiché Alleanza repressa si disattiva.

I generatori affetti dalla competenza verranno evidenziati a tutti i sopravvissuti con una Aura bianca.

IconPerks saboteur.png Sabotatore

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.

Sblocca l'abilità di sabotaggio dei Ganci senza una Cassetta degli Attrezzi Cassetta degli Attrezzi}}.

  • Per sabotare un gancio senza una Cassetta degli Attrezzi ci vogliono 2.5 secondi.
  • L'azione di sabotaggio ha un tempo di ricarica di 90/75/60 secondi.
IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto

Man mano che i tuoi amici cadono per mano del killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura Aura}} del killer nei tuoi confronti sono annebbiate.

Il killer non può leggere la tua aura in un raggio massimo di:

  • 20/24/28 metri per ogni Sopravvissuto ucciso o sacrificato.
  • Aumenta la tua probabilità di diventare l'ossessione del killer.

Una sola Ossessione Ossessione}} per volta.


"Era l'uomo nero." — Laurie Strode

IconPerks wakeUp.png Sveglia!

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando tutti i Generatori Generatori}} vengono attivati, potrai vedere i Cancelli d'Uscita Cancelli d'Uscita}} d'uscita in un raggio di 128 metri. Quando apri i cancelli d'uscita, la tua Aura Aura}} viene rivelata agli altri sopravvissuti in un raggio di 128 metri.

Quando Sveglia! è attiva, apri i Cancelli d'Uscita più velocemente del 5/10/15 %.

IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. L'Aura di Bancali Bancali}} e salti ti è rivelata entro un raggio di 20 metri.

Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi quando salti o fai cadere un bancale durante un inseguimento.

"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio."
— "Momenti Propizi" di Kate Denson

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Come Sopravvissuto, nascondersi in un Armadietto Armadietto}} fermerà qualsiasi abilità di lettura dell'aura del Killer e dei Sopravvissuti, e applicherà lo stato di Accecamento Accecamento}}.

Immagini[modifica | modifica sorgente]