Competenze

Da Dead by Daylight Wiki.


IconHelp perks.png

Le Competenze costituiscono la meccanica di gioco principale in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Conferiscono a un personaggio abilità speciali in modo da facilitare il raggiungimento del loro rispettivo obiettivo.

Livello di Competenza[modifica | modifica wikitesto]

Ogni competenza possiede tre livelli, indicato da dei segni nell'angolo in alto a destra della loro icona.

Il numero dei segni su una competenza ne indica il livello. Competenze di livello più elevato sono più forti delle loro varianti di livello inferiore, e conferiscono al personaggio vantaggi maggiori o migliori. Il primo livello di competenza che un personaggio riceve è il più basso. I livelli più alti possono essere ottenuti casualmente da ogni livello successivo della Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png. Ricevere una competenza di livello piú alto, sostituirà la competenza di livello piú basso.

Rarità[modifica | modifica wikitesto]

Le Competenze hanno diversi livelli di rarità che aumentano insieme al loro livello.

Livelli e Colori di Rarità Correnti[modifica | modifica wikitesto]

  • Competenze Livello I: Non Comuni (Giallo) o Rare (Verde)
  • Competenze Livello II: Non Comuni (Giallo), Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Livello III: Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Trasferibile: Trasferibile (Arancione)

Le Competenze Trasferibili sono speciali varianti delle Competenze Uniche dei personaggi, le quali possono essere comprate per renderle disponibili su tutti i personaggi. Nonostante condividano la descrizione della variante della Competenza Livello 1, sono prive di livello e abilità.

Modifiche di Rarità della Patch 1.5.0[modifica | modifica wikitesto]

I colori del vecchio Sistema di Rarità sono ancora in uso qui su Wiki, in modo che tutti e 3 i livelli di Competenza possano essere facilmente distinti l'uno dall'altro.

Con la Patch 1.5.0, alcune competenze sono state aumentate/diminuite di una rarità rispettivamente per correggere un errore nella distribuzione di Competenze introdotta nella Patch 1.4.1, la quale ha causato l'apparizione delle Competenze nella Tela Sanguinaria in ordine di rarità, rendendo quasi impossibile ottenere il Livello II e il Livello III finché non venissero prima sbloccate tutte le Competenze di livello più basso.

Livelli e Colori di Rarità Precedenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Competenze Livello I: Comuni (Marrone), Non Comuni (Giallo) o Rare (Verde)
  • Competenze Livello II: Non Comuni (Giallo), Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Livello III: Rare (Verde), Molto Rare (Viola) o Ultra Rare (Rosa)
  • Competenze Trasferibili: Trasferibili (Arancione)

Competenze Uniche e Trasferibili[modifica | modifica wikitesto]

IconHelp teachables.png

Ogni Personaggio possiede 3 Competenze Uniche che possono essere sbloccate nella loro Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png. Al livello 30, 35 e 40, i Personaggi troveranno la versione Trasferibile di una sua Competenza Unica nella propria Tela Sanguinaria. Una volta ottenuta, gli altri personaggi potranno trovare quella Competenza nelle loro rispettive Tele Sanguinarie.

Tieni conto che le Tele Sanguinarie sono generate proceduralmente. Trovare le Competenze che desideri si basa esclusivamente su casualità, ad eccezione della versione Livello I di tutte le Competenze Uniche, che sono sbloccate automaticamente nei loro rispettivi Personaggi.

Sopravvissuti[modifica | modifica wikitesto]

Competenze Uniche Sopravvissuti
DF charSelect portrait.png IconPerks bond.png Legame 30 Nothing.png MT charSelect portrait.png IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso 30 Nothing.png CM charSelect portrait.png IconPerks empathy.png Empatia 30 Nothing.png JP charSelect portrait.png IconPerks ironWill.png Volontà di Ferro 30
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova 35 IconPerks sprintBurst.png Innesca Sprint 35 IconPerks botanyKnowledge.png Conoscenze Botaniche 35 IconPerks calmSpirit.png Spirito Calmo 35
IconPerks leader.png Leader 40 IconPerks adrenaline.png Adrenalina 40 IconPerks selfCare.png Cura di Sé 40 IconPerks saboteur.png Sabotatore 40
Dwight Meg Claudette Jake
Nothing.png
NK charSelect portrait.png IconPerks balancedLanding.png Atterraggio Bilanciato 30 Nothing.png BO charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Ultima Speranza 30 Nothing.png DK charSelect portrait.png IconPerks wereGonnaLiveForever.png Vivremo per Sempre 30 Nothing.png LS charSelect portrait.png IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto 30
IconPerks urbanEvasion.png Evasione Urbana 35 IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso 35 IconPerks deadHard.png Morto Stecchito 35 IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione 35
IconPerks streetwise.png Saper Stare al Mondo 40 IconPerks unbreakable.png Volontà d'Acciaio 40 IconPerks noMither.png Nessuna Bega 40 IconPerks decisiveStrike.png Colpo Decisivo 40
Nea Bill David K. Laurie
Nothing.png
AV charSelect portrait.png IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte 30 Nothing.png FM charSelect portrait.png IconPerks technician.png Tecnico 30 Nothing.png ES charSelect portrait.png IconPerks wakeUp.png Sveglia! 30 Nothing.png FS charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Tenacia 30
IconPerks upTheAnte.png Alza la Posta 35 IconPerks lithe.png Agilità 35 IconPerks pharmacy.png Farmacia 35 IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective 35
IconPerks aceInTheHole.png Asso nella Manica 40 IconPerks alert.png Allerta 40 IconPerks vigil.png Veglia 40 IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo 40
Ace Feng Quentin David T.
Nothing.png
GS charSelect portrait.png IconPerks danceWithMe.png Balla con Me 30 Nothing.png HS charSelect portrait.png IconPerks diversion.png Diversivo 30 Nothing.png KS charSelect portrait.png IconPerks breakdown.png Collasso 30 Nothing.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi 35 IconPerks deliverance.png Liberazione 35 IconPerks aftercare.png Convalescenza 35
IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe 40 IconPerks autodidact.png Autoapprendimento 40 IconPerks distortion.png Stravolgimento 40
Kate Adam Jeff

Killers[modifica | modifica wikitesto]

Competenze Uniche Killer
TR charSelect portrait.png IconPerks unnervingPresence.png Presenza Snervante 30 Nothing.png WR charSelect portrait.png IconPerks predator.png Predatore 30 Nothing.png HB charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Resistente 30 Nothing.png NR charSelect portrait.png IconPerks stridor.png Stridore 30
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale 35 IconPerks bloodhound.png Segugio 35 IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce 35 IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia 35
IconPerks agitation.png Agitazione 40 IconPerks shadowborn.png Nato per le Tenebre 40 IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio 40 IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera 40
Cacciatore Spettro Mandriano Infermiera
Nothing.png
BE charSelect portrait.png IconPerks beastOfPrey.png Animale da Preda 30 Nothing.png SH charSelect portrait.png IconPerks saveTheBestForLast.png Conserva il Meglio per la Fine 30 Nothing.png HA charSelect portrait.png IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo 30 Nothing.png CA charSelect portrait.png IconPerks knockOut.png KO 30
IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale 35 IconPerks playWithYourFood.png Gioca con il tuo Cibo 35 IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina 35 IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili 35
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: La Ninnananna della Cacciatrice 40 IconPerks dyingLight.png Luce Morente 40 IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza 40 IconPerks franklinsDemise.png Caduta di Franklin 40
Cacciatrice Ombra Strega Cannibale
Nothing.png
DO charSelect portrait.png IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante 30 Nothing.png EK charSelect portrait.png IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme 30 Nothing.png FK charSelect portrait.png IconPerks hangmansTrick.png L'Impiccato 30 Nothing.png GK charSelect portrait.png IconPerks bamboozle.png Inganno 30
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia 35 IconPerks rememberMe.png Ricordati di Me 35 IconPerks surveillance.png Sorveglianza 35 IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia 35
IconPerks overcharge.png Sovraccarico 40 IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario 40 IconPerks makeYourChoice.png Fa' la tua Scelta 40 IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò 40
Dottore Incubo Maiale Clown
Nothing.png
HK charSelect portrait.png IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito 30 Nothing.png KK charSelect portrait.png IconPerks discordance.png Discordia 30 Nothing.png
IconPerks hexHauntedGround.png Maledizione: Terra Maledetta 35 IconPerks madGrit.png Tenacia Furiosa 35
IconPerks rancor.png Rancore 40 IconPerks ironMaiden.png Vergine di Ferro 40
Spirito Legione

Competenze Sopravvissuti (59)[modifica | modifica wikitesto]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks aceInTheHole.png Asso nella Manica La Dea Bendata sembra sempre darti qualcosa di buono. Quando recuperi un Oggetto IconHelp items.png da una Cassa IconHelp chests.png, c'è una possibilità del 100% che un Accessorio IconHelp addons.png di rarità Molto Rara o più basso verrà incluso.

Inoltre si ha il 50% di possibilità di trovare un secondo accessorio di rarità Non Comune o inferiore.

"Tutto ciò che luccica non è oro. Ma l'oro non vale niente in questo posto, quindi questo dovrebbe tornare utile." — Ace Visconti

Unico a Ace Visconti‎‎ fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks adrenaline.png Adrenalina Sei alimentato da un'energia inaspettata quando sei sul punto di scappare. Guarisce istantaneamente di uno stato e parte con uno sprint del 150% della normale velocità per 5 secondi quando i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati.

Adrenalina è in attesa se l'abilità è disabilitata nel momento in cui avrebbe dovuto aver effetto (appeso), e sarà attivata nel momento in cui potrà farlo.

Adrenalina ti sveglierà se sei addormentato quando si attiva.

Adrenalina ignora Sfinimento.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Unico a Meg Thomas fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks aftercare.png Convalescenza Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.

Vedi l'Aura IconHelp auras.png di ogni sopravvissuto che:

  • Hai salvato dal Gancio IconHelpLoading hook.png o che ti ha salvato dallo stesso.
  • Hai curato o che ti ha curato.

Anche loro vedono la tua aura.

Questo vale per 1/2/3 Sopravvissuto(i) con cui esegui queste azioni. Tutti gli effetti della competenza vengono resettati quando il killer ti appende nuovamente.

"'La benedizione che squarcia la tempesta.'
Lavoro ad olio per onorare i miei migliori amici che inoltre sono i migliori musicisti che io conosca. Il loro primo album è ancora il mio preferito. Mi ha fatto superare un brutto momento della mia vita." — Jeff, olio su tela, 16x16

Unica a Jeff Johansen fino al Livello 35, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Sopravvissuti.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks alert.png Allerta I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta. Quando il Killer esegue un'azione di rottura, puoi vedere la sua Aura IconHelp auras.png per 3/4/5 secondi.

"Ho un sesto senso." — Feng Min

Unico a Feng Min fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks autodidact.png Autoapprendimento Inizi la prova con una penalità di progressione del -25 % per i Test Abilità IconHelp skillChecks.png per curare i Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png.

Per ogni test abilità completato in una azione di cura, ricevi un token per un massimo di 3/4/5 Tokens.

Ogni token garantisce un +15 % di progressione bonus per ogni test abilità che ha avuto successo durante un'azione di cura.

Non possono essere effettuati Test Abilità Eccellenti mentre usi Autoapprendimento.

Autoapprendimento non si attiva quando usi un Kit Medico IconItems firstAidKit.png per curarti.

"Non c'è limite a cosa puoi ottenere, se sei disposto a metterti al lavoro." — Adam Francis

Unica ad Adam Francis fino a Livello 40, dopodiché la versione insegnabile della competenza potrà essere ottenuta per passare la competenza agli altri Sopravvissuti.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks balancedLanding.png Atterraggio Bilanciato Quando Atterraggio Bilanciato è attivo, gli effetti di barcollamento dopo i lunghi salti vengono ridotti del 50/75/75 %.

Solo Livello III: Quando atterri si innesca uno sprint al 150% della tua normale Velocità di Movimento per 3 secondi se non sei in sfinimento.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 40 secondi.

"Ho saltato da punti più alti." — Nea Karlsson

Unico a Nea Karlsson fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario.

Gli effetti dei tuoi tentativi di divincolamento dal killer sono aumentati del 25/50/75 %.

Oscuri l'abilità del killer di vedere l'Aura IconHelp auras.png dei ganci entro 10/12/14 metri.

"Scalcia e dimenati,
Muoviti per liberarti,
Le tue mani non possono trattenermi."
— "Perdi le Staffe" di Kate Denson

Unica a Kate Denson fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks bond.png Legame Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Le Aure IconHelp auras.png alleate ti sono rivelate quando sono in un raggio di 20/28/36 metri.

"Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield

Unico a Dwight Fairfield fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer. Una volta per match, per 15 secondi dopo aver liberato un sopravvissuto dal gancio nel raggio di terrore del killer, ogni colpo che potrebbe mettere la persona salvata dal gancio in Stato di Fin di Vita, attiverà invece lo Stato d'Effetto Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.png. Il Sopravvissuto avrà 10/15/20 secondi per guarire.

Se il Sopravvissuto sganciato subisce danni durante il timer di dissanguamento o se il timer termina, il Sopravvissuto sganciato verrà messo automaticamente nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png.

"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck

Unico a William Overbeck fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks botanyKnowledge.png Conoscenze Botaniche Trasformi le piante trovate attorno al campo base in preparati che rallentano il sanguinamento. La velocità di guarigione e l'efficienza dei Kit Medici IconItems firstAidKit.png è aumentata del 11/22/33 %.

"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel

Unico a Claudette Morel fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks breakdown.png Collasso Ogni volta che vieni sganciato da un Gancio IconHelpLoading hook.png (da solo o salvato), il Gancio si rompe e l' Aura IconHelp auras.png del Killer ti viene mostrata per 4/5/6 secondi.

"'Famelica bestia alla carica.'
Questo è uno schizzo/dipinto su un pezzo di legno che ho visto sul ciglio della strada. Ho sentito che aveva una storia da raccontare. E non aveva buttato la sua seconda possibilità." — Jeff, olio e inchiostro su pezzo di legno, 12x16

Unica a Jeff Johansen fino al Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Sopravvissuti.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks calmSpirit.png Spirito Calmo Gli animali sembrano fidarsi di te, mantenendo spesso la calma in tua presenza. Riduce le probabilitá di allertare i Corvi IconHelp crows.png del 80/90/100 %.

Il tuo spirito calmo può farti resistere al bisogno di urlare a causa della Pazzia, di un Intossicazione e/o di una Ferita.

Unico a Jake Park fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks danceWithMe.png Balla con Me Quando scavalchi velocemente una finestra o esci da un Armadietto IconHelp lockers.png in corsa, non lasci graffi sul terreno per 3 secondi.

Balla con Me ha un tempo di recupero di 60/50/40 secondi.

"Un altro spettacolo è cominciato,
Balla con me prima che sopraggiunga la tempesta
Segui i miei passi al ritmo affannato
Balla con Me fino all'alba funesta."
— "Balla con Me" di Kate Denson

Unica a Kate Denson fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5 secondi.

Quando l'ultimo generatore viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5/7/10 secondi.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Murf, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks deadHard.png Morto Stecchito Tu si che sai come prendere un colpo. Quando sei ferito, usa la tua riserva di adrenalina per spingerti rapidamente in avanti ed evitare danni. Premi il pulsante Abilità Attiva per eseguire uno scatto in avanti. Durante lo scatto, eviti qualsiasi danno.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

"Una notte camminavo per un vicolo quando una bottiglia di birra mi vola accanto alla testa, poi un'altra e un'altra ancora. Mi sono detto: "Ci sarà da divertirsi, diamoci dentro!" " È stata solo una piccola discussione, lo giuro!" — David King

Unico a David King fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks decisiveStrike.png Colpo Decisivo Una volta per partita, quando sei l'Ossessione IconHelp obsession.png del killer e vieni raccolto da terra, comparirà un Test Abilità IconHelp skillChecks.png per sfuggire dalla presa del Killer e stordirlo per 3/3.5/4 secondi. Quando non sei l'Ossessione del Killer, dovrai raggiungere il 45/40/35 % delle barra di divincolamento prima che possa comparire il Test Abilità per sfuggire dalla presa.

"Non c'è niente di cui aver paura." — Laurie Strode

Unico a Laurie Strode fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori.

Le Aure di 3 Generatori vicini l'uno all'altro ti vengono rivelati per 30/45/60 secondi.

Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare i Generatori IconHelpLoading generators.png, quelli rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla mappa..

Tutti
IconPerks deliverance.png Liberazione Dopo aver salvato in sicurezza un altro sopravvissuto da un gancio, la Competenza si attiva.

Ora hai il 100 % di probabilità di sganciarti da solo dal gancio.

Una Liberazione avvenuta da un Gancio IconHelpLoading hook.png fa scattare lo Status d'Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png per 100/80/60 secondi.

"Sono stato cresciuto da un'uomo rigoroso che mi ha insegnato come tirare fuori il meglio dalle situazioni negative." — Adam Francis

Unica ad Adam Francis fino a Livello 35, dopodiché potrà essere trovata la versione insegnabile per gli altri Sopravvissuti.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando completi un generatore, le Aure IconHelp auras.png di Generatori IconHelpLoading generators.png, Casse IconHelp chests.png e Totem IconHelpLoading totem.png entro 32/48/64 metri ti vengono rivelate per 5 secondi.

Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare obiettivi, i Generatori rivelati dall'Intuizione del Detective vengono aggiunti alla mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

Unico a David Tapp fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks distortion.png Stravolgimento Inizi la prova con 3 Tokens.

Quando la tua Aura IconHelp auras.png dovrebbe essere mostrata al killer, la competenza si attiva e un token viene consumato.

Per i prossimi 6/8/10 secondi mentre la competenza è attiva, la tua aura e i tuoi graffi non verranno mostrati al killer.

Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png o sei stato catturato da una trappola.

"'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.'
Sketch ispirato da un paio di notti invernali insonni. Esplorazione della mitologia nordica: il coraggio può nascondere i tuoi difetti, anche quando sei più vulnerabile." — Jeff, penna su carta, 12x12

Unica a Jeff Johansen fino al Livello 40, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Sopravvissuti.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks diversion.png Diversivo Competenza Attivabile.

Stare nel Raggio di Terrore del killer quando non sei inseguito per 45 secondi attiva la competenza.

  • Una volta che la competenza è attiva, premi il tasto Abilità Attiva mentre sei accucciato e fermo per tirare un sassolino, il quale crea un forte rumore per il killer a una distanza di 10/15/20 metri.
  • La competenza si disattiva dopo essere stata utilizzata.

"Ci sono cose semplici e cose corrette. Se le confondi, non puoi sapere cosa diventerai." — Adam Francis

Unica ad Adam Francis fino a Livello 30, dopodiché la versione insegnabile potrà essere insegnata agli altri Sopravvissuti.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks empathy.png Empatia Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura IconHelp auras.png degli alleati feriti o morenti ti è rivelata quando sei in un raggio di 32/64/ metri. Empatia non rivela l'aura degli alleati quando sono a contatto diretto con il Killer.

Unico a Claudette Morel fino a Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks hope.png Speranza Le probabilità crescenti di successo nella fuga ti riempiono di speranza e ti mettono le ali ai piedi. La tua Velocità di Movimento aumenta del 5/6/7 % non appena i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png vengono alimentati per 120 secondi. Tutti
IconPerks ironWill.png Volontà di Ferro Sei capace di concentrarti ed entrare in uno stato meditativo per intorpidire un po' il dolore. I gemiti di dolore causati dalle ferite diminuiscono del 50/75/100 % in qualsiasi momento.

Unico a Jake Park fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks kindred.png Parentela Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura. Mentre sei appeso al gancio, le aure di 1 Sopravvissuto a caso/Tutti i Sopravvissuti /Tutti i Sopravvissuti' e quella del Killer (in un raggio di 8 metri dal gancio) Aure vengono rivelate a gli altri sopravvissuti.

"Essere reciprocamente gentili. Siamo tutti sulla stessa barca." — Sujan, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks leader.png Leader Sei capace di organizzare un team per cooperare. Aumenta la velocità delle azioni di guarigione, sabotaggio, sgancio, purificazione, apertura delle porte e ricerca nella casse del 15/20/25 % quando gli altri sopravvissuti si trovano in un raggio di 8 metri. L'effetto della competenza durerà per 15/20/25 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione.

"Ascoltami se non vuoi finire su un gancio." — Dwight Fairfield

Unico a Dwight Fairfield fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks leftBehind.png Ultima Speranza Finirai il lavoro... Non importa il suo costo. Se sei l'ultimo sopravvissuto rimasto nella prova, per ogni Generatore IconHelpLoading generators.png rimasto da riparare ottieni un aumento di velocità del 19/22/25 %.

"Non sto scherzando. Lo sto facendo da solo!" — Bill Overbeck

Unico a William Overbeck fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks lightweight.png Corsa Leggera La tua corsa, lieve e attenuata, rende le tue tracce più difficili da seguire. Le impronte dei tuoi passi restano visibili 1/2/3 secondi in meno del normale.

"Vacci piano, lui sa dove sei stato ... proprio come ho sempre detto: 'vivi piano e muori vecchio'" — Dylan, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks lithe.png Agilità Dopo un salto, ricevi uno sprint al 150% della tua normale velocità di corsa per un massimo di 3 secondi.

Si attiva solo negli inseguimenti.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

"Ci stai male?" — Feng Min

Unico a Feng Min fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks noMither.png Nessuna Bega Subisci l' effetto di stato Sconforto IconStatusEffects broken.png per la durata della prova. Il tuo sangue denso si coagula praticamente all'istante. Non puoi curarti o essere curato. Non lasci macchie di sangue. I gemiti di dolore causati dalle ferite sono ridotti del 0/25/50 % in qualsiasi momento. Dà la possibilità di recuperare completamente dallo stato in fin di vita.

"Non ci ho più visto. L'ho colpito. Mi hanno cacciato via. Dopo sono andato in un pub, mi sono scolato un paio di pinte e ho voltato pagina. Tanto non me ne può fregare di meno, sai. Che si fottano." — David King

Unico a David King fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks noOneLeftBehind.png Non si Abbandona Nessuno É impensabile lasciarsi qualcuno alle spalle. Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, ottieni il 50/75/100 % di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più per azioni nella categoria Altruismo e un aumento della loro velocità di esecuzione del 4/8/12 %.

"... sì, cavolo. Credo che potremo superarlo e batterlo se lavoriamo insieme. Non essere prevedibile ed egoista!" — Clyde, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione Se sei l'Ossessione IconHelp obsession.png del killer e guardi nella sua direzione, il vostro legame rivelerà le Aure IconHelp auras.png di entrambi. Questo effetto si applica solo se sei fuori dal Raggio di Terrore del Killer, fino a un raggio massimo di 56/64/72 metri. Altrimenti, si applica fino ad un raggio massimo di 44/56/64 metri.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

Unico a Laurie Strode fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte Rafforza la potenza dell'abilità di lettura delle Aure IconHelp auras.png. Aumenta la portata delle abilità di lettura delle aure di 4/6/8 metri.

"Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti

Unico a Ace Visconti‎‎ fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks pharmacy.png Farmacia Hai un vero talento nel trovare medicinali. La ricerca nelle Casse IconHelp chests.png è più veloce del 40/60/80 %.

Solo al livello III The noises caused by searches along with their hearing distances are reduced by 8 metri.

Farmacia garantisce un Kit Medico per le Emergenze FulliconItems emergencyMed-Kit.png alla tua prima ricerca in una cassa completata.

Unico a Quentin Smith fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks plunderersInstinct.png Istinto del Predatore Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura. Ti vengono rivelate le Aure IconHelp auras.png delle Casse IconHelp chests.png' in un raggio di . Aumenta la probabilità di trovare migliori Oggetti IconHelp items.png nelle Casse.

"I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Aizeyu, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks premonition.png Premonizione Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo. Ottieni un avvertimento sonoro quando guardi in direzione del killer in un cono di 45 gradi con un raggio di 12/24/36 metri. Ogni volta che viene attivata, la Premonizione ha un tempo di ricarica di 60/45/30 secondi. La Premonizione prevale su qualunque abilità furtiva del Killer.

"Ho una brutta sensazione a riguardo!"

Tutti
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova Ricevi un bonus alla velocità di riparazione del 10% quando altri sopravvissuti si trovano in un raggio di 4 metri.

Inoltre ottieni il 50/75/100 % di punti sangue in più per le azioni cooperative.

I sopravvissuti possono subire un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta.

"Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield

Unico a Dwight Fairfield fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso Non fai così tanto rumore come gli altri quando scavalchi velocemente gli ostacoli o ti nascondi negli Armadietti IconHelp lockers.png. Scavalcare o nascondersi riduce l'aura di rilevamento del 100%. Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni 30/25/20 secondi.

Unico a Meg Thomas fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks resilience.png Determinazione Mantieni la motivazione nelle situazioni disperate. Conferisce il 3/6/9 % di velocità addizionale di riparazione, sabotaggio, guarigione e ricerca quando sei Ferito IconHelp injured.png.

"Concentrati, anche nei momenti disperati."

Tutti
IconPerks saboteur.png Sabotatore Sblocca l'abilitá di sabotaggio senza una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png al 50 % della normale velocità di sabotaggio. Il tempo di guasto di trappole e ganci sabotati aumenta di 10/20/30 %.

Unico a Jake Park fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks selfCare.png Cura di Sé Sblocca l'abilità dell'auto cura senza Kit Medico per le Emergenze FulliconItems emergencyMed-Kit.png al 50% della normale velocità di guarigione. Aumenta l'efficacia dei Kit Medici del 10/15/20 %.

Unico a Claudette Morel fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks slipperyMeat.png Carne Sfuggente Hai sviluppato un modo efficiente per fuggire dalla Trappole per Orsi IconPowers trap.png e dai Ganci IconHelpLoading hook.png. Conferisce 1/2/3 tentativi in più di sfuggire al gancio. Le probabilità di liberarsi dalle trappole per orsi sono aumentate del 15/20/25 %. Tutti
IconPerks smallGame.png Piccole Prede Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo. Ottieni un avvertimento sonoro quando guardi in direzione delle Trappole e dei Totem del Killer in un cono di 45 gradi entro un raggio di 8/10/12 metri. Ogni volta che viene attivata, Piccole Prede ha un tempo di ricarica di 15/12/10 secondi.

"No." — Andy, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto Man mano che i tuoi amici cadono per mano del killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura IconHelp auras.png del killer nei tuoi confronti sono annebbiate.

Il killer non può leggere la tua aura in un raggio massimo di 20/24/28 metri per ogni Sopravvissuto ucciso o sacrificato. Aumenta la tua probabilità di diventare l'ossessione del killer. Una sola ossessione per partita.


"Era l'uomo nero." — Laurie Strode

Unico a Laurie Strode fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks spineChill.png Brivido di Paura Un innaturale formicolio ti mette in guardia da una morte imminente. Ricevi un avviso se il killer guarda direttamente nella tua direzione in un raggio di 12/24/36 metri. Quando Brivido di Paura è attivo, le probabilità di attivare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png vengono incrementate del 10% con aree di successo ridotte del 10% e la tua velocita di riparazione, sabotaggio e guarigione aumenta del 2/4/6 %.

"C'è una voce che non usa parole. Ascolta..." — Sassy, The Lost Tapes

Tutti
IconPerks sprintBurst.png Innesca Sprint Quando inizi a correre, comincia una sprint al 150% della tua normale Velocità di Movimento per un massimo di 3 secondi.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Unico a Meg Thomas fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo Avvicinarti al Killer IconHelpLoading killer.png riempie la tua determinazione. Per ogni 15 secondi trascorsi all'interno del Raggio di Terrore del Killer e non in un inseguimento, ottieni un Token fino a un massimo di 2/3/4 Token.

Quando Sotto Controllo presenta almeno 1 Token, i Test Abilità IconHelp skillChecks.png buoni saranno considerati Test Abilità ottimi e consumeranno 1 Token.

"Ti avevo preso, eri in ginocchio davanti a me. Stai fuggendo terrorizzato perchè ti avevamo preso. Chiuderemo questo caso!" — Detective David Tapp

Unico a David Tapp fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks streetwise.png Saper Stare al Mondo Le lunghe notti passate fuori ti hanno insegnato a sfruttare tutto quello che hai. Riduce il decadimento degli Oggetti IconHelp items.png per te e i tuoi alleati entro 8 metri del 10/12/15 %. L'effetto della competenza durerà per 15 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione.

"Lo stai usando male! Lascia che ti mostri come si fa." — Nea Karlsson

Unico a Nea Karlsson fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks thisIsNotHappening.png Dimmi che non sta accadendo per davvero In condizioni di stress estremo le tue prestazioni sono massime. Le aree dei Test Abilità IconHelp skillChecks.png perfetti riparando, curando e sabotando diventano il 10/20/30 % più grandi quando sei ferito. Tutti
IconPerks technician.png Tecnico La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica. I rumori causati dalle riparazioni e dalla udibilità a distanza sono ridotti di 8 metri. Se fallisci un Test Abilità IconHelp skillChecks.png, le possibilità che il Generatore IconHelpLoading generators.png non esploda sono del 30/40/50 %.

"Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min

Unico a Feng Min fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks tenacity.png Tenacia Niente può fermarti. La tua feroce tenacia nelle situazioni disperate ti consente di strisciare il 30/40/50 % più rapidamente e di recuperare allo stesso tempo.

"Che diavolo è? Ammazzerò quel bastardo!" — Detective David Tapp

Unico a David Tapp fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks upTheAnte.png Alza la Posta Per ogni sopravvissuto ancora vivo, aumenta la Fortuna IconStatusEffects luck.png del 1/2/3 % a tutti sopravvissuti.

"Cosa posso dire? Sono solo un ragazzo molto fortunato ... Sono sicuro che averne un po' vi sarà utile." — Ace Visconti

Unico a Ace Visconti‎‎ fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks unbreakable.png Volontà d'Acciaio Le vecchie battaglie ti hanno insegnato un paio di cose sulla sopravvivenza. Concede l'abilità di curarti completamente dallo Stato di Fin di Vita una volta per partita. Aumenta la velocità di recupero del 15/20/25 %.

"Maledizione, sono veramente FO**UTO!" — Bill Overbeck

unico a William Overbeck fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks urbanEvasion.png Evasione Urbana Anni a scappare dalla polizia ti hanno insegnato un paio di cose. La tua Velocità di Movimento quando sei accovacciata è aumentata del 90/95/100 %.

"La vernice è ancora fresca, ma me ne sono andata da tempo." — Nea Karlsson

Unico a Nea Karlsson fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks vigil.png Veglia Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici. Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprendete più velocemente del da Sfinimento, Emorragia, Lacerazione, Rallentamento e Accecamento che alterano l'Effetto di Stato IconHelp statusEffects.png. L'effetto della competenza durerà per 15 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione

Unique to Quentin Smith fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wakeUp.png Sveglia! Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png vengono attivati, potrai vedere i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png d'uscita in un raggio di 24/48/ metri. Quando apri i cancelli d'uscita, la tua Aura IconHelp auras.png viene rivelata agli altri sopravvissuti in un raggio di 24/48/ metri.

Quando Sveglia! è attiva, apri i Cancelli d'Uscita più velocemente del 5/10/15 %.

Unico a Quentin Smith fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wellMakeIt.png Ce La Faremo Aiutare gli altri fa bene al tuo morale. Per ogni sopravvissuto che salvi da un gancio, ottieni un aumento alla velocità di guarigione del 25/50/100 %, fino ad un massimo del 100% per 30/60/90 secondi.

"Sono sicuri che possiamo fuggire tutti solo se ci aiutiamo l'un l'altro."

Tutti
IconPerks wereGonnaLiveForever.png Vivremo per Sempre I tuoi pochi amici meritano la migliore protezione. Ogni volta che salvi o prendi un colpo per proteggere un sopravvissuto, guadagni un bonus del 25% per tutti i guadagni di punti sangue, fino ad accumulare un massimo del 50/75/100 %.

I Punti Sangue bonus vengono conferiti solo dopo la prova.

"Forza! Diamoci da fare! Me ne sbatto, amico." — David King

Unico a David King fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. L'Aura di Bancali IconHelp pullDown.png e salti ti è rivelata entro un raggio di 20 metri.

Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi quando salti o fai cadere un bancale durante un inseguimento.

"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio."
— "Momenti Propizi" di Kate Denson

Unica a Kate Denson fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti.

Kate
GS charSelect portrait.png

Competenze Killer (54)[modifica | modifica wikitesto]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri.

"Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto."

Unico all'Infermiera fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks agitation.png Agitazione Ti ecciti all'idea di appendere le tue prede al gancio. Aumenta la Velocità di Movimento mentre trasporti i corpi del 6/12/18 %. Mentre trasporti un corpo, il tuo Raggio di Terrore è aumentato del 6/8/12 metri.

"Ad un certo punto, l'eccitazione di agganciare uno di noi diventa più importante del desiderio di ucciderci."

Unico al Cacciatore fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks bamboozle.png Inganno La tua velocità di scavalcamento è il 5/10/15 % più veloce.

Scavalcare una finestra richiama L' Entità IconHelp entity.png per bloccare quella finestra per 8/12/16 secondi.

Inganno non ha effetto sui bancali.

Unica al Clown fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili Un legame profondo con l'Entità IconHelp entity.png sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti ti vengono rivelate per 4 secondi quando sono oltre i 52/46/40 metri dall'Uncino IconHelpLoading hook.png.
  • Ogni volta che un survivor viene agganciato per la prima volta, guadagni il 15/20/25 % di Punti Sangue bonus (Cumulabile).

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer

Unico al Il Cannibale fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png Animale da Preda La tua sete di uccidere è talmente intensa da farti perdere la connessione con l'Entità IconHelp entity.png rendendoti totalmente imprevedibile. La macchia rossa scompare per dopo aver guadagnato Sete di Sangue livello I e resta nascosta fino a quando non perdi Sete di Sangue.

Guadagni il 30/40/50 % di punti sangue in più per azioni nella categoria Caccia.

"Dov'è andata?"

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi. Tutti
IconPerks bloodhound.png Segugio Come un cane da caccia, fiuti le tracce di sangue da grande distanza. I segni di sangue fresco sono considerevolmente più visibili del normale, e possono essere visti 2/3/4 secondi in più del normale.

"Chiazze scintillanti al chiaro di luna; la mia vita gocciola in un sentiero così facile da seguire."

Unico allo Spettro fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario Una volta per partita, quando almeno un cancello d'uscita viene aperto, appendere al gancio un sopravvissuto invoca l'Entità IconHelp entity.png che bloccherà l'uscita a tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi. Quando Custode Sanguinario è attivo, le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti nei pressi dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png ti vengono rivelate.

Unico all'Incubo fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda. Distruggi i Bancali IconHelp pullDown.png e danneggi i Generatori il 10/15/20 % più velocemente.

"È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia."

Unico al Cacciatore fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia Solo la tua presenza instilla una grande paura. I Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore hanno una penalità del 30/40/50 % alla velocità di cura.

Unica al Clown fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks deerstalker.png Cacciatore di Cervi Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti in fin di vita in un raggio di 12/24/36 metri. Tutti
IconPerks discordance.png Discordia Ogni volta che due o più sopravvissuti lavorano sullo stesso Generatore IconHelpLoading generators.png, l' Aura IconHelp auras.png di quel generatore ti verrà evidenziata in giallo per 8/10/12 secondi.

"I saputelli fanno sempre una brutta fine. Grazie a noi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks distressing.png Inquietante La tua emanazione terrificante colpisce a distanza sovrannaturale. Il tuo Raggio di Terrore è amentato del 22/24/26 %.

Guadagni il 50/75/100 % di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più nella categoria Dissimulazione.

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Tranquilli nella loro paura."

Tutti
IconPerks dyingLight.png Luce Morente Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. La velocità delle azioni altruistiche della tua Ossessione aumenta del 38/44/50 %. Quando l'Ossessione è uccisa o sacrificata, tutti gli altri ricevono una penalità del alla velocità di riparazione, cura e sabotaggio.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"Questo non è un uomo..." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks enduring.png Resistente Sei resistente al dolore. Il recupero dello stordimento è più veloce del 50/60/75 %.

"Non si ferma davanti a nulla."

Unico al Mandriano fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme La continua pressione che deriva dalla possibilità di perdere la preda ti riempie di furia e motivazione. Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene riparato con successo da un sopravvissuto, Fuoco e Fiamme si potenzia e conferisce un bonus alla velocità di raccolta, caduta, rottura dei bancali, danneggiamento dei generatori e salti.
  • 2 Token: ricevi un bonus alla velocità d'azione del 6/8/10 %.
  • 3 Token: ricevi un bonus alla velocità d'azione del 8/10/12 %.
  • 4 Token: ricevi un bonus alla velocità d'azione del 10/12/14 %.

Unico all'Incubo fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png Caduta di Franklin I tuoi attacchi feroci fanno cadere ai sopravvissuti il loro Oggetto IconHelp items.png all'impatto. L'oggetto perduto è danneggiato alla caduta, perdendo il 0/5/10 % delle sue cariche di base.

"Sally, ho sentito qualcosa. Fermati! Fermati!" — Franklin Hardesty

Unico al Il Cannibale fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks insidious.png Insidioso Sblocca l'abilità di furtività. Restando fermo per 4/3/2 secondi, riduci a 0m il tuo Raggio di Terrore e diventi furtivo fino a quando non ti muoverai nuovamente. Tutti
IconPerks ironGrasp.png Morsa di Ferro La tua potente presa sui sopravvissuti ne rende quasi impossibile la fuga. L'efficacia del divincolamento dei Sopravvissuti è ridotto del 25/50/75 %.

Il tempo per liberarsi dalla presa del killer è aumentato del 4/8/12 %.

Tutti
IconPerks ironMaiden.png Vergine di Ferro Apri gli Armadietti IconHelp lockers.png il 30/40/50 % più velocemente.

I sopravvissuti che escono dagli armadietti soffrono dello Stato d'Effetto Esposto IconStatusEffects exposed.png per 15 secondi e la loro posizione ti viene rivelata per 3 secondi.

"Questo posto non è adatto ai vigliacchi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 40, dopodiché può essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks hangmansTrick.png L'Impiccato Le tue ingegnose modifiche ai Ganci IconHelpLoading hook.png hanno impedito la manomissione e i danni permanenti. I ganci distrutti dal sabotaggio o da sacrifici si riparano automaticamente dopo 30/20/10 secondi.

Riceverai una notifica quando qualcuno inizia a sabotare i Ganci.

La Riparazione automatica delle Trappole per Orsi è ridotta a 60 secondi.

"Niente scuse, niente equivoci... Niente lacrime." — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. La falsa speranza dei sopravvissuti ti alimenta. Quando un sopravvissuto viene salvato ad almeno 24 metri, Divora Speranza riceve un gettone.
  • 2 Token: //Velocità di movimento aumentata del 5% per 10 secondi dopo aver agganciato un sopravvissuto.
  • 3 Token: /Gli attacchi mettono il sopravvissuto automaticamente in uno stato morente./Gli attacchi mettono il sopravvissuto automaticamente in uno stato morente.
  • 5 Token: Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani./Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani./Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Se non fai nulla, hai il loro sangue nelle tue mani. Se li salvi, la loro fame cresce."

Unico alla Strega fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexHauntedGround.png Maledizione: Terra Maledetta Due Totem maledizione appariranno nella prova.

Quando uno dei due totem viene purificato da un Sopravvissuto IconHelpLoading survivor.png, tutti i Sopravvissuti soffriranno dello Status d'Effetto Esposto IconStatusEffects exposed.png per 40/50/60 secondi.

Il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png restante diventerà immediatamente un totem spento.

"La sua casa fu profanata."

Unica allo Spirito fino a Livello 35, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: La Ninnananna della Cacciatrice Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione. La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda. I sopravvissuti ricevono una regressione del 2/4/6 % quando viene mancato un Test Abilità IconHelp skillChecks.png.

Ogni volta che un sopravvissuto viene agganciato, il potere de La Ninnananna Della Cacciatrice cresce:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5+ Token: Nessun avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Sei spinto dalla forza del tuo Totem quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare. Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, se è presente almeno un Totem nella mappa, questa maledizione è applicata ad esso. Mentre questa maledizione è attiva, gli attacchi effettuati con successo inducono automaticamente uno stato in fin di vita e la tua Velocità di Movimento è aumentata del 2/3/4 %.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."

Tutti
IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. La falsa speranza dei sopravvissuti ti alimenta. Quando un sopravvissuto viene salvato ad almeno 24 metri, Divora Speranza riceve un gettone.
  • 2 Token: //Velocità di movimento aumentata del 5% per 10 secondi dopo aver agganciato un sopravvissuto.
  • 3 Token: /Gli attacchi mettono il sopravvissuto automaticamente in uno stato morente./Gli attacchi mettono il sopravvissuto automaticamente in uno stato morente.
  • 5 Token: Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani./Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani./Consente l'abilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Se non fai nulla, hai il loro sangue nelle tue mani. Se li salvi, la loro fame cresce."

Unico alla Strega fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpendo un Sopravvissuti mentre il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo viene ridotta l'efficacia della sua abilità di lettura dell'aura del 100%. Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!"

Unico alla Strega fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexThrillOfTheHunt.png Maledizione: Il Brivido della Caccia Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei Sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi Totems. Ottieni un token per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa.
  • Ottieni il 6/8/10 % in più di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per ogni token nelle azioni della categoria Cacciatore.
  • La velocità di purificazione dei sopravvissuti è ridotta del 4/5/6 % per ogni token.
  • Ricevi una notifica quando qualcuno inizia ad agire su un Totem Maledizione.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

Tutti
IconPerks knockOut.png KO Il trauma causato dai tuoi attacchi brutali rende i pianti d'aiuto dolorosamente difficili. Le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti morenti non vengono rivelate ad altri sopravvissuti quando si trovano al di fuori di una raggio di 32/24/16 metri.

"Oh, quell'arma non va bene. Alla vecchia maniera ... con un martello! Vedi, così va meglio. Muoiono meglio in questa maniera." — Nubbins Sawyer

Unico al Il Cannibale fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce Diversamente dalle altre creature della nebbia, ti sei adattato alla luce. La resistenza all'accecamento è aumentata del 20/40/60 %. Il recupero dalla cecità è più veloce del 50%.

"Quei mostri... si adattano! Ritornano con nuove strane abilità." — Vigo, Diario di Vigo

Unico al Mandriano fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks madGrit.png Tenacia Furiosa Mentre trasporti un sopravvissuto, non soffri di tempi di ricarica sugli attacchi mancati e colpire con successo un sopravvissuto fermera la barra del divincolamento di chi stai trasportando per 2/3/4 secondi.

"Non c'è alcuna via d'uscita ora. Siamo troppo bravi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 35, dopodiché può essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks makeYourChoice.png Fa' la tua Scelta Quando un sopravvissuto salva qualcuno da un Gancio IconHelpLoading hook.png a una distanza di 32 metri da te, si attiva Fa' la tua Scelta e l'Effetto di Stato IconHelp statusEffects.png Vulnerabilità viene applicato al soccorritore per 40/50/60 secondi.

Fa' la tua Scelta ha un tempo di ricarica di 60 secondi.

"È sorprendente scoprire quali strumenti possano salvare una vita." — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione. Durante un inseguimento, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 6/7/8 metri. Altrimenti il ​​tuo Raggio Di Terrore diminuisce di 6/7/8 metri e il tuo campo visivo è leggermente/moderatamente/considerevolmente aumentato.

I guadagni di campo visivo non sono cumulabili.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, The Doctor

Unico al Il Dottore fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks monstrousShrine.png Reliquiario Mostruoso La tua cura fervente per i ganci situati nel Seminterrato IconHelp basement.png ha suscitato l'interesse dell'Entità IconHelp entity.png. Ai ganci del seminterrato sono conferiti questi bonus:
  • Velocità dell'Entità aumentata del 3/6/9 %.
  • Difficoltà nella fuga dal gancio aumentata del 5/10/15 %.
  • Penalità nei tentativi di fuga falliti aumentata del 3/6/9 %.

"Scoprirai che non c'è via di fuga. Quando sei appeso in profondità, affronti quella più oscura."

Tutti
IconPerks overcharge.png Sovraccarico Sei alimentato dal tuo odio per il progresso. Sovraccarica un Generatore IconHelpLoading generators.png eseguendo l'azione del danno su di esso. Il successivo sopravvissuto che interagisce con quel generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png moderatamente/considerevolmente/tremendamente difficile.

Fallire il Test Abilità prevede un ulteriore 3/4/5 % di regressione al generatore.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."

Unico al Il Dottore fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante La tua sola presenza infonde grande paura. I sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore soffrono di inefficienza. I tassi di consumo dei loro Oggetti IconHelp items.png sono aumentati del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

Unico al Il Dottore fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks rememberMe.png Ricordati di Me Diventi ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che colpisci la tua ossessione, il tempo di apertura dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png d'uscita è aumentata di 5 secondi fino a un massimo di 20/25/30 secondi addizionali.

Ricordati di me non ha effetto sulla tua ossessione.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

Unico all'Incubo fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks playWithYourFood.png Gioca con il tuo Cibo Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che insegui la tua Ossessione e la lasci scappare, ricevi un gettone fino al massimo di 3 gettoni. Ogni gettone aumenta la tua Velocità di Movimento del 3/4/5 %. Ogni azione offensiva consuma un gettone.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"Li hai ingannati, vero Michael? Ma non me." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò Un forte legame con L' Entità IconHelp entity.png sblocca grandi potenzialità. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, il prossimo Generatore IconHelpLoading generators.png che romperai sarà istantaneamente fatto regredire del 15/20/25 % della sua progressione totale. La normale regressione dei generatori sarà applicata dopo aver effettuato il danno.

Anghingò rimarrà attivo per 30 secondi dopo che un sopravvissuto è stato appeso.

Unico al Clown fino al Livello 40,dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks predator.png Predatore La tua acuta abilità di individuazione ti permette di seguire le tracce per un periodo più lungo. Le impronte lasciate dai Sopravvissuti saranno generate leggermente/moderatamente/considerevolmente più vicine le une alle altre.

"Non smettere mai di muoverti e spera di essere sempre due passi avanti alla bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Unico allo Spettro fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks rancor.png Rancore Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, l' Ossessione vede la tua Aura IconHelp auras.png per 5/4/3 secondi.

Ogni volta che un generatore viene completato, la posizione di tutti i Sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi.

Una volta che tutti i generatori sono stati completati, l' Ossessione avrà lo Status d'Effetto Esposto IconStatusEffects exposed.png e il killer potrà uccidere l' Ossessione.

Solo un Ossessione IconHelp obsession.png per prova.

Unica allo Spirito fino a Livello 40, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks saveTheBestForLast.png Conserva il Meglio per la Fine Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Guadagni un Token per ogni colpo eseguito con successo su chiunque non sia l' Ossessione. Ogni Token garantisce un riduzione del tempo di carica dagli attacchi mancati cumulabile del 5 %. Puoi guadagnare fino a 8 Token.

Attaccare la tua Ossessione ti farà perdere 4/3/2 Token. Non puoi più ottenere Token se la tua Ossessione è sacrificata o uccisa.

Solo una Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"La morte è arrivata nella tua piccola città, Sceriffo." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks shadowborn.png Nato per le Tenebre Hai una maggiore visione nella notte. La tua visuale è moderatamente/considerevolmente/tremendamente più ampia del normale.

"Brillando nell'oscurità più buia, i suoi occhi perforano la notte e pungono la tua anima."

Unico allo Spettro fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks sloppyButcher.png Macellaio Approssimativo Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte da attacchi sferrati con successo aumentano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento IconStatusEffects bleeding.png del sopravvissuto e causa l' effetto di stato Emorragia.

Il Sanguinamento e l'effetto Emorragia causati da Macellaio Approssimativo tornano normali quando il Sopravvissuto viene curato.

"È nella sua natura sadica. Non c'è uccisione rapida mentre si diletta nell'osceno spettacolo della nostra sofferenza agonizzante."

Tutti
IconPerks spiesFromTheShadows.png Spie dalle Tenebre I Corvi IconHelp crows.png di tutto il mondo possono comunicare con te. Per il 100% del tempo, ricevi un indizio visivo dai corvi gracchianti in un raggio di 32/40/48 metri.

"Nell'ombra tormentano, sfregiano le nostre menti con ogni urlo."

Tutti
IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito Ogni Bancale IconHelp pullDown.png che rompi amplifica la collera dell'Entità IconHelp entity.png.

Dopo aver rotto 4/3/2 bancali, la prossima volta che verrai stordito da un bancale, L'Entità lo romperà istantaneamente. Soffri comunque dell'effetto di stordimento.

"Ha la furia nel sangue."

Unica allo Spirito fino a Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks stridor.png Stridore Il respiro dei sopravvissuti feriti é del 25/50/50 % più forte. Il respiro regolare dei sopravvissuti é piú forte del 0/0/25 %.

"Se non ti fermi e riprendi fiato ... Lo farà lei."

Unico allInfermiera fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks surveillance.png Sorveglianza Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i generatori in regressione verranno evidenziati da un'aura bianca. Al termine della regressione, i generatori verranno evidenziati da un'aura gialla per 8/12/16 secondi.

I rumori emessi riparando i generatori si sentiranno fino ad 8 metri metri in più.

"Ti comporterai bene?" — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti viene rivelata per 3 secondi quando un sopravvissuto entra nel Seminterrato IconHelp basement.png e sei distante almeno 32 metri dalla sua entrata.

Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 60/45/30 secondi.

"Non siamo al sicuro da nessuna parte..."

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio Quando un Generatore viene riparato al 90 %, ricevi una notifica audio ed il tuo Raggio di Terrore viene ridotto a 0 metri per 4/6/8 secondi.

Unico al Mandriano fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia Tutti i sopravvissuti ricevono penalitá alla riparazione, guaraigione e sabotaggio per ogni sopravvissuto morente, appeso o ferito.
  • 1 sopravvissuto ferito, morente o appeso diminuisce la velocità di sabotaggio, riparazione e guarigione del 4/5/6 %.
  • 2 sopravvissuti feriti, morenti o appesi diminuisce la velocità di sabotaggio, riparazione e guarigione del 7/8/9 %.
  • 3 sopravvissuti feriti, morenti o appesi diminuisce la velocità di sabotaggio, riparazione e guarigione del 10/11/12 %.
  • 4 sopravvissuti feriti, morenti o appesi diminuisce la velocità di sabotaggio, riparazione e guarigione del 13/14/15 %.

"Lei gioca con noi e si diverte col nostro dolore."

Unico all'Infermiera fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png Presenza Snervante La tua presenza mette grande paura. I Sopravvissuti dentro il tuo Raggio di Terrore hanno il 6/8/10 % di scatenare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png quando riparano, guariscono o sabotano.
  • La zona di successo dei Test Abilità é ridotta del 40/50/60 %.

"La sua presenza ci abbatte."

Unico al Cacciatore fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks unrelenting.png Inarrestabile Recuperi più velocemente dagli attacchi mancati sferrati con la tua arma principale. Il tempo di ricarica degli attacchi mancati diminuisce del 20/25/30 %. Tutti
IconPerks whispers.png Sussurri Hai una comprensione rudimentale della voce dell'Entità IconHelp entity.png. Sporadicamente percepisci il sussurro dell'Entita quando sei in un raggio di da un sopravvissuto.

"Non è chiaro quali siano le regole della nebbia, ma è innegabile che spesso sta dalla parte della bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Tutti

Competenze non Utilizzabili[modifica | modifica wikitesto]

Le seguenti Competenze sono state trovate nei file di gioco, ma non sono state implementate:

Icona Nome Descrizione Appartenente a
IconPerks artefactHunter.png
Artefact Hunter Effetti Sconosciuti. Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
No Icon In The Dark Il tuo raggio di terrore si riduce a 32 metri / 24 metri / 16 metri in base a quanti sopravvissuti sono ancora in vita all' interno della prova. Killers IconHelpLoading killer.png
IconPerks lastStanding.png
Last Standing Per ogni sopravvissuto fuggito o ucciso, la tua velocità d'azione aumenta del /15/25 % Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
No Icon Overconfidence Effetti Sconosciuti. Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
IconPerks toughRunner.png
Tough Runner Effetti Sconosciuti. Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
IconPerks underperform.png
Underperform Effetti Sconosciuti. Killers IconHelpLoading killer.png
SBLOCCABILI
Dbd-survivor-interactive-summary.png Oggetti IconAddon bandages.png Add-on IconFavors crispleafAmaranthSachet.png Offerte Dbd-survivor-perks.png Competenze