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Competenze Maledizione

Da Dead by Daylight Wiki.
Un Totem Maledizione illuminato

Le Competenze Maledizione sono un tipo speciale di Competenze IconHelp perks.png che sfruttano la Meccanica di gioco implementata nella Patch 1.3.0 in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Ci sono attualmente 7 Competenze Maledizione disponibili.


Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Una Competenza Maledizione radica il suo potere in uno dei cinque Totem Spenti piazzati a caso nella Mappa, il quale viene trasformato in un Totem Maledizione.

Competenze Maledizione sono speciali in quanto sono competenze molto potenti con lo svantaggio di essere distruttibili, perciò possono essere disattivate ​​se il Totem Maledizione viene purificato da un sopravvissuto. Comunque, le Competenze Maledizione sono consigliabili da usare.


Lista delle Competenze Maledizione[modifica | modifica sorgente]

IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. La falsa speranza dei sopravvissuti ti alimenta.

Quando un sopravvissuto viene salvato da un gancio ad almeno 24 metri di distanza, Divora Speranza riceve un Token.

  • 2 Tokens: Guadagni lo stato di Fretta IconStatusEffects haste.png del 3/4/5 % per 10 secondi dopo aver aver agganciato un sopravvissuto da 10 secondi.
  • 3 Tokens: I sopravvissuti soffrono dello stato di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png.
  • 5 Tokens: Danno la possibilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Se non fai nulla, hai il loro sangue nelle tue mani. Se li salvi, la loro fame cresce."

Unknown QuestionMark.png Maledizione: Terreno Infestato

descrizione non ancora aggiunta. puoi aggiungerla qui: Template:Perk desc it

IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: La Ninnananna della Cacciatrice

Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione. La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda. I sopravvissuti ricevono una regressione del 2/4/6 % quando viene mancato un Test Abilità IconHelp skillChecks.png.

Ogni volta che un sopravvissuto viene agganciato, il potere de La Ninnananna Della Cacciatrice cresce:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5+ Token: Nessun avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Sei spinto dalla forza del tuo Totem quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare. Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, se è presente almeno un Totem nella mappa, questa maledizione è applicata ad esso. Mentre questa maledizione è attiva:

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."

IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina

Una maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori IconHelpLoading generators.png. Tutti i sopravvissuti sono affetti da Ruin, i Test Abilità IconHelp skillChecks.png buoni fanno scendere del 3/4/5 % i progressi del generatore, mentre i Test Abilità eccellenti aumentano dello 0% i progressi del generatore.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

" Una maledizione è su di te. Causerà la tua rovina."

IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo

Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpire un Sopravvissuto mentre il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo riduce l'efficacia della sua abilità di lettura dell'aura del 100%. Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!"

IconPerks hexThrillOfTheHunt.png Maledizione: Il Brivido della Caccia

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei Sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi Totems. Ottieni un token per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa.

  • Ottieni il 16/18/20 % in più di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per ogni token nelle azioni della categoria Cacciatore.
  • La velocità di purificazione dei sopravvissuti è ridotta del 4/5/6 % per ogni token.
  • Ricevi una notifica quando qualcuno inizia ad agire su un Totem Maledizione.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.