Competenze

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IconHelp perks.png

Le Competenze costituiscono la meccanica di gioco principale in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Conferiscono a un personaggio abilità speciali in modo da facilitare il raggiungimento del loro rispettivo obiettivo.

Livello di Competenza[modifica | modifica wikitesto]

Ogni competenza possiede tre livelli, indicato da dei segni nell'angolo in alto a destra della loro icona.

Il numero dei segni su una competenza ne indica il livello. Competenze di livello più elevato sono più forti delle loro varianti di livello inferiore, e conferiscono al personaggio vantaggi maggiori o migliori. Il primo livello di competenza che un personaggio riceve è il più basso. I livelli più alti possono essere ottenuti casualmente da ogni livello successivo della Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png. Ricevere una competenza di livello piú alto, sostituirà la competenza di livello piú basso.

Rarità[modifica | modifica wikitesto]

Le Competenze hanno diversi livelli di rarità che aumentano insieme al loro livello.

Livelli e Colori di Rarità Correnti[modifica | modifica wikitesto]

  • Competenze Livello I: Non Comuni (Giallo) o Rare (Verde)
  • Competenze Livello II: Non Comuni (Giallo), Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Livello III: Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Trasferibile: Trasferibile (Arancione)

Le Competenze Trasferibili sono speciali varianti delle Competenze Uniche dei personaggi, le quali possono essere comprate per renderle disponibili su tutti i personaggi. Nonostante condividano la descrizione della variante della Competenza Livello 1, sono prive di livello e abilità.

Modifiche di Rarità della Patch 1.5.0[modifica | modifica wikitesto]

I colori del vecchio Sistema di Rarità sono ancora in uso qui su Wiki, in modo che tutti e 3 i livelli di Competenza possano essere facilmente distinti l'uno dall'altro.

Con la Patch 1.5.0, alcune competenze sono state aumentate/diminuite di una rarità rispettivamente per correggere un errore nella distribuzione di Competenze introdotta nella Patch 1.4.1, la quale ha causato l'apparizione delle Competenze nella Tela Sanguinaria in ordine di rarità, rendendo quasi impossibile ottenere il Livello II e il Livello III finché non venissero prima sbloccate tutte le Competenze di livello più basso.

Livelli e Colori di Rarità Precedenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Competenze Livello I: Comuni (Marrone), Non Comuni (Giallo) o Rare (Verde)
  • Competenze Livello II: Non Comuni (Giallo), Rare (Verde) o Molto Rare (Viola)
  • Competenze Livello III: Rare (Verde), Molto Rare (Viola) o Ultra Rare (Rosa)
  • Competenze Trasferibili: Trasferibili (Arancione)

Competenze Uniche e Trasferibili[modifica | modifica wikitesto]

IconHelp teachables.png

Ogni Personaggio possiede 3 Competenze Uniche che possono essere sbloccate nella loro Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png. Al livello 30, 35 e 40, i Personaggi troveranno la versione Trasferibile di una sua Competenza Unica nella propria Tela Sanguinaria. Una volta ottenuta, gli altri personaggi potranno trovare quella Competenza nelle loro rispettive Tele Sanguinarie.

Tieni conto che le Tele Sanguinarie sono generate proceduralmente. Trovare le Competenze che desideri si basa esclusivamente su casualità, ad eccezione della versione Livello I di tutte le Competenze Uniche, che sono sbloccate automaticamente nei loro rispettivi Personaggi.

Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png[modifica | modifica wikitesto]

Competenze Uniche dei Sopravvissuti
DF charSelect portrait.png IconPerks bond.png Legame 30 Nothing.png MT charSelect portrait.png IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso 30 Nothing.png CM charSelect portrait.png IconPerks empathy.png Empatia 30 Nothing.png JP charSelect portrait.png IconPerks ironWill.png Volontà di Ferro 30
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova 35 IconPerks sprintBurst.png Scatto Improvviso 35 IconPerks botanyKnowledge.png Conoscenze Botaniche 35 IconPerks calmSpirit.png Spirito Calmo 35
IconPerks leader.png Leader 40 IconPerks adrenaline.png Adrenalina 40 IconPerks selfCare.png Cura di Sé 40 IconPerks saboteur.png Sabotatore 40
Dwight Meg Claudette Jake
Nothing.png
NK charSelect portrait.png IconPerks balancedLanding.png Atterraggio Bilanciato 30 Nothing.png LS charSelect portrait.png IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto 30 Nothing.png AV charSelect portrait.png IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte 30 Nothing.png BO charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Ultima Speranza 30
IconPerks urbanEvasion.png Evasione Urbana 35 IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione 35 IconPerks upTheAnte.png Alza la Posta 35 IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso 35
IconPerks streetwise.png Saper Stare al Mondo 40 IconPerks decisiveStrike.png Colpo Decisivo 40 IconPerks aceInTheHole.png Asso nella Manica 40 IconPerks unbreakable.png Volontà d'Acciaio 40
Nea Laurie Ace Bill
Nothing.png
FM charSelect portrait.png IconPerks technician.png Tecnico 30 Nothing.png DK charSelect portrait.png IconPerks wereGonnaLiveForever.png Vivremo per Sempre 30 Nothing.png ES charSelect portrait.png IconPerks wakeUp.png Sveglia! 30 Nothing.png FS charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Tenacia 30
IconPerks lithe.png Agilità 35 IconPerks deadHard.png Morto Stecchito 35 IconPerks pharmacy.png Farmacia 35 IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective 35
IconPerks alert.png Allerta 40 IconPerks noMither.png Nessuna Bega 40 IconPerks vigil.png Veglia 40 IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo 40
Feng David K. Quentin David T.
Nothing.png
GS charSelect portrait.png IconPerks danceWithMe.png Balla con Me 30 Nothing.png HS charSelect portrait.png IconPerks diversion.png Diversivo 30 Nothing.png KS charSelect portrait.png IconPerks breakdown.png Collasso 30 Nothing.png MS charSelect portrait.png IconPerks solidarity.png Solidarietà 30
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi 35 IconPerks deliverance.png Liberazione 35 IconPerks aftercare.png Convalescenza 35 IconPerks poised.png Compostezza 35
IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe 40 IconPerks autodidact.png Autoapprendimento 40 IconPerks distortion.png Stravolgimento 40 IconPerks headOn.png Frontale 40
Kate Adam Jeff Jane
Nothing.png
MS2 charSelect portrait.png IconPerks flipFlop.png Ritorno 30 Nothing.png PS charSelect portrait.png IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza 30 Nothing.png PS2 charSelect portrait.png IconPerks babySitter.png Babysitter 30
IconPerks buckleUp.png Allaccia le Cinture 35 IconPerks fixated.png Fissata 35 IconPerks camaraderie.png Cameratismo 35
IconPerks mettleOfMan.png Il Coraggio dell'Uomo 40 IconPerks innerStrength.png Forza Interiore 40 IconPerks secondWind.png Nuova Energia 40
Ash Nancy Steve

Killers IconHelpLoading killer.png[modifica | modifica wikitesto]

Competenze Uniche dei Killer
TR charSelect portrait.png IconPerks unnervingPresence.png Presenza Inquietante 30 Nothing.png WR charSelect portrait.png IconPerks predator.png Predatore 30 Nothing.png HB charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Resistente 30 Nothing.png NR charSelect portrait.png IconPerks stridor.png Stridore 30
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale 35 IconPerks bloodhound.png Segugio 35 IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce 35 IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia 35
IconPerks agitation.png Agitazione 40 IconPerks shadowborn.png Nato per le Tenebre 40 IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio 40 IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera 40
Cacciatore Spettro Mandriano Infermiera
Nothing.png
SH charSelect portrait.png IconPerks saveTheBestForLast.png Conserva il Meglio per la Fine 30 Nothing.png HA charSelect portrait.png IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo 30 Nothing.png DO charSelect portrait.png IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante 30 Nothing.png BE charSelect portrait.png IconPerks beastOfPrey.png Animale da Preda 30
IconPerks playWithYourFood.png Gioca con il tuo Cibo 35 IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina 35 IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia 35 IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale 35
IconPerks dyingLight.png Luce Morente 40 IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza 40 IconPerks overcharge.png Sovraccarico 40 IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: Ninnananna Cacciatrice 40
Ombra Strega Dottore Cacciatrice
Nothing.png
CA charSelect portrait.png IconPerks knockOut.png KO 30 Nothing.png EK charSelect portrait.png IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme 30 Nothing.png FK charSelect portrait.png IconPerks hangmansTrick.png Gioco dell'Impiccato 30 Nothing.png GK charSelect portrait.png IconPerks bamboozle.png Inganno 30
IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili 35 IconPerks rememberMe.png Ricordati di Me 35 IconPerks surveillance.png Sorveglianza 35 IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia 35
IconPerks franklinsDemise.png Caduta di Franklin 40 IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario 40 IconPerks makeYourChoice.png Fa' la tua Scelta 40 IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò 40
Cannibale Incubo Maiale Clown
Nothing.png
HK charSelect portrait.png IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito 30 Nothing.png KK charSelect portrait.png IconPerks discordance.png Discordia 30 Nothing.png MK charSelect portrait.png IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto 30 Nothing.png OK charSelect portrait.png IconPerks imAllEars.png Sono Tutt'Orecchi 30
IconPerks hexHauntedGround.png Maledizione: Terra Maledetta 35 IconPerks madGrit.png Tenacia Furiosa 35 IconPerks infectiousFright.png Terrore Contagioso 35 IconPerks thrillingTremors.png Tremori Frementi 35
IconPerks rancor.png Rancore 40 IconPerks ironMaiden.png Vergine di Ferro 40 IconPerks darkDevotion.png Devozione Oscura 40 IconPerks furtiveChase.png Inseguimento Furtivo 40
Spirito Legione Malattia Ghost Face
Nothing.png
PK charSelect portrait.png IconPerks surge.png Scarica 30
IconPerks mindBreaker.png Rompicapo 35
IconPerks cruelConfinement.png Cattività 40
Demogorgone

Competenze Sopravvissuti (71)[modifica | modifica wikitesto]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks aceInTheHole.png Asso nella Manica

La Dea Bendata sembra sempre generosa con te. Recuperando un Oggetto IconHelp items.png da una Cassa IconHelp chests.png, esiste il 100% di probabilità che un Accessorio IconHelp addons.png Molto Raro o inferiore vi sia collegato. Esiste il 10/25/50 % di probabilità di trovare un secondo accessorio di rarità Non Comune o inferiore.

"Tutto ciò che luccica non è oro. Ma l'oro non vale niente in questo posto, quindi questo dovrebbe tornare utile." — Ace Visconti

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks adrenaline.png Adrenalina

Sei alimentato da un'energia inaspettata quando sei sul punto di scappare. Guarisci istantaneamente uno stato di salute e scatti con uno sprint del 150% della normale velocità per 5 secondi quando i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati.

Adrenalina rimane in attesa se l'abilità è disabilitata nel momento in cui avrebbe dovuto aver effetto (appeso), e sarà attivata nel momento in cui potrà farlo.

Adrenalina ti sveglierà se sei addormentato quando si attiva.

Adrenalina ignora Sfinimento.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks aftercare.png Convalescenza

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.

Vedi l'Aura IconHelp auras.png di ogni sopravvissuto che:

  • Hai salvato dal Gancio IconHelpLoading hook.png o che ti ha salvato dallo stesso.
  • Hai curato o che ti ha curato.

Anche loro vedono la tua aura.

Questo vale per 1/2/3 Sopravvissuto/i con cui esegui queste azioni. Tutti gli effetti della competenza vengono resettati quando il killer ti appende nuovamente.

"'La benedizione che squarcia la tempesta.'
Lavoro ad olio per onorare i miei migliori amici che inoltre sono i migliori musicisti che io conosca. Il loro primo album è ancora il mio preferito. Mi ha fatto superare un brutto momento della mia vita." — Jeff, olio su tela, 16x16

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks alert.png Allerta

I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta. Quando il Killer esegue un'azione di rottura, puoi vedere la sua Aura IconHelp auras.png per 3/4/5 secondi.

"Ho un sesto senso." — Feng Min

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks autodidact.png Autoapprendimento

Inizi la prova con una penalità di progressione del -25 % per i Test Abilità IconHelp skillChecks.png per curare i Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png.

Per ogni test abilità completato in una azione di cura, ricevi un token per un massimo di 3/4/5 Tokens.

Ogni token garantisce un +15 % di progressione bonus per ogni test abilità che ha avuto successo durante un'azione di cura.

Non possono essere effettuati Test Abilità Eccellenti mentre usi Autoapprendimento.

Autoapprendimento non si attiva quando usi un Kit Medico IconItems firstAidKit.png per curarti.

"Non c'è limite a cosa puoi ottenere, se sei disposto a metterti al lavoro." — Adam Francis

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks babySitter.png Babysitter

Anche se hai una certa reputazione per essere egocentrico, rischi tutto per aiutare coloro che ne hanno bisogno.

Il sopravvissuto che liberi dall'uncino non lascia macchie di sangue e tracce per 4/6/8 secondi.

Inoltre sia tu che il killer potete vedere l'Aura IconHelp auras.png l'uno dell'altro per 4 secondi.

"Ho promesso di mantenere voi stronzi al sicuro, e questo è esattamente quello che ho intenzione di fare." - Steve Harrington

Steve
QM charSelect portrait.png
IconPerks balancedLanding.png Atterraggio Bilanciato

Quando Atterraggio Bilanciato è attivo, gli effetti di barcollamento dopo i lunghi salti vengono ridotti del 50/75/75 %.

Quando atterri si innesca uno sprint al 150% della tua normale Velocità di Movimento per 3 secondi se non sei in sfinimento.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 40 secondi.

"Ho saltato da punti più alti." — Nea Karlsson

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza

Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via.

L'Aura IconHelp auras.png del generatore che stai riparando è rivelata agli altri Sopravvissuti entro 32 metri di distanza.

Se il killer atterra un Sopravvissuto mentre stai riparando il Generatore IconHelpLoading generators.png, le auree del Killer e dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 8/9/10 secondi.

"Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler

Nancy
QF charSelect portrait.png
IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe

Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario.

Gli effetti dei tuoi tentativi di divincolamento dal killer sono aumentati del 25/50/75 %.

Oscuri l'abilità del killer di vedere l'Aura IconHelp auras.png dei ganci entro 10/12/14 metri.

"Scalcia e dimenati,
Muoviti per liberarti,
Le tue mani non possono trattenermi."
— "Perdi le Staffe" di Kate Denson

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks bond.png Legame

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Le Aure IconHelp auras.png alleate ti sono rivelate quando sono in un raggio di 20/28/36 metri.

"Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso

Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer. Una volta per match, per 15 secondi dopo aver liberato un sopravvissuto dal gancio nel raggio di terrore del killer, ogni colpo che potrebbe mettere la persona salvata dal gancio in Stato di Fin di Vita, attiverà invece lo Stato Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.png. Il Sopravvissuto avrà 10/15/20 secondi per guarire.

Se il Sopravvissuto sganciato subisce danni durante il timer di dissanguamento o se il timer termina, il Sopravvissuto sganciato verrà messo automaticamente nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png.

"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks botanyKnowledge.png Conoscenze Botaniche

Trasformi le piante trovate attorno al campo base in preparati che rallentano il sanguinamento. La velocità di guarigione e l'efficienza dei Kit Medici IconItems firstAidKit.png è aumentata del 11/22/33 %.

"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks breakdown.png Collasso

Ogni volta che vieni sganciato da un Gancio IconHelpLoading hook.png (da solo o salvato), il Gancio si rompe e l' Aura IconHelp auras.png del Killer ti viene mostrata per 4/5/6 secondi.

"'Famelica bestia alla carica.'
Questo è uno schizzo/dipinto su un pezzo di legno che ho visto sul ciglio della strada. Ho sentito che aveva una storia da raccontare. E non aveva buttato la sua seconda possibilità." — Jeff, olio e inchiostro su pezzo di legno, 12x16

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks buckleUp.png Allaccia le Cinture

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Il processo di guarigione dei sopravvissuti in punto di morte e determinabile dall'intensità della loro aura, fino a una distanza di 48 metri.

Quando guarisci un sopravvissuto in fin di vita e in stato di ferimento, tu e il sopravvissuto vedrete l'aura del killer per 4/5/6 secondi.

"I cacciatori di fantasmi non possono mai lasciare qualcuno indietro." - Ash Williams

Ash
MS2 charSelect portrait.png
IconPerks calmSpirit.png Spirito Calmo

Gli animali sembrano fidarsi di te, mantenendo spesso la calma in tua presenza. Riduce le probabilitá di allertare i Corvi IconHelp crows.png del 80/90/100 %.

Spirito Calmo ti permette di superare l'impulso di urlare.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks camaraderie.png Cameratismo

La vita ti ha insegnato l'importanza dell'amicizia che ti ha dato la forza.

Se un Sopravvissuto arriva ad un raggio di 16 metri dal tuo Gancio IconHelpLoading hook.png mentre ti stai divincolando dall'Entità, il timer della Seconda Fase si ferma per 26/30/34 secondi.

"Perciò, ricorda una volta lì... fai finta che non t'importi. Ecco fatto, stai imparando amico mio. Stai imparando." - Steve Harrington

Steve
QM charSelect portrait.png
IconPerks danceWithMe.png Balla con Me

Quando scavalchi velocemente una finestra o esci da un Armadietto IconHelp lockers.png in corsa, non lasci graffi sul terreno per 3 secondi.

Balla con Me ha un tempo di recupero di 60/50/40 secondi.

"Un altro spettacolo è cominciato,
Balla con me prima che sopraggiunga la tempesta
Segui i miei passi al ritmo affannato
Balla con Me fino all'alba funesta."
— "Balla con Me" di Kate Denson

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5 secondi.

Quando l'ultimo generatore viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5/7/10 secondi.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf

Tutti
IconPerks deadHard.png Morto Stecchito

Tu si che sai come prendere un colpo. Quando sei ferito, usa la tua riserva di adrenalina per spingerti rapidamente in avanti ed evitare danni. Premi il pulsante Abilità Attiva per eseguire uno scatto in avanti. Durante lo scatto, eviti qualsiasi danno.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

"Una notte camminavo per un vicolo quando una bottiglia di birra mi vola accanto alla testa, poi un'altra e un'altra ancora. Mi sono detto: "Ci sarà da divertirsi, diamoci dentro!" " È stata solo una piccola discussione, lo giuro!" — David King

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks decisiveStrike.png Colpo Decisivo

Con qualsiasi cosa ti capiti in mano, accoltelli il tuo aggressore con l'obiettivo di scappare. Dopo essere stato sganciato o dopo esserti sganciato da solo, Colpo Decisivo si attiverà e rimarrà utilizzabile per 40/50/60 secondi. Mentre Colpo Decisivo è attivo e vieni afferrato dal killer, esegui correttamente un Test Abilità IconHelp skillChecks.png per sfuggire dalla presa del Killer e stordirlo per 5 secondi.

  • Effettuare il test abilità con successo o fallirlo disattiverà la competenza.
  • Stordire il killer con successo ti renderà l'ossessione.
  • Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"Non c'è niente di cui aver paura." — Laurie Strode

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori.

Le Aure di 3 Generatori vicini l'uno all'altro ti verranno rivelate per 30/45/60 secondi all'inizio della prova e ogni volta che un generatore viene riparato.

Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare i Generatori IconHelpLoading generators.png, quelli rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla mappa.

Tutti
IconPerks deliverance.png Liberazione

Dopo aver salvato in sicurezza un altro sopravvissuto da un gancio, la Competenza si attiva.

Ora hai il 100 % di probabilità di sganciarti da solo dal gancio.

Una Liberazione avvenuta da un Gancio IconHelpLoading hook.png fa scattare lo Status d'Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png per 100/80/60 secondi.

"Sono stato cresciuto da un'uomo rigoroso che mi ha insegnato come tirare fuori il meglio dalle situazioni negative." — Adam Francis

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando viene completato un generatore, le Aure IconHelp auras.png di Generatori IconHelpLoading generators.png, Casse IconHelp chests.png e Totem IconHelpLoading totem.png entro 32/48/64 metri ti vengono rivelate per 10 secondi.

Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare obiettivi, i Generatori rivelati da Intuizione del Detective vengono aggiunti alla mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks distortion.png Stravolgimento

Inizi la prova con 3 Tokens.

Quando la tua Aura IconHelp auras.png dovrebbe essere mostrata al killer, la competenza si attiva e un token viene consumato.

Per i prossimi 6/8/10 secondi mentre la competenza è attiva, la tua aura e i tuoi graffi non verranno mostrati al killer.

Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png o sei stato catturato da una trappola.

"'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.'
Sketch ispirato da un paio di notti invernali insonni. Esplorazione della mitologia nordica: il coraggio può nascondere i tuoi difetti, anche quando sei più vulnerabile." — Jeff, penna su carta, 12x12

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks diversion.png Diversivo

Competenza Attivabile.

Stare nel Raggio di Terrore del killer quando non sei inseguito per 45 secondi attiva la competenza.

  • Una volta che la competenza è attiva, premi il tasto Abilità Attiva mentre sei accucciato e fermo per tirare un sassolino, il quale crea un forte rumore per il killer a una distanza di 10/15/20 metri.
  • La competenza si disattiva dopo essere stata utilizzata.

"Ci sono cose semplici e cose corrette. Se le confondi, non puoi sapere cosa diventerai." — Adam Francis

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks empathy.png Empatia

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura IconHelp auras.png degli alleati feriti o morenti ti è rivelata quando sei in un raggio di 64/96/128 metri. Empatia non rivela l'aura degli alleati quando sono a contatto diretto con il Killer.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks fixated.png Fissata

Quando hai un obiettivo in mente, non si torna indietro: meglio chiedere il perdono piuttosto che il permesso.

Puoi vedere le tue Tracce per tutta la partita.

Quando sei Sano IconHelp healthy.png, cammini più veloce del normale del 10/15/20 %.

"Voglio finire quello che abbiamo iniziato. Lo voglio uccidere." - Nancy Wheeler

Nancy
QF charSelect portrait.png
IconPerks flipFlop.png Ritorno

Hai un'inspiegabile capacità di sfuggire all'inevitabile.

Mentre ti trovi nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, se il killer ti afferra, il 50% del progresso della tua barra di recupero verrà convertita in progresso nella barra di dimenamento fino ad un massimo del 40/45/50 %.

"Ci becchiamo al ritorno." - Ash Williams

Ash
MS2 charSelect portrait.png
IconPerks headOn.png Frontale

Quando hai preso una decisione è meglio che nessuno si metta in mezzo.

Dopo essere stato in un Armadietto IconHelp lockers.png per 3 secondi, esci dall'armadietto in velocità per stordire il killer per 3 secondi se si trova nel raggio d'azione.

Causa lo stato di Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Non puoi usare Frontale mentre soffri di Sfinimento.

Non puoi recuperare dallo Sfinimento mentre corri.

Non puoi utilizzare la Competenza se sono presenti dei Corvi di Quiete

"Le persone vengono ricordate per gli ostacoli che superano. Puoi scappare e dimenticare di cosa sei capace, o puoi affrontare le tue paure e far ricordare al mondo chi sei." - Jane Romero

Jane
MS charSelect portrait.png
IconPerks hope.png Speranza

Le probabilità crescenti di successo nella fuga ti riempiono di speranza e ti mettono le ali ai piedi. Non appena i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png verranno alimentati, lo stato di Fretta IconStatusEffects haste.png verrà attivato e la tua Velocità di Movimento aumenterà del 5/6/7 % per 120 secondi.

Tutti
IconPerks innerStrength.png Forza Interiore

Ti guardi dentro, e ti fidi dei tuoi istinti quando ti senti perso e solo.

Quando completi la purificazione di un Totem IconHelpLoading totem.png, Forza Interiore si attiva.

Quando Forza Interiore sarà attiva, nascondersi dentro un Armadietto IconHelp lockers.png per 10/9/8 secondi mentre sei Ferito IconHelp injured.png ti farà tornare Sano IconHelp healthy.png.

Forza Interiore si disattiva subito dopo essere stata attivata.

"Tutto questo tempo ho provato così duramente a far finte che tutto sia a posto, but non è così." - Nancy Wheeler

Nancy
QF charSelect portrait.png
IconPerks ironWill.png Volontà di Ferro

Sei capace di concentrarti ed entrare in uno stato meditativo per intorpidire un po' il dolore. I gemiti di dolore causati dalle ferite diminuiscono del 50/75/100 % in qualsiasi momento.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks kindred.png Parentela

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura. Mentre sei appeso al gancio verranno rivelate, a te e agli altri sopravvissuti, le aure di Tutti i sopravvissuti. Inoltre verrà mostrata anche l'aura del killer, se si trova in un raggio di 8/12/16 metri dal gancio.

"Essere reciprocamente gentili. Siamo tutti sulla stessa barca." — Dalle audiocassette smarrite: Sujan

Tutti
IconPerks leader.png Leader

Sei capace di organizzare un team per cooperare. Aumenta la velocità delle azioni di guarigione, sabotaggio, sgancio, purificazione, apertura delle porte e ricerca nella casse del 15/20/25 % quando gli altri sopravvissuti si trovano in un raggio di 8 metri.

I sopravvissuti possono essere affetti da un solo effetto di Leader alla volta.

L'effetto di Leader durerà per 15 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks leftBehind.png Ultima Speranza

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura.

Se sei l'ultimo sopravvissuto rimasto nella prova, puoi vedere l'aura della Botola IconHelp hatch.png in un raggio di 24/28/32 metri.

"Non sto scherzando. Lo sto facendo da solo!" — Bill Overbeck

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks lightweight.png Peso Piuma

La tua corsa, lieve e attenuata, rende le tue tracce più difficili da seguire. Le impronte dei tuoi passi restano visibili 1/2/3 secondi in meno del normale.

"Vacci piano, lui sa dove sei stato ... proprio come ho sempre detto: 'vivi piano e muori vecchio'" — Dalle audiocassette smarrite: Dylan

Tutti
IconPerks lithe.png Agilità

Dopo un salto, ricevi uno sprint al 150% della tua normale velocità di corsa per un massimo di 3 secondi.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

"Ci stai male?" — Feng Min

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks mettleOfMan.png Il Coraggio dell'Uomo

Il Male ti troverà sempre.

Dopo 3 eventi punteggio "Colpo di Protezione", si attiverà la competenza.

Una volta attiva, la prossima occasione che da Ferito IconHelp injured.png ti porterà allo Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png sarà annullata.

Non appena tornerai con la salute piena, la tua aura sarà rivelata al Killer se ti trovi all'esterno di un raggio di 12/14/16 metri da lui.

La Competenza si disattiverà non appena sarai nuovamente in fin di vita.

  • Aumenta la probabilità di diventare l'ossessione del killer.
  • Il Killer può essere ossessionato solo da un sopravvissuto per volta.

"Il bersaglio del male sulla mia schiena è grosso quanto il Tiger Stadium." - Ash Williams

Ash
MS2 charSelect portrait.png
IconPerks noMither.png Nessuna Bega

Subisci lo stato di Sconforto IconStatusEffects broken.png per la durata della prova. Il tuo sangue denso si coagula praticamente all'istante. Non puoi curarti o essere curato. Non lasci macchie di sangue. I gemiti di dolore causati dalle ferite sono ridotti del 0/25/50 % in qualsiasi momento. Dà la possibilità di recuperare completamente dallo stato in fin di vita.

"Non ci ho più visto. L'ho colpito. Mi hanno cacciato via. Dopo sono andato in un pub, mi sono scolato un paio di pinte e ho voltato pagina. Tanto non me ne può fregare di meno, sai. Che si fottano." — David King

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks noOneLeftBehind.png Non si Abbandona Nessuno

É impensabile lasciarsi qualcuno alle spalle. Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, ottieni il 50/75/100 % di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più per azioni nella categoria Altruismo e un aumento della loro velocità di esecuzione del 4/8/12 %.

"... sì, cavolo. Credo che potremo superarlo e batterlo se lavoriamo insieme. Non essere prevedibile ed egoista!" — Dalle audiocassette smarrite: Clyde

Tutti
IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione

Se sei l'Ossessione IconHelp obsession.png del killer e guardi nella sua direzione, il vostro legame rivelerà le Aure IconHelp auras.png di entrambi. Questo effetto si applica solo se sei fuori dal Raggio di Terrore del Killer, fino a un raggio massimo di 56/64/72 metri. Altrimenti, si applica fino ad un raggio massimo di 44/56/64 metri. Aumenta le tue probabilità di diventare l'ossessione del killer. Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte

Rafforza la potenza dell'abilità di lettura dell'Aura IconHelp auras.png tuo e della tua squadra.

  • Aumenta il raggio di lettura di 4/6/8 metri.

"Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks pharmacy.png Farmacia

Hai un vero talento nel trovare medicinali. La ricerca nelle Casse IconHelp chests.png è più veloce del 40/60/80 %.

Inoltre i rumori causati dalla ricerca insieme alla distanza alla quale si possono sentire sono ridotti di 8 metri.

Farmacia garantisce un Kit Medico per le Emergenze FulliconItems emergencyMed-Kit.png alla tua prima ricerca in una cassa completata.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks plunderersInstinct.png Istinto del Predatore

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura. Ti vengono rivelate le Aure IconHelp auras.png delle Casse IconHelp chests.png chiuse e degli oggetti nell'ambiente in un raggio di 16/24/32 metri.

Aumenta considerevolmente la probabilità di trovare Oggetti IconHelp items.png migliori nelle Casse.

"I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Dalle audiocassette smarrite: Aizeyu

Tutti
IconPerks poised.png Compostezza

Completare obiettivi ti rende più sicuro di te.

Dopo aver completato un Generatore IconHelpLoading generators.png, non lasci segni di graffi per 6/8/10 secondi.

"Ok, calma. Non pensare troppo, continua a muoverti: ci sei." - Jane Romero

Jane
MS charSelect portrait.png
IconPerks premonition.png Premonizione

Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo. Ottieni un avvertimento sonoro quando guardi in direzione del killer in un cono di 45 gradi con un raggio di 12/24/36 metri. Ogni volta che viene attivata, la Premonizione ha un tempo di ricarica di 60/45/30 secondi. La Premonizione prevale su qualunque abilità furtiva del Killer.

"Ho una brutta sensazione a riguardo!"

Tutti
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova

Ricevi un bonus alla velocità di riparazione del 10% quando altri sopravvissuti si trovano in un raggio di 4 metri.

Inoltre ottieni il 50/75/100 % di punti sangue in più per le azioni cooperative.

I sopravvissuti possono subire un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta.

"Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso

Non fai così tanto rumore come gli altri quando scavalchi velocemente gli ostacoli o ti nascondi negli Armadietti IconHelp lockers.png. Scavalcare o nascondersi riduce l'aura di rilevamento del 100%.

  • Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni 30/25/20 secondi.
Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks resilience.png Determinazione

Mantieni la motivazione nelle situazioni disperate. Conferisce il 3/6/9 % di velocità addizionale di riparazione, sabotaggio, guarigione e ricerca quando sei Ferito IconHelp injured.png.

"Concentrati, anche nei momenti disperati."

Tutti
IconPerks saboteur.png Sabotatore

Sblocca l'abilitá di sabotaggio senza una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png al 50 % della normale velocità di sabotaggio. Il tempo di guasto di trappole e ganci sabotati aumenta di 10/20/30 %.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks secondWind.png Nuova Energia

Hai imparato ad evitare situazioni imbarazzanti con i genitori. Una parte di te pensa ancora che la migliore opzione sia di scappare e sperare che le cose si risolvano da sole.

Cura un sopravvissuto per attivare Nuova Energia.

Una volta che Nuova Energia è attivata, quando vieni sganciato o ti sganci da solo, sei affetto dallo stato di Sconforto IconStatusEffects broken.png.

Quando sarai fuori dal Raggio di Terrore del Killer, Nuova Energia ti curerà passivamente fino al 100% in un totale di 34/32/30 secondi.

Nuova Energia si disattiverà dopo essere stato curato completamente o se finisci nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png prima del completamento delle cure.

Perderai lo stato di Sconforto dopo la disattivazione di Nuova Energia.

"Si, questo è un no." - Steve Harrington

Steve
QM charSelect portrait.png
IconPerks selfCare.png Cura di Sé

Sblocca l'abilità dell'auto cura senza Kit Medico per le Emergenze FulliconItems emergencyMed-Kit.png al 50% della normale velocità di guarigione. Aumenta l'efficacia dei Kit Medici del 10/15/20 %.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks slipperyMeat.png Carne Sfuggente

Hai sviluppato un modo efficiente per fuggire dalla Trappole per Orsi IconPowers trap.png e dai Ganci IconHelpLoading hook.png. Conferisce 3 tentativi in più di sfuggire al gancio. Le probabilità di liberarsi dalle trappole per orsi sono aumentate del 15/20/25 %.

Tutti
IconPerks smallGame.png Piccole Prede

Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo. Ottieni un avvertimento sonoro quando guardi in direzione delle Trappole e dei Totem del Killer in un cono di 45 gradi entro un raggio di 8/10/12 metri. Ogni volta che viene attivata, Piccole Prede ha un tempo di ricarica di 15/12/10 secondi. Funziona solo con le trappole piazzate dai Killer.


"No." — Dalle audiocassette smarrite: Andy

Tutti
IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto

Man mano che i tuoi amici cadono per mano del killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura IconHelp auras.png del killer nei tuoi confronti sono annebbiate.

Il killer non può leggere la tua aura in un raggio massimo di:

  • 20/24/28 metri per ogni Sopravvissuto ucciso o sacrificato.
  • Aumenta la tua probabilità di diventare l'ossessione del killer.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.


"Era l'uomo nero." — Laurie Strode

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks solidarity.png Solidarietà

Condividere esperienze dolorose ha il potere di curare.

Curare un altro sopravvissuto cura anche te al 40/45/50 %.

"Presentarsi quando le cose si mettono male, ascoltare quali sono i problemi delle persone e aiutare chi ne ha bisogno; è cosi che si diventa più forti, è cosi che si cresce." - Jane Romero

Jane
MS charSelect portrait.png
IconPerks spineChill.png Brivido di Paura

Un innaturale formicolio ti mette in guardia da una morte imminente. Ricevi un avviso se il killer guarda direttamente nella tua direzione in un raggio di 12/24/36 metri. Quando Brivido di Paura è attivo, le probabilità di attivare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png vengono incrementate del 10% con aree di successo ridotte del 10% e la tua velocita di riparazione, sabotaggio e guarigione aumenta del 2/4/6 %.

"C'è una voce che non usa parole. Ascolta..." — Dalle audiocassette smarrite: Sassy

Tutti
IconPerks sprintBurst.png Scatto Improvviso

Quando inizi a correre, comincia una sprint al 150% della tua normale Velocità di Movimento per un massimo di 3 secondi.

Causa Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo

Avvicinarti al Killer IconHelpLoading killer.png riempie la tua determinazione. Per ogni 15 secondi trascorsi all'interno del Raggio di Terrore del Killer e non in un'inseguimento, ottieni un Token fino a un massimo di 2/3/4 Token.

Quando Sotto Controllo presenta almeno 1 Token, i Test Abilità IconHelp skillChecks.png Buoni saranno considerati Test Abilità Eccellenti e consumeranno 1 Token.

"Ti avevo preso, eri in ginocchio davanti a me. Stai fuggendo terrorizzato perchè ti avevamo preso. Chiuderemo questo caso!" — Detective David Tapp

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks streetwise.png Saper Stare al Mondo

Le lunghe notti passate fuori ti hanno insegnato a sfruttare tutto quello che hai. Riduce il decadimento degli Oggetti IconHelp items.png per te e i tuoi alleati entro 8 metri del 15/20/25 %.

L'effetto della competenza durerà per 15 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione.

"Lo stai usando male! Lascia che ti mostri come si fa." — Nea Karlsson

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks thisIsNotHappening.png Dimmi che non sta accadendo per davvero

In condizioni di stress estremo le tue prestazioni sono massime. Le aree dei Test Abilità IconHelp skillChecks.png perfetti riparando, curando e sabotando diventano il 10/20/30 % più grandi quando sei ferito.

Tutti
IconPerks technician.png Tecnico

La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica. I rumori causati dalle riparazioni e dalla udibilità a distanza sono ridotti di 8 metri. Se fallisci un Test Abilità IconHelp skillChecks.png, le possibilità che il Generatore IconHelpLoading generators.png non esploda sono del 30/40/50 %.

"Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min

Feng
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IconPerks tenacity.png Tenacia

Niente può fermarti. La tua feroce tenacia nelle situazioni disperate ti consente di strisciare il 30/40/50 % più rapidamente e di recuperare allo stesso tempo.

"Che diavolo è? Ammazzerò quel bastardo!" — Detective David Tapp

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks upTheAnte.png Alza la Posta

Tutto andrà bene; te lo senti. La tua sicurezza rafforza il sentimento di speranza di coloro che ti circondano. Per ogni sopravvissuto ancora in vita, conferisce un 1/2/3 % di bonus alla speranza di tutti i sopravvissuti rimanenti.

"Cosa posso dire? Sono solo un ragazzo molto fortunato ... Sono sicuro che averne un po' vi sarà utile." — Ace Visconti

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks unbreakable.png Volontà d'Acciaio

Le vecchie battaglie ti hanno insegnato un paio di cose sulla sopravvivenza. Concede l'abilità di curarti completamente dallo Stato di Fin di Vita una volta per partita. Aumenta la velocità di recupero del 25/30/35 %.

"Maledizione, sono veramente FO**UTO!" — Bill Overbeck

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks urbanEvasion.png Evasione Urbana

Anni a scappare dalla polizia ti hanno insegnato un paio di cose. La tua Velocità di Movimento quando sei accovacciata è aumentata del 90/95/100 %.

"La vernice è ancora fresca, ma me ne sono andata da tempo." — Nea Karlsson

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks vigil.png Veglia

Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici. Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprendete più velocemente del 10/15/20 % da Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png, Emorragia IconStatusEffects bleeding.png, Lacerazione IconStatusEffects mangled.png, Rallentamento IconStatusEffects hindered.png e Accecamento IconStatusEffects vision.png che alterano lo Stato IconHelp statusEffects.png.

L'effetto della competenza durerà per 15 secondi dopo che il proprietario avrà abbandonato il raggio d'azione.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wakeUp.png Sveglia!

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png vengono attivati, potrai vedere i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png d'uscita in un raggio di 128 metri. Quando apri i cancelli d'uscita, la tua Aura IconHelp auras.png viene rivelata agli altri sopravvissuti in un raggio di 128 metri.

Quando Sveglia! è attiva, apri i Cancelli d'Uscita più velocemente del 5/10/15 %.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wellMakeIt.png Ce La Faremo

Aiutare gli altri fa bene al tuo morale. Per ogni sopravvissuto che salvi da un gancio, ottieni un aumento alla velocità di guarigione del 100% per 30/60/90 secondi.

I Bonus cumulativi alla velocità di cura non possono superare il 100%

"Sono sicuri che possiamo fuggire tutti solo se ci aiutiamo l'un l'altro."

Tutti
IconPerks wereGonnaLiveForever.png Vivremo per Sempre

I tuoi pochi amici meritano la migliore protezione. Ogni volta che salvi o prendi un colpo per proteggere un sopravvissuto, guadagni un bonus del 25% per tutti i guadagni di punti sangue, fino ad accumulare un massimo del 50/75/100 %.

I Punti Sangue bonus vengono conferiti solo dopo la prova.

"Forza! Diamoci da fare! Me ne sbatto, amico." — David King

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. L'Aura di Bancali IconHelp pullDown.png e salti ti è rivelata entro un raggio di 20 metri.

Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi quando salti o fai cadere un bancale durante un inseguimento.

"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio."
— "Momenti Propizi" di Kate Denson

Kate
GS charSelect portrait.png

Competenze Killer (63)[modifica | modifica wikitesto]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri.

"Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto."

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks agitation.png Agitazione

Ti ecciti all'idea di appendere le tue prede al gancio. Aumenta la Velocità di Movimento mentre trasporti i corpi del 6/12/18 %. Mentre trasporti un corpo, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 6/8/12 metri.

"Ad un certo punto, l'eccitazione di agganciare uno di noi diventa più importante del desiderio di ucciderci."

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks bamboozle.png Inganno

La tua velocità di scavalcamento è il 5/10/15 % più veloce.

Scavalcare una finestra richiama L' Entità IconHelp entity.png per bloccare quella finestra per 8/12/16 secondi.

Inganno non ha effetto sui bancali.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili

Un legame profondo con l'Entità IconHelp entity.png sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti ti vengono rivelate per 4 secondi quando sono oltre i 40 metri dall'Uncino IconHelpLoading hook.png.

  • Ogni volta che un survivor viene agganciato per la prima volta, guadagni il 15/20/25 di Punti Sangue bonus (Cumulabile).

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png Animale da Preda

La tua sete di uccidere è talmente intensa da farti perdere la connessione con l'Entità IconHelp entity.png rendendoti totalmente imprevedibile. La macchia rossa scompare dopo aver guadagnato Sete di Sangue livello I e resta nascosta fino a quando non perdi Sete di Sangue.

Guadagni il 30/40/50 % di punti sangue in più per azioni nella categoria del Cacciatore.

"Dov'è andata?"

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi.

Tutti
IconPerks bloodhound.png Segugio

Come un cane da caccia, fiuti le tracce di sangue da grande distanza. I segni di sangue fresco sono considerevolmente più visibili del normale, e possono essere visti 2/3/4 secondi in più del normale.

"Chiazze scintillanti al chiaro di luna; la mia vita gocciola in un sentiero così facile da seguire."

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario

Una volta per partita, quando almeno un cancello d'uscita viene aperto, appendere al gancio un sopravvissuto invoca l'Entità IconHelp entity.png che bloccherà l'uscita a tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi. Quando Custode Sanguinario è attivo, le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti nei pressi dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png ti vengono rivelate.

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale

La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda. Distruggi i Bancali IconHelp pullDown.png e danneggi i Generatori il 10/15/20 % più velocemente.

"È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia."

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto

I 3 generatori più distanti da te sono bloccati dall'Entità IconHelp entity.png all'inizio della prova.

I sopravvissuti non potranno riparare quei generatori per 80/100/120 secondi mentre Intervento Corrotto è attivo.

"In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7)

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia

Solo la tua presenza instilla una grande paura. I Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore hanno una penalità del 30/40/50 % alla velocità di cura.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks cruelConfinement.png Cattività

I tuoi legami con l'ultraterreno si manifestano quando la tua preda cerca di scappare.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png è completato, per 20/25/30 secondi intorno al generatore completato, tutti i punti di salto saranno bloccati per i sopravvissuti.

Vedrai l'aura delle aree bloccate per la durata della competenza.

"L'esemplare sembra poter influenzare lo stato degli oggetti nelle vicinanze, come se esistessero in qualche forma all'interno di un'altra dimensione alternata alla nostra." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

Demogorgone
QK charSelect portrait.png
IconPerks darkDevotion.png Devozione Oscura

Mettere in mostra il tuo potere crea il panico generale nella mappa.

Diventi Ossessionato da un sopravvissuto.

Colpire l'Ossessione IconHelp obsession.png con il tuo attacco base causa all'ossessione di emettere un Raggio di Terrore di 32 metri per 20/25/30 secondi. Durante questo tempo, il tuo raggio di terrore è ridotto a 0 metri.

L'Ossessione sentirà il suo stesso raggio di terrore per tutta la durata della competenza.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"E il terrore dovrà scendere sui miscredenti ribelli, i quali dovranno falsamente annunciare il mio arrivo." (La Tavola di Adiris,48.9)

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks deerstalker.png Cacciatore di Cervi

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti in fin di vita in un raggio di 12/24/36 metri.

Tutti
IconPerks discordance.png Discordia

Ogni volta che due o più sopravvissuti lavorano sullo stesso Generatore IconHelpLoading generators.png, l' Aura IconHelp auras.png di quel generatore ti verrà evidenziata in giallo per 8/10/12 secondi.

"I saputelli fanno sempre una brutta fine. Grazie a noi." — La Legione

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks distressing.png Inquietante

La tua emanazione terrificante colpisce a distanza sovrannaturale. Il tuo Raggio di Terrore è aumentato del 22/24/26 %. Guadagni il 100% di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più nella categoria Dissimulazione.

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Tranquilli nella loro paura."

Tutti
IconPerks dyingLight.png Luce Morente

Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. La velocità delle azioni altruistiche della tua Ossessione aumenta del 33%. Ogni volta che appendi al gancio un sopravvissuto che non sia l'Ossessione IconHelp obsession.png, l'ossessione riceve un token, se è ancora viva.

Se l'ossessione è ancora viva, tutti gli altri sopravvissuti ricevono una penalità del 2/2,5/3 % alla velocità di riparazione, cura e sabotaggio per ciascun token.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"Questo non è un uomo..." — Dr. Sam Loomis

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks enduring.png Resistente

Sei resistente al dolore. Lo stordimento provocato da un bancale dura il 40/45/50 % in meno. "Non si ferma davanti a nulla."

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione. Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Per ogni generatore completato, guadagna un bonus cumulabile alla velocità d'azione del 3/3,5/4 % per azioni come raccogliere i sopravvissuti a terra, lasciarli cadere, rompere Bancali IconHelp pullDown.png, danneggiare Generatori IconHelpLoading generators.png e saltare finestre per il resto della prova.
Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png Caduta di Franklin

I tuoi attacchi feroci fanno cadere ai sopravvissuti il loro Oggetto IconHelp items.png all'impatto. L'oggetto perduto è danneggiato alla caduta, perdendo il 0/5/10 % delle sue cariche di base.

"Sally, ho sentito qualcosa. Fermati! Fermati!" — Franklin Hardesty

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks furtiveChase.png Inseguimento Furtivo

Diventi Ossessionato da un Sopravvissuto. Quando la tua Ossessione IconHelp obsession.png è agganciata, la Competenza riceve un Token.

Ogni token riduce di 4 metri il tuo raggio di terrore mentre sei in inseguimento per un totale di 2/3/4 token.

Quando un Sopravvissuto salva un altro sopravvissuto, colui che ha sganciato diventa l'Ossessione.

Perdi tutti i tuoi token se la tua Ossessione viene sacrificata o uccisa.

"Non hai idea di cosa ho in serbo per te. I giornali ne parleranno per settimane intere: me ne accerterò di persona." - Ghost Face

Ghost Face
OK charSelect portrait.png
IconPerks imAllEars.png Sono Tutt'Orecchi

I tuoi sensi già sviluppati vengono potenziati nell'oscuro regno dell'entità.

Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che un Sopravvissuto esegue un'azione affrettata in un raggio di 48 metri da te, la sua aura ti verrà rivelata per 6 secondi.

Sono tutt'orecchi può essere attivato una sola volta ogni 60/50/40 secondi.

"Non serve agitarsi. E' tutta la vita che mi preparo per questo." - Ghost Face

Ghost Face
OK charSelect portrait.png
IconPerks insidious.png Insidioso

Sblocca l'abilità di furtività. Restando fermo per 4/3/2 secondi, riduci a 0m il tuo Raggio di Terrore e diventi furtivo fino a quando non ti muoverai nuovamente.

Tutti
IconPerks ironGrasp.png Morsa di Ferro

La tua potente presa sui sopravvissuti ne rende quasi impossibile la fuga. L'efficacia del divincolamento dei Sopravvissuti è ridotto del 25/50/75 %. Il tempo per liberarsi dalla presa del killer è aumentato del 4/8/12 %.

Tutti
IconPerks ironMaiden.png Vergine di Ferro

Apri gli Armadietti IconHelp lockers.png il 30/40/50 % più velocemente.

I sopravvissuti che escono dagli armadietti soffrono dello Stato di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 15 secondi e la loro posizione ti viene rivelata per 3 secondi.

"Questo posto non è adatto ai vigliacchi." — La Legione

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks hangmansTrick.png Gioco dell'Impiccato

Le tue ingegnose modifiche ai Ganci IconHelpLoading hook.png hanno impedito la manomissione e i danni permanenti. I ganci distrutti dal sabotaggio o da sacrifici si riparano automaticamente dopo 30/20/10 secondi.

Riceverai una notifica quando qualcuno inizia a sabotare i Ganci.

La Riparazione automatica delle Trappole per Orsi è ridotta a 60 secondi.

"Niente scuse, niente equivoci... Niente lacrime." — Amanda Young

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. La falsa speranza dei sopravvissuti ti alimenta.

Quando un sopravvissuto viene salvato da un gancio ad almeno 24 metri di distanza, Divora Speranza riceve un Token.

  • 2 Tokens: Guadagni lo stato di Fretta IconStatusEffects haste.png del 3/4/5 % per 10 secondi dopo aver aver agganciato un sopravvissuto da 10 secondi.
  • 3 Tokens: I sopravvissuti soffrono dello stato di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png.
  • 5 Tokens: Danno la possibilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Se non fai nulla, hai il loro sangue nelle tue mani. Se li salvi, la loro fame cresce."

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexHauntedGround.png Maledizione: Terra Maledetta

Due Totem maledizione appariranno nella prova.

Quando uno dei due totem viene purificato da un Sopravvissuto IconHelpLoading survivor.png, tutti i Sopravvissuti soffriranno dello Stato Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 40/50/60 secondi.

Il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png restante diventerà immediatamente un totem spento.

"La sua casa fu profanata."

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: La Ninnananna della Cacciatrice

Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione. La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda. I sopravvissuti ricevono una regressione del 2/4/6 % quando viene mancato un Test Abilità IconHelp skillChecks.png.

Ogni volta che un sopravvissuto viene agganciato, il potere de La Ninnananna Della Cacciatrice cresce:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5+ Token: Nessun avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Sei spinto dalla forza del tuo Totem quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare. Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, se è presente almeno un Totem nella mappa, questa maledizione è applicata ad esso. Mentre questa maledizione è attiva:

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."

Tutti
IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina

Una maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori IconHelpLoading generators.png. Tutti i sopravvissuti sono affetti da Ruin, i Test Abilità IconHelp skillChecks.png buoni fanno scendere del 3/4/5 % i progressi del generatore, mentre i Test Abilità eccellenti aumentano dello 0% i progressi del generatore.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

" Una maledizione è su di te. Causerà la tua rovina."

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo

Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpire un Sopravvissuto mentre il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo riduce l'efficacia della sua abilità di lettura dell'aura del 100%. Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!"

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexThrillOfTheHunt.png Maledizione: Il Brivido della Caccia

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei Sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi Totems. Ottieni un token per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa.

  • Ottieni il 16/18/20 % in più di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per ogni token nelle azioni della categoria Cacciatore.
  • La velocità di purificazione dei sopravvissuti è ridotta del 4/5/6 % per ogni token.
  • Ricevi una notifica quando qualcuno inizia ad agire su un Totem Maledizione.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

Tutti
IconPerks infectiousFright.png Terrore Contagioso

Il pianto degli infedeli ti riempie di gioia.

Qualsiasi sopravvissuto che si trova nel Raggio di Terrore del killer mentre un altro sopravvissuto finisce nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, urlerà e rivelerà la sua posizione al killer per 4/5/6 secondi.

"L'orrore assale il cuore degli infedeli che gridano ai piedi del caduto" (Inno di Elogio,11.4)

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks knockOut.png KO

Il trauma causato dai tuoi attacchi brutali rende i pianti d'aiuto dolorosamente difficili. Le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti morenti non vengono rivelate ad altri sopravvissuti quando si trovano al di fuori di una raggio di 32/24/16 metri.

"Oh, quell'arma non va bene. Alla vecchia maniera ... con un martello! Vedi, così va meglio. Muoiono meglio in questa maniera." — Nubbins Sawyer

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce

Diversamente dalle altre creature della nebbia, ti sei adattato alla luce. La resistenza all'accecamento è aumentata del 20/40/60 %. Il recupero dalla cecità è più veloce del 50%.

"Quei mostri... si adattano! Ritornano con nuove strane abilità." — Vigo, Diario di Vigo

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks madGrit.png Tenacia Furiosa

Mentre trasporti un sopravvissuto, non soffri di tempi di ricarica sugli attacchi mancati e colpire con successo un sopravvissuto fermera la barra del divincolamento di chi stai trasportando per 2/3/4 secondi.

"Non c'è alcuna via d'uscita ora. Siamo troppo bravi." — La Legione

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks makeYourChoice.png Fa' la tua Scelta

Quando un sopravvissuto salva qualcuno da un Gancio IconHelpLoading hook.png a una distanza di 32 metri da te, si attiva Fa' la tua Scelta e lo Stato IconHelp statusEffects.png di Vulnerabilità viene applicato al soccorritore per 40/50/60 secondi.

Fa' la tua Scelta ha un tempo di ricarica di 60 secondi.

"È sorprendente scoprire quali strumenti possano salvare una vita." — Amanda Young

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks mindBreaker.png Rompicapo

La tua presenza angosciante consuma ed indebolisce la tua preda.

Mentre riparano un Generatore IconHelpLoading generators.png sotto il 50% di completamento, i Sopravvissuti sono afflitti dallo Stato di Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png.

La ripresa dallo stato di Sfinimento viene messa in pausa mentre si ripara un generatore, e questo effetto persiste per 1/2/3 secondo/i dopo che viene interrotta l'azione.

"L'esemplare può evocare sentimenti di terrore e fatica negli individui nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

Demogorgone
QK charSelect portrait.png
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia

Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione. Durante un inseguimento, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 8 metri. Altrimenti il ​​tuo Raggio Di Terrore diminuisce di 8 metri e il valore del tuo campo visivo è aumentato di 3/5/10 gradi.

I guadagni di campo visivo non sono cumulabili.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, Il Dottore

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks monstrousShrine.png Reliquiario Mostruoso

La tua cura fervente per i ganci situati nel Seminterrato IconHelp basement.png ha suscitato l'interesse dell'Entità IconHelp entity.png. Ai ganci del seminterrato sono conferiti questi bonus:

  • Velocità dell'Entità aumentata del 3/6/9 %.
  • Difficoltà nella fuga dal gancio aumentata del 5/10/15 %.
  • Penalità nei tentativi di fuga falliti aumentata del 3/6/9 %.

"Scoprirai che non c'è via di fuga. Quando sei appeso in profondità, affronti quella più oscura."

Tutti
IconPerks overcharge.png Sovraccarico

Sei alimentato dal tuo odio per il progresso. Sovraccarica un Generatore IconHelpLoading generators.png eseguendo l'azione del danno su di esso. Il successivo sopravvissuto che interagisce con quel generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png moderatamente/considerevolmente/tremendamente difficile. Fallire il Test Abilità prevede un ulteriore 3/4/5 % di regressione al generatore.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante

La tua sola presenza infonde grande paura. I sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore soffrono di inefficienza. I tassi di consumo dei loro Oggetti IconHelp items.png sono aumentati del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks rememberMe.png Ricordati di Me

Diventi ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che colpisci la tua ossessione, il tempo di apertura dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png è aumentato di 4 secondi fino a un massimo di 8/12/16 secondi addizionali.

Ricordati di me non ha effetto sulla tua ossessione.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks playWithYourFood.png Gioca con il tuo Cibo

Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che insegui la tua Ossessione e la lasci scappare, ricevi un gettone fino al massimo di 3 gettoni. Ogni gettone aumenta la tua Velocità di Movimento del 3/4/5 %. Ogni azione offensiva consuma un gettone.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"Li hai ingannati, vero Michael? Ma non me." — Dr. Sam Loomis

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò

Un forte legame con L' Entità IconHelp entity.png sblocca grandi potenzialità. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, il prossimo Generatore IconHelpLoading generators.png che romperai sarà istantaneamente fatto regredire del 25% della sua progressione totale. La normale regressione dei generatori sarà applicata dopo aver effettuato il danno.

Anghingò rimarrà attivo per 40/50/60 secondi dopo che un sopravvissuto è stato appeso.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks predator.png Predatore

La tua acuta abilità di individuazione ti permette di seguire le tracce per un periodo più lungo. Le impronte lasciate dai Sopravvissuti saranno generate leggermente/moderatamente/considerevolmente più vicine le une alle altre.

"Non smettere mai di muoverti e spera di essere sempre due passi avanti alla bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks rancor.png Rancore

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, l' Ossessione vede la tua Aura IconHelp auras.png per 5/4/3 secondi.

Ogni volta che un generatore viene completato, la posizione di tutti i Sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi.

Una volta che tutti i generatori sono stati completati, l' Ossessione avrà lo Status d'Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png e il killer potrà uccidere l' Ossessione.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks saveTheBestForLast.png Conserva il Meglio per la Fine

Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Guadagni un Token per ogni colpo eseguito con successo su chiunque non sia l' Ossessione. Ogni Token garantisce un riduzione del tempo di carica dagli attacchi mancati cumulabile del 5 %. Puoi guadagnare fino a 8 Token.

Attaccare la tua Ossessione ti farà perdere 4/3/2 Token. Non puoi più ottenere Token se la tua Ossessione è sacrificata o uccisa.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per volta.

"La morte è arrivata nella tua piccola città, Sceriffo." — Dr. Sam Loomis

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks shadowborn.png Nato per le Tenebre

Hai una maggiore visione nella notte. La tua visuale è di 8/12/15 gradi più ampia del normale.

Non è cumulabile con altre competenze che aumentano il campo visivo.

"Brillando nell'oscurità più buia, i suoi occhi perforano la notte e pungono la tua anima."

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks sloppyButcher.png Macellaio Approssimativo

Sai dove colpire per farli sanguinare.

Le ferite inflitte da attacchi sferrati con successo aumentano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento IconStatusEffects bleeding.png del sopravvissuto e causano gli stati di Emorragia e Lacerazione.

Gli effetti di Emorragia IconStatusEffects bleeding.png e Lacerazione IconStatusEffects mangled.png causati da Macellaio Approssimativo spariranno quando il Sopravvissuto verrà curato.

"È nella sua natura sadica. Non c'è uccisione rapida mentre si diletta nell'osceno spettacolo della nostra sofferenza agonizzante."

Tutti
IconPerks spiesFromTheShadows.png Spie dalle Ombre

I Corvi IconHelp crows.png di tutto il mondo possono comunicare con te. Per il 100% del tempo, ricevi un indizio visivo dai corvi gracchianti in un raggio di 32/40/48 metri.

Ogni volta che la competenza verrà utilizzata avrà un tempo i ricarica di 5 secondi.

"Nell'ombra tormentano, sfregiano le nostre menti con ogni urlo."

Tutti
IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito

Ogni Bancale IconHelp pullDown.png che rompi amplifica la collera dell'Entità IconHelp entity.png.

Dopo aver rotto 4/3/2 bancali, la prossima volta che verrai stordito da un bancale, L'Entità lo romperà istantaneamente. Soffri comunque dell'effetto di stordimento.

"Ha la furia nel sangue."

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks stridor.png Stridore

Il respiro dei sopravvissuti feriti é del 25/50/50 % più forte. Il respiro regolare dei sopravvissuti é piú forte del 0/0/25 %.

"Se non ti fermi e riprendi fiato ... Lo farà lei."

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks surge.png Scarica

La tua misteriosa presenza sovraccarica l'aria ed interferisce con la tecnologia.

Atterrare un sopravvissuto crea istantaneamente un'esplosione e un effetto di regressione su tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png nel raggio di 32 metri.

Il generatore è inoltre ulteriormente regresso del 12%.

Scarica può essere attivato solo una volta ogni 60/50/40 secondi.

"La creatura sembra avere un'influenza sconosciuta sull'elettricità e sugli oggetti elettronici nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

Demogorgone
QK charSelect portrait.png
IconPerks surveillance.png Sorveglianza

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i generatori in regressione verranno evidenziati da un'aura bianca. Al termine della regressione, i generatori verranno evidenziati da un'aura gialla per 8/12/16 secondi.

I rumori emessi riparando i generatori si sentiranno fino ad 8 metri metri in più.

"Ti comporterai bene?" — Amanda Young

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti viene rivelata per 3 secondi quando un sopravvissuto entra nel Seminterrato IconHelp basement.png e sei distante almeno 32 metri dalla sua entrata.

Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 30/25/20 secondi.

"Non siamo al sicuro da nessuna parte..."

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks thrillingTremors.png Tremori Frementi

Quando raccogli da terra un Sopravvissuto o lo afferri mentre sta eseguendo un'azione, tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png su cui non sta lavorando nessuno verranno bloccati dall'Entità IconHelp entity.png per 16 secondi, i generatori interessati vengono evidenziati da un'aura bianca.

Tremori Frementi può essere attivato una sola volta ogni 100/80/60 secondi.

"Qui la notte che mi assiste non ha fine." - Ghost Face

Ghost Face
OK charSelect portrait.png
IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio

Quando un Generatore viene riparato al 85 %, ricevi una notifica audio ed il tuo Raggio di Terrore viene ridotto a 0 metri per 8/10/12 secondi.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia

Il loro coraggio scompare quando ricordano la loro mortalità.

Per ogni Sopravvissuto Ferito IconHelp injured.png, in Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png o agganciato, tutti i Sopravvissuti ricevono una penalità alla velocità d'azione del 3/3,5/4 % fino ad un massimo del 12/14/16 %.

"Lei gioca con noi e si diverte col nostro dolore."

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png Presenza Inquietante

La tua presenza mette grande paura. I Sopravvissuti dentro il tuo Raggio di Terrore hanno il 6/8/10 % di scatenare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png quando riparano, guariscono o sabotano.

  • La zona di successo dei Test Abilità é ridotta del 40/50/60 %.

"La sua presenza ci abbatte."

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks unrelenting.png Inarrestabile

Recuperi più velocemente dagli attacchi mancati sferrati con la tua arma principale. Il tempo di ricarica degli attacchi mancati diminuisce del 20/25/30 %.

Tutti
IconPerks whispers.png Sussurri

Hai una comprensione rudimentale della voce dell'Entità IconHelp entity.png. Sporadicamente percepisci il sussurro dell'Entita quando sei in un raggio di 48/40/32 metri da un sopravvissuto.

"Non è chiaro quali siano le regole della nebbia, ma è innegabile che spesso sta dalla parte della bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Tutti

Competenze non Utilizzabili[modifica | modifica wikitesto]

Le seguenti Competenze sono state trovate nei file di gioco, ma non sono state implementate:

Icona Nome Descrizione Appartenente a
IconPerks artefactHunter.png
Artefact Hunter

Effetti Sconosciuti.

Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
No Icon In The Dark

Il tuo raggio di terrore si riduce a 32 metri / 24 metri / 16 metri in base a quanti sopravvissuti sono ancora in vita all' interno della prova.

Killers IconHelpLoading killer.png
IconPerks lastStanding.png
Last Standing

Per ogni sopravvissuto fuggito o ucciso, la tua velocità d'azione aumenta del /15/25 %

Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
No Icon Overconfidence

Effetti Sconosciuti.

Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
IconPerks toughRunner.png
Tough Runner

Effetti Sconosciuti.

Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
IconPerks underperform.png
Underperform

Effetti Sconosciuti.

Killers IconHelpLoading killer.png
SBLOCCABILI
Ach adeptDwight.jpgAch adeptMeg.jpg Achievements Ach adeptClaudette.jpgAch adeptJake.jpg IconHelp addons.png Accessori IconHelp dailyRituals.png Rituali Giornalieri IconHelp items.png Oggetti IconHelp mysteryBox FP.png Casse Misteriose IconHelp offerings.png Offerte IconHelp perks.png Competenze