Le Competenze sono un tipo di Sbloccabile e una Meccanica di Gioco fondamentale di Dead by Daylight.
Attualmente, ci sono 255 Competenze presenti in Dead by Daylight.
Panoramica[ | ]
- Per informazioni aggiuntiva su una Competenza specifica, la sua storia e i cambiamenti nel tempo, le interazioni con le Meccaniche di Gioco, altri Sbloccabili o anche altri Personaggi, si prega di fare riferimento alla pagina dell'articolo di una Competenza.
Le Competenze sono una Meccanica di Gioco essenziale in Dead by Daylight e un tipo di Sbloccabile collegato alla Tela Sanguinaria.
Uso[ | ]
Quando sono equipaggiate in uno dei 4 Slot delle Competenze dell'Equipaggiamento, le Competenze possono conferire al Personaggio scelto abilità speciali nelle Prove.
Slot delle Competenze[ | ]
Un Personaggio può equipaggiare fino a 4 Competenze insieme, ma solo se ha tutti gli Slot delle Competenze sbloccate, il che dipende dal Livello.
Tutti i Personaggi iniziano con un solo Slot della Competenza sbloccato e potranno sbloccare gli Slot delle Competenze 2, 3, 4 rispettivamente ai Livelli 5, 10, 15.
Sbloccarle[ | ]
Come tutti gli Sbloccabili, le Competenze vengono generate casualmente nella Tela Sanguinaria e possono essere acquistate con i Punti Sangue.
L'unica eccezione è la versione di Livello I delle 3 Competenze Uniche di ogni Personaggio, le quali vengono immediatamente sbloccate nell'Equipaggiamento di ognuno di loro.
Livelli delle Competenze[ | ]
Ogni Competenza ha 3 versioni che sono leggermente diverse tra di loro.
Queste versioni si chiamano Livelli della Competenza.
In generale, più il Livello di una Competenza è alto, più è forte il suo effetto.
Il Livello di una Competenza viene indicato sia da dei segni (chiamati "Pip") mostrati in alto a destra nell'icona della Competenza che dalla Rarità della Competenza:
- Livello I: 1 Pip, Rarità Non Comune
- Livello II: 2 Pip, Rarità Raro
- Livello III: 3 Pip, Rarità Molto Raro
Comprare dalla Tela Sanguinaria una versione di una Competenza di un Livello superiore a quello corrente, sostituirà automaticamente la versione di Livello più basso nell'Inventario del Personaggio.
Tipi di Competenze[ | ]
Competenze Generiche[ | ]
Le Competenze Generiche sono le Competenze di base in Dead by Daylight. Attualmente ci sono 36 Competenze Generiche.
Le Competenze Generiche vengono generate casualmente nella Tela Sanguinaria di tutti i Personaggi e sono disponibili per tutti fin dall'inizio.
Si prega di far riferimento al seguente Sotto-Articolo per vedere tutte le Competenze Generiche attualmente presenti in Dead by Daylight:
Competenze Uniche[ | ]
Oltre alle già citate Competenze Generiche, ogni Personaggio è dotato di 3 Competenze Uniche che inizialmente si generano solo nella loro Tela Sanguinaria e non in quella di altri Personaggi.
Ogni Personaggio inizia con il Livello I delle sue Competenze Uniche sbloccate nell'Inventario e disponibili per la selezione nell'Equipaggiamento.
In più, è possibile trovare le versioni di Livello II e Livello III delle Competenze nella Tela Sanguinaria.
Si prega di far riferimento al seguente Sotto-Articolo per vedere tutte le Competenze Uniche attualmente presenti in Dead by Daylight:
Sbloccare le Competenze Uniche[ | ]
Per far sì che i Personaggi accedano alle Competenze Uniche degli altri, quelle Competenze devono essere sbloccate facendo salire di Reputazione il Personaggio originale:
- Reputazione 1
- Aggiunge la versione di Livello I delle Competenze Uniche del Personaggio all'Inventario degli altri Sopravvissuti o Killer.
- Sblocca la capacità delle versioni di Livello superiore di generarsi casualmente nelle Tele Sanguinarie di tutti gli altri Sopravvissuti o Killer.
- Reputazione 2
- Aggiunge la versione di Livello II delle Competenze Uniche del Personaggio all'Inventario degli altri Sopravvissuti o Killer.
- Reputazione 3
- Aggiunge la versione di Livello III delle Competenze Uniche del Personaggio all'Inventario degli altri Sopravvissuti o Killer.
In alternativa, le Competenze Uniche di un Personaggio possono anche essere acquistate dal Reliquiario dei Segreti con i Frammenti Iridescenti e quindi essere sbloccate in questo modo.
Nota bene che una volta sbloccate le Competenze Uniche, si comporteranno come Competenze Generiche e diventeranno completamente indipendenti dal loro Personaggio originale.
Contrariamente a quanto si crede tra molti nuovi Giocatori, non è necessario ottenere il Livello II, ad esempio, di Cura di Sé su Claudette Morel, prima che lo stesso livello possa apparire nella Tela Sanguinaria di Dwight Fairfield.
Competenze Manna[ | ]
- Articolo principale: Competenze Manna
Le Competenze Manna sono disponibili esclusivamente ai Sopravvissuti.
Le Competenze Manna permettono ai Sopravvissuti di benedire un Totem e di dotarlo di poteri straordinari di cui beneficiano tutti i Sopravvissuti nel suo raggio di attivazione.
Competenze Maledizione[ | ]
- Articolo principale: Competenze Maledizione
Le Competenze Maledizione sono disponibili esclusivamente ai Killer.
Le Competenze Maledizione maledicono un Totem e di dotarlo di poteri debilitanti che causano effetti negativi ai Sopravvissuti.
Competenze Ossessione[ | ]
- Articolo principale: Competenze Ossessione
Le Competenze Ossessione sono disponibili sia ai Killer che ai Sopravvissuti.
Le Competenze Ossessione sbloccano speciali effetti sbloccano effetti speciali quando il Killer e il Sopravvissuto da cui è ossessionato interagiscono tra loro o evitano di farlo di proposito.
Competenze Flagello Appuntito[ | ]
- Articolo principale: Competenze Flagello Appuntito
Le Competenze Flagello Appuntito sono disponibili esclusivamente ai Killer.
Le Competenze Flagello Appuntito conferiscono a un determinato numero di Ganci poteri debilitanti che hanno effetti negativi sui Sopravvissuti che vi sono agganciati.
Competenze Lavoro di Squadra[ | ]
- Articolo principale: Competenze Lavoro di Squadra
Le Competenze Lavoro di Squadra sono disponibili esclusivamente ai Sopravvissuti.
Le Competenze Lavoro di Squadra forniscono a due Sopravvissuti benefici speciali mentre rimangono fisicamente vicini l'uno all'altro dopo aver completato un'azione di Cura.
Tutte le Competenze[ | ]
Competenze dei Sopravvissuti (137)[ | ]
Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Competenze dei Killer (Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.)[ | ]
Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Storia[ | ]
Per vedere le varie modifiche apportate alle Competenze come meccanica nel corso della storia di Dead by Daylight, fate riferimento al seguente Sotto-Articolo::
- Competenze/Storia
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 1.1.0[ | ]
- Aggiunta Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. come Competenza Generica per i Sopravvissuti.
Patch 1.3.1[ | ]
- Aggiunta Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. come Competenza Generica per i Killer.
Patch 4.3.0[ | ]
- Unificati i Livelli delle Competenze per combaciare con la Rarità degli stessi:
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Patch 5.3.0[ | ]
- Ritirate le Competenze associate al CAPITOLO 13: Stranger Things e sostituite con versioni generiche:
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è stato sostituito con Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
- Per i Giocatori che possiedono il CAPITOLO 13: Stranger Things, il Gioco mostra ancora l'associazione delle Competenze al loro precedente proprietario, rispettivamente Nancy, Steve o Il Demogorgone.
- Per i Giocatori che non possiedono il CAPITOLO 13: Stranger Things, non c'è alcuna associazione ai Personaggi.
Patch 6.0.0[ | ]
- Aggiunta Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. come Competenza Generica per i Killer.
Patch 6.1.0[ | ]
- Rimossa la meccanica delle Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Questa modifica è stata motivata dalle Competenze Uniche del Personaggio che ora si sbloccano attraverso il Sistema di Reputazione.
Curiosità[ | ]
- In the Dark era una prima versione di quello che sarebbe diventato Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Last Standing era una prima versione di quello che sarebbe diventato Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
SBLOCCABILI | |||
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Achievements | Accessori | Amuleti | Rituali Giornalieri |
Oggetti | Scatole Misteriose | Offerte | Competenze |