Evento: Celebra il Quarto Anniversario di Dead by Daylight ed unisciti all'evento!
Dal 23 Giugno al 14 Luglio 2020
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Dottore

Da Dead by Daylight Wiki.
Il Dottore
IK DO charSelect portrait.png
Nome
Herman Carter
Alias
"Mu Yi"
Sesso
Maschile
Nazionalità/
Etnicità
Afro Americano
Ist. Comm. Léry
La Scintilla di Carter
Attacco Alternativo =
Attacco Base
No
Il Bastone
115% | 4.6m/s (Punizione)
Velocità di Movimento Alt.
110% | 4.4m/s (Terapia)
Raggio di Terrore
32 metri
Altezza
Alto
DLC
Spark of Madness
Doppiatore
Alex Lin (Product Manager)
Nome nei File di Gioco
Slasher Character 09
"Sto avendo difficoltà a rimanere sano di mente. Ogni giorno, questa realtà alternativa mi costringe a superare nuove prove. Un uomo che indossava i vestiti di un dottore ha incrociato il mio cammino. Da lontano, lo ho visto camminare in giro, cercando... Ma lui non era...normale. Gli occhi e la bocca erano forzati a rimanere aperti, in una maniera dolorosa e macabra. Da dove vengono queste allucinazioni? Non mi fido di lui, è come se voglia far male invece che il bene. Gli starò alla larga, è la scelta migliore
~ Sconosciuto (potenzialmente Benedict Baker)

Herman Carter o "Il Dottore" è uno dei 20 Killers IconHelpLoading killer.png in Dead By Daylight. Fa parte del DLC "Spark of Madness".

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Il Dottore è un killer che induce alla pazzia, utilizzando il suo potere per incapacitare i Sopravvissuti dal fare alcune azioni, come aprire Cancelli di Uscita, riparare Generatori e curarsi, e per incutere terrore, per così farli gridare e rivelare la loro posizione

Le sue competenze personali, Presenza Sovrastante IconPerks overwhelmingPresence.png, Sorveglianza e Sevizia IconPerks monitorAndAbuse.png & Sovraccarico IconPerks overcharge.png, incoraggiano gli inseguimenti, influendo sulla capacità dei sopravvissuti di riparare efficacemente e renderlo più difficile da rilevare quando non si trova in un inseguimento.

I suoi vantaggi sono di ostacolare e creare problemi per i sopravvissuti. La statura del Dottore infonde paura e terrore in chi lo circonda.

Grado di Difficoltà: Difficile
(basato sulla quantità di tempo e sforzo necessari per apprendere correttamente a giocare con questo personaggio ed usare efficacemente il suo potere)

Il Dottore[modifica | modifica sorgente]

IK DO charPreview.png

Fin dalla tenera età, Herman Carter capiva la psicologia umana. Analizzare qualcosa di potente come il cervello umano lo intrigava. Era un allievo preparato, e attirò l'attenzione dei suoi insegnanti. Eccelleva in tutto e venne citato nel "Partisan" - un giornale di psicologia. Entro un anno Carter è stato velocemente inserito nel programma avanzato di neuroscienze di Yale, una materia di interesse della CIA. La potenza del cervello è essenziale se stai per conquistare il mondo eliminando tutti i tuoi nemici. La CIA lo aveva capito, quindi l'interrogatorio e l'intelligence sono diventati la loro priorità numero uno. Tutto quello di cui avevano bisogno erano persone brillanti - come Carter. Carter e altri reclute di alto livello sono stati trasferiti fuori dal campus e in un posto segreto nell'Illinois conosciuto come il Léry Memorial Institute. Un favorito ha bisogno di un mentore, quindi il signor Stamper intervenne, insegnando a Carter che l'informazione è tutto e la conoscenza è potere. Gli diede tutti gli strumenti necessari, una guida e più o meno tutto quello che chiedeva. Non avrebbe mai creduto che la luce del sole diventasse così scarsa. E anche lui rimase al buio. Perchè la conoscenza non ti dà solo potenza, ma anche ti trasforma in una minaccia. Estrarre informazioni è stata la sua missione. Il Sig. Stamper incoraggiava Carter ad andare oltre, e a non considerare questa una struttura medica normale - non c'erano occhi a guardarli, non c'erano regole da rispettare. l'organizzazione indirizzò Carter nella giusta direzione, poi iniziò a fare qualche passo indietro vedendo che Carter poteva farcela da solo. I soggetti arrendevoli del test sono stati scambiati per vere e proprie spie viventi. Soggetti che hanno giocato un ruolo problematico al di fuori della clinica. Carter ha ricoperto questo nuovo ruolo: Project Awakening ha preso forma, che sulla carta, Carter ha descritto come "interrogatorio sperimentale". Il Progetto è stato approvato e in pochi mesi nessuno bussò alla sua porta. Grida e gemiti riempivano il corridoio al di fuori del suo laboratorio, ma le guerre storgono le persone e quello che accettano - finché il nemico viene tenuto a bada. Le luci fluorescenti tremavano sempre più spesso. ECT (acronimo di un'analisi elettrica invasiva del cervello) diventò un piatto standard nel menu. I prigionieri tenuti presso la struttura chiedevano alle guardie di portarli in qualsiasi altro laboratorio, ma non in quello di Carter. Tutte le voci sono state ignorate. Nel corso degli anni Carter è diventato noto come "Il Dottore", al quale nessuno ha mai chiesto un certificato medico o addirittura quello che è accaduto ai prigionieri dopo aver rinunciato alle loro informazioni. Fu solo dopo che il Léry Memorial Institute rimase in silenzio per una settimana che si scoprì il vero orrore di quello che era accaduto lì dentro. L'estrazione di informazioni sperimentale di Carter si era trasformata in una tortura orrida e bizzarra. I pazienti e i prigionieri sono stati trovati morti o in stati vegetativi, tutti con diversi tipi di trauma alla testa. Nel suo ufficio però, hanno scoperto il fatto più terribile di tutti. Lì dentro c'era il Sig. Stamper, con la testa letteralmente sbucciata e una serie di elettrodi e sensori inseriti nel suo cervello ancora funzionante, ma annichilito. Non c'era traccia di Herman "Il Dottore" Carter, ma i suoi documenti di ricerca suggerivano di aver utilizzato i prigionieri come parte di terribili esperimenti utilizzando l'ECT, per cercare l'elisir del controllo delle menti.

Il governo non voleva saperne nulla. Quel luogo oscuro è stato radiato e tutta la storia dell'Istituto Memoriale Léry è stata riscritta per sempre.

Le Competenze del Dottore[modifica | modifica sorgente]

Ci sono competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria del Dottore. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili. Se ottenute, esse compariranno nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.

OverwhelmingPresence.gif
Presenza Sovrastante

La tua sola presenza infonde grande paura. I sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore soffrono di inefficienza. I tassi di consumo dei loro Oggetti IconHelp items.png sono aumentati del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

MonitorAndAbuse.gif
Sorveglianza e Sevizia

Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione. Durante un inseguimento, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 8 metri. Altrimenti il ​​tuo Raggio Di Terrore diminuisce di 8 metri e il valore del tuo campo visivo è aumentato di 3/5/10 gradi.

I guadagni di campo visivo non sono cumulabili.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, Il Dottore

Overcharge.gif
Sovraccarico

Sei alimentato dal tuo odio per il progresso. Sovraccarica un Generatore IconHelpLoading generators.png eseguendo l'azione del danno su di esso. Il successivo sopravvissuto che interagisce con quel generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png moderatamente/considerevolmente/tremendamente difficile. Fallire il Test Abilità prevede un ulteriore 3/4/5 % di regressione al generatore.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."

Arma: Il Bastone[modifica | modifica sorgente]

DO Stick01.png

Il Bastone è l'arma primaria del Dottore. E' lo strumento di punizione che usa quando ogni altra terapia fallisce.

  • Nella modalità "Punizione", tiene la sua arma con due mani
  • Quando esegue il "Memento Mori", mette via la sua arma.



Potere: Scintilla di Carter[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers cartersSpark.png

SCINTILLA DI CARTER:
Colpire i sopravvissuti con le abilità speciali del Dottore, Terapia d'urto e Esplosione statica, aumenta la Pazzia IconStatusEffects madness.png del sopravvissuto, infliggendo lo stato di Pazzia e attivando progressivamente più potenti:

Pazzia I:

  • Fa urlare i sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Influisce leggermente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (33 %).

Pazzia II:

  • Fa urlare i sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Influisce moderatamente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (66 %).

Pazzia III:

  • Fa urlare i sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Il sopravvissuto non può eseguire azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Ricerca o Purificazione finchè non riacquista il senno con Assennamento.
  • Influisce straordinariamente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (100 %) durante Assennamento.
  • Quando un sopravvissuto riacquista il senno con Assennamento tornerà a Pazzia I.


ABILITÀ SPECIALE: Terapia d'urto
Tieni premuto il pulsante del potere per eseguire la Terapia d'urto, e scatenare un'attacco d'urto di fronte a te. I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'urto soffrono dello stato di Pazzia incrementata che interrompe ogni interazione e mette un tempo di ricarica di 2.5 secondi.

Terapia d'urto nega immediatamente lo stato di Ignaro IconStatusEffects oblivious.png.


ABILITÀ SPECIALE: Esplosione statica
Tieni premuto il pulsante Abilità attiva per eseguire una Esplosione statica e far urlare tutti i sopravvissuti nel Raggio di Terrore del Dottore, infliggendo loro una pazzia incrementata.

Esplosione statica può essere attivata solo quando non si sta ricaricando (60 secondi).

Esplosione statica nega immediatamente lo stato di Ignaro IconStatusEffects oblivious.png.

Curiosità sul Potere[modifica | modifica sorgente]

Informazioni aggiuntive possono essere trovate nell'articolo Pazzia IconStatusEffects madness.png.
  • La Terapia d'urto ha un raggio base di 10 metri.
  • La Terapia d'urto ha un tempo di carica base di 1 secondo.
  • Il raggio d'effetto dell'Esplosione statica è collegato direttamente al Raggio di Terrore del Dottore e può essere aumentato o ridotto in base allo stesso.
  • L'Esplosione statica ha un tempo di carica dell'attacco base di 2 secondi.
  • Il Dottore è rallentato a 3.08 m/s mentre carica la Terapia d'urto.
  • La Terapia d'urto ha un Ritardo di detonazione di 1 secondo fra l'effetto visivo e l'ondata shock che si propaga a terra dal Dottore e l'effettivo shock dei sopravvissuti dentro una certa Area d'effetto.
  • Dopo una Terapia d'urto correttamente eseguita, c'è un tempo di carica del potere de dell'attacco base di 1.5 secondi.

Accessori per la Scintilla di Carter[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Rarità Descrizione
FulliconAddon moldyElectrode.png
Elettrodo Antiquato
Comune
Un elettrodo antiquato che può comunque condurre una corrente elettrica di bassa intensità.
  • Aumenta leggermente il raggio della Terapia d'Urto.
FulliconAddon mapleKnight.png
Cavallo d'Acero
Comune
Un Cavallo degli scacchi bianco in legno d'acero. Questo regalo donatogli da un vecchio fa rinvenire al Dottore lontani ricordi e lo pervade di una concentrazione devastante.
  • Rivela l'area di effetto del tuo attacco speciale Terapia d'Urto.
FulliconAddon orderClassI.png
"Ordine" - Lezione I
Comune
Una tecnica di elettroshock convenzionale, parte delle terapie di routine per i pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione moderato nel paziente.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.
FulliconAddon calmClassI.png
"Calma" - Lezione I
Comune
Una tecnica di elettroshock che sfrutta la lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia leggera nel paziente.
  • Aumenta leggermente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce leggermente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
FulliconAddon polishedElectrode.png
Elettrodo Lucidato
Non Comune
Un elettrodo standard tirato a lucido usato per le terapie di elettroshock.
  • Aumenta moderatamente il raggio della Terapia d'Urto.
FulliconAddon restraintClassII.png
"Contenimento" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena casi leggeri di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 1 secondo quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
FulliconAddon orderClassII.png
"Ordine" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock ad alta intensità, parte delle terapie di routine per i pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione moderata nel paziente.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.

"La comparsa di effetti collaterali è molto rara." — Istituto Commemorativo Léry

FulliconAddon disciplineClassII.png
"Disciplina" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare che sfrutta una dose fissa con un voltaggio elevato. Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce leggermente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"Rieduchiamo i nostri pazienti prestando la massima attenzione." — Istituto Commemorativo Léry

FulliconAddon calmClassII.png
"Calma" - Lezione II
Non Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta moderatamente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce moderatamente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

FulliconAddon scrappedTape.png
Nastro Rovinato
Raro
Un'audiocassetta del Progetto Risveglio che contiene principalmente rumore chiaro, dal quale il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'area d'effetto della Terapia d'urto diventa un anello piazzato 8 metri davanti al Dottore con una circonferenza esterna di 4,2 metri ed una circonferenza interna di 3 metri.
FulliconAddon interviewTape.png
Nastro dell'Intervista
Raro
Un'audiocassetta del Progetto Risveglio contenente un'intervista non editata con una vittima, da cui il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'Area d'effetto della'attacco Terapia d'Urto passa da forma conica a raggio con 24 metri di lunghezza e 2 metri di larghezza.
FulliconAddon highStimulusElectrode.png
Elettrodo Resistente
Raro
Un elettrodo sperimentale che può sopportare scariche molto elevate per un lungo periodo di tempo.
  • Aumenta considerevolmente il raggio della Terapia d'Urto.
FulliconAddon restraintClassIII.png
"Contenimento" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena seri casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 2 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
FulliconAddon disciplineClassIII.png
"Disciplina" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare che sfrutta una dose fissa con un voltaggio estremamente elevato. Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce moderatamente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"La nostra etica ruota attorno al rispetto verso i pazienti." — Istituto Commemorativo Léry

FulliconAddon restraintCartersNotes.png
"Contenimento" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta con minuziosa quanto inquietante attenzione per i dettagli. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'intensità insopportabile in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena gravi casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 3 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

FulliconAddon orderCartersNotes.png
"Ordine" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Il lungo e costante stimolo lascia il paziente in un grave stato di confusione.
  • Riduce considerevolmente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.

"Lo stimolo dev'essere costante e mantenuto a un livello convulsivo " — Herman Carter

FulliconAddon disciplineCartersNotes.png
"Disciplina" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare e descritta dal dott. Carter in persona. L'intensità intollerabile del voltaggio lascia il paziente in un grave stato di paranoia.
  • Riduce considerevolmente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"Per evitare episodi di ricaduta nei soggetti più tenaci, vanno usate misure disciplinari estreme" — Herman Carter

FulliconAddon calmCartersNotes.png
"Calma" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usano la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta considerevolmente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce considerevolmente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finchè dura, riesco a trvare un po' di pace" — Herman Carter

FulliconAddon iridescentQueen.png
Regina Iridescente
Ultra Raro
Una Regina degli scacchi in vetro plasmata nella Nebbia. Al minimo contatto si è pervasi da una notevole scossa elettrica.
  • Tutti i Sopravvissuti colpiti dagli attacchi speciali Terapia d'urto o Esplosione statica acquisiscono una Carica statica persistente. La Carica statica persiste fino a quando non si scarica.
  • I Sopravvissuti colpiti dallo stesso attacco Terapia d'urto o Esplosione Statica entro 4 metri l'uno dall'altro non acquisiscono alcuna Carica statica.
  • Ogni volta che un Sopravvissuto si trova entro 4 metri da un altro sopravvissuto pervaso dalla Carica statica, riceve una scossa con gli stessi identici effetti della Terapia d'urto, e la Carica statica si scarica all'istante.

"Una volta stabilito un metodo di cura valido, ci concentreremo sulla somministrazione più efficace." — H. Carter

FulliconAddon iridescentKing.png
Re Iridescente
Ultra Raro
Un Re degli scacchi in vetro plasmato nella Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.
  • Ai Sopravvissuti con 'Pazzia, vengono inflitte queste sofferenze: Calma, Disciplina, Ordine, Contenimento.
    • I sopravvissuti sentono a intermittenza il raggio di terrore a distanza.
    • Durante un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi. Questo effetto è sempre attivo sui Sopravvissuti dopo il termine dell'inseguimento a Pazzia II e permanentemente a Pazzia III.
    • I Bancali rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. I bancali illusori si generano ogni 20 secondi dove è stato precedentemente rotto un bancale.
    • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le macchie rosse illusorie e le aure delle illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."

Achievements[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 3 achievements collegati al Dottore.

Icona Nome Descrizione
Ach adeptDoctor.jpg
Dottore Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con il Dottore IconHelpLoading doctor.png usando solo le sue 3 competenze speciali: Presenza Sovrastante IconPerks overwhelmingPresence.png, Sorveglianza e Sevizia IconPerks monitorAndAbuse.png & Sovraccarico IconPerks overcharge.png.
Ach madHouse.jpg
Manicomio Porta i 4 Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png al Livello 3 di Pazzia IconStatusEffects madness.png almeno una volta nella stessa partita con il Dottore IconHelpLoading doctor.png.
Ach shockingTreatment.jpg
Terapia Scioccante Con il Dottore IconHelpLoading doctor.png, colpisci i Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png 500 volte con l'attacco Terapia d'urto.

Personalizzazione[modifica | modifica sorgente]

I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere indossati solo se si ha il giusto DLC.

Il guardaroba del Dottore include:

Base[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione
DO Head01.png Herman Carter CategoryIcon head.png Comune Avvolto nel suo generatore di elettroshock, il Dottore sfoggia il migliore dei suoi sorrisi sadici.
DO Torso01.png Camice del Dottore CategoryIcon body.png Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Fa la sadica felicità di Herman.
DO Stick01.png Lo Spuntone CategoryIcon weapons.png Comune Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci.

Prestigio[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
DO Head01 P01.png Herman Carter Insanguinato CategoryIcon head.png Rara Avvolto nel suo generatore di elettroshock, il Dottore non ha scelta se non cospargersi di sangue.... occhi e bocca inclusi. Premio per il terzo Prestigio
DO Torso01 P01.png Camice del Dottore Insanguinato CategoryIcon body.png Raro Un camice senza maniche. Il Dottore apprezza l'aspetto drammatico del sangue sul suo camice. Premio per il Secondo Prestigio
DO Stick01 P01.png Lo Spuntone Insanguinato CategoryIcon weapons.png Rara Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci. Si rivelano spesso inefficaci. Premio per il Primo Prestigio

DLC[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione DLC
DO Head01 01.png Herman Carter Sovraccaricato CategoryIcon body.png Comune Un Dottore invasato e sovraccaricato del suo potere elettrico dissennante. CAPITOLO IV: Spark Of Madness
DO Torso01 01.png Camice del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons.png Comune Divisa ufficiale del personale addetto alla gestione dell'Istituto Commemorativo Léry. CAPITOLO IV: Spark Of Madness
DO Stick01 01.png Spuntone del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons.png Comune Lo spuntone pervaso dal protuberante potere della scintilla di Carter. CAPITOLO IV: Spark Of Madness

Evento[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Evento
DO Head01 WinterEvent2017.png Occhi di Ghiaccio CategoryIcon head.png Non Comune Lo sguardo agghiacciante dei mostri a sangue freddo.

"Buona stagione invernale 2017-2018!" - Il Team di Dead by Daylight

Solstizio d'Inverno

IconHelp store.pngNegozio in Gioco[modifica | modifica sorgente]

CategoryIcon outfits.pngAbbigliamento[modifica | modifica sorgente]

Template:Negozio Abbigliamento del Dottore

CategoryIcon head.png Teste[modifica | modifica sorgente]
Icona Nome Rarità Descrizione Set Abbigliamento Prezzo
DO Head01 CV03.png Faccia da Riabilitazione (Squilibrato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 CV02.png Faccia da Riabilitazione (Stordito) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 CV06.png Faccia da Riabilitazione (Sondato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 CV05.png Faccia da Riabilitazione (Dissezionato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 CV01.png Faccia da Riabilitazione (Demente) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 CV04.png Faccia da Riabilitazione (Psicanalizzato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Head01 02.png Cinghie per Fissaggio Propaganda Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Alleato Riformato AuricCells Icon.png 100

Icon iridescentShards.png 1800

DO Head01 03.png Cinghie per Fissaggio Lavaggio del Cervello Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Arma Segreta AuricCells Icon.png 100

Icon iridescentShards.png 1800

DO Head03 02.png Puntaspilli Fasciato Rara Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Frantuma Spiriti AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DO Head03 01.png Puntaspilli Bruciato Rara Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Gestione della Rabbia AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DO Head03.png Puntaspilli Bendato Rara Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Solo Affari AuricCells Icon.png 300
DO Head007.png Oculari Corrosi Molto Rara Strumento oculare con messa a fuoco e lenti che trasmettono le risposte fisiologiche a una varietà di stimoli dolorosi. Signor Cloroformio AuricCells Icon.png 400

Icon iridescentShards.png 7200

DO Head02.png Autolobotomizzatore Molto Rara Non c'è nulla come iniziare la giornata con una piccola scarica elettrica dritta alla corteccia cerebrale. Bzzzzzzzzzt! Ospedale Psichiatrico Sfrenato AuricCells Icon.png 400
DO Head008.png Maschera con Becco Molto Rara Scariche di elettricità lungo i terminali della maschera cancellano dalla mente i pensieri indesiderati. Medico che cura le Pestilenze AuricCells Icon.png 400
DO Head006.png Occhio della Mente Evento La carne deformata rivela la presenza di canini marci e un terzo occhio maligno. Bile Ripugnante AuricCells Icon.png 400
CategoryIcon body.png Corpi[modifica | modifica sorgente]
Icona Nome Rarità Descrizione Set Abbigliamento Prezzo
DO Body01 CV03.png Camice (Squilibrato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 CV02.png Camice (Stordito) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 CV06.png Camice (Sondato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 CV05.png Camice (Dissezionato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 CV01.png Camice (Demente) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 CV04.png Camice (Psicanalizzato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato AuricCells Icon.png 50

Icon iridescentShards.png 900

DO Body01 02.png Impermeabile Medico Americano Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Alleato Riformato AuricCells Icon.png 100

Icon iridescentShards.png 1800

DO Body01 03.png Impermeabile di Pelle Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Arma Segreta AuricCells Icon.png 100

Icon iridescentShards.png 1800

DO Body03 02.png Abito Elegante Spiegazzato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Frantuma Spiriti AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DO Body03 01.png Abito Elegante Violento Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Gestione della Rabbia AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DO Body03.png Abito Elegante Insanguinato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Solo Affari AuricCells Icon.png 300
DO Body007.png Redingote da Sciupafemmine Molto Raro Un lungo cappotto che proietta un'enigmatica silhouette: per donnaioli che non vogliono dare nell'occhio. Le tasche sono foderato di cloroformio per indurre le tue vittime in uno stato di narcosi. Signor Cloroformio AuricCells Icon.png 400

Icon iridescentShards.png 7200

DO Body02.png Camicia di Forza Spezzata Molto Raro Ora che le cinghie sono spezzate è giunto il momento di tirarsi su le maniche e dimostrare loro chi sono i veri pazzi.

Beh, ce n'è di gente fuori di testa, da queste parti.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato AuricCells Icon.png 400
DO Body008.png Completo Modificato Molto Raro Prima era un abito da sera elegante. Il Dottore l'ha modificato per adattarlo ai suoi bisogni, tessendo cavi ad alta tensione lungo tutto il tessuto. Medico che Cura le Pestilenze AuricCells Icon.png 400
DO Body006.png Intestino Sanguinante Evento Viscere da cui colano le secrezioni infette di budella perforate. Bile Ripugnante AuricCells Icon.png 400
CategoryIcon weapons.png Armi[modifica | modifica sorgente]
Icona Nome Rarità Descrizione Set Abbigliamento Prezzo
DOW04 02.png Mazza Terapeutica Metallica Rara Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Frantuma Spiriti AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DOW04 01.png Mazza Terapeutica Correttiva Rara Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Gestione della Rabbia AuricCells Icon.png 250

Icon iridescentShards.png 4500

DOW04.png Mazza Terapeutica Chiodata Rara Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo.

I chiodi sono stati aggiunti per velocizzare il processo riabilitativo.

Solo Affari AuricCells Icon.png 300
DO W007.png Inoculazione Contaminata Molto Rara Un bastone d'argento chiodato, incoronato da un rubino color cremisi, infilato nella bocca di una bestia famelica assetata di sangue. Un modo elegante per somministrare la tua dose letale. Signor Coloroformio AuricCells Icon.png 400

Icon iridescentShards.png 7200

DOW03.png Spappola-Cervello Chiodato Molto Rara Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo.

Gli spuntoni annessi aiutano a infliggere ferite multiple da taglio.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato AuricCells Icon.png 400
DOW02.png Spappola-Cervello Elettrico Molto Rara Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo. Nessun Abbigliamento AuricCells Icon.png 400
DO W008.png Caduceo Conduttivo Molto Rara Se questo bastone crepitano scariche di energia curative, in grado di purificare da ogni impurità e pensiero peccaminoso... e di uccidere. Medico che Cura le Pestilenze AuricCells Icon.png 400
DO W006.png Bastone Serioso Evento Un lurido strumento per causare orribili dolori. Bile Ripugnante AuricCells Icon.png 400

DLC[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: DLC

Il Dottore é contenuto attualmente in 1 DLC:

  • Spark Of Madness

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il Dottore ha introdotto la meccanica della Pazzia.
  • Il Dottore è il primo killer ad avere due meccaniche d'attacco differenti
  • L'attrezzatura facciale del dottore, che costringe gli occhi a rimanere aperti, è un riferimento al film del 1971 A Clockwork Orange in cui il protagonista subisce un trattamento brutale di psicoterapia nel tentativo di curare la sua mania e la sete di sangue.
  • La storia del Dottore può essere un riferimento a MK ULTRA, un progetto di ricerca della CIA che ha funzionato ufficialmente dal 1951 al 1973 e ha sperimentato metodi etici di interrogazione e controllo mentale.
  • L'animazione del medico Memento Mori è stata la prima in cui i sopravvissuti vedono una parte dell'animazione dalla prospettiva del killer.
  • Quando un sopravvissuto ha raggiunto un certo livello di follia, è possibile per loro sentire i gemiti dell'entità, come per il Perk Sussurri.
  • Il Dottore è uno dei 3 Killers con occhi Illuminati, gli altri sono Spettro e Mandriano.
  • Il dottore ride con menzogna ogni volta che colpisce un sopravvissuto con l'attacco di terapia shock.
    • Questa risata è udibile, sebbene solo dal sopravvissuto, quando sono stati ingannati da un pallet illusorio.

Consigli[modifica | modifica sorgente]

  • Il campo statico del medico in modalità trattamento è influenzato da add-on/competenze che regolano il raggio di terrore. Aumentare il raggio di terrore con i perk e gli oggetti può aiutare a far urlare più spesso i sopravvissuti mentre ti sposti sulla mappa.
  • L'utilizzo della terapia del dottore è impedita quando ci si nasconde negli armadietti. Questa tecnica è particolarmente utile in spazi stretti, ed è in grado di evitare le sue scosse evitando di accumulare la follia.
    • Quando sei sul bordo del raggio del Terrore del Dottore, spostati. In questo modo puoi mantenere bassi i tuoi livelli di follia a una distanza ravvicinata e non.
  • Una delle allucinazioni provocate da Pazzia è una figura ancora in piedi del Dottore in modalità Punizione, che appare vicino ai sopravvissuti e li guarda. Il dottore è in grado di vedere queste figure come se fossero dei veri giocatori, facendogli quindi capire che c'è un sopravvissuto nelle vicinanze. Inoltre, il medico può usare la direzione in cui l'allucinazione sta guardando per guidarlo verso la sua vittima.
  • Il dottore si muove velocemente come la Strega e La Cacciatrice (4.4m/s) quando è in modalità Terapia, più lentamente di quando è in modalità Punizione. Ricordati di cambiare modalità poco dopo aver scoperto un sopravvissuto attraverso le sue urla, in modo da poter terminare più velocemente la caccia.

Immagini[modifica | modifica sorgente]

Per altro, vai alle Immagini del Dottore

I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI IV-VII CAPITOLI VIII-XI PARAGRAFO III
+ CAPITOLI XIII-XIV
AS DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield BS NK charSelect portrait.png Nea Karlsson IS FM charSelect portrait.png Feng Min GS KD charSelect portrait.png Kate Denson MS AW charSelect portrait.png Ash Williams
AS MT charSelect portrait.png Meg Thomas CS LS charSelect portrait.png Laurie Strode JK DK charSelect portrait.png David King HS AF charSelect portrait.png Adam Francis QS NW charSelect portrait.png Nancy Wheeler
AS CM charSelect portrait.png Claudette Morel DS AV charSelect portrait.png Ace Visconti ES QS charSelect portrait.png Quentin Smith KS JJ charSelect portrait.png Jeff Johansen QS SH charSelect portrait.png Steve Harrington
AS JP charSelect portrait.png Jake Park DS BO charSelect portrait.png William Overbeck FS DT charSelect portrait.png David Tapp MS JR charSelect portrait.png Jane Romero SS YK charSelect portrait.png Yui Kimura
CAPITOLI XV+XVI
US ZK charSelect portrait.png Zarina Kassir
WS charSelect portrait.png Cheryl Mason
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III CAPITOLI IV+V
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI VI-VIII CAPITOLI IX-XI
AK TR charSelect portrait.png Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan BK NU charSelect portrait.png L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson IK DO charSelect portrait.png Il Dottore IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter EK NI charSelect portrait.png L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger HK SP charSelect portrait.png Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
AK WR charSelect portrait.png Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo CK SH charSelect portrait.png L'Ombra IconHelpLoading shape.png - Michael Myers JK HU charSelect portrait.png La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - Anna FK PI charSelect portrait.png Il Maiale IconHelpLoading pig.png - Amanda Young KK LE charSelect portrait.png La Legione IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
AK HI charSelect portrait.png Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. DK HA charSelect portrait.png La Strega IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood JK CA charSelect portrait.png Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer GK CL charSelect portrait.png Il Clown IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk MK PL charSelect portrait.png La Malattia IconHelpLoading plague.png - Adiris
CAPITOLI XII-XIV CAPITOLI XV+XVI
OK GH charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson UK DE charSelect portrait.png L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn
QK DE charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png WK charSelect portrait.png Il Boia IconHelpLoading wales.png
SK ON charSelect portrait.png L'Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante