Le Patch sono gli aggiornamenti di Dead by Daylight .
La seguente è una lista di tutte la patch rilasciate per il gioco. Le date di rilascio sono quelle della versione Steam.
Lista delle Patch[ | ]
Patch 6.4.3 - 15 December 2022[] |
---|
Risoluzione di Bug
Problemi Noti
|
Patch 6.4.2 - 06 December 2022[] |
---|
Contenuto
Risoluzione di Bug
Problemi noti
|
Patch 6.4.1 - 30 November 2022[] |
---|
Risoluzione di bug
Problemi Noti
|
Patch 6.4.0 - 22 November 2022[] |
---|
Funzionalità
Cambiamenti delle Torce
Bots nelle Partite Personalizzate
Contenuto
Cambiamenti rispetto al PTB
Risoluzione di Bug
Risoluzione di bug sul PTB
Problemi Noti
|
Patch 6.1.2 / 6.1.3 - 02 August 2022[] |
---|
COMPETENZE
CONTENUTO
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 6.1.1 - 26 July 2022[] |
---|
Funzionalità
Risoluzione di Bug
|
Patch 6.1.0 - 19 July 2022[] |
---|
FUNZIONALITÀ
Rimosso il bonus ai Punti Sangue
Aggiunto: Intervento Corrotto si disattiva quando un Sopravvissuto viene mandato in fin di vita
Aggiunto: I Test di Abilità di cura si muovono 50% più velocemente per i Sopravvissuti sotto l’effetto di questa competenza
Aumentata la durata dello status Immobilizzato a 15/20/25 secondi (invece che 12/14/16 secondi)
Aumenta la perdita di progresso dei generatori quando un Sopravvissuto viene mandato in fin di vita del 10% (invece che 6%)
I Flagelli Appuntiti garantiscono un 10/15/20% alla velocità di progresso dell’Entità se il Killer si trova in un raggio di 24 metri. I ganci nel Seminterrato contano come Flagelli Appuntiti
Aggiunto: Dopo che Sovraccarico viene applicato ad un generatore, la sua velocità di regressione aumenta da 100% della normale velocità a 400% della normale velocità nei prossimi 30 secondi
Cambiata la regressione per essere il 20% del progresso corrente (non più il 25% del progresso totale)
Si attiva quando un Sopravvissuto perde uno stato di salute in qualsiasi modo (non solo attacchi base)
Aggiunto: Questo effetto può essere attivato solo una volta per generatore
Aumenta la penalità individuale alla riparazione, al sabotaggio e alla purificazione dei totem a 4.5/5/5.5% (invece che 4/4.5/5%)
Rimosso l’effetto che causa ai Sopravvissuti di urlare quando riparano il generatore che esplode
Aumentata la penalità alla velocità di riparazione e di cura a 10/13/16% (invece che 7/8/9%)
Aggiunto: Una volta che un Sopravvissuto viene ucciso in qualsiasi modo, il totem di Maledizione: Rovina torna ad essere un totem spento Quando un generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, inizierà automaticamente a regredire ad una velocità del 50/75/100% della normale velocità di regressione.
Rimosso il cooldown
Aggiunto: La velocità di recupero è ridotta del 25% per i Sopravvissuti sotto l’effetto di questa competenza.
I Flagelli Appuntiti hanno ora un’aura gialla quando un Sopravvissuto viene trasportato dal Killer
I giocatori attivi prima di questo cambiamento riceveranno livelli di prestigio basati sulle condizioni seguenti:
Aggiunte le note agli Archivi del Tomo 12
Aggiunto un nuovo indicatore audio quando si consuma un token quando la competenza Stravolgimento nasconde l'aura del giocatore
Pass di ottimizzazione dell'audio nella mappa di Midwich per impedire che l'audio venga tagliato
|
Patch 6.0.2 - 27 June 2022[] |
---|
FUNZIONALITÀ
|
Patch 6.0.1 - 16 June 2022[] |
---|
CONTENUTO
|
Patch 6.0.0 - 07 June 2022[] |
---|
FUNZIONALITÀ
CONTENUTO
|
Patch 5.1.0 - 27 July 2021[] |
---|
PATCH 5.1.0 |
Patch 5.0.2 - 29 June 2021[] |
---|
PROBLEMI ALLE PRESTAZIONI Questo aggiornamento contiene alcuni cambiamenti che dovrebbero migliorare le prestazioni per molti giocatori. Ma purtroppo, alcuni problemi alle prestazioni ci sono ancora. Il team sta attivamente lavorando sul risolvere i problemi che affliggono diverse piattaforme, incluse le console. Controlleremo i cambiamenti fatti in questa bugfix patch per monitorare la stabilità. Speriamo che questo aggiornamento aiuti anche con le prestazioni sulla Mappa della Stazione di Polizia di Raccoon City, ma vogliamo assicurarci che sia abbastanza stabile prima di ri-attivarla nelle partite pubbliche. Monitoreremo come si comporterà la Mappa nelle partite Personalizzate con questi nuovi cambiamenti e vi aggiorneremo il prima possibile. Grazie a tutti per la pazienza e continueremo a lavorare sulle prestazioni del gioco!
PRESTAZIONI SULLA SWITCH
BUG RISOLTI
|
Patch 5.0.1 - 22 June 2021[] |
---|
BUG RISOLTI
PROBLEMI CONOSCIUTI
|
Patch 5.0.0 - 15 June 2021[] |
---|
FUNZIONALITÀ
CAMBIAMENTI DALLA PTB ALLA LIVE Bilanciamento
BUG RISOLTI
PROBLEMI CONOSCIUTI
|
Patch 4.7.2 - 19 May 2021[] |
---|
:Articolo Principale: Patch 4.7.2
BUG RISOLTI
|
Patch 4.7.1 - 11 May 2021[] |
---|
:Articolo Principale: Patch 4.7.1
BILANCIAMENTO
solo Xbox Series X|S
|
Patch 4.7.0 - 04 May 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.7.0
FUNZIONALITA'
Cambiamenti Grafici al Dottore
I Gemelli
Il Demogorgone
Accessori del Potere Degli Abissi
L'Incubo
Accessori del Potere Demone dei Sogni
La Cacciatrice Accessori del Potere Accette da Caccia
Altri Cambiamenti
Cambiamenti alle Competenze
Audio
solo PC
solo Switch
|
Patch 4.6.1 - 14 April 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.6.1
CONTENUTO
Accessori dell'Ingannatore
solo Xbox One
solo Microsoft Store
solo Stadia
solo PS5
|
Patch 4.6.0 - 30 March 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.6.0
FUNZIONALITÀ
Lo Spettro
solo Nintendo Switch
solo Stadia
solo PS4 e PS5
solo Xbox Series X|S
solo Xbox One
solo Windows Store
CAMBIAMENTI DALLA PTB ALLA VERSIONE LIVE
La Piaga
|
Patch 4.5.2 - 23 February 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.5.2
CONTENUTO
Cambiamenti alla Disposizione dell'Interfaccia
BUG RISOLTI
Solo Windows Store
PROBLEMI CONOSCIUTI
|
Patch 4.5.1 - 16 February 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.5.1
BUG RISOLTI
Solo PS5
PROBLEMI CONOSCIUTI
|
Patch 4.5.0 - 09 February 2021[] |
---|
: Articolo Principale: Patch 4.5.0
CONTENUTO
Oltre a molti miglioramenti grafici delle animazioni, lo stato del giocatore ora è posizionato sul lato sinistro dello schermo.
Nuovo Elemento dell'Interfaccia - Contatore di Ganci
Nuovo Elemento dell'Interfaccia - Immagini dei Sopravvissuti
Ridimensionamento dell'Interfaccia
Aggiornamento alle Animazioni Cosa c'è di Nuovo
Cosa c'è di nuovo rispetto alla PTB
Bottiglie dell'Antidoto:
Add-ons:
Audio:
Il Cacciatore
CAMBIAMENTI VARI
Altre Competenze
BUG RISOLTI
Audio
solo su PC
solo su Windows Store
solo su Switch
solo su PS5
solo su Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 e PlayStation 5
Problemi risolti dalla PTB
Problemi Conosciuti
|
Patch 4.3.2 - 03 November 2020[] |
---|
CONTENT
|
Patch 4.3.1 - 28 October 2020[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUGS
|
Patch 4.3.0 - 20 October 2020[] |
---|
FUNZIONALITÀ
Dopo aver cancellato Riti del Giudizio:
AGGIORNAMENTI ALLE COMPETENZE:
Chiarificazioni e cambiamenti alla terminologia dei Generatori:
AGGIORNAMENTO GRAFICO
Icone dell’UI in 4K
Sistema:
Gameplay:
Problemi Noti
|
Patch 4.2.2 - 24 September 2020[] |
---|
FUNZIONALITÀ E CONTENUTI
|
Patch 4.2.1 - 17 September 2020[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 4.2.0 - 08 September 2020[] |
---|
NUOVO CAPITOLO
RISOLUZIONE DI BUG
CAMBIAMENTI DAL PTB
|
Patch 3.7.2 - 12 May 2020[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.7.1 - 05 May 2020[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.7.0 - 28 April 2020[] |
---|
FUNZIONALITÀ E CONTENUTI
BILANCIAMENTO
COMPETENZE
RISOLUZIONE DI BUG
AUDIO
COSMETICI
|
Patch 3.6.2 - 23 March 2020[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUGS
|
Patch 3.6.1 - 17 March 2020[] |
---|
BILANCIAMENTO E RISOLUZIONE DI BUG:
|
Patch 3.6.0 - 09 March 2020[] |
---|
FUNZIONALITÀ E CONTENUTO
Il Dottore condivide la Pazzia dei suoi pazienti per poter vedere l’aura dei Dottori Illusori ad ogni livello di Pazzia. (Questo effetto è normalmente attivo solo in pazzia 3)
(Steam) * Risolto un problema che causava allo Spettro di rimanere bloccato tra 2 stati dopo essere stato bruciato o stordito mentre è invisibile.
(Windows Store) * Risolto un problema che causava agli utenti di non essere in grado di accedere ai pacchetti di Cellule Auriche nel Negozio.
Audio e Localizzazione
|
Patch 3.4.2 - 11 December 2019[] |
---|
BILANCIAMENTO
L’Incubo
L’Oni
|
Patch 3.4.1 - 05 December 2019[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.4.0 - 03 December 2019[] |
---|
FUNZIONI E CONTENUTO
BILANCIAMENTO
Specifiche delle Mappe
Competenze
Varie
Audio e Localizzazione
UI e HUD
|
Patch 3.3.2 - 06 November 2019[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
Steam
Windows Store
|
Patch 3.3.1 - 29 October 2019[] |
---|
FUNZIONALITÀ E CONTENUTI
BILANCIAMENTO
Miglioramenti dell’interfaccia
Cambiamenti ai kit medici
Cambiamenti agli accessori dei kit medici
Cambiamenti all’Infermiera
Cambiamenti alle competenze dei Sopravvissuti
Relativi alle mappe
Competenze
Varie
Audio e Localizzazione
UI e HUD
Infermiera e Accessori
|
Patch 3.2.2 - 01 October 2019[] |
---|
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.2.1 - 23 September 2019[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 3.2.0 - 17 September 2019[] |
---|
FEATURES E CONTENT
GESTIONE DEL GRUPPO E LISTA DEGLI AMICI
BILANCIAMENTO
Cambiamenti alle competenze del Killer
Tentativo di risoluzione di un problema che potrebbe causare ai giocatori di rimanere bloccati in alcune collisioni. Aggiunti sistemi per riconoscere quando ciò accade.
|
Patch 3.1.2 - 06 August 2019[] |
---|
CORREZIONE DI BUGS
PROBLEMI NOTI
|
Patch 3.1.1 - 30 July 2019[] |
---|
MODIFICHE ALL’INTERFACCIA
RISOLUZIONE DI BUG
SUPPLEMENTO
|
Patch 3.1.0 - 23 July 2019[] |
---|
FUNZIONALITÀ E CONTENUTI
BILANCIAMENTO Cambiamenti della mappa Scuola Materna di Badham
Bilanciamento dei Punti Sangue Aggiustati i punteggi per i Sopravvissuti:
Punteggi dei Killer:
Gameplay
Cambiamenti delle competenze dei Sopravvissuti Frontale:
CAMBIAMENTI DELL’INCUBO Gameplay e cambiamenti relativi al potere Microsonno:
Addormentarsi:
Svegliarsi:
Abilità Oniriche Trappole Oniriche:
Proiezione Onirica:
Vari cambiamenti dell’Incubo
RISOLUZIONE DI BUG Audio e localizzazione
Relativi ai Killer
Relative alle mappe
Vari miglioramenti e correzioni del livello dei dettagli. Varie:
Vari miglioramenti e clipping dei vestiti. Competenze:
UI & HUD
Vari miglioramenti dell’interfaccia. Cambiamenti delle Competenze
Cambiamenti di Freddy
|
Patch 3.0.2 - 03 July 2019[] |
---|
BILANCIAMENTO
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.0.1 - 27 June 2019[] |
---|
BILANCIAMENTO
Ghost Face:
RISOLUZIONE DI BUG
|
Patch 3.0.0 - 18 June 2019[] |
---|
FEATURES & CONTENT
Cambiamenti grafici:
Cambiamenti Audio:
Vari fixes del LOD (livello dei dettagli)
Problemi noti:
|
Patch 2.7.1 - 21 May 2019[] |
---|
BUG FIXES
|
Patch 2.7.0 - 07 May 2019[] |
---|
FEATURES & CONTENT
Added new score events to work with the End Game Collapse: Killer
Survivor
Killer
Survivor
The Legion changes: Add-on changes
The Plague: Added 2 new Brutality score events for The Plague:
The Wraith changes:
BUG FIXES Audio & Localization:
Map specific:
UI & HUD:
BALANCE
End Game Collapse changes:
The Legion changes:
The Pig changes:
|
Patch 2.6.4 - 10 April 2019[] |
---|
BALANCE:
NOTE: Ranks 20-13 pip and double pip stay the same.
|
Patch 2.6.3 - 02 April 2019[] |
---|
FEATURES & CONTENT:
|
Patch 2.6.2 - 22 March 2019[] |
---|
BUG FIXES AND CHANGES
|
Patch 2.6.1 - 20 March 2019[] |
---|
BUG FIXES
|
Patch 2.6.0 - 19 March 2019[] |
---|
FIXES AND CHANGES FROM PTB 2.6.0
BALANCE
GAMEPLAY CHANGES
|
Patch 2.5.4 - 07 February 2019[] |
---|
LUNAR EVENT CHANGES
"Adjusted the Killer Objectives:
|
Patch 2.5.3 - 31 January 2019[] |
---|
BUG FIXES
|
Patch 2.5.1 - 29 January 2019[] |
---|
BUG FIXES
|
Patch 2.5.0 - 22 January 2019[] |
---|
CAMBIAMENTI DALLA PTB 2.5.0 (SOLO PC)
|
Patch 2.4.0 - 18 December 2018[] |
---|
KNOWN ISSUE
UNREAL ENGINE UPDATE The updated engine has added support for many new features (especially in Audio & Rendering), but also caused some incompatibility with existing features the game relied on. As such, we have re-balanced a few very important components of the game (lighting, fog, sound & occlusion)
We tested the new matchmaking system during the 2.4.0 PTB. For more info about the nature of this new matchmaking system and when it will roll out on the live environment, please consult this post.
With our latest chapter, Darkness Among Us, we are introducing a new status effect to the world of Dead by Daylight: Deep Wound. You may already be familiar with the effect if you have ever been on the receiving end of a Borrowed Time save. The perk, Borrowed Time, has now been updated to reflect this new status effect. Deep Wound indicates that a Survivor has been afflicted with a devastating internal injury and has a limited amount of time in which to be mended before being put into the dying state. Survivors now have the ability to mend themselves, or others, without requiring a med-kit. Just find a safe place to stop running and spend a bit of time repairing those internal injuries. The Deep Wound timer now pauses while the Survivor is in a chase and The Killer is shown a location indicator if the Survivor goes down because of Deep Wound. For these reasons, Borrowed Time’s bleed-out timer has been reduced to 10/15/20 seconds (previously 15/20/25 seconds) before putting the afflicted Survivor into dying state. The portrait icon in the bottom-left of the screen indicates the amount of time the Survivor has before they go down. The screen effects while in Deep Wound have also been modified from the desaturated look of the original Borrowed Time to now incorporate more blood to make it very clear that you are still in peril.
UI UPDATES
AUDIO & LOCALIZATION
|
Patch 2.3.3 - 06 November 2018[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 2.3.2 - 26 October 2018[] |
---|
FUNZIONALITA'
|
Patch 2.3.1 - 19 October 2018[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 2.3.0 - 16 October 2018[] |
---|
CAMBIAMENTI DALLA PTB
BUG RISOLTI
|
Patch 2.1.2 - 20 August 2018[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 2.1.1 - 07 August 2018[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
BUG RISOLTI
BUG RISOLTI SU PC
|
Patch 1.9.4c - 25 April 2018[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.9.4b - 12 April 2018[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.9.4 - 10 April 2018[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.9.3b - 12 March 2018[] |
---|
BUG FIXES
|
Patch 1.9.3a - 06 March 2018[] |
---|
FEATURES
|
Patch 1.9.3 - 27 February 2018[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.9.2b - 19 February 2018[] |
---|
BALANCE
|
Patch 1.9.2 - 15 February 2018[] |
---|
HOWLING GROUNDS - EVENT OBJECTIVE
|
Patch 1.9.1 - 01 February 2018[] |
---|
BALANCE
|
Patch 1.9.0 - 23 January 2018[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.7.0 - 14 September 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
CONTENUTO - Aggiunta una nuova personalizzazione per la Cacciatrice (testa) per aver partecipato alla sfida Festa di Fine Estate
|
Patch 1.6.2c - 17 August 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.6.2a - 11 August 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.6.1b - 09 August 2017[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.5.3b - 24 July 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE
|
Patch 1.5.3a - 13 July 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.5.3 - 04 July 2017[] |
---|
FEATURES & CONTENT
BALANCE
|
Patch 1.5.2c - 20 June 2017[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.5.2b - 13 June 2017[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.5.2a - 09 June 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.5.2 - 08 June 2017[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.5.1c - 31 May 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.5.1b - 18 May 2017[] |
---|
FEATURES & CONTENT
|
Patch 1.5.1a - 15 May 2017[] |
---|
BUG FIXING
|
Patch 1.5.1 - 11 May 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.5.0 - 27 April 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.4.2g - 13 April 2017[] |
---|
CARATTERISTICA
|
Patch 1.4.2f - 12 April 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2e - 28 March 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2d - 24 March 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2c - 21 March 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2b - 15 March 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2a - 14 March 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.2 - 08 March 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.4.1b - 28 February 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.1a - 22 February 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.1 - 16 February 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.4.0a - 14 February 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.4.0 - 13 February 2017[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.3.1g - 30 January 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.3.1f - 24 January 2017[] |
---|
CONTENUTO
|
Patch 1.3.1e - 12 January 2017[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.3.1d - 20 December 2016[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.3.1c - 15 December 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.3.1b - 12 December 2016[] |
---|
BUG RISOLTI & BILANCIAMENTO
|
Patch 1.3.1a - 09 December 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.3.1 - 08 December 2016[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.3.0 - 06 December 2016[] |
---|
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
|
Patch 1.2.2b - 28 November 2016[] |
---|
BUG RISOLTI E BILANCIAMENTO
|
Patch 1.2.2a - 25 November 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.2.2 - 25 November 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.2.1e - 17 November 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.2.1d - 14 November 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.2.1c - 07 November 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.2.1b - 27 October 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.2.1a - 26 October 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.2.1 - 25 October 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.2.0b - 24 October 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.2.0 - 24 October 2016[] |
---|
Le Patch Notes per la 1.2.0 corrispondono a quelle della sua PTB, qui sono elencati soltanto i cambiamenti addizionali:
NOVITÀ E CONTENUTI
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.2e - 06 October 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.2d - 03 October 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.1.2c - 29 September 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.2b - 28 September 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.2a - 27 September 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.2 - 23 September 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.1.1b - 13 September 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.1a - 30 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.1 - 30 August 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.1.0e - 23 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.0f - 22 August 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.1.0e - 22 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.0d - 19 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.0c - 19 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.0b - 19 August 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.1.0b - 19 August 2016[] |
---|
BILANCIAMENTO
|
Patch 1.1.0a - 19 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.1.0 - 18 August 2016[] |
---|
NOVITÀ E CONTENUTI
|
Patch 1.0.6 - 12 August 2016[] |
---|
BILANCIAMENTI
|
Patch 1.0.5a - 08 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.0.5 - 04 August 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
I nostri dati indicano che Segugio ha poco potere. Con lo scopo di rendere questa competenza più utilizzabile, abbiamo aumentato la durata di quanto a lungo i segni di sangue sono visibili. Con una traccia di sangue più duratura, ci sono più possibilità che tu possa iniziare la tua caccia. Abbiamo mantenuto la sua potente sinergia con Macellaio Approssimativo in mente:
Abbiamo riequilibrato la quantità di sangue generato quando colpito da Macellaio Approssimativo. Riteniamo che il nuovo equilibrio sia più vicino al gameplay previsto: essere in grado di rintracciare un sopravvissuto. Il sopravvissuto ferito deve usare l'ambiente per nascondere le tracce di sangue utilizzando l'erba e altre tecniche fino a che non viene curato (o ucciso). Nel complesso, questa competenza dovrebbe essere un'opzione più praticabile per gli equipaggiamenti dei killer a tutti i livelli. Un buon killer a questo punto dovrebbe essere in grado di seguire le tracce di sangue sulla maggior parte delle mappe.
Forza Brutale è una buona competenza da scegliere, ma non così spesso come le competenze più popolari. Abbiamo deciso che un piccolo incremento alla velocità consente delle giocate più dinamiche e il merito di equipaggiare questa competenza.
Questo è una delle nostre competenze preferite. Comunque, nella sua forma corrente, potrebbe essere troppo lento da usare con l'attuale ritmo di gioco. Il tempo di inattività richiesto è spesso un prezzo troppo alto da pagare, soprattutto al livello I. Abbiamo ridotto il tempo necessario per diventare furtivi per tutti i livelli della competenza. Sopravvissuti, prendetevi il vostro tempo per guardarvi attorno prima di fare qualcosa di rischioso!
Vogliamo aggiungere un po' di sfida per il killer quando trasporta una vittima con Morsa di Ferro. Allo stato attuale (dovuto prevalentemente a sopravvissuti sabotatori!) abbiano deciso di non ridurre il tempo per divincolarsi. Comunque, abbiamo ridotto la riduzione della forza di divincolamento per permettere ai sopravvissuti di contrastarlo meglio. Abbiamo anche aggiornato la descrizione del tempo di divincolamento per eguagliare i valori che c'erano in gioco.
Nessuno Sfugge alla Morte è probabilmente una delle competenze più controverse, e certamente una delle più utilizzate. Aggiungendo un tempo limite alla competenza, vogliamo incoraggiare i killer di provare a fare il “berserker blitz”, quindi devono cacciare e trovare i sopravvissuti il più velocemente possibile, invece di pattugliare punti strategici. La leggerissima diminuzione della velocità di movimento aiuterà alcuni sopravvissuti a scappare durante questi 2 terrificanti minuti. Con questi cambiamenti, speriamo che questa competenza non sia più un “must-have” per ogni equipaggiamento killer, ma comunque un'opzione viabile.
Questa competenza è stata così forte da essere utilizzata quasi sempre, specialmente per la rarità di esperti di torce lì fuori. La differenza di FOV dovrebbe essere comunque alta abbastanza da essere evidente e dare un vantaggio a chi utilizza questa competenza, senza che sia una scelta automatica.
Crediamo che questa competenza è buona a livello II e III ma il primo livello necessitava di un aiuto. Aumentare la probabilità di allertare i corvi e aumentare il raggio di visuale la rende una competenza utilizzabile anche a livello I.
Anche se i numeri sembrano invariati, vengono ora aggiunti alla possibilità di base anziché agire come moltiplicatori su di essi. Ciò aumenta notevolmente la probabilità che i Test Abilità vengano attivati quando si è nel raggio del terrore del killer. |
Patch 1.0.3a - 14 July 2016[] |
---|
CONTENUTI
|
Patch 1.0.2d - 30 June 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.0.2c - 30 June 2016[] |
---|
BUG RISOLTI & BILANCIAMENTO
|
Patch 1.0.2b - 30 June 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.0.2a - 30 June 2016[] |
---|
BUG RISOLTI
|
Patch 1.0.2 - 29 June 2016[] |
---|
BILANCIAMENTI
|
Patch 1.0.1 - 17 June 2016[] |
---|
CAMBIAMENTI
|