Finestre

Da Dead by Daylight Wiki.
Dbd-survivor-window.png

Le Finestre sono un tipo di ostacolo in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica[modifica | modifica wikitesto]

Sono dei buchi nelle pareti che i giocatori possono scavalcare rapidamente per provare a seminare il Killer. Sono degli elementi comuni in ogni partita e possono apparire nei muri isolati che circondano la Mappa o dentro e intorno alle strutture.

Salto[modifica | modifica wikitesto]

Per scavalcare una finestra, sia i Killers IconHelpLoading killer.png che i Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png devono avvicinarsi e premere SPAZIO (PC), R1 (PS4), RB (Xbox).

Mentre il Killer di solito ha solo una lenta velocità di salto, i sopravvissuti sono in grado di scavalcare le Finestre a tre velocità diverse:

Salto Veloce[modifica | modifica wikitesto]

Se un sopravvissuto corre verso una finestra e ha abbastanza slancio, salterà velocemente oltre la finestra e continuerà a correre senza perdere velocità.

  • Questo salto impiega 0.5 secondi.
  • Questo tipo di salto Avvertirà il Killer con una notifica visiva e uditiva.

Salto Medio[modifica | modifica wikitesto]

  • Se un Sopravvissuto tenta di scavalcare velocemente una Finestra ma non ha abbastanza slancio o la scavalca da un angolo, scavalcherà rapidamente la Finestra ma con la maggior parte del corpo esposta, rendendo più facile per il Killer colpirlo.
    • Questo salto impiega 0.9 secondi.
  • Questo tipo di salto avviserà anche il Killer.

Salto Lento[modifica | modifica wikitesto]

Se un sopravvissuto si avvicina camminando ad una finestra la scavalcherà lentamente ed in silenzio.

  • Questo tipo di salto non avvertirà in alcun modo il Killer.
    • Produce comunque un rumore silenzioso che, se sono abbastanza vicini, può essere identificato dai Killer più esperti.

Finestra ed Entità[modifica | modifica wikitesto]

Se un Sopravvissuto sorpassa la stessa finestra tre volte in un singolo inseguimento, l'Entità IconHelp entity.png bloccherà la finestra per un certo periodo di tempo. Il blocco interessa solo il Sopravvissuto che ne ha abusato. Altri sopravvissuti e il killer possono ancora utilizzare la finestra senza problemi.

Un Sopravvissuto ferito nel mezzo dell'animazione del salto può essere afferrato dal Killer e portato direttamente sulla sua spalla, utilizzando il pulsante di attacco primario.

Se un sopravvissuto salta una finestra sbloccata da poco tempo vicino al Killer, verrà istantaneamente bloccata dopo questo salto. Il Sopravvissuto deve attendere l'equivalente tempo del blocco dell'Entità mentre è sbloccato, oppure aspettare che il Killer lasci l'area per poterla saltare altre tre volte.

Immagini[modifica | modifica wikitesto]


Oggetti di Gioco
IconPowers trap.png Trappole per Orsi Dbd-gameplay-crate.png Casse IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura IconHelp exitGates.png Cancelli d'Uscita
IconHelpLoading generators.png Generatori IconHelpLoading hatch.png Botola IconHelpLoading hook.png Uncini IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista IconHelp lockers.png Armadietti
IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali 24px Pozze della Devozione IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp window.png Finestre