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Fuoco e Fiamme

Da Dead by Daylight Wiki.
Le descrizioni delle competenze potrebbero variare da quelle presenti in gioco per motivi spiegati qui.
Le competenze supportano la funzione di mouse-hover: passa sopra ad un aggettivo con il cursore per rivelare il modificatore celato dietro di esso.

Fuoco e Fiamme è una Competenza IconHelp perks.png unica dell'Incubo IconHelpLoading nightmare.png fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killer IconHelpLoading killer.png

Icon Livello I Livello II Livello III Description
FireUp.gif
4,000

IconHelp bloodpoints.png

5,000

IconHelp bloodpoints.png

6,000

IconHelp bloodpoints.png

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Per ogni generatore completato, guadagna un bonus cumulabile alla velocità d'azione del 3/3,5/4 % per azioni come raccogliere i sopravvissuti a terra, lasciarli cadere, rompere Bancali IconHelp pullDown.png, danneggiare Generatori IconHelpLoading generators.png e saltare finestre per il resto della prova.
Icona Trasferibile Description
Teachable fireUp.png
5,000

IconHelp bloodpoints.png

Sbloccare questa Competenza, la rende trovabile nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione. Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Per ogni generatore completato, guadagna un bonus cumulabile alla velocità d'azione del 3% per azioni come raccogliere i sopravvissuti a terra, lasciarli cadere, rompere Bancali IconHelp pullDown.png, danneggiare Generatori IconHelpLoading generators.png e saltare finestre per il resto della prova.

"Perché non muori e basta cazzo!?" — Freddy Krueger

Può essere sbloccata nel Reliquiario dei Segreti o nella Tela Sanguinaria dell'Incubo a Livello 30

Storia[modifica | modifica sorgente]

Versione 1.8.0[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks fireUp.png 6 %

8 %

10 %

8 %

10 %

12 %

10 %

12 %

14 %

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

2 Tokens: ricevi il 6/8/10 % di velocità d'azione bonus. 3 Tokens: ricevi il 8/10/12 % di velocità d'azione bonus. 4 Tokens: ricevi il 10/12/14 % di velocità d'azione bonus.

Versione 2.6.0[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks fireUp.png 3 % 3.5 % 4 % La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

Per ogni generatore completato, guadagna un bonus cumulabile alla velocità d'azione del 3/3.5/4 % per azioni come raccogliere i sopravvissuti a terra, lasciarli cadere, rompere Bancali, danneggiare Generatori e saltare finestre per il resto della prova.

Change Log[modifica | modifica sorgente]

Patch 2.6.0[modifica | modifica sorgente]

  • Rework: cambiato da un sistema di token ad un sistema cumulabile: 3/3.5/4 %.


Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Generatori completati Livello I Livello II Livello III
1 3 % 3.5 % 4 %
2 6 % 7 % 8 %
3 9 % 10.5 % 12 %
4 12 % 14 % 16 %
5 15 % 17.5 % 20 %


Curiosità[modifica | modifica sorgente]