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== Equipaggiamento == === Competenze Uniche === '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' possiede '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3}}''' {{IconLink|Competenze}} uniche a lui: {{#Invoke:Loadout|getPerksByOwner}} ==== Reputazione ==== Aumentare di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}}''' negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro {{#Invoke:Utils|IconLink|Tela Sanguinaria}}. Aumenta di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' altre due volte per aggiungere rispettivamente i '''{{#Invoke:Utils|clr|3|Livelli II}}''' e '''{{#Invoke:Utils|clr|4|Livelli III}}''' negli inventari degli altri Killer. === Arma: Guanto con Artigli === [[File: SD W01.png|right|130px]] Il '''Guanto con Artigli''' è l'Arma Primaria dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''.<br>Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere. {{-}} === Potere: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === {{ {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} }} {{-}} ==== Curiosità sul Potere ==== '''Velocità di Movimento:'''<br> * Mentre piazza '''Trappole Oniriche''': '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.0 m/s}}''' '''Test Abilità nel Mondo dei Sogni:'''<br> * Va notato che è l'atto di fallire un {{IconLink|Test Abilità}} che sveglia un Sopravvissuto dal '''Mondo dei Sogni''' e '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' l'esplosione o la ''[[Notifica Sonora]]''.<br>Perciò fallire Test Abilità mentre si usano Competenze come {{IconLink|Tecnico}} o {{IconLink|Stringi i Denti}}, le quali disattivano l'esplosione e la ''Notifica Sonora'', '''''{{#Invoke:Utils|clr|3|sveglieranno}}''''' comunque il Sopravvissuto. * Fallire un Test Abilità mentre si ripara un Generatore sveglierà anche tutti i Sopravvissuti addormentati che stanno riparando il Generatore in quel momento.<br>Lo stesso discorso si applica quando due Sopravvissuti ne curano un altro. '''Intermittenze:'''<br> I Sopravvissuti svegli vedono '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ad intermittenza solo in un determinato raggio: * Durata dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2 secondi}}''' * Tempo di pausa dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 secondi}}''' * Distanza Minima dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|16 metri}}''' * Distanza Massima dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|32 metri}}''' '''Proiezione Onirica:'''<br> * Tempo di Carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3 secondi}}''' * Durata della ricarica: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|45 secondi}}''' * Durata della ricarica dopo aver cancellato la carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|10 secondi}}''' * Riduzione alla ricarica per ogni Sopravvissuto addormentato: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-15 %}}''' '''Bancali Onirici:'''<br> * Raggio in cui si possono piazzare: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|12 metri}}''' * Angolo in cui si possono piazzare: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|40 °}}''' * Raggio dell'indicatore: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|16 metri}}''' * Raggio dell'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|24 metri}}''' ** Questo valore fa riferimento al raggio massimo in cui '''L'Incubo''' può vedere le Aure dei '''Bancali Onirici''' piazzati. ** {{IconLink|Momenti Propizi}} mostra le Aure dei '''Bancali Onirici''' allo stesso modo dei normali Bancali. '''Tranelli Onirici:'''<br> * Tempo di Carica minimo: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|0.75 secondi}}''' ** Questo valore fa riferimento al tempo per cui il '''Tranello Onirico''' deve essere caricato prima di essere piazzato. * Durata dell'attivazione: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|5 secondi}}''' ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo il '''Tranello Onirico''' rimane attivo dopo essere stato innescato, e prima che inizi a dissolversi. * Durata dell<nowiki>'</nowiki>'''Effetto di Stato''' '''''Rallentamento''''': '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3 secondi}}''' * Potenza dell<nowiki>'</nowiki>'''Effetto di Stato''' '''''Rallentamento''''': '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-15 %}}''' * Durata del pop-up dell'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|5 secondi}}''' ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo dura l'indicatore dell'Aura che '''L'Incubo''' vede quando un Sopravvissuto innesca un '''Tranello Onirico'''. '''Sonno Passivo:'''<br> I Sopravvissuti si addormentano passivamente quando affrontano '''L'Incubo''': * Tempo per addormentarsi: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|60 secondi}}''' * Durata della protezione al Sonno Passivo: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|30 secondi}}''' ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto è protetto dal Sonno Passivo dopo aver usato una {{IconLink|Sveglia}}. * Tempo per Svegliarsi: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3 secondi}}''' ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto impiega a svegliarsi con una {{IconLink|Sveglia}}. Il tempo è lo stesso quando un Sopravvissuto sveglia un altro Sopravvissuto per la prima volta. Dopo di che ci impiegherà ogni volta il doppio del tempo della volta precedente. === Accessori per il {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === {{Accessori: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} ({{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName|articleless=true}})}}
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