Evento e rilascio in arrivo: Metà capitolo 4.3.0 & Volume V - A briglia sciolta, e l'evento La Piaga Eterna
20 & 21 Ottobre rispettivamente; 21 Ottobre - 4 Novembre 2020

Infermiera

Da Dead by Daylight Wiki.
Quotes left.png Una nuova canaglia è entrata nell'arena. Ho notato che lei, in qualche modo, è riuscita a passare attraverso a un muro. Avvolta in bendaggi che narrano una storia sconosciuta e orribile, questa... infermiera, da quel che sembra, porta ancora più angoscia durante le mie notti solitarie, mentre la mia mente parte e va fuori controllo. Quotes right.png
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Infermiera
L'Infermiera
BK NU charSelect portrait.png
Nome
Sally Smithson
Sesso
Femminile
Nazionalità/
Etnicità
Anglo-Americana
O. P. Crotus Prenn
L'Ultimo Respiro di Spencer
La Segaossa
96.25% | 3.85m/s
Velocità di movimento Alt.
333% | 13.33m/s (Battito di Ciglia)
Raggio di terrore
32 metri
Altezza
Media
DLC
Last Breath
Doppiatrice
Anais Renevey
Respiro


Sally Smithson o "L'Infermiera" é una dei 21 Killer Killer}} attualmente presenti in Dead by Daylight Dead by Daylight}}

È stata introdotta con il DLC CAPITOLO I: The Last Breath Chapter, rilasciato il 18 Agosto 2016.

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

L'Infermiera è un Killer che distorce lo spazio, capace di attraversare ostacoli e velocemente diminuire le distanze con la sua Abilità.

Le sue Competenze Uniche, Stridore Stridore}}, Tanatofobia Tanatofobia}} & Vocazione di un'Infermiera Vocazione di un'Infermiera}}, le permettono di diminuire le abilità dei Sopravvissuti e seguirli quando sono feriti.

Si basa soprattutto nella localizzazione e nella caccia di Sopravvissuti, rendendo difficile nascondersi.

Valutazione Difficoltà: Difficile
(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)

L'Infermiera[modifica | modifica sorgente]

BK NU charPreview.png

Sally Smithson venne in città sognando passi e risate di bambini in una casa di legno costruita da suo marito Andrew. Ma la vita non è fatta di sorrisi, bensì da piani di distruzione. Andrew lavorava come falegname - un lavoro con i suoi pericoli... e un giorno il caposquadra di Andrew dovette far visita a Sally, cambiandole per sempre la vita. Era da sola. Senza cibo in tavola, l'unico impiego che poteva prendere era al Crotus Prenn Asylum. Nessuno ha mai cercato lavoro lì, a meno che non ce ne fosse il disperato bisogno. Proprio come Sally. Senza quasi nessuna competenza, ha iniziato nella parte bassa della catena e, dopo quasi due decenni, non si era ancora avvicinata alla vetta. Invece la sua mente aveva raggiunto il limite. Due decenni di orrori che le violavano gli occhi. Memorie che vengono rivisti ogni sera. Venire abusata verbalmente e fisicamente, da persone senza limiti. Sally vide la pazzia dall'esterno, per poi entrarci. Alla fine lei non resistette più e il concetto di purificazione emerse dentro di lei. Fece quello che ritenne necessario. Una mattina di Settembre, quando lo staff arrivò, trovarono morti circa 50 pazienti, immobili nei loro letti. Sally era l'unica viva, dondolando avanti e indietro. Solo lei sa ciò che è successo, ma sembra che alcuni di loro fossero morti soffocati visto che avevano dei segni lungo il loro collo.

Le Competenze dell'Infermiera[modifica | modifica sorgente]

Queste sono competenze che iniziano ad apparire solo nella Tela Sanguinaria Tela Sanguinaria}} dell'Infermiera. Dopo aver raggiunto il livello 30, si può trovare la versione trasferibile di queste competenze:

  • Stridore - Livello 30
  • Tanatofobia - Livello 35
  • Vocazione di un'Infermiera - Livello 40

Una volta ottenute, gli altri Killers potranno trovare le Competenze dell'Infermiera nelle loro rispettive Tele Sanguinarie.

Stridor.gif
Stridore

Il respiro dei sopravvissuti feriti é del 25/50/50 % più forte. Il respiro regolare dei sopravvissuti é piú forte del 0/0/25 %.

"Se non ti fermi e riprendi fiato ... Lo farà lei."

Thanatophobia.gif
Tanatofobia

Il loro coraggio scompare quando ricordano la loro mortalità.

Per ogni Sopravvissuto Ferito Ferito}}, in Stato di Fin di Vita Stato di Fin di Vita}} o agganciato, tutti i Sopravvissuti ricevono una penalità alla velocità d'azione del 4/4,5/5 % fino ad un massimo del 16/18/24 %.

"Lei gioca con noi e si diverte col nostro dolore."

ANursesCalling.gif
Vocazione di un'Infermiera

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura Aura}} dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri.

"Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto."

Equipaggiamento[modifica | modifica sorgente]

Arma: La Segaossa[modifica | modifica sorgente]

Nurse Weapon01.png

La Segaossa è l'arma principale dell'Infermiera. Strumento in metallo arrugginito per strappare carne e ossa.

  • Quando attacca, muove l'intero corpo in avanti insieme alla Segaossa.
  • Quando colpisce un Sopravvissuto, pulisce la lama con le dita.
  • La Segaossa ha un affondo corto, ma comunque più ampio degli altri. Ciò significa che L'Infermiera ha una maggiore possibilità di colpire un sopravvissuto, ma è minore quando carica l'affondo più a lungo.

Potere : Ultimo Respiro di Spencer[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers breath.png

Quotes left.png L'ultimo respiro preso dall'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn era del guardiano Patrick Spencer. Quotes right.png

L'Ultimo Respiro di Spencer è il potere principale dell'infermiera: concentrare la sua energia le permette di penetrare e saltare dentro il mondo degli spiriti utilizzando un battito di ciglia, anche per più volte di fila. Farlo però la affatica siccome utilizzare i battiti di ciglia la fa soffrire, ecco perché urla dopo ogni battito.

  • Esegui un battito fino 20 metri una volta caricato al massimo.
    • I Battiti di ciglia concatenati raggiungono solo la metà della distanza (fino a 12 metri)
  • Può utilizzare il battito di ciglia due volte prima di affaticarsi.
  • Può eseguire un attacco letale con il battito di ciglia subito dopo averlo eseguito.

L'Infermiera può concatenare più "salti" prima di attaccare. Per prevenire un lungo stordimento, l'Infermiera può decidere di non usare i suoi "salti" extra. Può anche decidere di non attaccare, visto che l'attacco ritarda lo stordimento di circa 2 secondi. I "punti volanti" nel palmo dell 'Infermiera indicano quanti "salti sono rimasti".

Accessori per l'Ultimo Respiro di Spencer[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Rarità Descrizione
Cavallo di Legno}}
Cavallo di Legno
Comune
Un giocattolo non verniciato, intagliato in un legno economico per somigliare a un cavallo. In passato era il simbolo di un legame profondo tra un paziente catatonico e la sua Infermiera.
  • Riduce moderatamente l'affaticamento extra causato dagli attacchi con il battito di ciglia mancati.
Pettine Bianco}}
Pettine Bianco
Comune
Un pettine antipidocchi preso dalla clinica. In passato era il simbolo della profonda connessione tra un'ansiosa paziente e la sua Infermiera.
  • Riduce moderatamente la distanza degli attacchi in affondo con il battito di ciglia.
  • Aumenta del 100% i punti sangue degli eventi punteggio Battito di Ciglia.
Cucchiaio di Metallo}}
Cucchiaio di Metallo
Comune
Un normale cucchiaio di metallo, in parte sporco e arrugginito. Confiscato al paziente della stanza 202 , il cosiddetto "Uomo Cattivo".
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia ne provoca un gemito di dolore moderatamente più rumoroso per 60 secondi.
Flanella con Motivo Scozzese}}
Flanella con Motivo Scozzese
Comune
Un pezzo lacero di flanella a quadri rossi e neri. Il pezzo di stoffa impregna l'Infermiera di un fuoco devastante.
  • Permette all'infermiera di vedere la destinazione del Battito di Ciglia.
Cimelio dell'Uomo Cattivo}}
Cimelio dell'Uomo Cattivo
Non Comune
Un molare cariato rubato dalla mano fredda del cosiddetto "Uomo Cattivo".
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia rivela la sua aura quando cura o viene curato entro un raggio di 28 metri per 60 secondi.
Orologio da Taschino}}
Orologio da Taschino
Non Comune
Un orologio da taschino rotto e annerito con pezzi sferraglianti. Preso dal corpo dell'Infermiera Moris.
  • Aumenta moderatamente il periodo di concatenazione del battito di ciglia.
Braccialetto Sbiadito}}
Braccialetto Sbiadito
Non Comune
Un pezzo di gioielleria senza valore che potrebbe aver avuto un importante significato per qualcuno. Preso dal corpo di una Ragazza Ansiosa.
  • Riduce moderatamente la distanza massima da cui è possibile effettuare il Battito di Ciglia.
  • Aumenta del 100% i punti sangue per l'evento punteggio Battito di ciglia preciso
Cintura Tenebrosa}}
Cintura Tenebrosa
Non Comune
Una corda nera usata come cintura in tempo di lutto. Presa dal corpo di Padre Campbell.
  • Aumenta moderatamente la velocità di ricarica del Battito di Ciglia.
Tesoro del Ragazzo Catatonico}}
Tesoro del Ragazzo Catatonico
Non Comune
Una pigna capace inaspettatamente di calmare i movimenti ripetitivi di un paziente. Presa dal corpo del Ragazzo Catatonico.
  • Riduce considerevolmente l'affaticamento extra causato dai battiti di ciglia concatenati.
Respiro Spasmodico}}
Respiro Spasmodico
Raro
Il respiro tremulo e nervoso strappato all'"Uomo Cattivo". Batte e salta aggressivamente al tocco dell'Infermiera.
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia disattiva il battito di ciglia dell'infermiera e incrementa la sua velocità di movimento a 4,6 m/s per 60 secondi.
Grande Affanno}}
Grande Affanno
Raro
Il respiro lento e affaticato strappato all'Assistente. Oscilla debolmente al tocco dell'Infermiera.
  • Aumenta considerevolmente il raggio massimo del Battito di Ciglia.
  • Aumenta considerevolmente il tempo di carica massimo del Battito di Ciglia.
Rantolo Gracile}}
Rantolo Gracile
Raro
Il respiro rantolante sottratto a Padre Campbell. Si flette sinuoso e silenzioso al tocco dell'Infermiera.
  • Aumenta considerevolmente la velocità di ricarica del battito di ciglia.
Respirazione Atassica}}
Respirazione Atassica
Raro
Il respiro debole e irregolare strappato al Ragazzo Catatonico. Normalmente stabile e calmo, diventa incredibilmente agitato al tocco dell'Infermiera.
  • Riduce moderatamente la durata dell'affaticamento dovuto al battito di ciglia.
Sospiro Ansioso}}
Sospiro Ansioso
Raro
Il sospiro di sorpresa di una Ragazza Ansiosa alla quale l'Infermiera si era affezionata. Si agita vigorosamente al tocco dell'Infermiera.
  • Passare accanto ai sopravvissuti con il battito di ciglia li fa urlare e ti fa ottenere 200 punti sangue nella categoria Dissimulazione.
Ultimo Respiro di Kavanagh}}
Ultimo Respiro di Kavanagh
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato ad Harvey Kavanagh, assistente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera oscilla intensamente.
  • Aumenta straordinariamente il raggio massimo del Battito di Ciglia.
  • Aumenta straordinariamente il tempo di carica massimo del Battito di Ciglia.
Ultimo Respiro di Jenner}}
Ultimo Respiro di Jenner
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato a Mary Jenner, paziente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera crepita intensamente.
  • Dopo aver usato il battito di ciglia, l'infermiera può immediatamente usarlo nuovamente per tornare alla posizione originaria premendo il pulsante abilità attiva. Deve essere usato prima che l'infermiera abbia la peggio a causa dell'affaticamento.
Ultimo Respiro di Campbell}}
Ultimo Respiro di Campbell
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato al prete dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn, Padre Campbell. Nelle mani dell'Infermiera crepita intensamente.
  • Dopo essere riapparsa da un battito di ciglia completamente carico, l'infermiera esegue subito un secondo battito di ciglia di carica dimezzata nella direzione verso cui è rivolta.
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo}}
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato all'"Uomo Cattivo", paziente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera sobbalza intensamente.
  • Colpire un sopravvissuto con l'attacco battito di ciglia conferisce all'infermiera lo stato di Impercettibile Impercettibile}} per 16 secondi.
  • L'effetto è attivabile una volta ogni 60 secondi.
Segnalibro Lacerato}}
Segnalibro Lacerato
Ultra Raro
Un pezzo di nastro bianco immacolato, un tempo inserito in un libro sacro. In passato era il simbolo di una disputa.
  • Aggiunge 1 carica al Battito di Ciglia.
  • E' possibile usare il battito di ciglia solo nei luoghi che rientrano nel campo visivo dell'infermiera.
Scatola di Fiammiferi}}
Scatola di Fiammiferi
Ultra Raro
Una scatola di fiammiferi contenente una strana collezione di bottoni spaiati.
  • Rimuove 1 carica del battito di ciglia.
  • Aumenta la velocità di movimento base dell'infermiera fino a 4,2 m/s.

Achievements[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 3 achievements collegati all'Infermiera.

Il valore dei Console Achievement che differiscono da quelli della versione Steam (PC) di Dead by Daylight sono scritti in Viola.

Icona Nome Descrizione
Infermiera Esperta}}
Infermiera Esperta Ottieni una Vittoria Impietosa con l'Infermiera Infermiera}} usando solo le sue 3 competenze speciali: Stridore Stridore}}, Tanatofobia Tanatofobia}} & Vocazione di un'Infermiera Vocazione di un'Infermiera}}.
Dal Buio Lei Uccide}}
Dal Buio Lei Uccide Concatena 3 Battiti di Ciglia, avvicinati a un Sopravvissuto Sopravvissuto}} e afferralo in una partita pubblica.

Richiede l'Accessorio Accessorio}} Segnalibro Lacerato Segnalibro Lacerato}}

Nel Buio Lei Cammina}}
Nel Buio Lei Cammina Esegui con successo un attacco o un blocco con il Battito di Ciglia per un totale di 500 / 100 volte utilizzando l'Infermiera Infermiera}}.

Personalizzazione[modifica | modifica sorgente]

I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio.

Alcuni oggetti possono essere indossati solo se si ha il giusto DLC.

Il guardaroba dell'Infermiera include:

Base[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
Nurse Head01.png Federa di Lino CategoryIcon head.png Comune Federa di lino tenuta stretta sul volto della vittima fino a quando essa smette di respirare.
Nurse Body01.png Abbigliamento Classico da Infermiera CategoryIcon body.png Comune Un'ordinaria uniforme da infermiera degli inizi del XX secolo.


Nurse Weapon01.png Segaossa CategoryIcon weapons.png Comune Uno strumento di metallo arrugginito per lacerare carne e ossa.
NR BoneSaw01 Addon01.png Segaossa Completa CategoryIcon weapons.png Comune Rinforzo di metallo ricurvo per tagliare sia carne che ossa. Personalizzazione alternativa per la segaossa base

Prestigio[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
Nurse Head01 P01.png Federa Insanguinata CategoryIcon head.png Rara Una federe disgustosa, cosi spessa da bloccare le vie respiratorie e la respirazione. Premio per il Terzo Prestigio
Nurse Body01 P01.png Infermiera Insanguinata CategoryIcon body.png Raro Un uniforme marcia, pregna del sangue di qualcuno, o qualcosa. Premio per il Secondo Prestigio
Nurse Weapon01 P01.png Segaossa Insanguinata CategoryIcon weapons.png Rara Forgiato dalle mani insanguinate di una terribile oscurità. Premio per il Primo Prestigio

DLC[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione DLC
TN Head02 01.png Sacco di Sabbia CategoryIcon head.png Non Comune Un sacco di iuta svuotato e stretto fermamente per soffocare. Accessoriato ironicamente con una maschera antigas. Bloodstained Sack
TN Body02 01.png Uniforme da Infermiera della Seconda Guerra Mondiale CategoryIcon body.png Non Comune Uniforme standard per le infermiere in servizio militare durante la seconda guerra mondiale. Bloodstained Sack
TN Head TheSwiftLegend.png Quello è un Panda? CategoryIcon head.png Non Comune Una borsa unica per l'infermiera, creata per TheSwiftLegend. Charity Case
TN Head01 Smile.png Sorrisetto CategoryIcon head.png Non Comune Una borsa unica per l'infermiera, creata per Smiley. Charity Case
TN Body Peng.png L'infermiera Oscura CategoryIcon body.png Non Comune Un vestito unico per l'infermiera, creato per Peng. Charity Case

Evento[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Evento
NR MBS AN.png Sega Circolare Nuziale Marcata CategoryIcon weapons.png Comune Un cupo bouquet di rose e acciaio affilato. Nella mente di chi lo brandisce si sente un'eco quasi impercettibile: "anoyk yeqkany'ye hvay'k l'gnoo eydokl'x : sekall'o ammk'ix" Primo Anniversario
TN Head04.png Lanterna di Sally CategoryIcon head.png Non Comune Il fuoco della pazzia brucia al suo interno.

"Buon orribile Halloween 2017!" - Il Team di Dead by Daylight

Vigilia d'Ognissanti
TN Head01 WinterEvent2017.png Occhi di Ghiaccio CategoryIcon head.png Non Comune Lo sguardo agghiacciante dei mostri a sangue freddo.

"Buona stagione invernale 2017-2018!" - Il Team di Dead by Daylight

Solstizio d'Inverno
NR BoneSaw01 LP01.png Eredità Infermiera I CategoryIcon weapons.png Molto Rara Il tocco dell'entità lascia cicatrici brucianti e pustole. E' un dono o una maledizione? Premio Prestigio Eredità
NR Head01 LP01.png Eredità Infermiera 2 CategoryIcon head.png Molto Rara Il tocco dell'entità lascia cicatrici brucianti e pustole. E' un dono o una maledizione? Premio Prestigio Eredità
NR Body01 LP01.png Eredità Infermiera 3 CategoryIcon body.png Molto Rara Il tocco dell'entità lascia cicatrici brucianti e pustole. E' un dono o una maledizione? Premio Prestigio Eredità

IconHelp store.pngNegozio in Gioco[modifica | modifica sorgente]

CategoryIcon outfits.pngAbbigliamento[modifica | modifica sorgente]

Template:Negozio Abbigliamento dell'Infermiera

CategoryIcon head.png Teste[modifica | modifica sorgente]

Template:Negozio Testa dell'Infermiera

CategoryIcon body.png Corpi[modifica | modifica sorgente]

Template:Negozio Corpo dell'Infermiera

CategoryIcon weapons.png Armi[modifica | modifica sorgente]

Template:Negozio Arma dell'Infermiera

DLC[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: DLC

L'Infermiera è contenuta attualmente in 3 DLC:

DLC Disponibili[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • L'Infermiera soffre di "Stridore", un suono sibilante acuto che è causato da un flusso d'aria interrotto, causato delle sue ustioni.
    • Il nome della sua condizione medica è condiviso con stridor Stridore}}, una delle sue Competenze Uniche.
  • L'Infermiera è stata la prima Killer femmina.
  • L'Infermiera è stata la prima Killer a essere introdotta tramite DLC.
  • L'abilità di teletrasporto dell'Infermiera, l'Ultimo Respiro di Spencer, è l'abilità di "blinkare" a una certa distanza. Questa abilità contiene riferimenti a molti altri giochi con l'abilità con lo stesso nome, "Blink".
  • Oltre al teletrasporto, l'Infermiera sembra possedere anche abilità telecinetiche, che vengono mostrate quando esegue certe azioni. Invece di rompere i bancali con i piedi, fa alcuni movimenti con la mano e li distrugge. Quando scavalca una Finestra, fluttua all'interno della sua apertura. Quando raccoglie i sopravvissuti, usa la sua telecinesi per portarli in spalla.
  • L'Infermiera potrebbe essere ispirata all'Infermiera presente nel gioco Silent Hill.
  • L'Infermiera è uno dei Killers che hanno più Velocità di Movimento. Oltre alla velocità di teletrasporto ha anche la velocità di movimento base, che è leggermente più lenta di quella di corsa dei Sopravvissuti.
  • Prima della Patch 1.9.0, l'Infermiera aveva l'affondo più corto degli altri Killers. Ora ha lo stesso affondo degli altri.
  • L'Infemiera è un Killer basso. Comunque, quando fluttua, è visibilmente più alta della Strega, la quale si incurva.
  • L'Infermiera è l'unico Killer che fluttua, e quindi i suoi passi non sono udibili. Comunque, quando si muove, il suo vestito fa un rumore debole di fruscio.
  • L'infermiera lascia una scia di puntini luminosi e fumo nero dietro di sé, anche durante il Battito di Ciglia.
  • L'infermiera è uno dei pochi Killers il cui respiro non è distorto. Emette un rantolo piuttosto umano, che suona anche stressato, come se la sua gola fosse chiusa.
  • L'infermiera emette un sospiro dopo aver caricato completamente un battito di ciglia, e una piccola inalazione quando ne inizia uno.
  • L'infermiera e la hag Strega}} sono gli unici due Killers che non rompono i pullDown Bancali}} e danneggiano i generators Generatori}} con i piedi, ma con la loro mano.
  • L'Infermiera è uno dei 3 Killers senza gli occhi illuminati, gli altri sono il trapper Cacciatore}}, l'shape Ombra}}, la hag Strega}}, la huntress Cacciatrice}}, il cannibal Cannibale}}, l'nightmare Incubo}} e il pig Maiale}}.
  • L'Infermiera è uno dei due Killers a soffrire della Meccanica Bruciature Leggere.

Consigli[modifica | modifica sorgente]

  • I sopravvissuti possono vedere una scia dietro di te quando inizi il teletrasporto.
  • Puoi colpire le tue vittime prima di stordirti dopo il "blink".
  • L'Infermiera cammina molto più lentamente degli altri killer, addirittura più lentamente della corsa dei Sopravvissuti. Quindi, è necessario che usi il "blink" per colpire i sopravvissuti in un inseguimento.
  • Il teletrasporto è un'ottima occasione per accorciare le distanze sui sopravvissuti.
  • Puoi girarti mentre stai "blinkando". Ciò non cambierà la traiettoria del teletrasporto, ma puoi farlo per colpire un sopravvissuto che corre verso di te.
  • Se guardi il pavimento mentre ti teletrasporti, puoi arrivare al piano sottostante (se c'è effettivamente un piano li sotto, come il seminterrato o se ti trovi al secondo piano di un edificio).
    • Puoi alla stessa maniera teletrasportarti al piano superiore se guardi verso l'alto. Ciò non ha effetto se il piano si trova troppo in alto, come nella casa in Lampkin Lane. Puoi comunque "blinkare" sulle scale e a quel punto utilizzare il secondo "blink" per arrivare al piano di sopra.
    • Puoi "annullare" il tuo "blink" guardando per terra; in questo modo starai nel posto in cui sei (supponendo che non ci sia una stanza al di sotto,altrimenti verrai teletrasportato lì). Comunque, dovrai attendere che il "blink" e il suo tempo di ricarica finiscano.
  • Se carichi e rilasci un "blink" che ti teleporterebbe su un ostacolo, ti teletrasporterà di fronte ad esso.
  • Il miglior modo per utilizzate l'abilità dell'Infermiera è quello di predire le mosse dei Sopravvissuti. Dato che l'Infermiera non può propriamente inseguire i sopravvissuti, "blinkare" su di essi e colpirli è indispensabile per colpirli.
  • L'infermiera non ha bisogno di scavalcare Finestre o rompere i Bancali perchè può passarci attraverso.

Immagini[modifica | modifica sorgente]

Per altre immagini visita Immagini dell'Infermiera.

I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI IV-VII CAPITOLI VIII-XI PARAGRAFO III
+ CAPITOLI XIII-XIV
AS DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield BS NK charSelect portrait.png Nea Karlsson IS FM charSelect portrait.png Feng Min GS KD charSelect portrait.png Kate Denson MS AW charSelect portrait.png Ash Williams
AS MT charSelect portrait.png Meg Thomas CS LS charSelect portrait.png Laurie Strode JK DK charSelect portrait.png David King HS AF charSelect portrait.png Adam Francis QS NW charSelect portrait.png Nancy Wheeler
AS CM charSelect portrait.png Claudette Morel DS AV charSelect portrait.png Ace Visconti ES QS charSelect portrait.png Quentin Smith KS JJ charSelect portrait.png Jeff Johansen QS SH charSelect portrait.png Steve Harrington
AS JP charSelect portrait.png Jake Park DS BO charSelect portrait.png William Overbeck FS DT charSelect portrait.png David Tapp MS JR charSelect portrait.png Jane Romero SS YK charSelect portrait.png Yui Kimura
CAPITOLI XV+XVIII
US ZK charSelect portrait.png Zarina Kassir
WS charSelect portrait.png Cheryl Mason
YS FR charSelect portrait.png Felix Richter
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III CAPITOLI IV+V
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI VI-VIII CAPITOLI IX-XI
AK TR charSelect portrait.png Il Cacciatore Cacciatore}} - Evan MacMillan BK NU charSelect portrait.png L'Infermiera Infermiera}} - Sally Smithson IK DO charSelect portrait.png Il Dottore Dottore}} - Herman Carter EK NI charSelect portrait.png L'Incubo Incubo}} - Freddy Krueger HK SP charSelect portrait.png Lo Spirito Spirito}} - Rin Yamaoka
AK WR charSelect portrait.png Lo Spettro Spettro}} - Philip Ojomo CK SH charSelect portrait.png L'Ombra Ombra}} - Michael Myers JK HU charSelect portrait.png La Cacciatrice Cacciatrice}} - Anna FK PI charSelect portrait.png Il Maiale Maiale}} - Amanda Young KK LE charSelect portrait.png La Legione Legione}} - Frank, Julie, Susie, Joey
AK HI charSelect portrait.png Il Mandriano Mandriano}} - Max Thompson Jr. DK HA charSelect portrait.png La Strega Strega}} - Lisa Sherwood JK CA charSelect portrait.png Il Cannibale Cannibale}} - Bubba Sawyer GK CL charSelect portrait.png Il Clown Clown}} - Jeffrey Hawk MK PL charSelect portrait.png La Malattia Malattia}} - Adiris
CAPITOLI XII-XIV CAPITOLI XV+XVI
OK GH charSelect portrait.png Ghost Face Ghost Face}} - Danny Johnson UK DE charSelect portrait.png L'Araldo di Morte Araldo di Morte}} - Caleb Quinn
QK DE charSelect portrait.png Il Demogorgone Demogorgone}} WK charSelect portrait.png Il Boia Boia}} - Pyramid Head
SK ON charSelect portrait.png L'Oni Oni}} - Kazan Yamaoka YK BL charSelect portrait.png La Piaga Piaga}} - Talbot Grimes
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante