Killers

Da Dead by Daylight Wiki.
Queste "cose" cambiano di volta in volta. Tutte, però, si comportano in maniera simile, e con gli stessi tratti fisici umani... ma ricordano più bestie da soma, anche se posso intravedere un barlume di umanità. Con cicatrici e segni sul loro corpo. Come se si fossero auto-mutilati da soli. Sembrano persino morti. Non riesco più a vedere umanità in loro. Sono decisi a trovarmi. Eppure, in qualche modo, si trattengono dall'uccidermi. Invece sono appeso a uno di questi ganci temutissimi. Continuo a chiedermi come mai non mi facciano fuori con le loro mani. Ma qualcuno li controlla. Probabilmente rispettano gli ordini di qualcun altro?

Io provo a capirli, mentre loro continuano a perseguitarmi.i Io continuo a cercare qualcosa che specifichi il loro scopo. Mi chiedo: è possibile sia una punizione? Ma in questo caso, non sono nella stessa posizione? Venire punito per qualcosa, mentre provo a scappare e uscire da qui. Essi svolgono il loro ruolo. Senza nessuna distrazione, sono come un macchina programmata per trovare ogni anima viva. Sono senza speranza? Chi servono? C'è persino un padrone? Non li ho mai visti riposare o fermarsi. Cacciano finché i ganci sono tutti occupati. Ma dove vanno dopo? Cercare una risposta è una delle poche cose che mi tiene sano. Per ora. Se incontri uno di questi esseri devi correre e nasconderti. Senza nessun suono.''

~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896
IconPerks whispers.png Prendere Carne. Sacrificare carne. Rendere felice l'Entità.
~ Le Voci
IconHelpLoading killer.png

I Killers sono personaggi in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica[modifica | modifica wikitesto]

E 'altamente raccomandato leggere a fondo sia su Killers che Survivors per comprendere appieno entrambe le parti. Per suggerimenti su come giocare Killer, fai riferimento a questa sezione del Wiki: Giocare Killer: Trucchi e Consigli

I Killers sono stati incaricati dall'Entità IconHelp entity.png di dare la caccia e sacrificare ogni Sopravvissuto IconHelpLoading survivor.png prima che possano scappare.
Al fine di raggiungere questo obiettivo, un Killer dovrebbe fare quanto segue:

  • Pattugliare l'area e trovare i sopravvissuti.
  • Inseguire, ferire e catturare i sopravvissuti prima che fuggano.
  • Portare i Sopravvissuti ad un Gancio IconHelpLoading hook.png e appenderli affinché L'Entità li possa consumare.

Nel frattempo, i Sopravvissuti dovranno tentare di riparare 5 Generatori IconHelpLoading generators.png per alimentare i 2 Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png e scappare. I Killer devono fare tutto ciò che è in loro potere per fermarli.

Lista dei Killers[modifica | modifica wikitesto]

Attualmente sono presenti 14 Killer giocabili con 1 Killer in arrivo entro Primavera 2019:

Cacciatore
TR charPreview portrait.png
Spettro
WR charPreview portrait.png
Mandriano
HB charPreview portrait.png
Infermiera
NR charPreview portrait.png
Ombra
SH charPreview portrait.png
Strega
HA charPreview portrait.png
Dottore
DO charPreview portrait.png
Cacciatrice
BE charPreview portrait.png
Cannibale
CA charPreview portrait.png
Incubo
EK charPreview portrait.png
Maiale
FK charPreview portrait.png
Clown
GK charPreview portrait.png
Spirito
HK charPreview portrait.png
Legione
KK charPreview portrait.png
Malattia
UnknownKiller charPreview portrait.png
Rilascio: Marzo 2019
Killer #16
UnknownKiller charPreview portrait.png
Rilascio: Giugno 2019
Killer #17
UnknownKiller charPreview portrait.png
Rilascio: Settembre 2019
Killer #18
UnknownKiller charPreview portrait.png
Rilascio: Dicembre 2019

Poteri dei Killer[modifica | modifica wikitesto]

I Sopravvissuti hanno i loro Oggetti, I Killer hanno i loro Poteri, diversi da killer a killer e che creano stili di gioco unici e originali:

Trappole per Orsi
IconPowers trap.png
Il Cacciatore
Campana del Pianto
IconPowers bell.png
Lo Spettro
Motosega
IconPowers chainsaw.png
Il Mandriano
Ultimo Respiro di Spencer
IconPowers breath.png
L'Infermiera
Malvagità Innata
IconPowers stalker1.png
L'Ombra
Catalizzatore Annerito
IconPowers blackenedCatalyst.png
La Strega
Scintilla di Carter
IconPowers cartersSpark.png
Il Dottore
Accette da Caccia
IconPowers huntingHatchets.png
La Cacciatrice
Motosega dei Fratelli
IconPowers bubbasChainsaw.png
Il Cannibale
Demone dei Sogni
IconPowers dreamDemon.png
L'Incubo
Il Battesimo dell'Enigmista
IconPowers jigsawsBaptism.png
Il Maiale
Il Tonico Nutraceutico
IconPowers gasBomb.png
Il Clown
Tormento di Yamaoka
IconPowers yamaokasHaunting.png
Lo Spirito
Frenesia Brutale
IconPowers feralFrenzy.png
La Legione
Purificazione Abietta
VilePurge.png
La Malattia

Competenze dei Killer[modifica | modifica wikitesto]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks aNursesCalling.png Vocazione di un'Infermiera Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri.

"Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto."

Unico all'Infermiera fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks agitation.png Agitazione Ti ecciti all'idea di appendere le tue prede al gancio. Aumenta la Velocità di Movimento mentre trasporti i corpi del 6/12/18 %. Mentre trasporti un corpo, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 6/8/12 metri.

"Ad un certo punto, l'eccitazione di agganciare uno di noi diventa più importante del desiderio di ucciderci."

Unico al Cacciatore fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks bamboozle.png Inganno La tua velocità di scavalcamento è il 5/10/15 % più veloce.

Scavalcare una finestra richiama L' Entità IconHelp entity.png per bloccare quella finestra per 8/12/16 secondi.

Inganno non ha effetto sui bancali.

Unica al Clown fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks barbecueAndChilli.png Barbecue & Chili Un legame profondo con l'Entità IconHelp entity.png sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti ti vengono rivelate per 4 secondi quando sono oltre i 40 metri dall'Uncino IconHelpLoading hook.png.
  • Ogni volta che un survivor viene agganciato per la prima volta, guadagni il 15/20/25 di Punti Sangue bonus (Cumulabile).

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer

Unico al Il Cannibale fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png Animale da Preda La tua sete di uccidere è talmente intensa da farti perdere la connessione con l'Entità IconHelp entity.png rendendoti totalmente imprevedibile. La macchia rossa scompare dopo aver guadagnato Sete di Sangue livello I e resta nascosta fino a quando non perdi Sete di Sangue.

Guadagni il 30/40/50 % di punti sangue in più per azioni nella categoria del Cacciatore.

"Dov'è andata?"

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi. Tutti
IconPerks bloodhound.png Segugio Come un cane da caccia, fiuti le tracce di sangue da grande distanza. I segni di sangue fresco sono considerevolmente più visibili del normale, e possono essere visti 2/3/4 secondi in più del normale.

"Chiazze scintillanti al chiaro di luna; la mia vita gocciola in un sentiero così facile da seguire."

Unico allo Spettro fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks bloodWarden.png Custode Sanguinario Una volta per partita, quando almeno un cancello d'uscita viene aperto, appendere al gancio un sopravvissuto invoca l'Entità IconHelp entity.png che bloccherà l'uscita a tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi. Quando Custode Sanguinario è attivo, le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti nei pressi dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png ti vengono rivelate.

Unico all'Incubo fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda. Distruggi i Bancali IconHelp pullDown.png e danneggi i Generatori il 10/15/20 % più velocemente.

"È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia."

Unico al Cacciatore fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto I 3 generatori più distanti da te sono bloccati dall'Entità IconHelp entity.png all'inizio della prova.

I sopravvissuti non potranno riparare quei generatori per 80/100/120 secondi mentre Intervento Corrotto è attivo.

"In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7)

Unica alla Malattia fino al Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia Solo la tua presenza instilla una grande paura. I Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore hanno una penalità del 30/40/50 % alla velocità di cura.

Unica al Clown fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks darkDevotion.png Devozione Oscura Mettere in mostra il tuo potere crea il panico generale nella mappa.

Diventi Ossessionato da un sopravvissuto.

Colpire l'Ossessione IconHelp obsession.png con il tuo attacco base causa all'ossessione di emettere un Raggio di Terrore di 32 metri per 20 secondi. Durante questo tempo, il tuo raggio di terrore è ridotto a 0 metri.

Questo effetto può essere attivato solo una volta ogni 60/45/30 secondi.

Solo un Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"E il terrore dovrà scendere sui miscredenti ribelli, i quali dovranno falsamente annunciare il mio arrivo." (La Tavola di Adiris,48.9)

Unica alla Malattia fino al Livello 40, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks deerstalker.png Cacciatore di Cervi Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti in fin di vita in un raggio di 12/24/36 metri. Tutti
IconPerks discordance.png Discordia Ogni volta che due o più sopravvissuti lavorano sullo stesso Generatore IconHelpLoading generators.png, l' Aura IconHelp auras.png di quel generatore ti verrà evidenziata in giallo per 8/10/12 secondi.

"I saputelli fanno sempre una brutta fine. Grazie a noi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks distressing.png Inquietante La tua emanazione terrificante colpisce a distanza sovrannaturale. Il tuo Raggio di Terrore è aumentato del 22/24/26 %.

Guadagni il 100% di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più nella categoria Dissimulazione.

Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita.

"Tranquilli nella loro paura."

Tutti
IconPerks dyingLight.png Luce Morente Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. La velocità delle azioni altruistiche della tua Ossessione aumenta del 38/44/50 %. Quando l'Ossessione è uccisa o sacrificata, tutti gli altri ricevono una penalità del 19/22/25 % alla velocità di riparazione, cura e sabotaggio.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"Questo non è un uomo..." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks enduring.png Resistente Sei resistente al dolore. Il recupero dello stordimento è più veloce del 50/60/75 %.

"Non si ferma davanti a nulla."

Unico al Mandriano fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Per ogni generatore completato, guadagna un bonus cumulabile alla velocità d'azione del 3/3,5/4 % per azioni come raccogliere i sopravvissuti a terra, lasciarli cadere, rompere Bancali IconHelp pullDown.png, danneggiare Generatori IconHelpLoading generators.png e saltare finestre per il resto della prova.

"Perché non muori e basta cazzo!?" — Freddy Krueger

Unico all'Incubo fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png Caduta di Franklin I tuoi attacchi feroci fanno cadere ai sopravvissuti il loro Oggetto IconHelp items.png all'impatto. L'oggetto perduto è danneggiato alla caduta, perdendo il 0/5/10 % delle sue cariche di base.

"Sally, ho sentito qualcosa. Fermati! Fermati!" — Franklin Hardesty

Unico al Il Cannibale fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks insidious.png Insidioso Sblocca l'abilità di furtività. Restando fermo per 4/3/2 secondi, riduci a 0m il tuo Raggio di Terrore e diventi furtivo fino a quando non ti muoverai nuovamente. Tutti
IconPerks ironGrasp.png Morsa di Ferro La tua potente presa sui sopravvissuti ne rende quasi impossibile la fuga. L'efficacia del divincolamento dei Sopravvissuti è ridotto del 25/50/75 %.

Il tempo per liberarsi dalla presa del killer è aumentato del 4/8/12 %.

Tutti
IconPerks ironMaiden.png Vergine di Ferro Apri gli Armadietti IconHelp lockers.png il 30/40/50 % più velocemente.

I sopravvissuti che escono dagli armadietti soffrono dello Stato di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 15 secondi e la loro posizione ti viene rivelata per 3 secondi.

"Questo posto non è adatto ai vigliacchi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 40, dopodiché può essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks hangmansTrick.png L'Impiccato Le tue ingegnose modifiche ai Ganci IconHelpLoading hook.png hanno impedito la manomissione e i danni permanenti. I ganci distrutti dal sabotaggio o da sacrifici si riparano automaticamente dopo 30/20/10 secondi.

Riceverai una notifica quando qualcuno inizia a sabotare i Ganci.

La Riparazione automatica delle Trappole per Orsi è ridotta a 60 secondi.

"Niente scuse, niente equivoci... Niente lacrime." — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks hexDevourHope.png Maledizione: Divora Speranza Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. La falsa speranza dei sopravvissuti ti alimenta.

Quando un sopravvissuto viene salvato da un gancio ad almeno 24 metri di distanza, Divora Speranza riceve un Token.

  • 2 Tokens: Guadagni lo stato di Fretta IconStatusEffects haste.png del 3/4/5 % per 10 secondi dopo aver aver agganciato un sopravvissuto da 10 secondi.
  • 3 Tokens: I sopravvissuti soffrono dello stato di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png.
  • 5 Tokens: Danno la possibilità di uccidere i sopravvissuti con le tue mani.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Se non fai nulla, hai il loro sangue nelle tue mani. Se li salvi, la loro fame cresce."

Unico alla Strega fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexHauntedGround.png Maledizione: Terra Maledetta Due Totem maledizione appariranno nella prova.

Quando uno dei due totem viene purificato da un Sopravvissuto IconHelpLoading survivor.png, tutti i Sopravvissuti soffriranno dello Stato Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 40/50/60 secondi.

Il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png restante diventerà immediatamente un totem spento.

"La sua casa fu profanata."

Unica allo Spirito fino a Livello 35, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maledizione: La Ninnananna della Cacciatrice Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione. La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda. I sopravvissuti ricevono una regressione del 2/4/6 % quando viene mancato un Test Abilità IconHelp skillChecks.png.

Ogni volta che un sopravvissuto viene agganciato, il potere de La Ninnananna Della Cacciatrice cresce:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5+ Token: Nessun avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Sei spinto dalla forza del tuo Totem quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare.

Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, se è presente almeno un Totem nella mappa, questa maledizione è applicata ad esso. Mentre questa maledizione è attiva:

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."

Tutti
IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina Una maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori IconHelpLoading generators.png. Tutti i sopravvissuti sono affetti da Ruin, i Test Abilità IconHelp skillChecks.png buoni fanno scendere del 3/4/5 % i progressi del generatore, mentre i Test Abilità eccellenti aumentano dello 0% i progressi del generatore.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

" Una maledizione è su di te. Causerà la tua rovina."

Unico alla Strega fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexTheThirdSeal.png Maledizione: Il Terzo Sigillo Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpendo un Sopravvissuti mentre il Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo viene ridotta l'efficacia della sua abilità di lettura dell'aura del 100%. Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!"

Unico alla Strega fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Strega
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexThrillOfTheHunt.png Maledizione: Il Brivido della Caccia Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei Sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi Totems. Ottieni un token per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa.
  • Ottieni il 16/18/20 % in più di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per ogni token nelle azioni della categoria Cacciatore.
  • La velocità di purificazione dei sopravvissuti è ridotta del 4/5/6 % per ogni token.
  • Ricevi una notifica quando qualcuno inizia ad agire su un Totem Maledizione.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

Tutti
IconPerks infectiousFright.png Terrore Contagioso Il pianto degli infedeli ti riempie di gioia.

Qualsiasi sopravvissuto che si trova nel Raggio di Terrore del killer mentre un altro sopravvissuto finisce nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png per un attacco base, urlerà e rivelerà la sua posizione al killer per 4/5/6 secondi.

"L'orrore assale il cuore degli infedeli che gridano ai piedi del caduto" (Inno di Elogio,11.4)

Unica alla Malattia fino al Livello 35, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Malattia
MK charSelect portrait.png
IconPerks knockOut.png KO Il trauma causato dai tuoi attacchi brutali rende i pianti d'aiuto dolorosamente difficili. Le Aure IconHelp auras.png dei sopravvissuti morenti non vengono rivelate ad altri sopravvissuti quando si trovano al di fuori di una raggio di 32/24/16 metri.

"Oh, quell'arma non va bene. Alla vecchia maniera ... con un martello! Vedi, così va meglio. Muoiono meglio in questa maniera." — Nubbins Sawyer

Unico al Il Cannibale fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cannibale
CA charSelect portrait.png
IconPerks lightborn.png Resistente alla Luce Diversamente dalle altre creature della nebbia, ti sei adattato alla luce. La resistenza all'accecamento è aumentata del 20/40/60 %. Il recupero dalla cecità è più veloce del 50%.

"Quei mostri... si adattano! Ritornano con nuove strane abilità." — Vigo, Diario di Vigo

Unico al Mandriano fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks madGrit.png Tenacia Furiosa Mentre trasporti un sopravvissuto, non soffri di tempi di ricarica sugli attacchi mancati e colpire con successo un sopravvissuto fermera la barra del divincolamento di chi stai trasportando per 2/3/4 secondi.

"Non c'è alcuna via d'uscita ora. Siamo troppo bravi." — La Legione

Unica alla Legione fino al Livello 35, dopodiché può essere insegnato agli altri Killers.

Legione
KK charSelect portrait.png
IconPerks makeYourChoice.png Fa' la tua Scelta Quando un sopravvissuto salva qualcuno da un Gancio IconHelpLoading hook.png a una distanza di 32 metri da te, si attiva Fa' la tua Scelta e lo Stato IconHelp statusEffects.png di Vulnerabilità viene applicato al soccorritore per 40/50/60 secondi.

Fa' la tua Scelta ha un tempo di ricarica di 60 secondi.

"È sorprendente scoprire quali strumenti possano salvare una vita." — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione. Durante un inseguimento, il tuo Raggio di Terrore è aumentato di 8 metri. Altrimenti il ​​tuo Raggio Di Terrore diminuisce di 8 metri e il valore del tuo campo visivo è aumentato di 3/5/10 gradi.

I guadagni di campo visivo non sono cumulabili.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, The Doctor

Unico al Il Dottore fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks monstrousShrine.png Reliquiario Mostruoso La tua cura fervente per i ganci situati nel Seminterrato IconHelp basement.png ha suscitato l'interesse dell'Entità IconHelp entity.png. Ai ganci del seminterrato sono conferiti questi bonus:
  • Velocità dell'Entità aumentata del 3/6/9 %.
  • Difficoltà nella fuga dal gancio aumentata del 5/10/15 %.
  • Penalità nei tentativi di fuga falliti aumentata del 3/6/9 %.

"Scoprirai che non c'è via di fuga. Quando sei appeso in profondità, affronti quella più oscura."

Tutti
IconPerks overcharge.png Sovraccarico Sei alimentato dal tuo odio per il progresso. Sovraccarica un Generatore IconHelpLoading generators.png eseguendo l'azione del danno su di esso. Il successivo sopravvissuto che interagisce con quel generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png moderatamente/considerevolmente/tremendamente difficile.

Fallire il Test Abilità prevede un ulteriore 3/4/5 % di regressione al generatore.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."

Unico al Il Dottore fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante La tua sola presenza infonde grande paura. I sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore soffrono di inefficienza. I tassi di consumo dei loro Oggetti IconHelp items.png sono aumentati del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

Unico al Il Dottore fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Dottore
DO charSelect portrait.png
IconPerks rememberMe.png Ricordati di Me Diventi ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che colpisci la tua ossessione, il tempo di apertura dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png è aumentato di 5 secondi fino a un massimo di 20/25/30 secondi addizionali.

Ricordati di me non ha effetto sulla tua ossessione.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

Unico all'Incubo fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers

Incubo
EK charSelect portrait.png
IconPerks playWithYourFood.png Gioca con il tuo Cibo Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Ogni volta che insegui la tua Ossessione e la lasci scappare, ricevi un gettone fino al massimo di 3 gettoni. Ogni gettone aumenta la tua Velocità di Movimento del 3/4/5 %. Ogni azione offensiva consuma un gettone.

Una sola Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"Li hai ingannati, vero Michael? Ma non me." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
SH charSelect portrait.png
IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò Un forte legame con L' Entità IconHelp entity.png sblocca grandi potenzialità. Dopo aver agganciato un sopravvissuto, il prossimo Generatore IconHelpLoading generators.png che romperai sarà istantaneamente fatto regredire del 15/20/25 % della sua progressione totale. La normale regressione dei generatori sarà applicata dopo aver effettuato il danno.

Anghingò rimarrà attivo per 30 secondi dopo che un sopravvissuto è stato appeso.

Unico al Clown fino al Livello 40,dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Clown
GK charSelect portrait.png
IconPerks predator.png Predatore La tua acuta abilità di individuazione ti permette di seguire le tracce per un periodo più lungo. Le impronte lasciate dai Sopravvissuti saranno generate leggermente/moderatamente/considerevolmente più vicine le une alle altre.

"Non smettere mai di muoverti e spera di essere sempre due passi avanti alla bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Unico allo Spettro fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks rancor.png Rancore Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, l' Ossessione vede la tua Aura IconHelp auras.png per 5/4/3 secondi.

Ogni volta che un generatore viene completato, la posizione di tutti i Sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi.

Una volta che tutti i generatori sono stati completati, l' Ossessione avrà lo Status d'Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png e il killer potrà uccidere l' Ossessione.

Solo un Ossessione IconHelp obsession.png per prova.

Unica allo Spirito fino a Livello 40, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
HK charSelect portrait.png
IconPerks saveTheBestForLast.png Conserva il Meglio per la Fine Diventi Ossessionato da uno dei sopravvissuti. Guadagni un Token per ogni colpo eseguito con successo su chiunque non sia l' Ossessione. Ogni Token garantisce un riduzione del tempo di carica dagli attacchi mancati cumulabile del 5 %. Puoi guadagnare fino a 8 Token.

Attaccare la tua Ossessione ti farà perdere 4/3/2 Token. Non puoi più ottenere Token se la tua Ossessione è sacrificata o uccisa.

Solo una Ossessione IconHelp obsession.png per partita.

"La morte è arrivata nella tua piccola città, Sceriffo." — Dr. Sam Loomis

Unico all'Ombra fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Ombra
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IconPerks shadowborn.png Nato per le Tenebre Hai una maggiore visione nella notte. La tua visuale è di 8/12/15 gradi più ampia del normale.

Non è cumulabile con altre competenze che aumentano il campo visivo.

"Brillando nell'oscurità più buia, i suoi occhi perforano la notte e pungono la tua anima."

Unico allo Spettro fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Spettro
WR charSelect portrait.png
IconPerks sloppyButcher.png Macellaio Approssimativo Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte da attacchi sferrati con successo aumentano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento IconStatusEffects bleeding.png del sopravvissuto e causa lo stato Emorragia.

Il Sanguinamento e l'effetto Emorragia causati da Macellaio Approssimativo tornano normali quando il Sopravvissuto viene curato.

"È nella sua natura sadica. Non c'è uccisione rapida mentre si diletta nell'osceno spettacolo della nostra sofferenza agonizzante."

Tutti
IconPerks spiesFromTheShadows.png Spie dalle Ombre I Corvi IconHelp crows.png di tutto il mondo possono comunicare con te. Per il 100% del tempo, ricevi un indizio visivo dai corvi gracchianti in un raggio di 32/40/48 metri.

Ogni volta che la competenza verrà utilizzata avrà un tempo i ricarica di 5 secondi.

"Nell'ombra tormentano, sfregiano le nostre menti con ogni urlo."

Tutti
IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito Ogni Bancale IconHelp pullDown.png che rompi amplifica la collera dell'Entità IconHelp entity.png.

Dopo aver rotto 4/3/2 bancali, la prossima volta che verrai stordito da un bancale, L'Entità lo romperà istantaneamente. Soffri comunque dell'effetto di stordimento.

"Ha la furia nel sangue."

Unica allo Spirito fino a Livello 30, dopodiché potrà essere insegnato agli altri Killers.

Spirito
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IconPerks stridor.png Stridore Il respiro dei sopravvissuti feriti é del 25/50/50 % più forte. Il respiro regolare dei sopravvissuti é piú forte del 0/0/25 %.

"Se non ti fermi e riprendi fiato ... Lo farà lei."

Unico allInfermiera fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks surveillance.png Sorveglianza Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i generatori in regressione verranno evidenziati da un'aura bianca. Al termine della regressione, i generatori verranno evidenziati da un'aura gialla per 8/12/16 secondi.

I rumori emessi riparando i generatori si sentiranno fino ad 8 metri metri in più.

"Ti comporterai bene?" — Amanda Young

Unico al Maiale fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Maiale
FK charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png Dominio Territoriale Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura IconHelp auras.png dei sopravvissuti viene rivelata per 3 secondi quando un sopravvissuto entra nel Seminterrato IconHelp basement.png e sei distante almeno 32 metri dalla sua entrata.

Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 60/45/30 secondi.

"Non siamo al sicuro da nessuna parte..."

Unico alla La Cacciatrice fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatrice
BE charSelect portrait.png
IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio Quando un Generatore viene riparato al 85 %, ricevi una notifica audio ed il tuo Raggio di Terrore viene ridotto a 0 metri per 8/10/12 secondi.

Unico al Mandriano fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Mandriano
HB charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia Il loro coraggio scompare quando ricordano la loro mortalità.

Per ogni Sopravvissuto Ferito IconHelp injured.png, in Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png o agganciato, tutti i Sopravvissuti ricevono una penalità alla velocità d'azione del 3/3,5/4 % fino ad un massimo del 12/14/16 %.

"Lei gioca con noi e si diverte col nostro dolore."

Unico all'Infermiera fino al Livello 35, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Infermiera
NR charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png Presenza Inquietante La tua presenza mette grande paura. I Sopravvissuti dentro il tuo Raggio di Terrore hanno il 6/8/10 % di scatenare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png quando riparano, guariscono o sabotano.
  • La zona di successo dei Test Abilità é ridotta del 40/50/60 %.

"La sua presenza ci abbatte."

Unico al Cacciatore fino al Livello 30, dove può essere poi insegnata agli altri Killers.

Cacciatore
TR charSelect portrait.png
IconPerks unrelenting.png Inarrestabile Recuperi più velocemente dagli attacchi mancati sferrati con la tua arma principale. Il tempo di ricarica degli attacchi mancati diminuisce del 20/25/30 %. Tutti
IconPerks whispers.png Sussurri Hai una comprensione rudimentale della voce dell'Entità IconHelp entity.png. Sporadicamente percepisci il sussurro dell'Entita quando sei in un raggio di 48/40/32 metri da un sopravvissuto.

"Non è chiaro quali siano le regole della nebbia, ma è innegabile che spesso sta dalla parte della bestia." — Sconosciuto, dalle Note di un Taccuino

Tutti

Curiositá[modifica | modifica wikitesto]

  • Nei file di gioco, i Killer sono chiamati "Slashers", probabilmente per il fatto che sono ispirati ai Film Slasher degli Anni '80.
  • Benedict Baker si contraddice nelle sue scritture sui Killers. Prima dice "But they are more reminiscent of beasts of burden even though I can spot some flicker of humanity" ("ma ricordano più bestie da soma, anche se posso intravedere un barlume di umanità") ma poi dopo, nello stesso paragrafo, dice "I fail to see some humanity in them" ("Non riesco più a vedere umanità in loro").


I Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png
DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield MT charSelect portrait.png Meg Thomas CM charSelect portrait.png Claudette Morel JP charSelect portrait.png Jake Park NK charSelect portrait.png Nea Karlsson LS charSelect portrait.png Laurie Strode
AV charSelect portrait.png Ace Visconti BO charSelect portrait.png William Overbeck FM charSelect portrait.png Feng Min DK charSelect portrait.png David King ES charSelect portrait.png Quentin Smith FS charSelect portrait.png David Tapp
GS charSelect portrait.png Kate Denson HS charSelect portrait.png Adam Francis KS charSelect portrait.png Jeff Johansen MS charSelect portrait.png Jane Romero
I Killers IconHelpLoading killer.png
TR charSelect portrait.png Cacciatore WR charSelect portrait.png Spettro HB charSelect portrait.png Mandriano NR charSelect portrait.png Infermiera SH charSelect portrait.png Ombra HA charSelect portrait.png Strega
DO charSelect portrait.png Dottore BE charSelect portrait.png Cacciatrice CA charSelect portrait.png Cannibale EK charSelect portrait.png Incubo FK charSelect portrait.png Maiale GK charSelect portrait.png Clown
HK charSelect portrait.png Spirito KK charSelect portrait.png Legione MK charSelect portrait.png Malattia
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità Vigo e molti altri...
PERSONAGGI MAI VISTI
Il Distruttore L'Insegnante