- Questo articolo è una panoramica di tutti i Kit Medici presenti in Dead by Daylight.
Per altri usi, guarda Kit Medico (disambiguazione).
I Kit Medici sono un tipo di Oggetto che i Sopravvissuti possono usare in Dead by Daylight .
Panoramica[ | ]
I Kit Medici sono un Oggetto di Guarigione utilizzato per accelerare le azioni di Cura sugli altri Sopravvissuti, che sono Feriti o in Fin di Vita.
Più è raro il Kit Medico, più veloce è la sua velocità di Cura Altruistica.
I Kit Medici possono anche essere usati per auto-curarsi quando si è feriti, ma questo applica una considerevole penalità alla velocità ed all'efficienza dell'Oggetto, consentendo un massimo di una sola Auto-Cura completa con qualsiasi Kit Medico, rendendola un'azione sprecata sui Kit Medici più rari e in generale un'azione che dovrebbe essere intrapresa solo in situazioni estreme.
Kit Medico Originale[ | ]
L'unico ed originale Kit Medico fino alla Patch 1.1.2.
Kit di Pronto Soccorso | Un kit di pronto soccorso standard con tutto l'equipaggiamento necessario per il trattamento di lesioni comuni o più gravi. Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit di Pronto Soccorso ha un totale di 24 Cariche. |
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Nuovi Kit Medici[ | ]
La Patch 1.1.2 ha introdotto 3 nuovi Kit Medici al Gioco:
Kit di Pronto Soccorso da Campeggio | Una rudimentale cassetta di pronto soccorso che può salvare vite umane in caso di emergenza, anche se manca di alcune forniture. Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit di Pronto Soccorso da Campeggio ha un totale di 24 Cariche. "Il materiale è a malapena sufficiente per un rattoppo decente." | |
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Kit Medico per le Emergenze | Un Med-Kit robusto e ben organizzato, dotato di materiale di emergenza in ottime condizioni. Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit Medico per le Emergenze ha un totale di 24 Cariche. "C'è una cura per quasi tutto... ma non per questo." | |
Kit Medico da Ranger | Una grande scatola metallica contenente materiale medico destinato ai soccorsi di emergenza in luoghi difficili da raggiungere e spesso isolati. Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit Medico da Ranger ha un totale di 24 Cariche. "Una piccola etichetta incisa è incollata sul pannello posteriore.: VK.ID-3994723." |
Kit Medico di Halloween[ | ]
La Patch 1.7.3 ha introdotto il Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti, un Kit Medico speciale a tema Halloween, che viene reso disponibile ogni anno durante gli Eventi di Halloween
Seppur presenta un modello differente dal Kit Medico originale, ha le stesse statistiche del Kit di Pronto Soccorso da Campeggio.
Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti | ITEM NON PUÒ PIÙ ESSERE OTTENUTO/A DALLA TELA SANGUINARIA (Questo sbloccabile non spawna più nella Tela sanguinaria, ma le sue scorte possono ancora essere utilizzate nelle Prove)
Un cestino di plastica per il pranzo con adesivi fosforescenti di Halloween, confezionato con materiale di primo soccorso.
Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti ha un totale di 24 Cariche. Il Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti è disponibile solo durante gli Eventi di Halloween. "La sicurezza prima di tutto! Assicuratevi di essere visibili quando fate 'dolcetto o scherzetto'" |
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Kit Medico dell'Anniversario[ | ]
La Patch 4.0.0 ha introdotto il Kit Medico per il Quarto Anno, un Kit Medico speciale per celebrare il Quarto Anniversario del Gioco.
Fa uscire confetti ogni volta che un'azione di Cura viene completata.
Per il Quinto Anniversario del Gioco, il nome dell'Oggetto è stato aggiornato nella Patch 5.0.0 in Kit Medico dell'Anniversario.
Per il Sesto Anniversario del Gioco, è stata introdotta una nuova variante.
Entrambi hanno gli stessi effetti e le statistiche del Kit di Pronto Soccorso da Campeggio, ma hanno modelli differenti.
Kit Medico dell'Anniversario | ITEM NON PUÒ PIÙ ESSERE OTTENUTO/A DALLA TELA SANGUINARIA (Questo sbloccabile non spawna più nella Tela sanguinaria, ma le sue scorte possono ancora essere utilizzate nelle Prove)
Un Med-Kit festoso che esplode con coriandoli quando guarisce completamente un Sopravvissuto. Sorpresa!
Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit Medico dell'Anniversario ha un totale di 24 Cariche. Il Kit Medico dell'Anniversario era disponibile solo durante gli Gli Eventi del Quarto e Quinto Anniversario. "Buon anniversario! E a tanti altri ancora!" — Il team di Dead by Daylight | |
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Kit Medico della Festa in Maschera | ITEM NON PUÒ PIÙ ESSERE OTTENUTO/A DALLA TELA SANGUINARIA (Questo sbloccabile non spawna più nella Tela sanguinaria, ma le sue scorte possono ancora essere utilizzate nelle Prove)
Un Med-Kit festivo con una sorpresa scioccante, che dà un significato completamente nuovo al termine "Spavento per la salute".
Può essere usato per guarire altri sopravvissuti:
Sblocca l'azione di Autoguarigione:
Il Kit Medico della Festa in Maschera ha un totale di 24 Cariche. Il Kit Medico della Festa in Maschera è disponibile solo durante gli Anniversari. "Buon anniversario! Alla vostra salute!" — Il team di Dead by Daylight |
Accessori[ | ]
La seguente lista contiene tutti gli Accessori disponibili per il Kit Medico:
Icona | Nome | Descrizione |
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Guanti di Gomma | Guanti medici monouso per evitare la contaminazione incrociata.
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Cerotto a Farfalla | Adesivo di qualità medica per chiudere piccole ferite.
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Fasciature | Una confezione di bendaggi, in genere presenti nei Kit di Pronto Soccorso.
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Spugna | Una banale spugna utilizzata per assorbire il sangue in eccesso, permettendo di accedere più facilmente alle ferite.
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Benda Autoaderente | Una confezione di bende autofissanti, che non richiedono quindi l'ausilio di un gancio, per una medicazione più veloce e con meno riaggiustamenti.
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Ago e Filo | Non è esattamente un dispositivo medico, ma può essere comunque usato per chiudere una ferita in modo veloce e doloroso.
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Forbici Mediche | Forbici progettate per tagliare i tessuti con facilità.
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Rotolo di Garza | Una garza sterile usata per diversi tipi di ferite. Parte di un kit completo per il trattamento delle ferite.
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Sutura Chirurgica | Un dispositivo medico usato per contenere e isolare i tessuti corporei. Sebbene molto efficace, la sutura chirurgica è impegnativa da utilizzare.
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Medicazioni Addominali | Un tampone altamente assorbente che previene le fuoriuscite di liquido corporeo una volta applicato a una grossa ferita addominale.
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Agente Emostatico | Una polvere bianca dalle proprietà coagulanti. Applica l'agente su una ferita per fermare l'emorragia. Mentre effettui una cura con il Kit Medico, premi il pulsante Azione Secondaria per usare l'Agente Emostatico:
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Medicazioni in Gel | Una confezione di cerotti in gel utilizzati per suturare ferite fortemente essudanti.
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Siringa Antiemorragica | Una sostanza antiemorragica in grado di arrestare il sanguinamento in una manciata di secondi.
Mentre effettui una cura con il Kit Medico, premi il pulsante Azione Secondaria per usare la Siringa Antiemorragica:
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Siero Raffinato | Una versione raffinata del Siero Putrido, perlopiù innocua per gli umani. Perlopiù. Premi il pulsante di Azione Secondaria mentre effettui una Cura con Kit Medico su te stesso o su un altro Sopravvissuto per usare il Siero Raffinato.
Consuma il Kit Medico quando viene usato. Oggetto dell'Evento Persecuzione Aurorale. |
Statistiche[ | ]
- Tutti i Kit Medici hanno 24 Cariche di base; uno Stato di Salute richiede 16 Cariche.
Auto-Cura[ | ]
- Tutti i Kit Medici hanno un una velocità di Cura ridotta del -66 % quando vengono usati per auto-curarsi.
- Tutti i Kit Medici hanno un tasso di Consumo del 133 % (o -1.33 c/s) quando vengono usati per auto-curarsi.
Questa penalità permette quindi di curare l'equivalente di 1 Stato di Salute.
Cura Altruistica[ | ]
- A seconda del Kit Medico, la velocità della Cura Altruistica viene aumentata dal +35 al +50 %.
- Tutti i Kit Medici si consumano ad un tasso di -1 c/s.
Questo tasso di Consumo permette di curare l'equivalente di 1.5 Stati di Salute.
Kit Medico | Percentuale della Penalità | Velocità di Cura: Valore Base |
Velocità di Cura: Velocità della Penalità |
Velocità di Cura: Velocità Finale |
Tempo di Cura Finale |
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Nessun Kit Medico | - | 1 c/s | - | 1 c/s | 16 secondi |
Kit di Pronto Soccorso da Campeggio | +35 % | +0.35 c/s | 1.35 c/s | ~11.852 secondi | |
Kit di Pronto Soccorso | +40 % | +0.4 c/s | 1.4 c/s | ~11.429 secondi | |
Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti | |||||
Kit Medico dell'Anniversario | |||||
Kit Medico della Festa in Maschera | |||||
Kit Medico per le Emergenze | +45 % | +0.45 c/s | 1.45 c/s | ~11.034 secondi | |
Kit Medico da Ranger | +50 % | +0.5 c/s | 1.5 c/s | ~10.666 secondi |
Prima della 6.7.0[ | ]
Capacità[ | ]
Ogni Kit Medico ha un determinato numero di Cariche, indicata nella rispettiva descrizione come Capacità.
Mentre si usa un Kit Medico per curare se stessi o altri Sopravvissuti, le Cariche vengono consumate ad un tasso base di -1 c/s.
Le Cariche del Kit Medico in sostanza sono quindi come la sua batteria, che mostra per quanto tempo il Sopravvissuto potrà continuare ad usare il Kit Medico.
Tempi & Velocità di Cura[ | ]
- Curare te stesso o altri Sopravvissuti per uno Stato di Salute richiede 16 Cariche.
Tipo di Cura | Kit Medico | Percentuale Bonus | Velocità di Cura: Valore Base |
Velocità di Cura: Velocità Bonus |
Velocità di Cura: Velocità Combinata |
Tempo di Cura finale |
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Altruistica | Default | - | 1 c/s | - | 1 c/s | 16 secondi |
Kit di Pronto Soccorso da Campeggio | +25 % | +0.25 c/s | 1.25 c/s | 12.8 secondi | ||
Kit di Pronto Soccorso | +35 % | +0.35 c/s | 1.35 c/s | ~11.85 secondi | ||
Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti | ||||||
Kit Medico dell'Anniversario | ||||||
Kit Medico per le Emergenze | +50 % | +0.50 c/s | 1.5 c/s | ~10.66 secondi | ||
Kit Medico da Ranger | ||||||
Auto-Cura | Default | - | 1 c/s | - | 1 c/s | 16 secondi |
Kit di Pronto Soccorso da Campeggio | ||||||
Kit di Pronto Soccorso | ||||||
Cestino del Pranzo della Vigilia di Ognissanti | ||||||
Kit Medico dell'Anniversario | ||||||
Kit Medico da Ranger | ||||||
Kit Medico per le Emergenze | +50 % | +0.5 c/s | 1.5 c/s | ~10.66 secondi |
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 1.8.0[ | ]
- Cambiamento: ridotte le probablità che appaia un Test Abilità dal 15 % al 12.5 %.
Patch 2.3.0[ | ]
- Cambiamento: modificate le Cariche di tutti i Kit Medici in modo che siano multipli di 8. (metà di uno Stato di Salute).
- Ciò è stato fatto per tenere conto della modifica che ha portato gli Stati di Salute da 12 Cariche a 16 Cariche.
Patch 3.3.0[ | ]
- Buff: aumentata la velocità di Cura Altruistica su tutti i Kit Medici.
Patch 4.2.0[ | ]
- Cambiamento: aggiornato il modello del Kit Medico come parte dell'Aggiornamento Grafico The Realm Beyond - Prima Parte.
Patch 6.7.0[ | ]
- Rework: modificati tutti i Kit Medici per attenuarne l'uso come strumenti di Auto-Cura e potenziarne invece l'uso Altruistico:
- Buff: aumentata la velocità di Cura Altruistica su tutti i Kit Medici.
- Cambiamento: ora tutti i Kit Medici hanno 24 Cariche.
- Nerf: tutti i Kit Medici ora applicano una penalità alla velocità ed all'efficienza del -33 % quando vengono usati per l'Auto-Cura.