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Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte

Da Dead by Daylight Wiki.
Le descrizioni delle competenze potrebbero variare da quelle presenti in gioco per motivi spiegati qui.
Le competenze supportano la funzione di mouse-hover: passa sopra ad un aggettivo con il cursore per rivelare il modificatore celato dietro di esso.

Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte è una Competenza IconHelp perks.png

Icon Livello I Livello II Livello III Description
HexNoOneEscapesDeath.gif
4,000

IconHelp bloodpoints.png

5,000

IconHelp bloodpoints.png

6,000

IconHelp bloodpoints.png

Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza.

Sei spinto dalla forza del tuo Totem quando i sopravvissuti sono sul punto di scappare.

Una volta che i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png sono alimentati, se è presente almeno un Totem nella mappa, questa maledizione è applicata ad esso. Mentre questa maledizione è attiva:

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."

Storia[modifica | modifica sorgente]

Versione 1.0.0[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png

4 %

3 %

8 %

5 %

Gli attacchi effettuati con successo mettono i sopravvissuti automaticamente nello stato di fin di vita

8 %

5 %

Sei animato da una forza sconosciuta quando i Sopravvissuti stanno per scappare. Quando i cancelli vengono alimentati, //Gli attacchi effettuati con successo mettono il sopravvissuto automaticamente nello stato di fin di vita, il tempo di ricarica sui colpi mancati e a segno è ridotto del 4/8/8 % e la tua velocità di movimento è aumentata del 3/5/5 %.

Versione 1.0.5[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png

4 %

3 %

8 %

5 %

Gli attacchi effettuati con successo mettono i sopravvissuti automaticamente nello stato di fin di vita

8 %

5 %

Sei animato da una forza sconosciuta quando i Sopravvissuti stanno per scappare. Quando i cancelli vengono alimentati, //Gli attacchi effettuati con successo mettono il sopravvissuto automaticamente nello stato di fin di vita, il tempo di ricarica sui colpi mancati e a segno è ridotto del 4/8/8 % e la tua velocità di movimento è aumentata del 3/5/5 %.

Questa competenze rimane attiva solo per 120 secondi dopo che Le Uscite sono state alimentate.

Versione 1.5.0[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png

4 %

3 %

8 %

5 %

Gli attacchi effettuati con successo mettono i sopravvissuti automaticamente nello stato di fin di vita

8 %

5 %

Una maledizione che radica il suo potere nella speranza. Sei animato dalla forza del tuo totem maledizione quando i Sopravvissuti stanno per scappare.

Una volta che i cancelli d'uscita vengono alimentati, se è disponibile un totem spento, la maledizione verrà applicata ad esso.

Mentre il totem è attivo, //Gli attacchi effettuati con successo mettono il sopravvissuto automaticamente nello stato di fin di vita,, il tempo di ricarica dai colpi mancati e avvenuti con successo è ridotto del 4/8/8 % e la tua velocità di movimento è aumentata del 3/4/4 %.

Versione 2.3.0[modifica | modifica sorgente]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png 2 % 3 % 4 % Una maledizione che radica il suo potere nella speranza. Sei animato dalla forza del tuo totem maledizione quando i Sopravvissuti stanno per scappare.

Una volta che i cancelli d'uscita vengono alimentati, se è disponibile un totem spento, la maledizione verrà applicata ad esso.

Mentre il totem è attivo, i Sopravvissuti soffrono dello Stato d'effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png e la tua velocità di movimento è aumentata del 2/3/4 %.