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Questa è la pagina di documentazione per Modulo:Datatable

Template-info Documentazione

Tabella Mappe[]

  • id - [Obbligatorio] ID di una mappa (occhio perché molte funzioni fanno riferimento al ID ma molto più spesso fanno riferimento all'indice. Questo va chiamato in maniera appropriata. è già stato fatto un po' di lavoro ma questa parte ha bisogno di ulteriore revisione)
  • name - [Obbligatorio] Nome di una mappa. Usato per l'assemblaggio del nome con l'immagine.
  • altName - Nome alternativo usato durante lo sviluppo. Se il nome è identico o non esiste viene trattato come se non avesse un nome alternativo. Usato per l'assemblaggio del nome con l'immagine.
  • realm - [Obbligatorio] ID del Regno. ATTENZIONE: nella tabella regni questo è un'indice!
  • ASTiles - [Obbligatorio] area in square tiles. Dimensione della mappa. Metri basati sulla variabile ASTiles. Può essere salvato come numero o come tabella come qui:
ASTiles = {{76, "Piano Superiore"}, {66, "Piano Inferiore"}}
  • minHooks - Numero minimo di ganci che possono comparire nella mappa.
  • maxHooks - [Opzionale] Numero massimo di ganci che possono comparire nella mappa. Di base, è impostato su +5 nei Gancimin come la maggior parte dei settaggi di ogni mappa. In pratica, se la differenza fra Gancimin e Gancimax è 5 non c'è bisogno di inserire i Gancimax
  • minPallets - [Opzionale] Bancali minimi che possono apparire nella mappa.
  • maxPallets - [Opzionale] Bancali massimi che possono apparire nella mappa.
  • release - [Opzionale] Data di rilascio della mappa.

Esempi[]

{id = 1, name = "Torre di Carbone", altName = "Magazzino", realm = 1, ASTiles = 132, minHooks = 6, maxHooks = 11, minPallets = 8, maxPallets = 20}
{id = 29, name = "Il Gioco", altName = "Nascondiglio", realm = 10, ASTiles = {{76, "Piano Superiore"}, {66, "Piano Inferiore"}}, minHooks = 8, maxHooks = 13, minPallets = 15, maxPallets = 20, release = "1.9.0"},

Tabella MapImages[]

Questa tabella è completamente opzionale. Tutte le immagini vengono assemblate automaticamente in base a convenzioni e informazioni. I pattern di assemblaggio sono indici mancanti di regni/mappe specifiche siccome sono solo per illustrazione e non un'indice effettivo.

Image: IconMap_{realm[2]}_{maps.altName}

realm[2] dovrebbe essere l'abbreviazione di un regno.

Outline: {maps.name}Outline.png

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