Patch 1.4.0

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Patch 1.4.0 -- 3 Febbraio 2017 (PTB), 13 Febbraio 2017 (Pubblico)[modifica | modifica sorgente]

Public Test Build[modifica | modifica sorgente]

Di seguito troviamo i cambiamenti della patch per il Public Test Build.

CARATTERISTICHE E CONTENUTI

  • Aggiunte nuove opzioni di gioco per l'host della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (selezione della mappa, competenze, oggetti e Add-On, offerte e Killer dei DLC).
  • Aggiunto il supporto e la traduzione per la lingua Portoghese.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare ruolo nelle lobby della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (Killer, sopravvissuto o spettatore).
  • Aggiunto l'oggetto "Fuoco d'Artificio Cinese".
  • Aggiornato il motore grafico Unreal Engine (4.13).
  • La modalità "Uccidi i tuoi Amici" ora permette ai giocatori di usare ogni oggetto, Add-On, competenza e offerta (non piú legati al profilo del giocatore).
  • L'Entità permette ora ai Killer il potere di danneggiare i generatori che non sono stati completamente riparati.

BILANCIAMENTO

  • Aggiunti collegamenti addizionali alla Tela Sanguinaria per far si che ogni giocatore possa raggiungere ogni specifico nodo prima che l'Entità arrivi.
  • Aggiornata l'abilità per la competenza "Il Terzo Marchio" per includere anche l'abilità di lettura delle mappe.
  • Modificata l'interazione con le botole per permettere ai sopravvissuti di scappare da tutti gli angoli.
  • Modificata la luce del paradiso, le luci di tutte le mappe e le offerte che modificano la luce.
  • Modificate le regole di spawn per aumentare la distanza iniziale tra sopravvissuti e totem.
  • Modificata la competenza "Inarrestabile" per non avere piú riduzione ricarica negli attacchi effettuati con successo ed è aumentata la riduzione ricarica per i colpi mancati nei livelli più bassi.
  • Modificato il numero di ganci e pellet nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Modificato il numero di pellet nelle mappe del luogo "Demolizioni Autohaven".
  • Modificata la dimensione dell'hitbox dei sopravvissuti per il colpo dei killer.
  • I Test Abilità dei generatori attivati sotto l'effetto della competenza "Rovina" ora danno nuovi punti.
  • Strega: aggiunto un effetto allo schermo del killer quando si è nel raggio di teletrasporto di una trappola.
  • Strega: i bordi della trappola vengono ora rivelati ai sopravvissuti quando la trappola è illuminata da una torcia.
  • Mandriano: la carica della motosega non può piú essere interrotta dagli accecamenti della Torcia Elettrica.
  • Cacciatore: reso impossibile piazzare le trappole per orsi sopra la botola.
  • Modificata la competenza "Oggetto d'Ossessione" per essere influenzata dalla competenza "Unico Sopravvissuto". La riduzione dell'abilità di lettura si applica solo sulla zona attiva tra il raggio di terrore del killer e il raggio massimo della competenza.
  • Modificato lo spawn dei totem ad Haddonfield.
  • Modificata la competenza "Colpo Decisivo": il Test Abilità appena presi è garantita solo se si è l'ossessione; i sopravvissuti non-ossessionati riceveranno il Test Abilità dopo aver riempito la barra di divincolamento ad una certa percentuale.
  • I sopravvissuti sono ora immuni alle trappole per orsi dopo essersi liberati da un gancio da soli.
  • Aggiornato il cono di luce della Torcia Elettrica per facilitare la mira.

BUG FIXES

  • Sistemato un errore che rendeva l'opzione di personalizzazione di Claudette "The Orange Smhock" non mostrarsi correttamente durante una partita.
  • Sistemato un errore in cui le trappole della Strega erano immuni alla torcia se piazzate sotto a un sopravvissuto appeso.
  • Sistemato un errore in cui un baule veniva generato malamente in mezzo a un muro esterno e un gancio nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto appeso moriva senza avere la possibilità di divincolarsi se il sopravvissuto che lo sganciava veniva interrotto.
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto riceveva il massimo dei punti riparazione e punti co-op se si riparava un generatore mentre l'ultimo generatore richiesto veniva acceso da un altro sopravvissuto contemporaneamente.
  • Sistemato un errore in cui le trappole per orsi venivano messe sotto il terreno dopo i cancelli d'uscita e dentro l'edificio nella mappa "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui le animazioni delle lucciole non venivano mostrate nel luogo "Palude Backwater".
  • Sistemato un errore in cui i killer si incastravano in una porta nel secondo piano dell'edificio "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui la barra delle cariche degli oggetti parzialmente usati veniva mostrata piena quando l'oggetto veniva cambiato o lasciato.
  • Sistemato un errore in cui i giocatori potevano vedere l'interazione "Apri Botola" quando si aveva una chiave anche se la botola era invisibile.
  • Sistemato un errore in cui il testo di alcuni rituali giornalieri completati venivano tagliati nella schermata riepilogativa.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti e l'Infermiera si incastravano in certi muri della mappa "Ospedale Psichiatrico".
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano interagire mentre venivano presi dal killer.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano bloccarsi nel terreno quando si liberavano da soli dalla presa dell'Infermiera.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti ricevevano i punti "Riunificati" quando si avvicinavano a un sopravvissuto morto.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti saltavano l'animazione del Memento Mori della Strega.
  • Sistemato un errore in cui i bottoni "Pronto" e "Non Pronto" nella lobby si invertivano se cliccati ripetutamente.
  • Sistemato un errore in cui nelle offerte "Scheggia" il killer aveva il potere del killer attualmente selezionato invece che del killer associato con l'offerta.
  • Sistemato un errore in cui l'Add-On della Strega "Mezzo Guscio d'Uovo" aveva un'icona sbagliata.
  • Sistemato un errore in cui la Strega non riceveva la notifica tramite un forte rumore quando una trappola veniva attivata usando determinati Add-On.
  • Sistemato un errore in cui le trappole della Strega non producevano la notifica tramite un rumore forte quando venivano distrutte da una Torcia Elettrica.
  • Sistemato un errore in cui il Mandriano colpiva una collisione invisibile quando usava la motosega vicino ad un gancio.
  • Sistemato un errore in cui la campana dello Spettro appariva dopo essere stati storditi.
  • Sistemato un errore in cui gli effetti sulla nebbia tramite offerte erano invisibili agli spettatori.
  • Sistemato un errore in cui il punteggio dovuto alla fuga tramite la botola veniva assegnato piú volte se un sopravvissuto ripeteva piú volte l'interazione.
  • Sistemato un errore in cui l'host veniva scollegato quando provava a colpire un sopravvissuto in un armadio mentre si portava sulla spalla un altro sopravvissuto.
  • Sistemato un errore in cui l'host si disconnetteva quando si caricava la mappa "Il "Pale Rose"" con una scheda grafica AMD.
  • Sistemato un errore in cui l'offerta "Scheggia Fangosa" appariva nella tela sanguinaria anche se il giocatore possedeva il DLC "Of Flesh and Mud".
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava quando altri sopravvissuti cadevano.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava senza dare la velocità di movimento bonus e riduzione di stordimento al sopravvissuto.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Colpo Decisivo" continuava a mostrare Test Abilità (che non portavano ad alcun effetto) dopo che la competenza era stata utilizzata.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Divoratrice di Speranza" non dava un token per uno sgancio se il killer era troppo vicino ad un altro sopravvissuto appeso (oltre che a quello che veniva sganciato).
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Il Terzo Marchio" poteva rimanere attivo anche dopo che il relativo totem era stato distrutto.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Spie dalle Tenebre" non attivava le notifiche quando i corvi venivano disturbati.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%).
  • Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza.
  • Sistemato un errore che rendeva impossibile per il Cacciatore prendere un sopravvissuto intrappolato che stava provando a fuggire dalla trappola.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se si veniva appesi mentre il gancio veniva sabotato.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se piú sopravvissuti venivano sacrificati contemporaneamente.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per il killer prendere un sopravvissuto accucciato ai cancelli di uscita dopo che il sopravvissuto era uscito.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto uscire dalla botola durante l'uccisione in Memento Mori.
  • Sistemato un errore che rendeva le trappole immuni alla Torcia Elettrica dipendentemente dall'orientazione e posizione della Strega relativa al sopravvissuto.
  • Sistemato un errore che rendeva impossibile usare le abilità degli Add-On attaccati ad un oggetto degli oggetti presi dai bauli.
  • Sistemato un errore che causava le competenze ad essere viste in modo non corretto nell'HUD mentre si guardava altri giocatori.
  • Sistemati alcuni errori in cui il giocatore si bloccava nella schermata con il logo mentre ci si provava ad unire ad una lobby.
  • Sistemati alcuni errori che facevano perdere i "pip" ai sopravvissuti se il killer si disconnetteva.
  • Sistemati alcuni errori con cui l'Infermiera non poteva teletrasportarsi in certe zone della mappa "Il "Pale Rose"".
  • Sistemati varie posizioni dei totem in diverse mappe che rendevano impossibile distruggerlo.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti non potevano sganciarsi mentre veniva mostrata l'animazione di aggancio.

Hotfix 1.4.0a (PTB)[modifica | modifica sorgente]

Altre correzioni della patch 1.4.0 del 9 Febbraio 2017 (PTB).

BILANCIAMENTO

  • Aggiustato il numero di pellet che possono crearsi in ogni mappa (ad eccezione di "Demolizioni Autohaven" e "Il "Pale Rose"").

BUG FIXES

  • Sistemato un errore in cui la camera della Strega si poteva "rompere" quando ci si teletrasportava ad una trappola angolata o elevata.
  • Sistemato un errore in cui competenze, oggetti, Add-On e offerte non si sbloccavano dopo averli ri-abilitati nel Match Management nella modalità "Uccidi i tuoi Amici".
  • Sistemato un errore in cui i giocatori non potevano avviare la partita perché mancava il SM4 Shader Package.
  • Sistemato un errore in cui le competenze precedentemente equipaggiate tornavano al loro livello originale nella lobby in "Uccidi i tuoi Amici" invece che rimanere al 3.
  • Sistemato un errore in cui l'audio veniva in ritardo quando si appendeva un sopravvissuto.
  • Sistemato un errore in cui il gioco finiva quando un giocatore usciva durante la sequenza iniziale con la camera.
  • Sistemato un errore in cui l'animazione di cura si bloccava quando si effettuava con successo un Test Abilità con il controller.
  • Sistemato un errore che corrompeva l'indicatore dei forti rumori dal punto di vista del killer.
  • Sistemato un errore in cui il killer non host nella lobby "Uccidi i tuoi Amici" non poteva effettuare un uccisione con Memento Mori.
  • Sistemato un errore in cui gli indicatori di attivazione dei sopravvissuti (generatori, cancelli d'uscita, ganci) apparivano vuoti.
  • Sistemato un errore che rendeva impossibile scrivere un testo nella sezione di segnalazione di un giocatore.

Hotfix 1.4.0b (PTB)[modifica | modifica sorgente]

Altre correzioni della patch 1.4.0 del 10 Febbraio 2017 (PTB).

BUG FIXES

  • Sistemato un errore in cui alcuni giocatori si bloccavano in una schermata nera dopo il logo iniziale.

Hotfix 1.4.0a[modifica | modifica sorgente]

Altre correzioni della patch 1.4.0 del 14 Febbraio 2017.

BUG FIXING

  • Sistemato un frequente crash che poteva capitare quando si lasciava la lobby da sopravvissuti.
  • Sistemato un crash del server che poteva capitare quando un sopravvissuto si scollegava o lasciava durante la partita.
  • Sistemato un errore in cui la barra di progredimento delle azioni veniva riempita in modo scattoso.
  • Ri-posizionate gran parte delle impostazioni utente sotto la categoria "Engine".


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