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* Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%). |
* Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%). |
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* Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza. |
* Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza. |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva impossibile per il Cacciatore prendere un sopravvissuto intrappolato che stava provando a fuggire dalla trappola. |
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− | Fixed an issue making it impossible for the Trapper to pick up a trapped survivor that is attempting to escape the trap |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se si veniva appesi mentre il gancio veniva sabotato. |
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− | Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if getting hooked while the hook is getting sabotaged |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se piú sopravvissuti venivano sacrificati contemporaneamente. |
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− | Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if multiple survivors were sacrificed simultaneously |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva possibile per il killer prendere un sopravvissuto accucciato ai cancelli di uscita dopo che il sopravvissuto era uscito. |
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− | Fixed an issue making it possible for a killer to pick-up a crawling survivor at the exit gate after the survivor has exited |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto uscire dalla botola durante l'uccisione in Memento Mori. |
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− | Fixed an issue making it possible for a survivor to exit through the hatch during a Memento Mori kill |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva le trappole immuni alla Torcia Elettrica dipendentemente dall'orientazione e posizione della Strega relativa al sopravvissuto. |
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− | Fixed an issue making traps immune to the flashlight depending on the Hag's orientation & position relative to the survivor |
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+ | * Sistemato un errore che rendeva impossibile usare le abilità degli Add-On attaccati ad un oggetto degli oggetti presi dai bauli. |
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− | Fixed an issue that made it impossible to trigger activated abilities of add-ons attached to items spawned in chests (see perk "Ace in the Hole" and add-ons "Styptic Agent" & "Anti-Hemorrhagic Syringe) |
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+ | * Sistemato un errore che causava le competenze ad essere viste in modo non corretto nell'HUD mentre si guardava altri giocatori. |
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− | Fixed some issues causing perks to display improperly in the HUD while spectating other players |
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+ | * Sistemati alcuni errori in cui il giocatore si bloccava nella schermata con il logo mentre ci si provava ad unire ad una lobby. |
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− | Fixed some issues causing players to get stuck on a game logo screen while attempting to join a lobby |
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+ | * Sistemati alcuni errori che facevano perdere i "pip" ai sopravvissuti se il killer si disconnetteva. |
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− | Fixed some issues causing survivors to lose pips if the killer disconnects |
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+ | * Sistemati alcuni errori con cui l'Infermiera non poteva teletrasportarsi in certe zone della mappa "Il "Pale Rose"". |
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− | Fixed some issues causing the Nurse to be unable to blink in certain sections of The Pale Rose map |
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+ | * Sistemati varie posizioni dei totem in diverse mappe che rendevano impossibile distruggerlo. |
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− | Fixed various totem placements in various maps that made them impossible to cleanse |
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+ | * Sistemato un errore in cui i sopravvissuti non potevano sganciarsi mentre veniva mostrata l'animazione di aggancio. |
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− | Fixed an issue causing survivors to be impossible to unhook while playing their reaction animation after being hooked |
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[[Category: Patch]] |
[[Category: Patch]] |
Versione delle 18:18, 10 feb 2017
Patch 1.4.0 -- 3 Febbraio 2017 (PTB), - (Pubblico)
Public Test Build
Di seguito troviamo i cambiamenti della patch per il Public Test Build.
CARATTERISTICHE E CONTENUTI
- Aggiunte nuove opzioni di gioco per l'host della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (selezione della mappa, competenze, oggetti e Add-On, offerte e Killer dei DLC).
- Aggiunto il supporto e la traduzione per la lingua Portoghese.
- Aggiunta la possibilità di cambiare ruolo nelle lobby della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (Killer, sopravvissuto o spettatore).
- Aggiunto l'oggetto "Fuoco d'Artificio Cinese".
- Aggiornato il motore grafico Unreal Engine (4.13).
- La modalità "Uccidi i tuoi Amici" ora permette ai giocatori di usare ogni oggetto, Add-On, competenza e offerta (non piú legati al profilo del giocatore).
- L'Entità permette ora ai Killer il potere di danneggiare i generatori che non sono stati completamente riparati.
BILANCIAMENTO
- Aggiunti collegamenti addizionali alla Tela Sanguinaria per far si che ogni giocatore possa raggiungere ogni specifico nodo prima che l'Entità arrivi.
- Aggiornata l'abilità per la competenza "Il Terzo Marchio" per includere anche l'abilità di lettura delle mappe.
- Modificata l'interazione con le botole per permettere ai sopravvissuti di scappare da tutti gli angoli.
- Modificata la luce del paradiso, le luci di tutte le mappe e le offerte che modificano la luce.
- Modificate le regole di spawn per aumentare la distanza iniziale tra sopravvissuti e totem.
- Modificata la competenza "Inarrestabile" per non avere piú riduzione ricarica negli attacchi effettuati con successo ed è aumentata la riduzione ricarica per i colpi mancati nei livelli più bassi.
- Modificato il numero di ganci e pellet nella mappa "Il "Pale Rose"".
- Modificato il numero di pellet nelle mappe del luogo "Demolizioni Autohaven".
- Modificata la dimensione dell'hitbox dei sopravvissuti per il colpo dei killer.
- I Test Abilità dei generatori attivati sotto l'effetto della competenza "Rovina" ora danno nuovi punti.
- Strega: aggiunto un effetto allo schermo del killer quando si è nel raggio di teletrasporto di una trappola.
- Strega: i bordi della trappola vengono ora rivelati ai sopravvissuti quando la trappola è illuminata da una torcia.
- Mandriano: la carica della motosega non può piú essere interrotta dagli accecamenti della Torcia Elettrica.
- Cacciatore: reso impossibile piazzare le trappole per orsi sopra la botola.
- Modificata la competenza "Oggetto d'Ossessione" per essere influenzata dalla competenza "Unico Sopravvissuto". La riduzione dell'abilità di lettura si applica solo sulla zona attiva tra il raggio di terrore del killer e il raggio massimo della competenza.
- Modificato lo spawn dei totem ad Haddonfield.
- Modificata la competenza "Colpo Decisivo": il Test Abilità appena presi è garantita solo se si è l'ossessione; i sopravvissuti non-ossessionati riceveranno il Test Abilità dopo aver riempito la barra di divincolamento ad una certa percentuale.
- I sopravvissuti sono ora immuni alle trappole per orsi dopo essersi liberati da un gancio da soli.
- Aggiornato il cono di luce della Torcia Elettrica per facilitare la mira.
BUG FIXES
- Sistemato un errore che rendeva l'opzione di personalizzazione di Claudette "The Orange Smhock" non mostrarsi correttamente durante una partita.
- Sistemato un errore in cui le trappole della Strega erano immuni alla torcia se piazzate sotto a un sopravvissuto appeso.
- Sistemato un errore in cui un baule veniva generato malamente in mezzo a un muro esterno e un gancio nella mappa "Il "Pale Rose"".
- Sistemato un errore in cui un sopravvissuto appeso moriva senza avere la possibilità di divincolarsi se il sopravvissuto che lo sganciava veniva interrotto.
- Sistemato un errore in cui un sopravvissuto riceveva il massimo dei punti riparazione e punti co-op se si riparava un generatore mentre l'ultimo generatore richiesto veniva acceso da un altro sopravvissuto contemporaneamente.
- Sistemato un errore in cui le trappole per orsi venivano messe sotto il terreno dopo i cancelli d'uscita e dentro l'edificio nella mappa "Ferriera del Tormento".
- Sistemato un errore in cui le animazioni delle lucciole non venivano mostrate nel luogo "Palude Backwater".
- Sistemato un errore in cui i killer si incastravano in una porta nel secondo piano dell'edificio "Ferriera del Tormento".
- Sistemato un errore in cui la barra delle cariche degli oggetti parzialmente usati veniva mostrata piena quando l'oggetto veniva cambiato o lasciato.
- Sistemato un errore in cui i giocatori potevano vedere l'interazione "Apri Botola" quando si aveva una chiave anche se la botola era invisibile.
- Sistemato un errore in cui il testo di alcuni rituali giornalieri completati venivano tagliati nella schermata riepilogativa.
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti e l'Infermiera si incastravano in certi muri della mappa "Ospedale Psichiatrico".
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano interagire mentre venivano presi dal killer.
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano bloccarsi nel terreno quando si liberavano da soli dalla presa dell'Infermiera.
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti ricevevano i punti "Riunificati" quando si avvicinavano a un sopravvissuto morto.
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti saltavano l'animazione del Memento Mori della Strega.
- Sistemato un errore in cui i bottoni "Pronto" e "Non Pronto" nella lobby si invertivano se cliccati ripetutamente.
- Sistemato un errore in cui nelle offerte "Scheggia" il killer aveva il potere del killer attualmente selezionato invece che del killer associato con l'offerta.
- Sistemato un errore in cui l'Add-On della Strega "Mezzo Guscio d'Uovo" aveva un'icona sbagliata.
- Sistemato un errore in cui la Strega non riceveva la notifica tramite un forte rumore quando una trappola veniva attivata usando determinati Add-On.
- Sistemato un errore in cui le trappole della Strega non producevano la notifica tramite un rumore forte quando venivano distrutte da una Torcia Elettrica.
- Sistemato un errore in cui il Mandriano colpiva una collisione invisibile quando usava la motosega vicino ad un gancio.
- Sistemato un errore in cui la campana dello Spettro appariva dopo essere stati storditi.
- Sistemato un errore in cui gli effetti sulla nebbia tramite offerte erano invisibili agli spettatori.
- Sistemato un errore in cui il punteggio dovuto alla fuga tramite la botola veniva assegnato piú volte se un sopravvissuto ripeteva piú volte l'interazione.
- Sistemato un errore in cui l'host veniva scollegato quando provava a colpire un sopravvissuto in un armadio mentre si portava sulla spalla un altro sopravvissuto.
- Sistemato un errore in cui l'host si disconnetteva quando si caricava la mappa "Il "Pale Rose"" con una scheda grafica AMD.
- Sistemato un errore in cui l'offerta "Scheggia Fangosa" appariva nella tela sanguinaria anche se il giocatore possedeva il DLC "Of Flesh and Mud".
- Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava quando altri sopravvissuti cadevano.
- Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava senza dare la velocità di movimento bonus e riduzione di stordimento al sopravvissuto.
- Sistemato un errore in cui la competenza "Colpo Decisivo" continuava a mostrare Test Abilità (che non portavano ad alcun effetto) dopo che la competenza era stata utilizzata.
- Sistemato un errore in cui la competenza "Divoratrice di Speranza" non dava un token per uno sgancio se il killer era troppo vicino ad un altro sopravvissuto appeso (oltre che a quello che veniva sganciato).
- Sistemato un errore in cui la competenza "Il Terzo Marchio" poteva rimanere attivo anche dopo che il relativo totem era stato distrutto.
- Sistemato un errore in cui la competenza "Spie dalle Tenebre" non attivava le notifiche quando i corvi venivano disturbati.
- Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%).
- Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza.
- Sistemato un errore che rendeva impossibile per il Cacciatore prendere un sopravvissuto intrappolato che stava provando a fuggire dalla trappola.
- Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se si veniva appesi mentre il gancio veniva sabotato.
- Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se piú sopravvissuti venivano sacrificati contemporaneamente.
- Sistemato un errore che rendeva possibile per il killer prendere un sopravvissuto accucciato ai cancelli di uscita dopo che il sopravvissuto era uscito.
- Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto uscire dalla botola durante l'uccisione in Memento Mori.
- Sistemato un errore che rendeva le trappole immuni alla Torcia Elettrica dipendentemente dall'orientazione e posizione della Strega relativa al sopravvissuto.
- Sistemato un errore che rendeva impossibile usare le abilità degli Add-On attaccati ad un oggetto degli oggetti presi dai bauli.
- Sistemato un errore che causava le competenze ad essere viste in modo non corretto nell'HUD mentre si guardava altri giocatori.
- Sistemati alcuni errori in cui il giocatore si bloccava nella schermata con il logo mentre ci si provava ad unire ad una lobby.
- Sistemati alcuni errori che facevano perdere i "pip" ai sopravvissuti se il killer si disconnetteva.
- Sistemati alcuni errori con cui l'Infermiera non poteva teletrasportarsi in certe zone della mappa "Il "Pale Rose"".
- Sistemati varie posizioni dei totem in diverse mappe che rendevano impossibile distruggerlo.
- Sistemato un errore in cui i sopravvissuti non potevano sganciarsi mentre veniva mostrata l'animazione di aggancio.