Dead by Daylight Wiki
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* Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%).
 
* Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%).
 
* Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza.
 
* Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza.
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* Sistemato un errore che rendeva impossibile per il Cacciatore prendere un sopravvissuto intrappolato che stava provando a fuggire dalla trappola.
Fixed an issue making it impossible for the Trapper to pick up a trapped survivor that is attempting to escape the trap
 
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* Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se si veniva appesi mentre il gancio veniva sabotato.
Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if getting hooked while the hook is getting sabotaged
 
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* Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se piú sopravvissuti venivano sacrificati contemporaneamente.
Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if multiple survivors were sacrificed simultaneously
 
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* Sistemato un errore che rendeva possibile per il killer prendere un sopravvissuto accucciato ai cancelli di uscita dopo che il sopravvissuto era uscito.
Fixed an issue making it possible for a killer to pick-up a crawling survivor at the exit gate after the survivor has exited
 
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* Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto uscire dalla botola durante l'uccisione in Memento Mori.
Fixed an issue making it possible for a survivor to exit through the hatch during a Memento Mori kill
 
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* Sistemato un errore che rendeva le trappole immuni alla Torcia Elettrica dipendentemente dall'orientazione e posizione della Strega relativa al sopravvissuto.
Fixed an issue making traps immune to the flashlight depending on the Hag's orientation & position relative to the survivor
 
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* Sistemato un errore che rendeva impossibile usare le abilità degli Add-On attaccati ad un oggetto degli oggetti presi dai bauli.
Fixed an issue that made it impossible to trigger activated abilities of add-ons attached to items spawned in chests (see perk "Ace in the Hole" and add-ons "Styptic Agent" & "Anti-Hemorrhagic Syringe)
 
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* Sistemato un errore che causava le competenze ad essere viste in modo non corretto nell'HUD mentre si guardava altri giocatori.
Fixed some issues causing perks to display improperly in the HUD while spectating other players
 
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* Sistemati alcuni errori in cui il giocatore si bloccava nella schermata con il logo mentre ci si provava ad unire ad una lobby.
Fixed some issues causing players to get stuck on a game logo screen while attempting to join a lobby
 
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* Sistemati alcuni errori che facevano perdere i "pip" ai sopravvissuti se il killer si disconnetteva.
Fixed some issues causing survivors to lose pips if the killer disconnects
 
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* Sistemati alcuni errori con cui l'Infermiera non poteva teletrasportarsi in certe zone della mappa "Il "Pale Rose"".
Fixed some issues causing the Nurse to be unable to blink in certain sections of The Pale Rose map
 
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* Sistemati varie posizioni dei totem in diverse mappe che rendevano impossibile distruggerlo.
Fixed various totem placements in various maps that made them impossible to cleanse
 
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* Sistemato un errore in cui i sopravvissuti non potevano sganciarsi mentre veniva mostrata l'animazione di aggancio.
Fixed an issue causing survivors to be impossible to unhook while playing their reaction animation after being hooked
 
   
 
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Versione delle 18:18, 10 feb 2017

Patch 1.4.0 -- 3 Febbraio 2017 (PTB), - (Pubblico)

Public Test Build

Di seguito troviamo i cambiamenti della patch per il Public Test Build.

CARATTERISTICHE E CONTENUTI

  • Aggiunte nuove opzioni di gioco per l'host della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (selezione della mappa, competenze, oggetti e Add-On, offerte e Killer dei DLC).
  • Aggiunto il supporto e la traduzione per la lingua Portoghese.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare ruolo nelle lobby della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (Killer, sopravvissuto o spettatore).
  • Aggiunto l'oggetto "Fuoco d'Artificio Cinese".
  • Aggiornato il motore grafico Unreal Engine (4.13).
  • La modalità "Uccidi i tuoi Amici" ora permette ai giocatori di usare ogni oggetto, Add-On, competenza e offerta (non piú legati al profilo del giocatore).
  • L'Entità permette ora ai Killer il potere di danneggiare i generatori che non sono stati completamente riparati.

BILANCIAMENTO

  • Aggiunti collegamenti addizionali alla Tela Sanguinaria per far si che ogni giocatore possa raggiungere ogni specifico nodo prima che l'Entità arrivi.
  • Aggiornata l'abilità per la competenza "Il Terzo Marchio" per includere anche l'abilità di lettura delle mappe.
  • Modificata l'interazione con le botole per permettere ai sopravvissuti di scappare da tutti gli angoli.
  • Modificata la luce del paradiso, le luci di tutte le mappe e le offerte che modificano la luce.
  • Modificate le regole di spawn per aumentare la distanza iniziale tra sopravvissuti e totem.
  • Modificata la competenza "Inarrestabile" per non avere piú riduzione ricarica negli attacchi effettuati con successo ed è aumentata la riduzione ricarica per i colpi mancati nei livelli più bassi.
  • Modificato il numero di ganci e pellet nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Modificato il numero di pellet nelle mappe del luogo "Demolizioni Autohaven".
  • Modificata la dimensione dell'hitbox dei sopravvissuti per il colpo dei killer.
  • I Test Abilità dei generatori attivati sotto l'effetto della competenza "Rovina" ora danno nuovi punti.
  • Strega: aggiunto un effetto allo schermo del killer quando si è nel raggio di teletrasporto di una trappola.
  • Strega: i bordi della trappola vengono ora rivelati ai sopravvissuti quando la trappola è illuminata da una torcia.
  • Mandriano: la carica della motosega non può piú essere interrotta dagli accecamenti della Torcia Elettrica.
  • Cacciatore: reso impossibile piazzare le trappole per orsi sopra la botola.
  • Modificata la competenza "Oggetto d'Ossessione" per essere influenzata dalla competenza "Unico Sopravvissuto". La riduzione dell'abilità di lettura si applica solo sulla zona attiva tra il raggio di terrore del killer e il raggio massimo della competenza.
  • Modificato lo spawn dei totem ad Haddonfield.
  • Modificata la competenza "Colpo Decisivo": il Test Abilità appena presi è garantita solo se si è l'ossessione; i sopravvissuti non-ossessionati riceveranno il Test Abilità dopo aver riempito la barra di divincolamento ad una certa percentuale.
  • I sopravvissuti sono ora immuni alle trappole per orsi dopo essersi liberati da un gancio da soli.
  • Aggiornato il cono di luce della Torcia Elettrica per facilitare la mira.

BUG FIXES

  • Sistemato un errore che rendeva l'opzione di personalizzazione di Claudette "The Orange Smhock" non mostrarsi correttamente durante una partita.
  • Sistemato un errore in cui le trappole della Strega erano immuni alla torcia se piazzate sotto a un sopravvissuto appeso.
  • Sistemato un errore in cui un baule veniva generato malamente in mezzo a un muro esterno e un gancio nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto appeso moriva senza avere la possibilità di divincolarsi se il sopravvissuto che lo sganciava veniva interrotto.
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto riceveva il massimo dei punti riparazione e punti co-op se si riparava un generatore mentre l'ultimo generatore richiesto veniva acceso da un altro sopravvissuto contemporaneamente.
  • Sistemato un errore in cui le trappole per orsi venivano messe sotto il terreno dopo i cancelli d'uscita e dentro l'edificio nella mappa "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui le animazioni delle lucciole non venivano mostrate nel luogo "Palude Backwater".
  • Sistemato un errore in cui i killer si incastravano in una porta nel secondo piano dell'edificio "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui la barra delle cariche degli oggetti parzialmente usati veniva mostrata piena quando l'oggetto veniva cambiato o lasciato.
  • Sistemato un errore in cui i giocatori potevano vedere l'interazione "Apri Botola" quando si aveva una chiave anche se la botola era invisibile.
  • Sistemato un errore in cui il testo di alcuni rituali giornalieri completati venivano tagliati nella schermata riepilogativa.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti e l'Infermiera si incastravano in certi muri della mappa "Ospedale Psichiatrico".
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano interagire mentre venivano presi dal killer.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano bloccarsi nel terreno quando si liberavano da soli dalla presa dell'Infermiera.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti ricevevano i punti "Riunificati" quando si avvicinavano a un sopravvissuto morto.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti saltavano l'animazione del Memento Mori della Strega.
  • Sistemato un errore in cui i bottoni "Pronto" e "Non Pronto" nella lobby si invertivano se cliccati ripetutamente.
  • Sistemato un errore in cui nelle offerte "Scheggia" il killer aveva il potere del killer attualmente selezionato invece che del killer associato con l'offerta.
  • Sistemato un errore in cui l'Add-On della Strega "Mezzo Guscio d'Uovo" aveva un'icona sbagliata.
  • Sistemato un errore in cui la Strega non riceveva la notifica tramite un forte rumore quando una trappola veniva attivata usando determinati Add-On.
  • Sistemato un errore in cui le trappole della Strega non producevano la notifica tramite un rumore forte quando venivano distrutte da una Torcia Elettrica.
  • Sistemato un errore in cui il Mandriano colpiva una collisione invisibile quando usava la motosega vicino ad un gancio.
  • Sistemato un errore in cui la campana dello Spettro appariva dopo essere stati storditi.
  • Sistemato un errore in cui gli effetti sulla nebbia tramite offerte erano invisibili agli spettatori.
  • Sistemato un errore in cui il punteggio dovuto alla fuga tramite la botola veniva assegnato piú volte se un sopravvissuto ripeteva piú volte l'interazione.
  • Sistemato un errore in cui l'host veniva scollegato quando provava a colpire un sopravvissuto in un armadio mentre si portava sulla spalla un altro sopravvissuto.
  • Sistemato un errore in cui l'host si disconnetteva quando si caricava la mappa "Il "Pale Rose"" con una scheda grafica AMD.
  • Sistemato un errore in cui l'offerta "Scheggia Fangosa" appariva nella tela sanguinaria anche se il giocatore possedeva il DLC "Of Flesh and Mud".
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava quando altri sopravvissuti cadevano.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Atterraggio Bilanciato" si attivava senza dare la velocità di movimento bonus e riduzione di stordimento al sopravvissuto.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Colpo Decisivo" continuava a mostrare Test Abilità (che non portavano ad alcun effetto) dopo che la competenza era stata utilizzata.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Divoratrice di Speranza" non dava un token per uno sgancio se il killer era troppo vicino ad un altro sopravvissuto appeso (oltre che a quello che veniva sganciato).
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Il Terzo Marchio" poteva rimanere attivo anche dopo che il relativo totem era stato distrutto.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Spie dalle Tenebre" non attivava le notifiche quando i corvi venivano disturbati.
  • Sistemato un errore in cui la competenza "Saper Stare al Mondo" dava un valore non corretto al livello 3 (dava il 13%, ora fornisce correttamente il 15%).
  • Sistemato un errore in cui era impossibile per la Strega piazzare trappole mentre si era su una pendenza.
  • Sistemato un errore che rendeva impossibile per il Cacciatore prendere un sopravvissuto intrappolato che stava provando a fuggire dalla trappola.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se si veniva appesi mentre il gancio veniva sabotato.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto appeso incastrarsi e non sanguinare se piú sopravvissuti venivano sacrificati contemporaneamente.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per il killer prendere un sopravvissuto accucciato ai cancelli di uscita dopo che il sopravvissuto era uscito.
  • Sistemato un errore che rendeva possibile per un sopravvissuto uscire dalla botola durante l'uccisione in Memento Mori.
  • Sistemato un errore che rendeva le trappole immuni alla Torcia Elettrica dipendentemente dall'orientazione e posizione della Strega relativa al sopravvissuto.
  • Sistemato un errore che rendeva impossibile usare le abilità degli Add-On attaccati ad un oggetto degli oggetti presi dai bauli.
  • Sistemato un errore che causava le competenze ad essere viste in modo non corretto nell'HUD mentre si guardava altri giocatori.
  • Sistemati alcuni errori in cui il giocatore si bloccava nella schermata con il logo mentre ci si provava ad unire ad una lobby.
  • Sistemati alcuni errori che facevano perdere i "pip" ai sopravvissuti se il killer si disconnetteva.
  • Sistemati alcuni errori con cui l'Infermiera non poteva teletrasportarsi in certe zone della mappa "Il "Pale Rose"".
  • Sistemati varie posizioni dei totem in diverse mappe che rendevano impossibile distruggerlo.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti non potevano sganciarsi mentre veniva mostrata l'animazione di aggancio.