Patch 1.7.0

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Patch 1.7.0[modifica | modifica sorgente]

CARATTERISTICHE E CONTENUTI

CONTENUTO - Aggiunta una nuova personalizzazione per la Cacciatrice (testa) per aver partecipato alla sfida Festa di Fine Estate
CONTENUTO - Aggiunta una nuova mappa per La Palude Backwater (Dispensa Trucida)
CARATTERISTICA - Aggiunto un indicatore di ping per mostrare la latenza dei giocatori rispetto all'host nelle partite pubbliche


BILANCIAMENTO

  • Cambi Meccaniche di Base:
    • Cambiato lo scavalcamento del Killer da 2.667 a 1.5.
    • Cambiata la velocità media di scavalcamento del Sopravvissuto da 0.8 secondi a 1 secondo.
    • Aumentata la velocità quando si è abbassati da .84 a 1.1. Questa è metà della velocità quando si cammina normalmente.
    • Velocità di rottura dei pallet da parte del Killer aumentata del 15%. La rottura dei pallet va da 3 secondi a 2.6. Questa modifica è rilevante per via dei nuovi valori di Forza Brutale.
  • Oggetto Kit di Pronto Soccorso da Campeggio:
    • Aumentate le cariche di base del Kit di Pronto Soccorso da 8 a 12. Il kit può adesso curare 1 stato di salute.
    • Ridotta la velocità di cura da 25% a 15% (Considerevolmente a Moderatamente)
  • Oggetto Kit di Pronto Soccorso d'Emergenza:
    • Aumentate le cariche di base da 16 a 18.
  • Competenza Evasione Urbana:
    • Adesso utilizzabile in qualunque stato di salute (prima si doveva essere feriti).
    • Velocità da abbassati cambiata da 40/45/50% a 90/95/100%.
  • Competenza Cura di Se
    • Efficienza di oggetti curativi durante Cura di Se cambiata da 50/75/100% a 10/15/20%.
    • La velocità di cura resta uguale. 50/50/50%.
    • Rimossa l'aumentata difficoltà dei Test Abilità dal livello 1 e 2.
  • Competenza Carne Sfuggente:
    • Aggiunta una maggiore efficienza nel fuggire dall'uncino del 25%/40%/60%. Ciò significa che un Sopravvissuto ha 1/2/3 tentativi in più di liberarsi con Carne Sfuggente.
    • Cambia le probabilità di scappare in una Trappola per Orsi da 0/5/10% a 15/20/25%.
    • Rimosso maggiore velocità di fuga da uncini e trappole.
    • Rimossa la maggiore probabilità di fuggire dall'uncino.
  • Competenza Tempo Prezioso:
    • Cambiato il tempo di attivazione del timer da 20 a 15 secondi.
    • Cambiato il timer di dissanguamento da 30/35/40 a 15/20/25 secondi.
  • Competenza Dimmi che non Sta Accadendo per Davvero:
    • Modificate le zone di successo per i test abilità perfetti anziché per i buoni.
  • Competenza Vivremo per Sempre:
    • Modificato il massimo guadagno di punti da 100/150/200% a 50/75/100%.
    • Modificato il bonus cumulabile dal 50% al 25%
  • Competenza Resistente:
    • Modificati i valori del livello 1 e 2 da 25/50% a 50/60%
  • Competenza Presenza Snervante:
    • Aumentata la possibilità di test abilità da 3/5/8 a 6/8/10
    • Aumentata la riduzione delle zone di successo dei test abilità dal 5/10/15 al 40%/50%/60%
  • Competenza Resistente alla Luce:
    • Rimossa la visione attenuata
  • Competenza Forza Brutale:
    • Modificata la velocità di rottura dei bancali dal 20/30/40% al 10/15/20%.
    • Questo cambiamento è rilevante per i nuovi valori di rottura del bancale.
  • Modifica della competenza Agitazione:
    • Aumentato il valore di Raggio di Terrore. I valori ora sono 6/8/12 metri da 0/3/6 metri.
  • Modifica della competenza Presenza Sovrastante:
    • Aumentato la velocità del consumo degli oggetti. Le velocità di consumo ora sono 80%/90%/100% da 40%/45%/50%.
  • Modifica della competenza Inquietante:
    • Modificato il guadagno di punti dal 5/10/15% al 50%/75%/100% di Punti Sangue in più nella categoria Dissimulazione.
    • Modificato l'aumento del raggio di terrore dal 8%/16%/24% al 22%/24%/26%.
  • Modifica delle Mappe:
    • Sistemati gli oggetti al di fuori della finestra del piano terra nella mappa Ferriera del Tormento.
    • Sistemato il posto di apparizione del bancale vicino alla finestra della fonderia nella mappa Ferriera del Tormento.
    • Sistemate le travi bloccanti della finestra al secondo piano della fonderia nella mappa Ferriera del Tormento.


BUG RISOLTI

  • Sistemata la collisione nell'edificio dell'Ospedale Psichiatrico per percepire le accette nella mappa Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn
  • Sistemati i consigli della schermata di caricamento che erano tagliati
  • Risolto un problema che permetteva ai Sopravvissuti di continuare a riparare il generatore all'interno di una casa di Haddonfield nonostante fosse già stato completamente riparato.
  • Risolto un problema che permetteva ai sopravvissuti di evitare di attivare le Trappole Fantasma della Strega utilizzando la mappa o la chiave
  • Risolto un problema che permetteva al mandriano di utilizzare la sua motosega per arrivare in cima all'Ospedale Psichiatrico
  • Risolto un problema che permetteva all'Infermiera di teletrasportarsi sul tetto della Clinica Curativa
  • Risolto un problema che permetteva all'Infermiera di vedere attraverso i muri di uscita teletrasportandosi al lato opposto
  • Risolto un problema che permetteva alle accette di passare attraverso le tende dei letti della Clinica Curativa
  • Risolto un problema che permetteva alle accette di passare attraverso specifici muri della Clinica Curativa
  • Risolto un problema che causava uno stato negativo ai sopravvissuti che entravano / uscivano da un armadietto nella mappa Torrente del Tormento
  • Risolto un problema che faceva teletrasportare automaticamente l'Infermiera nel seminterrato cercando di teletrasportarsi sulla superficie sopra ad esso
  • Risolto un problema che non rendeva possibile all'Ombra di uccidere i Sopravvissuti con i suoi Accessori mentre interagivano con qualcosa
  • Risolto un problema che forniva Sete di Sangue all'Ombra a Malvagità Innata I
  • Risolto un problema che rendeva la schermata non interagibile premendo vari pulsanti simultaneamente
  • Risolto un problema che causava uno stato di non risposta accettando un invito durante il caricamento di una partita
  • Risolto un problema che faceva lampeggiare in modo strano l'erba dentro agli armadietti nelle mappe di Demolizioni
  • Risolto un problema che permetteva alle accette di passare attraverso le case ad Haddonfield
  • Risolto un problema che faceva apparire i bancali nella posizione sbagliata o creando collisioni invisibili. Era frequente nella mappa Il "Pale Rose"
  • Risolto un problema che abbassava il volume audio aprendo il pulsante Aiuto & Tutorial
  • Risolto un problema che chiudeva frequentemente il gioco quando un giocatore non Host utilizzava la Cacciatrice nelle lobby Uccidi i Tuoi Amici
  • Risolto un problema che non faceva apparire la bolla di completamento del generatore per i client o gli host quando un generatore al chiuso ad Haddonfield veniva riparato
  • Risolto un problema che permetteva alla competenza "Innesca Sprint" di attivarsi mentre si era appesi all'uncino
  • Risolto un problema che non faceva apparire l'effetto delle scintille sui generatori danneggiati per i possessori di schede AMD
  • Risolto un problema che non centrava i suggerimenti del menu Aiuto & Tutorial
  • Risolto un problema che che poteva causare qualsiasi input effettuato quando una notifica a finestra veniva visualizzata sullo schermo di influenzare anche qualsiasi finestra o menu al di sotto
  • Risolto un problema che poteva azzerare le personalizzazioni selezionate riavviando il gioco
  • Risolto un problema che permetteva alle competenze "Cacciatore di Cervi" e "Oggetto dell'Ossessione" rivelare le aure dei sopravvissuti che sono già scappati
  • Risolto un problema che causava un caricamento molto lungo o infinito accettando l'invito di una lobby privata durante il conto alla rovescia di una partita
  • Risolto un problema che poteva rendere impossibile riparare i generatori al coperto ad Haddonfield
  • Risolto un problema che faceva scavalcare le finestre ai Sopravvissuti in modo estremamente lento cercando di farlo durante una caduta
  • Risolto un problema che rendeva possibile ai Sopravvissuti di raggiungere una pila di rocce nella mappa Casetta della Mamma utilizzando le competenze "Innesca Sprint" o "Morto Stecchito"
  • Risolto un problema che faceva vedere la macchia rossa del Killer sui capelli dei Sopravvissuti
  • Risolto un problema che faceva fermare i denti della motosega dopo che il Mandriano teneva la motosega carica per un lungo periodo di tempo
  • Risolto un problema che non faceva ricevere ai giocatori "Nessuna Connessione all'Host" staccando il cavo LAN in una lobby Uccidi i Tuoi Amici
  • Risolto un problema che non faceva apparire nessun'icona di buff ai sopravvissuti quando la Competenza "Carte Scoperte" era attiva
  • Risolto un problema con la texture dei capelli di David King
  • Risolte alcune texture volanti nella Clinica Curativa
  • Sistemata la collisione di un albero abbattuto nella mappa Il "Pale Rose" che poteva bloccare il Killer su di esso
  • Vari fix del LOD
  • Vari fix alla Localizzazione