Evento e rilascio in arrivo: Metà capitolo 4.3.0 & Volume V - A briglia sciolta, e l'evento La Piaga Eterna
20 & 21 Ottobre rispettivamente; 21 Ottobre - 4 Novembre 2020

Serie di Accessori

Da Dead by Daylight Wiki.

Questo articolo elenca una panoramica delle Serie di Accessori dei Poteri dei Killer in Dead by Daylight Dead by Daylight}}.


Panoramica[modifica | modifica sorgente]

I Killer solitamente hanno Serie di Accessori, differenti Accessori Accessori}} che modificano la stessa parte di un Potere, ma aumentano in potenza/efficacia con le rarità maggiori.

Questo pagina elenca i Poteri dei Killer e le loro Serie di Accessori, insieme ai loro effetti.

La tabella sottostante ti porterà al potere che ti interessa:

Trappola per Orsi
IconPowers trap.png
Il Cacciatore
Campana del Pianto
IconPowers bell.png
Lo Spettro
Motosega
IconPowers chainsaw.png
Il Mandriano
Ultimo Respiro di Spencer
IconPowers breath.png
L'Infermiera
Malvagità Innata
IconPowers stalker1.png
L'Ombra
Catalizzatore Annerito
IconPowers blackenedCatalyst.png
La Strega
Scintilla di Carter
IconPowers cartersSpark.png
Il Dottore
Accette da Caccia
IconPowers huntingHatchets.png
La Cacciatrice
Motosega di Bubba
IconPowers bubbasChainsaw.png
Il Cannibale
Demone dei Sogni
IconPowers dreamDemon.png
L'Incubo
Battesimo dell'Enigmista
IconPowers jigsawsBaptism.png
Il Maiale
Il Tonico Nutraceutico
IconPowers gasBomb.png
Il Clown
Tormento di Yamaoka
IconPowers yamaokasHaunting.png
Lo Spirito
Frenesia Brutale
IconPowers feralFrenzy.png
La Legione
Purificazione Abietta
IconPowers vilePurge.png
La Malattia

Indice


Trappola per Orsi[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers trap.png

Borse[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la capacità di trasporto del Cacciatore e gli danno Trappole per Orsi aggiuntive:

Icona Nome Rarità Descrizione
Sacca da Cacciatore}}
Sacca da Cacciatore
Comune
Un sacco di cuoio grezzo adatto per il foraggiamento.
  • Inizi con 1 Trappola per Orsi extra.
  • Aumenta la capacità di trasporto delle Trappole per Orsi di 1.
Borsa da Cacciatore}}
Borsa da Cacciatore
Non Comune
Una borsa di cintura in cuoio indurito. Grande e robusta per il trasporto di attrezzi da caccia.
  • Inizi con 1 Trappole per Orsi extra.
  • Aumenta la capacità di trasporto delle Trappole per Orsi di 2.
Borsa Ricucita}}
Borsa Ricucita
Molto Raro
Pezzi di pelle di tutti i tipi crudelmente cuciti insieme per realizzare una borsa di dimensioni considerevoli.
  • Inizi con 2 Trappole per Orsi extra.
  • Aumenta la capacità di trasporto delle Trappole per Orsi di 2.

Molle[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il tempo per sabotare e disarmare le Trappole per Orsi. La Molla Insanguinata Molla Insanguinata}} dà un effetto aggiuntivo.

Icona Nome Rarità Descrizione
Molla Elicoidale Forte}}
Molla Elicoidale Forte
Comune
Una massiccia e pesante molla elicoidale che aggiunge notevole forza alla presa della Trappola per Orsi.
  • Diminuisce leggermente la velocità di disarmo delle Trappole per Orsi.
Kit di 4 Molle Elicoidali}}
Kit di 4 Molle Elicoidali
Non Comune
Un kit di sostituzione per Trappole per Orsi che cambia il solito sistema a 4 molle elicoidali, aggiungendo una forza notevole alla presa delle Trappole per Orsi.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di disarmo delle Trappole per Orsi.
Molla Secondaria}}
Molla Secondaria
Raro
Una Molla Secondaria che mantiene una Trappola per Orsi funzionale quando le bobine primarie diventano inutilizzabili.
  • Diminuisce considerevolmente la velocità di disarmo delle Trappole per Orsi.
Molla Oleosa}}
Molla Oleosa
Molto Raro
Un olio chiaro che rende più pericolosa la manipolazione delle molle delle Trappole.
  • Diminuisce straordinariamente la velocità di disarmo delle Trappole per Orsi.
Molla Insanguinata}}
Molla Insanguinata
Ultra Raro
In parte appiccicoso e in parte scivoloso, questo liquido sgradevole rende più pericolosa la manipolazione delle molle delle trappole.
  • Quando una trappola viene sabotata o disarmata da un Sopravvissuto Sano, la molla insanguinata fa effetto, mettendo il Sopravvissuto nello stato Ferito.
  • Diminuisce leggermente la velocità di disarmo delle Trappole per Orsi.

Tinte[modifica | modifica sorgente]

Rende più scure le Trappole per Orsi e le rende più difficili da individuare a terra.

Icona Nome Rarità Descrizione
Legna da Campeggio Colorante}}
Legna da Campeggio Colorante
Non Comune
Cenere di legno. Se bollita, può essere usata per tingere le Trappole per Orsi, rendendole meno evidenti.
  • Scurisce moderatamente le Trappole per Orsi.
Bottiglia di Catrame}}
Bottiglia di Catrame
Raro
Una sostanza nera, opaca e appiccicosa, simile al catrame.
  • Oscura considerevolmente le Trappole per Orsi.

Ganasce[modifica | modifica sorgente]

effetti aggiuntivi alle Trappole per Orsi.

Icona Name Rarity Description
Ganasce Imbottite}}
Ganasce Imbottite
Comune
Queste ganasce imbottite servono a bloccare, non a ferire.
  • Le Trappole per Orsi non infliggono danni alle vittime intrappolate.
  • Fornisce il 100 % di punti sangue bonus per intrappolare i sopravvissuti.
Ganasce Serrate}}
Ganasce Serrate
Non Comune
Queste ganasce di ricambio per Trappole per Orsi hanno lame simili a quelle della sega e, scattando, causano terribili ferite.
  • I Sopravvissuti feriti da una Trappola soffrono dello stato di Emorragia Emorragia}} fino a quando non si guariscono o vengono guariti.

"Come una bestia predatrice, può sentire l'odore e seguire le tracce di sangue."

Ganasce Arrugginite}}
Ganasce Arrugginite
Raro
Queste ganasce per Trappole per Orsi sono ricoperte da chiazze di ruggine incrostata e volatile che rendono le ferite particolarmente difficili da guarire.
  • I Sopravvissuti feriti da una Trappola per Orsi soffrono dello stato di Lacerazione Lacerazione}} per 120 secondi.

Pietre (Trappola per Orsi)[modifica | modifica sorgente]

effetti aggiuntivi alle Trappole per Orsi.

Icona Nome Rarità Descrizione
Pietra Levigante}}
Pietra Levigante
Molto Raro
Usata con le Trappole per Orsi, la Pietra Levigante ne affila le lame. Lame affilate come rasoi infliggono ferite profonde con l'intento di provocare il sanguinamento della vittima il più velocemente possibile.
  • Infligge lo Stato di Fin di Vita Stato di Fin di Vita}} ai Sopravvissuti che si liberano autonomamente dalle Trappole per Orsi.
Pietra Iridescente}}
Pietra Iridescente
Ultra Raro
Questo attrezzo per levigare è costituito da piccoli diamanti attaccati a una piastra metallica. Può essere usato per affilare le lame delle Trappole per Orsi e infligge ferite letali.
  • Ogni 30 secondi, una Trappola per Orsi chiusa scelta a caso verrà aperta.

Attrezzi[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di piazzamento delle Trappole per Orsi e le più rare aumentano anche il tempo per liberarsi e salvare qualcuno dalle Trappole per Orsi.

Icona Nome Rarità Descrizione
Guanti da Cacciatore}}
Guanti da Cacciatore
Comune
Guanti protettivi di pelle indurita
  • Aumenta leggermente la velocità di piazzamento delle Trappole per Orsi.
Fissaggi per Trappole}}
Fissaggi per Trappole
Non Comune
Attrezzi semplici progettati per posizionare le Trappole per Orsi velocemente e in sicurezza.
  • Aumenta moderatamente la velocità di piazzamento delle Trappole per Orsi.
Attrezzatura per Installazioni}}
Attrezzatura per Installazioni
Raro
Attrezzi specialistici progettati per installare velocemente e senza sforzo le Trappole per Orsi.
  • Aumenta considerevolmente la velocità di piazzamento della Trappola per Orsi.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di fuga e salvataggio dalla Trappola per Orsi.
Sistemi di Fissaggio}}
Sistemi di Fissaggio
Molto Raro
Un set specialistico di attrezzi utilizzati per fissare le Trappole per Orsi, assicurandone l'efficacia.
  • Aumenta straordinariamente la velocità di piazzamento della Trappola per Orsi.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di fuga e salvataggio dalla Trappola per Orsi.
  • Abbassa moderatamente la possibilità di fuga dalla Trappola per Orsi.


Catalizzatore Annerito[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers blackenedCatalyst.png

Uova[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata di una Trappola Fantasma attivata.

Icona Nome Rarità Descrizione
Guscio d'Uovo Triturato}}
Guscio d'Uovo Triturato
Comune
Minuscoli frammenti di guscio d'uovo dai riflessi di una pallida tonalità dorata.
  • Aumenta leggermente la durata della trappola Fantasma innescata.
Mezzo Guscio d'Uovo}}
Mezzo Guscio d'Uovo
Non Comune
La metà di un guscio d'uovo vuoto perfettamente rotondo.
  • Aumenta moderatamente la durata della trappola Fantasma innescata.
  • Diminuisce leggermente la distanza dalla quale la Strega si può teletrasportare verso le sue trappole.
Uovo di Tartaruga Lesionato}}
Uovo di Tartaruga Lesionato
Raro
Un uovo di tartaruga di un colore arancione pallido, lesionato e svuotato del suo contenuto.
  • Aumenta considerevolmente la durata della trappola Fantasma innescata.
  • Diminuisce moderatamente la distanza dalla quale la Strega si può teletrasportare verso le sue trappole.

Insetti[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il raggio di teletrasporto della Strega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Fango con Mosche Morte}}
Fango con Mosche Morte
Comune
Un piccolo grumo di fango, annerito da resti di mosche. Usato per aumentare l'energia.
  • Aumenta leggermente la distanza dalla quale la Strega si può teletrasportare verso le sue trappole.
Ali di Libellula}}
Ali di Libellula
Non Comune
Una manciata di ali giallastre, secche e indurite. Usato per aumentare l'energia.
  • Aumenta moderatamente la distanza dalla quale la Strega si può teletrasportare verso le sue trappole.
  • Aumenta leggermente il tempo di posa delle trappole Fantasma.
Cicala Essiccata}}
Cicala Essiccata
Raro
Una grande cicala di palude ricoperta da un sottile strato di cenere. Fragile. Usato per aumentare l'energia.
  • Aumenta considerevolmente la distanza dalla quale la Strega si può teletrasportare verso le sue trappole.
  • Aumenta moderatamente il tempo di posa delle trappole Fantasma.

Collane[modifica | modifica sorgente]

Riduce il tempo di piazzamento delle Trappole Fantasma.

Icona Nome Rarità Descrizione
Collana di Corda}}
Collana di Corda
Comune
Un ornamento rigido da indossare intorno al collo realizzato con piante morte.
  • Riduce leggermente il tempo di posa delle Trappole Fantasma.
Collana di Cipresso}}
Collana di Cipresso
Non Comune
Un ornamento rigido da indossare intorno al collo realizzato con piante morte e decorato con corteccia di cipresso e muschio di palude.
  • Riduce moderatamente il tempo di posa delle Trappole Fantasma.
Collana di Orchidee Palustri}}
Collana di Orchidee Palustri
Raro
Un ornamento rigido da indossare intorno al collo realizzato con piante morte e decorato con foglie e petali di orchidea appassiti.
  • Riduce considerevolmente il tempo di posa delle trappole Fantasma.

Acque[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il raggio di attivazione delle Trappole fantasma.

Icona Nome Rarità Descrizione
Acqua di Palude}}
Acqua di Palude
Comune
Acqua torbida contenuta in una bottiglia di vetro per pillole d'altri tempi.
  • Aumenta leggermente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
Acqua Insanguinata}}
Acqua Insanguinata
Non Comune
Acqua contaminata contenuta in una foglia di ninfea ripegata su sè stessa.
  • Aumenta moderatamente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
Fango Insanguinato}}
Fango Insanguinato
Raro
Una manciata di fango con profonde venature cremisi. Gli strati insanguinati potenziano il fango.
  • Aumenta considerevolmente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
  • Diminuisce leggermente la durata della trappola Fantasma innescata.

Amenti[modifica | modifica sorgente]

Rivelano l'Aura del Sopravvissuto quando attiva le Trappole Fantasma.

Icona Nome Rarità Descrizione
Amenti di Salice di Micio}}
Amenti di Salice di Micio
Non Comune
Una manciata di fiorellini immacolati a grappolo coperti da un sottile manto grigiastro.
  • Rivela l'aura dei sopravvissuti per 2 secondi quando questi innescano la trappola Fantasma.
  • Riduce leggermente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.
Corona di Salice}}
Corona di Salice
Raro
Tre fragili ramoscelli di salice attaccati tra loro per realizzare una corona triangolare.
  • Rivela l'aura dei sopravvissuti per 4 secondi, quando questi innescano la trappola Fantasma.
  • Riduce moderatamente il raggio d'azione effettivo della trappola Fantasma.


Motosega di Bubba & Motosega[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers bubbasChainsaw.png
FulliconPowers chainsaw.png

Stivali e Liquore[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la possibilità di virata con la Motosega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Stivali con Borchie}}
Stivali con Borchie
Non Comune
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it
Liquore Distillato Clandestinamente di Thompson}}
Liquore Distillato Clandestinamente di Thompson
Molto Raro
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it

Catene[modifica | modifica sorgente]

Colpi con la Motosega affliggono i sopravvissuti con lo stato di Lacerazione Lacerazione}} e/o una penalità alla Velocità di riparazione.

Icona Nome Rarità Descrizione
Catena Efferata}}
Catena Efferata
Non Comune
Una catena con denti fresa insolitamente grandi che lascia le vittime paralizzate anche dopo essere state curate
  • I Sopravvissuti colpiti dalla motosega subiscono lo stato di Lacerazione Lacerazione}} per 90 secondi.
Catena Arrugginita}}
Catena Arrugginita
Raro
Questa catena è ricoperta di ruggine incrostata e volatile, che rende le ferite particolaremente difficili da guarire.
  • I sopravvissuti colpiti dalla Motosega subiscono danni considerevoli e lo stato di Lacerazione Lacerazione}} per 90 secondi.
Catena Sporca}}
Catena Sporca
Molto Raro
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it

Chili[modifica | modifica sorgente]

Aumenta l'accelerazione della Motosega di Bubba.

Icona Nome Rarità Descrizione
Chili}}
Chili
Non Comune
Una grande ciotola di chili fumante per mantenerti in forze.
  • Aumenta leggermente la durata degli scatti quando viene consumato un Token.
  • Aumenta leggermente il raggio di Oscillazione aggiuntivo della Motosega.

"Un barbecue da leccarsi i baffi!" — Drayton Sawyer

Chili Pluripremiato}}
Chili Pluripremiato
Molto Raro
Una grande scodella di chili piccante, famosa per la carne di qualità superiore.
  • Aumenta moderatamente la durata degli scatti quando viene consumato un Token.
  • Aumenta moderatamente additional la Finestra aggiuntiva della Motosega.

"Il segreto è nella carne" — Drayton Sawyer

Incisioni e Segni[modifica | modifica sorgente]

Aumenta la velocità di movimento della Motosega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Incisioni di Morte}}
Incisioni di Morte
Non Comune
Incisioni trovate sul corpo della Motosega con il conteggio del numero di vite stroncate dalla stessa. Infonde determinazione nell'utilizzatore della Motosega.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento della Motosega.
  • Aumenta leggermente il tempo di carica.
Graffi da Coltello}}
Graffi da Coltello
Non Comune
Graffi causati de una lama incandescente coprono la Motosega. Memorie di rimproveri infondono una gran paura di fallire a chi la usa.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento della Motosega.
  • Aumenta leggermente il tempo di carica della Motosega.
Incisioni di Sventura}}
Incisioni di Sventura
Raro
Incisioni trovate sul corpo della Motosega raffiguranti le bestie oscure che vivono nella Nebbia. Infonde determinazione nell'utilizzatore della Motosega.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento della Motosega.
  • Aumenta moderatamente il tempo di carica.
I Segni della Bestia}}
I Segni della Bestia
Raro
Incisioni raffiguranti le bestie oscure che vivono nella Nebbia coprono la Motosega. Memorie di violenti rimproveri trasmettono una gran paura di fallire a chi la usa.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento della Motosega.
  • Aumenta leggermente il tempo di carica della Motosega.

Accensione[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica della Motosega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Candela}}
Candela
Comune
Una candela pulita adatta ad una Motosega.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento durante le Convulsioni.
Pompa Aspirazione}}
Pompa Aspirazione
Non Comune
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it
Guida per la Messa a Punto del Carburatore}}
Guida per la Messa a Punto del Carburatore
Raro
Una guida disegnata in modo approssimativo per regolare correttamente e mettere a punto il carburatore di una motosega
  • Consuma automaticamente tutte le cariche quando ti lanci in uno scatto con la Motosega.
  • Aumenta leggermente la durata dello Scatto con la motosega.
  • Diminuisce leggermente la durata massima dell'attacco travolgente con la Motosega.
  • Diminuisce leggermente il tasso di ricarica della Motosega.

Lubrificanti[modifica | modifica sorgente]

Diminuisce il tempo di raffreddamento della motosega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Olio Vegetale}}
Olio Vegetale
Comune
Un olio rancido usato per una lubrificazione mediocre.
  • Riduce leggermente il tempo di raffreddamento della Motosega.
Lubrificante da Officina}}
Lubrificante da Officina
Non Comune
Un olio specifico per Motoseghe. Un additivo speciale impedisce all'olio di colare fuori.
  • Mentre non ci sono altri Sopravvissuti nel tuo Raggio di Terrore, abbatterne uno nasconderà la sua Aura Aura}} per 20 secondi.
Il Grasso}}
Il Grasso
Raro
Una densa sostanza giallastra, utilizzata per lubrificare gli oggetti di casa dei Sawyer.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento durante le Convulsioni.
  • Aumenta moderatamente la durata delle Convulsioni.
Il Mix di Thompson}}
Il Mix di Thompson
Raro
Una speciale sostanza oleosa utilizzata per lubrificare tutti i macchinari inventati dagli stessi Thompson.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di raffreddamento della Motosega.
  • Riduce moderatamente il tempo di carica della Motosega.

Silenziatori[modifica | modifica sorgente]

Riduce il rumore della motosega.

Icona Nome Rarità Descrizione
Lima per Motosega}}
Lima per Motosega
Comune
Una lima il cui scopo è quello di affilare le catene della Motosega.
  • Riduce leggermente la durata delle Convulsioni.
Marmitta Artigianale}}
Marmitta Artigianale
Non Comune
Un sistema di scarico di fortuna realizzato con tubi del gas neri.
  • Riduce moderatamente la durata delle Convulsioni.

Spranga & Telaio[modifica | modifica sorgente]

Ridotta la penalità di tempo quando sbatti contro degli oggetti.

Icona Nome Rarità Descrizione
Spranga Lunga}}
Spranga Lunga
Non Comune
Una robusta barra di sostituzione in ferro per lunghe catene.
  • Aumenta moderatamente la velocità di ripristino delle cariche.
Telaio Leggero}}
Telaio Leggero
Raro
Un telaio da Motosega leggero e durevole con una spranga più corta. Rende la motosega più facile da maneggiare
  • Mentre mandi su di giri la Motosega, vedi le Aure Aure}} dei sopravvissuti entro 8 metri.
  • Diminuisce leggermente la velocità di movimento mentre fai salire i giri.

Scintilla di Carter[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers cartersSpark.png

"Calma"[modifica | modifica sorgente]

Permette ai Sopravvissuti afflitti da Pazzia Pazzia}} di sentire un Raggio di Terrore Fasullo.

Tende a confondere i sopravvissuti riguardo alla posizione del Dottore e alla sua vicinanza, permettendo cosi al Dottore di prenderli con la guardia abbassata.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Calma" - Lezione I}}
"Calma" - Lezione I
Comune
Una tecnica di elettroshock che sfrutta la lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia leggera nel paziente.
  • Aumenta leggermente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce leggermente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
"Calma" - Lezione II}}
"Calma" - Lezione II
Non Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta moderatamente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce moderatamente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

"Calma" - Appunti di Carter}}
"Calma" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usano la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta considerevolmente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce considerevolmente il tuo Raggio di Terrore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

Ai sopravvissuti con Pazzia" viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia 2: A intermittenza, causa ai Sopravvissuti un Raggio di Terrore Illusorio Distante.
  • Pazzia 3: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finchè dura, riesco a trvare un po' di pace" — Herman Carter

"Disciplina"[modifica | modifica sorgente]

Permette ai Sopravvissuti afflitti da Pazzia Pazzia}} di vedere una Macchia Rossa Fasulla.

La macchia rossa del dottore verrà rimossa e applicata alle spalle del sopravvissuto, evidenziandoli al Dottore (molto utile nel campo di grano della Fattoria Coldwind) e rendendo molto più difficile constatare a quale distanza si trovi il Dottore rispetto a loro o da dove potrebbe arrivare (dietro ai muri per esempio).

Icona Nome Rarità Descrizione
"Disciplina" - Lezione II}}
"Disciplina" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare che sfrutta una dose fissa con un voltaggio elevato. Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce leggermente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"Rieduchiamo i nostri pazienti prestando la massima attenzione." — Istituto Commemorativo Léry

"Disciplina" - Lezione III}}
"Disciplina" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare che sfrutta una dose fissa con un voltaggio estremamente elevato. Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce moderatamente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"La nostra etica ruota attorno al rispetto verso i pazienti." — Istituto Commemorativo Léry

"Disciplina" - Appunti di Carter}}
"Disciplina" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock parte del Progetto Risveglio usata come misura disciplinare e descritta dal dott. Carter in persona. L'intensità intollerabile del voltaggio lascia il paziente in un grave stato di paranoia.
  • Riduce considerevolmente il ritardo di sprigionamento di Terapia d'urto.

Ai sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Pazzia II: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi.
  • Pazzia III: Quando comincia un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui permanentemente.
  • Anche Il Dottore vede la macchia rossa.

"Per evitare episodi di ricaduta nei soggetti più tenaci, vanno usate misure disciplinari estreme" — Herman Carter

Elettrodi[modifica | modifica sorgente]

Aumenta il raggio dell'attacco Terapia Shock del Dottore.

Icona Nome Rarità Descrizione
Elettrodo Antiquato}}
Elettrodo Antiquato
Comune
Un elettrodo antiquato che può comunque condurre una corrente elettrica di bassa intensità.
  • Aumenta leggermente il raggio della Terapia d'Urto.
Elettrodo Lucidato}}
Elettrodo Lucidato
Non Comune
Un elettrodo standard tirato a lucido usato per le terapie di elettroshock.
  • Aumenta moderatamente il raggio della Terapia d'Urto.
Elettrodo Resistente}}
Elettrodo Resistente
Raro
Un elettrodo sperimentale che può sopportare scariche molto elevate per un lungo periodo di tempo.
  • Aumenta considerevolmente il raggio della Terapia d'Urto.

Re Iridescente[modifica | modifica sorgente]

Nonostante Re Iridescente Re Iridescente}} sia l'unico Accessorio, può applicare tutti i malus di Pazzia Pazzia}} da solo, rendendolo una serie di accessori speciali in uno.

Icona Nome Rarità Descrizione
Re Iridescente}}
Re Iridescente
Ultra Raro
Un Re degli scacchi in vetro plasmato nella Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.
  • Ai Sopravvissuti con 'Pazzia, vengono inflitte queste sofferenze: Calma, Disciplina, Ordine, Contenimento.
    • I sopravvissuti sentono a intermittenza il raggio di terrore a distanza.
    • Durante un inseguimento, il Sopravvissuto percepisce la Macchia Rossa e il Raggio di Terrore come se Il Dottore fosse dietro di lui per 6 secondi. Questo effetto è sempre attivo sui Sopravvissuti dopo il termine dell'inseguimento a Pazzia II e permanentemente a Pazzia III.
    • I Bancali rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. I bancali illusori si generano ogni 20 secondi dove è stato precedentemente rotto un bancale.
    • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le macchie rosse illusorie e le aure delle illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."

"Ordine"[modifica | modifica sorgente]

I Sopravvissuti afflitti da Pazzia Pazzia}} vedono dei Bancali Fasulli.

Il Dottore vedrà allucinazioni dei Sopravvissuti come i Bancali Fasulli con un Aura Aura}} gialla se li guarda attraverso un ostacolo.

Sia il Dottore che i sopravvissuti possono camminare attraverso i Bancali Fasulli. Nel secondo caso, scompariranno con un effetto ed il sopravvissuto sentirà la risata del dottore e capirà che è stato fregato.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Ordine" - Lezione I}}
"Ordine" - Lezione I
Comune
Una tecnica di elettroshock convenzionale, parte delle terapie di routine per i pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione moderato nel paziente.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.
"Ordine" - Lezione II}}
"Ordine" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock ad alta intensità, parte delle terapie di routine per i pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione moderata nel paziente.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.

"La comparsa di effetti collaterali è molto rara." — Istituto Commemorativo Léry

"Ordine" - Appunti di Carter}}
"Ordine" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Il lungo e costante stimolo lascia il paziente in un grave stato di confusione.
  • Riduce considerevolmente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

Ai Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitte la seguenti sofferenze:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno vi si avvicina.
  • I Bancali Illusori vengono generati ogni 20 secondi nella posizione del Bancale rotto.
  • Il Dottore condivide la sua pazzia con suoi pazienti per vedere le Aure dei Bancali Illusori.

"Lo stimolo dev'essere costante e mantenuto a un livello convulsivo " — Herman Carter

"Contenimento"[modifica | modifica sorgente]

Aumenta il tempo per cui i sopravvissuti affetti da Pazzia Pazzia}} vedranno i Dottori Fasulli.

Sia il Dottore che i sopravvissuti possono camminare attraverso i Dottori Fasulli con un Aura Aura}} gialla già da Pazzia II in avanti invece che esclusivamente a Pazzia III.

Possono essere utilizzati per capire dove si trova un sopravvissuto a grandi linee sulla mappa e nascondersi diventerà molto più difficile.

Dottori Fasulli possono essere rimossi dai sopravvissuti camminandoci attraverso.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Contenimento" - Lezione II}}
"Contenimento" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena casi leggeri di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 1 secondo quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
"Contenimento" - Lezione III}}
"Contenimento" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena seri casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 2 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.
"Contenimento" - Appunti di Carter}}
"Contenimento" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta con minuziosa quanto inquietante attenzione per i dettagli. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'intensità insopportabile in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena gravi casi di allucinazione nei pazienti.
  • Le aure dei Sopravvissuti sono visibili per 3 secondi quando la loro Pazzia aumenta.

Ai Sopravvissuti con Pazzia viene inflitta la seguente sofferenza:

  • Aumenta moderatamente la durata delle illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le aure illusorie.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

Nastri[modifica | modifica sorgente]

Cambiano l'area d'effetto della terapia shock.

Icona Nome Rarità Descrizione
Nastro Rovinato}}
Nastro Rovinato
Non Comune
Un'audiocassetta del Progetto Risveglio che contiene principalmente rumore chiaro, dal quale il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'area d'effetto della Terapia d'urto diventa un anello piazzato 8 metri davanti al Dottore con una circonferenza esterna di 4,2 metri ed una circonferenza interna di 3 metri.
Nastro dell'Intervista}}
Nastro dell'Intervista
Non Comune
Un'audiocassetta del Progetto Risveglio contenente un'intervista non editata con una vittima, da cui il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'Area d'effetto della'attacco Terapia d'Urto passa da forma conica a raggio con 24 metri di lunghezza e 2 metri di larghezza.

Demone dei Sogni[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers dreamDemon.png

Blocchi[modifica | modifica sorgente]

Riduce il tempo di Transizione al Sogno.

Icona Nome Rarità Descrizione
Blocco con Pecore}}
Blocco con Pecore
Comune
Un blocco di legno bianco e blu con sopra due agnellini e la lettera S.
  • Dopo aver interagito con una trappola onirica il sopravvissuto riceve lo stato di Accecamento Accecamento}} per 30 secondi.
Blocco con Gatto}}
Blocco con Gatto
Non Comune
Un blocco di legno bianco e viola con sopra un gatto che dorme e la lettera C.
  • Dopo aver interagito con una trappola onirica il sopravvissuto riceve lo stato di Emorragia Emorragia}} per 60 secondi.
Blocco con Unicorno}}
Blocco con Unicorno
Raro
Un blocco di legno bianco e rosso con sopra un unicorno impennato e la lettera U.
  • Dopo aver interagito con una trappola onirica il sopravvissuto riceve lo stato di Accecamento Accecamento}} per 60 secondi.
Blocco con Z}}
Blocco con Z
Molto Raro
Un blocco di legno graffiato e bruciacchiato, su cui si può riconoscere solo la lettera Z.
  • Dopo aver interagito con una trappola onirica il sopravvissuto riceve lo stato di Emorragia Emorragia}} per 60 secondi.
  • Se il sopravvissuto è sano, sanguinerà per tutta la durata dell'Emorragia.

Disegni[modifica | modifica sorgente]

Aumenta il Raggio del Potere.

Icona Nome Rarità Descrizione
Disegno di un Bimbo}}
Disegno di un Bimbo
Comune
Un disegno senza firma, creato sicuramente da un bambino molto piccolo.
  • Quando un sopravvissuto innesca un tranello onirico, ottieni un bonus di 200 punti sangue per Dissimulazione.
  • Il rallentamento del tranello onirico viene ridotto considerevolmente.
Schizzo di Nancy}}
Schizzo di Nancy
Non Comune
Uno schizzo a carboncino, rozzo e audace, firmato Nancy H.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica della proiezione onirica per ogni sopravvissuto addormentato.
Capolavoro di Nancy}}
Capolavoro di Nancy
Raro
Un ritratto dipinto da Nancy Holbrook alla Badham, e conservato come ricordo prezioso.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica della proiezione onirica per ogni sopravvissuto addormentato.

Vestiti e Magliette[modifica | modifica sorgente]

Diminuisce le Possibilità di Test Abilità nel Mondo dei Sogni.

Icona Nome Rarità Descrizione
Maglietta di Lana}}
Maglietta di Lana
Comune
La maglietta a strisce gialle e arancioni di un bimbo. C'è un nome cucito sopra: "Jesse".

Mentre i sopravvissuti si trovano nel Mondo dei Sogni:

  • Aumenta leggermente la penalità di regresso di Sabotaggio, Guarigione e Riparazione.
Vestito Verde}}
Vestito Verde
Non Comune
Un vestito verde di una bimba, con un fiocco di seta bianco.
  • Aumenta leggermente la penalità di regresso di Sabotaggio, Guarigione e Riparazione.
  • Le aure dei sopravvissuti vengono mostrate all'incubo per 3 secondi dopo un test abilità di Sabotaggio, Guarigione o Riparazione fallito.
Vestito Azzurro}}
Vestito Azzurro
Raro
Un vestito azzurro di una bimba, con un nastro bianco. La parte davanti è rovinata da larghi tagli.

Mentre i sopravvissuti si trovano nel Mondo dei Sogni:

  • Aumenta leggermente la penalità di regresso di Sabotaggio, Guarigione e Riparazione.
  • Le aure dei sopravvissuti vengono mostrate all'incubo per 4 secondi dopo un test abilità di Sabotaggio, Guarigione o Riparazione fallito.

Attrezzi da Giardiniere[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di movimento dopo aver trascinato con successo un sopravvissuto nel Mondo dei Sogni.

Icona Nome Rarità Descrizione
Rastrello da Giardino}}
Rastrello da Giardino
Comune
Un piccolo rastrello, un attrezzo fondamentale per un bravo giardiniere.

Sostituisce i tranelli onirici con i Bancali onirici.

  • 10 token onirici.
Prototipo di Tenaglie}}
Prototipo di Tenaglie
Non Comune
Un paio di tenaglie artigianali, usate per sfoltire i cespugli.
  • 10 token onirici.
  • Le aure dei sopravvissuti vengono mostrate all'Incubo per 4 secondi quando questi interagiscono con i Bancali onirici.
Acquaragia}}
Acquaragia
Molto Raro
Un barattolo di un materiale altamente volatile e infiammabile.

Sostituisce i tranelli onirici con i Bancali onirici.

  • 10 token onirici.
  • Le aure dei sopravvissuti vengono mostrate all'Incubo per 6 secondi quando questi interagiscono con i Bancali onirici.

Giocattoli[modifica | modifica sorgente]

Affligge la velocità di interazione dei sopravvissuti nel Mondo dei Sogni.

Icona Nome Rarità Descrizione
Corda da Esterni}}
Corda da Esterni
Non Comune
Una robusta corda da esterni, perfetta per legare qualsiasi cosa.
  • Riduce moderatamente la velocità d'azione di sabotaggio, guarigione e riparazione dei Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni.
Catene dell'Altalena}}
Catene dell'Altalena
Raro
Catene usate per un'altalena, arrugginite ma resistenti.
  • I Sopravvissuti vedranno leggermente ridotta la loro velocità d'azione di sabotaggio, guarigione e riparazione. Questo effetto si intensifica per ogni sopravvissuto nel mondo dei sogni (fino a ridurre straordinariamente la velocità d'azione).
Corda per Saltare}}
Corda per Saltare
Raro
Una corda per il salto alla corda, consunta da molti anni di uso.
  • Riduce considerevolmente la velocità d'azione dei Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni.

Malvagità Innata[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers stalker1.png

Capelli[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata di Malvagità Innata III e la quantità di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.

Icona Nome Rarità Descrizione
Capelli Biondi}}
Capelli Biondi
Comune
Un singolo capello biondo leggermente ondulato.
  • Aumenta leggermente la durata di Malvagità Innata III.
  • Aumenta leggermente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.
Spazzola per Capelli}}
Spazzola per Capelli
Non Comune
Una spazzola in setole di nylon usata per aggiungere corpo e morbidezza ai capelli.
  • Aumenta moderatamente la durata Malvagità Innata III.
  • Aumenta leggermente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.
Nastro per Capelli}}
Nastro per Capelli
Raro
Un nastro scozzese blu usato per raccogliere i capelli.
  • Aumenta considerevolmente la durata Malvagità Innata III.
  • Aumenta leggermente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.
Ciocca di Capelli}}
Ciocca di Capelli
Molto Raro
Una ciocca di capelli biondi tagliati e raccolti con un elastico nero.
  • Aumenta straordinariamente la durata di Malvagità Innata III.
  • Aumenta moderatamente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.
Ciuffo Profumato di Capelli}}
Ciuffo Profumato di Capelli
Ultra Raro
Un ciuffo di capelli biondi strappato via con la forza dello scalpo di qualcuno. Rilascia sentori di profumo floreale femminile.
  • Durata illimitata di Malvagità Innata III.
  • Aumenta straordinariamente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.

Gioielli[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di movimento mentre perseguita.

Icona Nome Rarità Descrizione
Orecchini Pacchiani}}
Orecchini Pacchiani
Comune
Un pezzo di gioielleria piuttosto scadente, realizzato in plastica e verniciato per dargli una parvenza di materiale prezioso.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento mentre perseguiti la tua vittima.
Gioielli}}
Gioielli
Non Comune
Un'ampia collana realizzata con metalli e perline poco costose.

A large necklace made of beads an inexpensive metals. One of Judith's favourites.

  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento mentre perseguiti la tua vittima.
Scrigno dei Gioielli}}
Scrigno dei Gioielli
Raro
Un cofanetto di legno vuoto, un tempo contenente oggetti di bigiotteria.
  • Aumenta considerevolmente la velocità di movimento mentre perseguiti la tua vittima.

Oggetti di Judith Myers[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il rateo al quale si guadagna malvagità.

Icona Nome Rarità Descrizione
Fiore del Memorial}}
Fiore del Memorial
Non Comune
Un delfinio parzialmente secco e sbiadito raccolto da una lapide.
  • Aumenta leggermente il tasso di ottenimento del male quando perseguiti un Sopravvissuto.
Memorial di J. Myers}}
Memorial di J. Myers
Raro
Una pagina lucida strappata dall'annuario del '65 del liceo Haddonfield, dedicata alla memoria di Judith Myers.
  • Aumenta moderatamente il tasso di ottenimento del male quando perseguiti un Sopravvissuto.
Diario di Judith}}
Diario di Judith
Raro
Un diario appartenuto a Judith M. Myers. La maggior parte delle pagine sono state imbrattate da disegni inquietanti e spaventosi.
  • Diventiossessionato da uno dei Sopravvissuti.
  • Aumenta considerevolmente il tasso di ottenimento del male quando perseguiti l'oggetto della tua Ossessione.

Specchi[modifica | modifica sorgente]

Rivela l'aura dei sopravvissuti.

Icona Nome Rarità Descrizione
Frammento di Vetro}}
Frammento di Vetro
Non Comune
Un piccolo pezzo di vetro colorato, probabilmente appartenente a un oggetto rotto. Non è possibile determinarne l'origine.
  • Malvagità Innata I rivela l'aura dei Spravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 2 secondi.
Frammento Riflettente}}
Frammento Riflettente
Non Comune
Un piccolo pezzo di un materiale altamente riflettente, probabilmente appartenente a uno specchio rotto.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 2 secondi.
Scheggia di Specchio}}
Scheggia di Specchio
Raro
Un pezzo grande e tagliente di uno specchio rotto.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti che sono stati perseguitati per almeno 1 secondo.
  • L'Aura resta visibile per un periodo di 5 secondi.
Specchio Graffiato}}
Specchio Graffiato
Molto Raro
Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
  • Malvagità Innata I rivela l'aura dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 32 metri.
  • Malvagità Innata non può superare il LIVELLO I.
  • Per ciascun evento Colpo, conferisce il 100% di Punti Sangue nell'evento Colpo nella categoria Brutalità e il 200% di Punti Sangue aggiuntivi nella categoria Dissimulazione.
Specchietto}}
Specchietto
Molto Raro
Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
  • Malvagità Innata II rivela l'aura dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 16 metri.
  • Malvagità Innata non può superare il LIVELLO II.
  • Riduce leggermente la velocità di movimento.
  • Per ciascun evento Colpo, conferisce il 100% di Punti Sangue nell'evento Colpo nella categoria Brutalità e il 150% di Punti Sangue aggiuntivi nella categoria Dissimulazione.

Lapidi[modifica | modifica sorgente]

Sbloccano la capacità di uccidere Sopravvissuti sani e feriti con Malvagità Innata III, disabilita l'abilità di perseguitare con Malvagità Innata III, e aumenta la quantità di Male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.

Icona Nome Rarità Descrizione
Pezzo di Lapide}}
Pezzo di Lapide
Molto Raro
Un pezzo di granito dalle dimensioni di un pugno preso da una lapide rotta.
  • Sblocca l'abilità di Uccidere i Sopravvissuti sani o feriti con Malvagità Innata III.
  • Disattiva l'abilità di perseguitare qualcuno con Malvagità Innata III.
  • L'uccisione di un sopravvissuto drena considerevolmente il potere di Malvagità Innata.
  • Aumenta considerevolmente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.

Nota: Pezzo di Lapide non è cumulabile con Ciuffo Profumato di Capelli.

Lapide di Judith}}
Lapide di Judith
Ultra Raro
Un'ampia e pesante lapide di granito rubata dal cimitero di Mt. Sinclair, appartenente a Judith Myers.
  • Sblocca l'abilità di uccidere i sopravvissuti sani o feriti con Malvagità Innata III.
  • Disattiva l'abilità di perseguitare qualcuno con Malvagità Innata III.
  • Aumenta straordinariamente il quantitativo di male richiesto per raggiungere Malvagità Innata III.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di movimento.

"Qui giace la nostra amata figlia."

Frenesia Brutale[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers feralFrenzy.png

Lame[modifica | modifica sorgente]

Aumenta il tempo richiesto dai sopravvissuti per Guarire.

Icona Nome Rarità Descrizione
Lama Malevola}}
Lama Malevola
Raro
Questa lama è ricoperta di macchie malsane di sudiciume che rendono particolarmente difficile la guarigione dalle ferite.
  • Aumenta moderatamente il tempo necessario ai sopravvissuti per completare un'azione di guarigione.
Lama Lercia}}
Lama Lercia
Molto Raro
Questa lama è ricoperta di luride macchie di sangue e sudiciume che rendono particolarmente difficile la guarigione dalle ferite.
  • Aumenta considerevolmente il tempo necessario ai sopravvissuti per completare un'azione di guarigione.

Oggetti della Legione[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di movimento della frenesia brutale.

Icona Nome Rarità Descrizione
Braccialetto dell'Amicizia}}
Braccialetto dell'Amicizia
Comune
Un braccialetto di corda spessa intrecciata grigia e rossa. Riporta l'inscrizione: " F J S J", scritta rozzamente con inchiostro nero.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento della frenesia brutale.
Pillole Niente Nanna}}
Pillole Niente Nanna
Non Comune
Pastiglie dall'alto contenuto di caffeina per una mente brillante in caso in occasione di esami o attività sanguinolente.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento della frenesia brutale.
Cassetta di Susie}}
Cassetta di Susie
Raro
Una compilation veloce e potente di canzoni energetiche dal ritmo sostenuto.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento durante la frenesia brutale.

Fogli[modifica | modifica sorgente]

Aumenta la durata di frenesia brutale.

Icona Nome Rarità Descrizione
Lista dei Dispetti}}
Lista dei Dispetti
Comune
Un elenco di missioni maligne da completare, ricordo di tempi migliori.
  • Aumenta leggermente la durata totale della Frenesia Brutale.
Schizzo Murale}}
Schizzo Murale
Non Comune
Una bozza strappata da un blocco per gli appunti, raffigurante il murale della legione.
  • Aumenta moderatamente la durata della frenesia brutale.
Blocco da Disegno Rubato}}
Blocco da Disegno Rubato
Raro
Un album da disegno con schizzi creativi ed evocativi, se non un tantino bizzarri.
  • Aumenta considerevolmente la durata della frenesia brutale.

Spillette[modifica | modifica sorgente]

Applica Stati Stati}} ai Sopravvissuti colpiti dalla frenesia brutale.

Icona Nome Rarità Descrizione
Spilletta Smiley Sorridente}}
Spilletta Smiley Sorridente
Comune
Una spilletta dall'espressione amichevole e di un vivace colore giallo con un'anima sarcastica.
Spilletta Smiley Deturpato}}
Spilletta Smiley Deturpato
Non Comune
Una spilletta con uno Smiley deturpato, un tempo dall'espressione amichevole e con un vivace colore giallo. Un'icona della legione.
Spilletta della Legione}}
Spilletta della Legione
Raro
Una spilla fatta a mano con l'effige della Legione. Da usare esclusivamente durante azioni intimidatorie.
  • Colpire un Sopravvissuto affetto da Ferita Profonda Ferita Profonda}} mentre sei in Frenesia Brutale applica lo stato di Sconforto Sconforto}} per 60 secondi.

Righelli[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo richiesto per riempire la barra del potere.

Icona Nome Rarità Descrizione
Righello Graffiato}}
Righello Graffiato
Comune
Un righello di legno graffiato con delle tacche.
  • Riduce leggermente il tempo necessario per ricaricare la barra del potere.
Righello Inciso}}
Righello Inciso
Non Comune
Un righello di legno su cui sono incisi i nomi dei nemici.
  • Riduce leggermente il tempo necessario per ricaricare la barra del potere.

Cassette[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono la durata di ricarica di frenesia brutale.

Icona Nome Rarità Descrizione
Cassetta di Julie}}
Cassetta di Julie
Non Comune
Una compilation tenebrosa e deprimente, composta principalmente di potenti ballate e tristi melodie.
  • Riduce leggermente la durata della ricarica di Frenesia Brutale.
Cassetta di Joey}}
Cassetta di Joey
Raro
Un mix di traccie frenetiche e ritmi sostenuti per rilassarsi quando la vita fa schifo.
  • Riduce moderatamente la durata della ricarica della frenesia brutale.
Sudiciume Gelido}}
Sudiciume Gelido
Molto Raro
Un mucchietto di cenere raccolto dall'ultimo luogo di riposo dell'inserviente. Inspiegabilmente freddo.
  • Riduce considerevolmente la durata della ricarica di frenesia brutale.

Accette da Caccia[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers huntingHatchets.png

Cinture[modifica | modifica sorgente]

Cominci con accette extra e aumentano il numero massimo di accette trasportabili.

Icona Nome Rarità Descrizione
Passante di Pelle}}
Passante di Pelle
Non Comune
La striscia di cuoio può essere attaccata a un passante della cintura per portare gli attrezzi facilmente.
  • Inizi con 1 Accetta extra.
  • Aumenta il numero massimo di Accette trasportabili di 1.
Cintura della Fanteria}}
Cintura della Fanteria
Molto Raro
Un robusto cinturone rubato a un soldato. I passanti e le fondine sono utili per portare gli attrezzi.
  • Inizi con 2 Accette extra.
  • Aumenta il numero massimo di Accette trasportabili di 2.

Tossina di Marasso[modifica | modifica sorgente]

Il bersaglio colpito soffre dello stato di Sfinimento.

Icona Nome Rarità Descrizione
Tossina del Marasso}}
Tossina del Marasso
Comune
Applica una tossina alla lama dell'Accetta. La Tossina del Marasso in piccole quantità provoca stanchezza.
  • Il bersaglio subisce uno Sfinimento che altera l'Effetto di Stato per 30 secondi.
Intruglio Velenoso}}
Intruglio Velenoso
Raro
Un intruglio tossico per la lama dell'Accetta. L'intruglio torbido è composto per lo più dal veleno del marasso che ha un effetto indebolente.
  • Il bersaglio subisce uno Sfinimento che altera l'Effetto di Stato per 90 secondi.

Accessori alla Moda[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica.

Icona Nome Rarità Descrizione
Treccia di Fili d'Erba}}
Treccia di Fili d'Erba
Non Comune
Una treccia decorativa fatta di lunghi fili d'erba. Questo ricordo dei tempi andati aumenta la rabbia e l'attenzione della Cacciatrice.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di lancio dell'Accetta.
Foulard della Nonna}}
Foulard della Nonna
Raro
Un foulard a fiori pulito e colorato. Questo ricordo dei tempi andati aumenta la rabbia e la concentrazione della Cacciatrice.
  • Diminuisce considerevolmente il tempo di lancio dell'Accetta.

Impugnature[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di ricarica fra i lanci di accetta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Impugnatura Fasciata}}
Impugnatura Fasciata
Comune
L'impugnatura dell'Accetta è fasciata con delle bende.
  • Diminuisce leggermente il tempo di ricarica tra i lanci dell'Accetta.
Impugnatura di Legno di Quercia}}
Impugnatura di Legno di Quercia
Non Comune
Un'impugnatura levigata che consente un uso veloce di questo attrezzo letale.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di ricarica tra i lanci dell'Accetta.

Teste di Accetta[modifica | modifica sorgente]

I bersagli colpiti soffrono dello stato di Lacerazione.

Icona Nome Rarità Descrizione
Testa Arrugginita}}
Testa Arrugginita
Raro
Le teste di queste Accette sono ricoperte di ruggine incrostata e volatile che rende le ferite inflitte particolarmente difficili da guarire.
  • Il bersaglio subisce danni considerevoli dalla Lacerazione che altera l'Effetto di Stato per 120 secondi.
Testa Sporca}}
Testa Sporca
Molto Raro
La testa delle Accette è macchiata da una sostanza ripugnante che indebolisce chiunque ne venga a contatto.
  • Il bersaglio subisce danni considerevoli dalla Lacerazione che altera l'Effetto di Stato per 120 secondi.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di riparazione dei Sopravvissuti feriti dall'Accetta.

Liquidi[modifica | modifica sorgente]

Rivelano le aure.

Icona Nome Rarità Descrizione
Liquido Pungente}}
Liquido Pungente
Raro
Il liquido chiaro emana un fetore particolare che viene riconosciuto e seguito da alcuni animali.
  • Puoi visualizzare le Aure degli armadietti in un raggio di 36 metri.
Intruglio Luccicante}}
Intruglio Luccicante
Molto Raro
Un intruglio spettrale che emana una luce inquietante.
  • Puoi visualizzare le Aure delle vittime colpite per 5 secondi.

Pietre[modifica | modifica sorgente]

I bersagli colpiti soffrono dello stato di Emorragia.

Icona Nome Rarità Descrizione
Pietra Grezza}}
Pietra Grezza
Comune
Questa pietra è troppo grezza, non promette niente di buono. La lama modificata da questa pietra infligge terribili ferite aperte.
  • Il bersaglio subisce un'Emorragia che altera l'Effetto di Stato per 30 secondi.
Pietra Raffinata}}
Pietra Raffinata
Non Comune
Questo attrezzo per levigare dalla forma circolare può essere usato per affilare le lame delle Accette e infliggere ferite profonde.
  • l bersaglio subisce un'Emorragia che altera l'Effetto di Stato per 60 secondi.

Tossine di Semi di Tasso[modifica | modifica sorgente]

I bersagli colpiti soffrono dello stato di Rallentamento.

Icona Nome Rarità Descrizione
Infuso di Semi di Tasso}}
Infuso di Semi di Tasso
Non Comune
Un infuso tossico per la lama dell'Accetta. L'infuso denso è composto per lo più da semi di tasso che gli conferiscono un effetto paralizzante.
  • Il bersaglio subisce un Rallentamento che altera l'Effetto di Stato per 15 secondi.
Intruglio di Semi di Tasso}}
Intruglio di Semi di Tasso
Raro
Un intruglio tossico per la lama dell'Accetta. L'intruglio fangoso è composto per lo più da semi di tasso che gli conferiscono un effetto paralizzante.
  • Il bersaglio subisce un Rallentamento che altera l'Effetto di Stato per 30 secondi.

Battesimo dell'Enigmista[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers jigsawsBaptism.png

Oggetti di Amanda[modifica | modifica sorgente]

Rivelano le aure.

Icona Nome Rarità Descrizione
Segreto di Amanda}}
Segreto di Amanda
Molto Raro
Una scatola nera di metallo contenente un coltello e varie forniture mediche, come fasciature e compresse. I tagli profondi riducono lo stress e risvegliano i sensi.
  • Disattiva l'abilità del Maiale di vedere le Aure delle Scatole dell'Enigmista.
  • Ricevi una notifica quando un Sopravvissuto rimuove una Trappola per Orsi Invertita.
  • Le Aure dei Sopravvissuti che rimuovono una Trappola per Orsi Invertita ti vengono rivelate per 6 secondi.
Lettera per Amanda}}
Lettera per Amanda
Ultra Raro
Una lettera minatoria all'attenzione di Amanda. Induce rabbia e concentrazione nel lettore.
  • Mentre sei abbassato, puoi vedere i profili dei sopravvissuti entro 12 metri.
  • Riduce le Trappole per Orsi Invertite disponibili di 3.
  • Riduce le Scatole dell'Enigmista disponibili di 2.

"Amanda, eri con Cecil la notte in cui Jill ha perso Gideon. Hai ucciso il loro bambino. Tu lo sai e anche io lo so." — Lettera per Amanda

Ingranaggi[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il tempo impiegato per cercare nelle scatole dell'enigmista, diminuiscono il tempo richiesto per mettere le Trappole per Orsi Invertite.

Icona Nome Rarità Descrizione
Borsa di Ingranaggi}}
Borsa di Ingranaggi
Raro
Parti meccaniche che consentono la creazione di Scatole dell'Enigmista impegnative e semplificano il piazzamento di Trappole per Orsi Invertite.
  • Aumenta leggermente il tempo necessario a un Sopravvissuto per cercare nella Scatola dell'Enigmista.
  • Diminuisce leggermente il tempo richiesto per piazzare la Trappola per Orsi Invertita.
Cassa di Ingranaggi}}
Cassa di Ingranaggi
Molto Raro
Questo insieme di parti meccaniche consente la creazione di Scatole dell'Enigmista super impegnative e semplifica il piazzamento di Trappole per Orsi Invertite.
  • Aumenta considerevolmente il tempo necessario a un Sopravvissuto per cercare una Scatola dell'Enigmista.
  • Diminuisce moderatamente il tempo richiesto per piazzare la Trappola per Orsi Invertita su un Sopravvissuto.

Equipaggiamento per la Scatola dell'Enigmista[modifica | modifica sorgente]

Aumentano le possibilità di test abilità quando si interagisce con la scatole dell'Enigmista.

Icona Nome Rarità Descrizione
Grasso da Officina}}
Grasso da Officina
Comune
Una modifica alla Scatola dell'Enigmista: le parti lubrificate rendono la ricerca un esercizio più delicato.
  • Aumenta leggermente le probabilità di attivare il Test Abilità quando si interagisce con una Scatola dell'Enigmista.
Cavi di Rasoi}}
Cavi di Rasoi
Non Comune
Una modifica alla Scatola dell'Enigmista: l'aggiunta di lame di rasoio rende impossibile muoversi bruscamente nella Scatola dell'Enigmista senza tagliarsi i polsi.
  • Aumenta moderatamente le probabilità di attivare il Test Abilità quando si interagisce con una Scatola dell'Enigmista.

Oggetti Medici[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica da colpo mancati o il tempo di carica degli attacchi imboscata.

Icona Nome Rarità Descrizione
Siringa Incrinata}}
Siringa Incrinata
Comune
Simbolo di uno stile di vita infranto. Il ricordo del doloroso passato rafforza la sua determinazione.
  • Diminuisce leggermente il tempo di ricarica delle Imboscate mancate.
Cartella Clinica di John}}
Cartella Clinica di John
Comune
La cartella clinica di un uomo malato di cancro. Incute terrore e avventatezza nel lettore.
  • Diminuisce leggermente il tempo di ricarica delle Imboscate.
Videocassetta}}
Videocassetta
Non Comune
Un messaggio videoregistrato dell'Enigmista, che spiega ad Amanda le regole del gioco. Il ricordo del doloroso passato rafforza la sua determinazione.
  • Diminuisce leggermente il tempo di carica delle Imboscate.
  • Diminuisce leggermente il tempo di ricarica delle Imboscate mancate.

Equipaggiamento per la Trappola per Orsi Invertita[modifica | modifica sorgente]

Danno effetti aggiuntivi alle Trappole per Orsi Invertite.

Icona Nome Rarità Descrizione
Lame Utilitarie}}
Lame Utilitarie
Non Comune
Una modifica alla Trappola per Orsi Invertita: lame affilate collegate all'interno della Trappola lacerano la vittima ad ogni suo movimento.
  • I Sopravvissuti finiti in una Trappola per Orsi Invertita subiscono l'Efetto di Stato Emorragia.
Maschera Facciale}}
Maschera Facciale
Non Comune
Una modifica alla Trappola per Orsi Invertita: la maschera facciale, in tessuto pesante intriso di un sedativo, soffoca parzialmente il bersaglio rendendogli difficile concentrarsi.
  • I Sopravvissuti che finiscono in una Trappola per Orsi Invertita sono soggetti all'Effetto di Stato Accecamento.
  • Non influenza la visibilità della Scatola dell'Enigmista.
Tossina a Rilascio Lento}}
Tossina a Rilascio Lento
Raro
Una modifica alla Trappola per Orsi Invertita: un veleno che non risulta letale, ma che indebolisce il corpo e rende quasi impossibile recuperare completamente da qualsiasi sforzo.
  • I Sopravvissuti finiti in una Trappola per Orsi Invertita subiscono l'Efetto di Stato Sfinimento.
Accessori Rugginosi}}
Accessori Rugginosi
Raro
Una modifica alla Trappola per Orsi Invertita: i chiodi nella morsa, ricoperti di ruggine incrostata e volatile, rendono le ferite particolarmente difficili da curare.
  • I Sopravvissuti finiti in una Trappola per Orsi Invertita subiscono l'Efetto di Stato Lacerazione.

Schizzi[modifica | modifica sorgente]

Aumentano le Scatole dell'Enigmista disponibili di 1.

Icona Nome Rarità Descrizione
Piano Annotato dell'Enigmista}}
Piano Annotato dell'Enigmista
Raro
Un progetto per una trappola inquietante ma brillante, annotato su carta dall'Enigmista
  • Aumenta le Scatole dell'Enigmista disponibili di 1.
  • Aumenta moderatamente il timer mortale della Trappola per Orsi Invertita.
Schizzo dell'Enigmista}}
Schizzo dell'Enigmista
Molto Raro
Un progetto per una trappola inquietante ma brillante, descritto nei dettagli su un foglio di carta.
  • Aumenta le Scatole dell'Enigmista disponibili di 1.

Ultimo Respiro di Spencer[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers breath.png

Oggetti della "Ragazza Ansiosa"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di spostamento col battito di ciglia al costo di diminuire la velocità di carica.

Icona Nome Rarità Descrizione
Pettine Bianco}}
Pettine Bianco
Comune
Un pettine antipidocchi preso dalla clinica. In passato era il simbolo della profonda connessione tra un'ansiosa paziente e la sua Infermiera.
  • Riduce moderatamente la distanza degli attacchi in affondo con il battito di ciglia.
  • Aumenta del 100% i punti sangue degli eventi punteggio Battito di Ciglia.
Braccialetto Sbiadito}}
Braccialetto Sbiadito
Non Comune
Un pezzo di gioielleria senza valore che potrebbe aver avuto un importante significato per qualcuno. Preso dal corpo di una Ragazza Ansiosa.
  • Riduce moderatamente la distanza massima da cui è possibile effettuare il Battito di Ciglia.
  • Aumenta del 100% i punti sangue per l'evento punteggio Battito di ciglia preciso
Sospiro Ansioso}}
Sospiro Ansioso
Raro
Il sospiro di sorpresa di una Ragazza Ansiosa alla quale l'Infermiera si era affezionata. Si agita vigorosamente al tocco dell'Infermiera.
  • Passare accanto ai sopravvissuti con il battito di ciglia li fa urlare e ti fa ottenere 200 punti sangue nella categoria Dissimulazione.
Ultimo Respiro di Jenner}}
Ultimo Respiro di Jenner
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato a Mary Jenner, paziente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera crepita intensamente.
  • Dopo aver usato il battito di ciglia, l'infermiera può immediatamente usarlo nuovamente per tornare alla posizione originaria premendo il pulsante abilità attiva. Deve essere usato prima che l'infermiera abbia la peggio a causa dell'affaticamento.

Oggetti dell'"Uomo Cattivo"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di carica del potere.

Icona Nome Rarità Descrizione
Cucchiaio di Metallo}}
Cucchiaio di Metallo
Comune
Un normale cucchiaio di metallo, in parte sporco e arrugginito. Confiscato al paziente della stanza 202 , il cosiddetto "Uomo Cattivo".
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia ne provoca un gemito di dolore moderatamente più rumoroso per 60 secondi.
Cimelio dell'Uomo Cattivo}}
Cimelio dell'Uomo Cattivo
Comune
Un molare cariato rubato dalla mano fredda del cosiddetto "Uomo Cattivo".
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia rivela la sua aura quando cura o viene curato entro un raggio di 28 metri per 60 secondi.
Respiro Spasmodico}}
Respiro Spasmodico
Raro
Il respiro tremulo e nervoso strappato all'"Uomo Cattivo". Batte e salta aggressivamente al tocco dell'Infermiera.
  • Colpire un sopravvissuto con il battito di ciglia disattiva il battito di ciglia dell'infermiera e incrementa la sua velocità di movimento a 4,6 m/s per 60 secondi.
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo}}
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato all'"Uomo Cattivo", paziente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera sobbalza intensamente.
  • Colpire un sopravvissuto con l'attacco battito di ciglia conferisce all'infermiera lo stato di Impercettibile Impercettibile}} per 16 secondi.
  • L'effetto è attivabile una volta ogni 60 secondi.

Oggetti dell'"Ragazzo Catatonico"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il raggio d'azione massimo al costo di ridurre la precisione.

Icona Nome Rarità Descrizione
Cavallo di Legno}}
Cavallo di Legno
Comune
Un giocattolo non verniciato, intagliato in un legno economico per somigliare a un cavallo. In passato era il simbolo di un legame profondo tra un paziente catatonico e la sua Infermiera.
  • Riduce moderatamente l'affaticamento extra causato dagli attacchi con il battito di ciglia mancati.
Tesoro del Ragazzo Catatonico}}
Tesoro del Ragazzo Catatonico
Non Comune
Una pigna capace inaspettatamente di calmare i movimenti ripetitivi di un paziente. Presa dal corpo del Ragazzo Catatonico.
  • Riduce considerevolmente l'affaticamento extra causato dai battiti di ciglia concatenati.
Respirazione Atassica}}
Respirazione Atassica
Raro
Il respiro debole e irregolare strappato al Ragazzo Catatonico. Normalmente stabile e calmo, diventa incredibilmente agitato al tocco dell'Infermiera.
  • Riduce moderatamente la durata dell'affaticamento dovuto al battito di ciglia.

Oggetti di Padre Campbell[modifica | modifica sorgente]

Aggiungono Battiti di Ciglia aggiuntivi al costo di ridurre il raggio massimo e il tempo disponibile fra battiti di ciglia.

Icona Nome Rarità Descrizione
Segnalibro Lacerato}}
Segnalibro Lacerato
Comune
Un pezzo di nastro bianco immacolato, un tempo inserito in un libro sacro. In passato era il simbolo di una disputa.
  • Aggiunge 1 carica al Battito di Ciglia.
  • E' possibile usare il battito di ciglia solo nei luoghi che rientrano nel campo visivo dell'infermiera.
Cintura Tenebrosa}}
Cintura Tenebrosa
Non Comune
Una corda nera usata come cintura in tempo di lutto. Presa dal corpo di Padre Campbell.
  • Aumenta moderatamente la velocità di ricarica del Battito di Ciglia.
Rantolo Gracile}}
Rantolo Gracile
Raro
Il respiro rantolante sottratto a Padre Campbell. Si flette sinuoso e silenzioso al tocco dell'Infermiera.
  • Aumenta considerevolmente la velocità di ricarica del battito di ciglia.
Ultimo Respiro di Campbell}}
Ultimo Respiro di Campbell
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato al prete dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn, Padre Campbell. Nelle mani dell'Infermiera crepita intensamente.
  • Dopo essere riapparsa da un battito di ciglia completamente carico, l'infermiera esegue subito un secondo battito di ciglia di carica dimezzata nella direzione verso cui è rivolta.

Oggetti di Harvey Kavanagh[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata della pausa fra battiti di ciglia al costo di aumentare la durata dell'affaticamento.

Icona Nome Rarità Descrizione
Scatola di Fiammiferi}}
Scatola di Fiammiferi
Comune
Una scatola di fiammiferi contenente una strana collezione di bottoni spaiati.
  • Rimuove 1 carica del battito di ciglia.
  • Aumenta la velocità di movimento base dell'infermiera fino a 4,2 m/s.
Grande Affanno}}
Grande Affanno
Raro
Il respiro lento e affaticato strappato all'Assistente. Oscilla debolmente al tocco dell'Infermiera.
  • Aumenta considerevolmente il raggio massimo del Battito di Ciglia.
  • Aumenta considerevolmente il tempo di carica massimo del Battito di Ciglia.
Ultimo Respiro di Kavanagh}}
Ultimo Respiro di Kavanagh
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato ad Harvey Kavanagh, assistente dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera oscilla intensamente.
  • Aumenta straordinariamente il raggio massimo del Battito di Ciglia.
  • Aumenta straordinariamente il tempo di carica massimo del Battito di Ciglia.

Il Tonico Nutraceutico[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers gasBomb.png

Collegati all'Anestetico[modifica | modifica sorgente]

Espandono l'area d'effetto del gas del Tonico Nutraceutico.

Icona Nome Rarità Descrizione
Bottiglia di Cloroformio}}
Bottiglia di Cloroformio
Raro
Un composto organico profumato con forti capacità anestetiche.
  • Espande Moderatamente l'area d'effetto del Tonico Nutraceutico.
Kit per un Trucco Sgargiante}}
Kit per un Trucco Sgargiante
Molto Raro
Un pò per il viso ed un pò per il tonico. il trucco diluito si attacca ai polmoni.
  • Espande Moderatamente l'area d'effetto del Tonico Nutraceutico.
  • Il Tonico Nutraceutico dura moderatamente più a lungo.
Scatola di Sigari}}
Scatola di Sigari
Molto Raro
Una collezione di dita incompleta e sinistra. Aumenta la brama del Clown facendolo concentrare sulle abilità anestetiche del tonico.
  • Espande leggermente l'area d'effetto del Tonico Nutraceutico.
  • Prolunga leggermente la visione sfocata del bersaglio intossicato.

Bottiglie[modifica | modifica sorgente]

Iniziano con bottiglie extra del Tonico Nutracuetico e aumentano il numero massimo di bottiglie trasportabili.

Icona Nome Rarità Descrizione
Bottiglia di Soda Appiccicosa}}
Bottiglia di Soda Appiccicosa
Non Comune
Una bottiglia vuota, appiccicosa e con dello zucchero e del sangue essicato.
  • Comincia con 1 bottiglietta extra di Tonico Nutraceutico.
  • Aumenta la quantità trasportabile massima di 1.
Bottiglia di Gin Economica}}
Bottiglia di Gin Economica
Molto Raro
La sola cosa restante di tempi migliori e di un violentissimo mal di testa.
  • Comincia con 2 bottigliette extra di Tonico Nutraceutico.
  • Aumenta la quantità trasportabile massima di 2.

Oggetti del Clown[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la Velocità di Movimento mentre ricarichi il Tonico Nutraceutico.

Icona Nome Rarità Descrizione
Suole Maleodoranti}}
Suole Maleodoranti
Comune
Una suola interna ammuffita, un vero sollievo per i piedi affaticati.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento durante la ricarica del Tonico Nutraceutico.
Porno VHS}}
Porno VHS
Raro
Un classico senza tempo.
  • Aumenta Moderatamente la velocità di movimento mentre ricarichi il Tonico Nutraceutico.

Eteri[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata dell'effetto di intossicazione.

Icona Nome Rarità Descrizione
Etere 5 Vol%}}
Etere 5 Vol%
Comune
Un composto organico usato come anestetizzante.
  • Aumenta leggermente la durata del effetto di intossicazione.
Etere 10 Vol%}}
Etere 10 Vol%
Raro
Un composto organico volatile usato come anestetizzante.
  • Aumenta moderatamente la durata del effetto di intossicazione.
Etere 15 Vol%}}
Etere 15 Vol%
Molto Raro
Un composto organico altamente volatile, tossico a questa concentrazione.
  • Aumenta considerevolmente la durata del effetto di intossicazione.

Piume[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica fra i lanci di Tonico Nutraceutico.

Icona Nome Rarità Descrizione
Piuma di Pettirosso}}
Piuma di Pettirosso
Comune
Una Piuma calda e arancione, morbida al tocco.
  • Diminuisce leggermente il tempo di ricarica fra i lanci delle bottigliette.
Piuma di Storno}}
Piuma di Storno
Non Comune
Una piuma nera con un con un leggero verde smeraldo lucido, molto morbido al tatto.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di ricarica fra i lanci delle bottigliette.

Guanto e Tappo[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il Tempo di Ricarica.

Icona Nome Rarità Descrizione
Guanti da Parata Senza Dita}}
Guanti da Parata Senza Dita
Comune
Parte del vestiario standard del Clown, le dita tagliata permettono un movimento più agile.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica.
Tappo di Sughero Spesso}}
Tappo di Sughero Spesso
Non Comune
Un tappo di sughero spesso perfetto per il Tonico Nutraceutico.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di ricarica.

Liquidi[modifica | modifica sorgente]

Aggiungono effetti aggiuntivi.

Icona Nome Rarità Descrizione
Bottiglione di Solvente}}
Bottiglione di Solvente
Non Comune
Un composto chimico volatile che irrita il tratto respiratorio.
  • Il bersaglio intossicato soffre del Effetto di Status Esausto per 30 secondi.
Tanica di Cherosene}}
Tanica di Cherosene
Non Comune
Un liquido combustibile sottile e chiaro che intorpidisce la mente quando inalato.
  • Il bersaglio intossicato soffre del Effetto di Status Accecamento Accecamento}} per 30 secondi.
Fiala di Acido Solforico}}
Fiala di Acido Solforico
Raro
Un liquido simile per aspetto a sciroppo, privo di odore e molto corrosivo.
  • Il bersaglio intossicato soffre considerevolmente del Effetto di Status Lacerazione Lacerazione}} per 120 secondi.
Fiasco di Candeggina}}
Fiasco di Candeggina
Raro
Un componente chimico potente che causa irritazione, bruciature e danno ai polmoni.
  • Il bersaglio intossicato soffre moderatamente di un penalità Rallentamento Rallentamento}} extra.

Purificazione Abietta[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers vilePurge.png

Amuleti[modifica | modifica sorgente]

Aumenta la durata della Purificazione Corrotta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Amuleto della Profilassi}}
Amuleto della Profilassi
Non Comune
Un amuleto in pietra ollare, con su incisa in maniera grossolana una divinità alata che allontana le malattie.

Aumenta la devozione di chi lo indossa.

  • Aumenta leggermente la durata della purificazione corrotta.
Amuleto dell'Esorcismo}}
Amuleto dell'Esorcismo
Raro
Un amuleto di ossidiana utilizzato per allontanare i malesseri durante i rituali di esorcismo. Su di esso è scritta una preghiera rivolta al dio del caos e della pestilenza. Fornisce devozione violenta a chi lo indossa.
  • Aumenta moderatamente la durata della purificazione corrotta.
Amuleto del Devoto}}
Amuleto del Devoto
Molto Raro
Un amuleto di pietra del sangue con una dettagliata effige del Dio babilonese del caos e della pestilenza. Fornisce devozione illimitata a chi lo indossa.
  • Aumenta considerevolmente la durata della purificazione corrotta.

Mele[modifica | modifica sorgente]

Fa partire la Malattia con 1 Pozza della Devozione già corrotta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Mela Benedetta}}
Mela Benedetta
Non Comune
Un frutto maturato alla perfezione da mangiare durante le cerimonie di purificazione. Delizioso.
  • Inizia la prova con 1 Arte della Devozione già corrotta.
Mela Incenerita}}
Mela Incenerita
Raro
Una mela sbucciata avvolta da ceneri benedette. mangiando questo frutto è possibile allontanar gli spiriti dei deceduti maligni e carichi d'invidia.
  • Cominci la prova con 1 Arte della Devozione.
  • Aumenta leggermente il tempo di infezione egli oggetti.

Emetici[modifica | modifica sorgente]

Aumentano l'efficacia della Purificazione Abietta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Pozione Emetica}}
Pozione Emetica
Non Comune
Uno sciroppo a base di acqua e senape che, se bevuto, stimola il vomito, usato per purificare il corpo dal male.
  • Aumenta moderatamente l'efficacia della purificazione abietta.
Emetico Infetto}}
Emetico Infetto
Raro
Uno sciroppo disgustoso dalle origini sconosciute. Il liquido giallo e denso viene bevuto per stimolare il vomito. Si usa per purificare il corpo dal male.
  • Aumenta moderatamente l'efficacia della purificazione abietta.
Emetico Abietto}}
Emetico Abietto
Molto Raro
Una pozione dall'odore nauseabondo e mezza congelata, preparata con ingredienti sconosciuti. Si beve per stimolare rapidamente il vomito. e si usa per purificare il corpo dal male.
  • Aumenta considerevolmente l'efficacia della purificazione abietta.

Sigilli[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata dell'infezione della Purificazione Abietta sugli oggetti. Invece, il Sigillo Iridescente Sigillo Iridescente}} garantisce effetti differenti, modificando la Purificazione Corrotta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Sigillo di Calcare}}
Sigillo di Calcare
Comune
Un sigillo a forma di cilindro, realizzato con pietra porosa, raffigurante un rituale con divinità alate.
  • Aumenta leggermente il tempo di infezione degli oggetti.
Sigillo di Ematite}}
Sigillo di Ematite
Non Comune
Un sigillo a forma di cilindro, forgiato utilizzando pietra dura metallica. Su di esso sono incisi esseri con la testa di uccello che stanno in piedi vicino a degli strani macchinari.

Si usa come recipiente per le ceneri benedette.

  • Aumenta moderatamente il tempo di infezione degli oggetti.
Sigillo Iridescente}}
Sigillo Iridescente
Ultra Raro
Un sigillo semitrasparente a forma i sigillo modellato dalla nebbia, raffigurante l'effige della malattia. La sua superficie calda vibra del calore dell'Entità.
  • Riduce moderatamente la velocità di movimento durante la purificazione corrotta.
  • Riduce straordinariamente la durata della purificazione corrotta.
  • La purificazione abietta si trasforma in purificazione corrotta ogni volta che viene acceso un generatore.

Tavole[modifica | modifica sorgente]

Riducono il tempo di attivazione delle Pozze della Devozione Pozze della Devozione}}.

Icona Nome Rarità Descrizione
Frammento di Tavoletta di Preghiera}}
Frammento di Tavoletta di Preghiera
Comune
Una tavoletta di pietra frammentata recante una formula corrotta, in origine utilizzata per allontanare le malattie e le sensazioni di malessere generali.
  • Riduce leggermente il tempo di attivazione dell'Arte della Devozione.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento durante la purificazione corrotta.
Tavoletta della Venerazione}}
Tavoletta della Venerazione
Molto Raro
Una tavoletta in pietra decorata in oro, che raffigura i disegni e le parole di una formula corrotta utilizzata in origine per venerare divinità dimenticate.
  • Riduce moderatamente il tempo di attivazione dell'Arte della Devozione.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento durante la purificazione corrotta.

Tinture[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica della Purificazione Abietta.

Icona Nome Rarità Descrizione
Unguento Guaritore}}
Unguento Guaritore
Comune
Una pasta dall'odore molto pungente realizzata con radici triturate, marinate per tre giorni nella salamoia per pesci e per altri due giorni nel vino. Si applica sugli sfoghi cutanei.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica della purificazione abietta.
Tintura Potente}}
Tintura Potente
Non Comune
Liquido torbido e schiumoso che permea l'aria con un aroma pungente di erbe e alcol. Si applica direttamente sulle vesciche.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica della purificazione abietta.
Unguento Aromatizzato}}
Unguento Aromatizzato
Raro
Una pasta di cera nera inebriata con linfa di cedro, che diffonde un aroma dolce e di terra. Si applica direttamente sulla pelle infetta.
  • Aumenta leggermente' la velocità di movimento mentre si carica la purificazione abietta.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica della purificazione abietta.

Campana del Pianto[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers bell.png

"Onniveggente"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano l'abilità di lettura dell'aura dello Spettro. Gli accessori di rarità Non Comune e Rara sono stati rimossi.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Onniveggente" - Fango}}
"Onniveggente" - Fango
Non Comune
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.

  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 6 metri.
"Onniveggente" - Bianco}}
"Onniveggente" - Bianco
Raro
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.

  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 8 metri.
"Onniveggente" - Sangue}}
"Onniveggente" - Sangue
Molto Raro
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.
  • Mentre sei invisibile, vedi l'Aura dei Sopravvissuti in un raggio di 12 metri.
"Onniveggente" - Spirito}}
"Onniveggente" - Spirito
Ultra Raro
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, balugina in maniera sinistra sulla parte superiore della Campana.
  • Mentre sei invisibile, il progresso nella riparazione di un generatore può essere determinato dall' intensità della sua aura.

"Guerriero Accecato"[modifica | modifica sorgente]

Attacchi a Sorpresa infliggono degli Stati Stati}} ai Sopravvissuti.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Guerriero Accecato" - Fuliggine}}
"Guerriero Accecato" - Fuliggine
Comune
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando la fuliggine.

"Guerriero Accecato" - Fango}}
"Guerriero Accecato" - Fango
Non Comune
Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.
  • Gli attacchi a sorpresa affliggeranno i Sopravvissuti con lo Status d'Effetto Accecamento.
"Guerriero Accecato" - Bianco}}
"Guerriero Accecato" - Bianco
Raro
Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
  • Gli attacchi a sorpresa affliggono i sopravvissuti con lo Status d'effetto Lacerazione ed Emorragia finché non si saranno curati.
"Guerriero Accecato" - Sangue}}
"Guerriero Accecato" - Sangue
Molto Raro
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.

"Guerriero Accecato" - Spirito}}
"Guerriero Accecato" - Spirito
Ultra Raro
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, balugina in maniera sinistra sulla parte superiore della Campana.

"Battito di Ciglia"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di ammantamento dello Spettro.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Battito di Ciglia" - Fango}}
"Battito di Ciglia" - Fango
Non Comune
Il simbolo Kratin, raffigurante il passaggio rapido, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana con il sangue.
  • Diminuisce considerevolmente il tempo di scomparsa dello Spettro.
"Battito di Ciglia" - Bianco}}
"Battito di Ciglia" - Bianco
Raro
Il simbolo Kratin, raffigurante il passaggio rapido, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana con il sangue.
  • Diminuisce tremendamente il tempo di scomparsa dello Spettro.

Batacchi[modifica | modifica sorgente]

Modificano quello che i Sopravvissuti sentono quando uno Spettro si ammanta o esce dall'invisibilità.

Icona Nome Rarità Descrizione
Batacchio d'Osso}}
Batacchio d'Osso
Comune
Un batacchio per Campana realizzato a partire da un pezzo d'osso completamente lucidato.
  • I sopravvissuti non possono più capire la direzione e la vicinanza della campana del pianto.
Batacchio con Intreccio}}
Batacchio con Intreccio
Ultra Raro
Una corda intrecciata, avvolta intorno al batacchio della Campana per creare un suono più delicato.
  • Rende la campana del pianto completamente silenziosa.

"Danza delle Ombre"[modifica | modifica sorgente]

Riducono i tempi in cui lo Spettro può eseguire interazioni come saltare, rompere, e danneggiare.

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"Danza delle Ombre" - Fuliggine}}
"Danza delle Ombre" - Fuliggine
Comune
QUESTO ACCESSORIO NON E' UTILIZZATO.

Il simbolo Yiwarick, raffigurante la sinergia oscura, è stampato con della fuliggine sulla Campana.

  • Riduce leggermente il tempo per scavalcare finestre, rompere bancali o danneggiare generatori mentre sei invisibile.
"Danza delle Ombre" - Bianco}}
"Danza delle Ombre" - Bianco
Raro
Il simbolo Yiwarick, raffigurante la sinergia oscura, è stampato con dell'inchiostro bianco sulla Campana.
  • Riduce considerevolmente il tempo per scavalcare finestre, rompere bancali o danneggiare generatori mentre sei invisibile.
"Danza delle Ombre" - Sangue}}
"Danza delle Ombre" - Sangue
Molto Raro
Il simbolo Kratin, raffigurante sinergia oscura, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana con il sangue.
  • Riduce tremendamente il tempo per scavalcare finestre, rompere bancali o danneggiare generatori mentre sei invisibile.

"Caccia Rapida"[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di rimozione dell'invisibilità dello Spettro.

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"Caccia Rapida" - Fuliggine}}
"Caccia Rapida" - Fuliggine
Comune
QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kuntin-Takkho, raffigurante una rapida immersione nella preghiera, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando la fuliggine.

  • Riduce leggermente il tempo di ricomparsa dello Spettro.
"Caccia Rapida" - Fango}}
"Caccia Rapida" - Fango
Non Comune
Il simbolo Kuntin-Takkho, raffigurante una rapida immersione nella preghiera, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.
  • Diminuisce moderatamente il tempo di ricomparsa dello Spettro.
"Caccia Rapida" - Bianco}}
"Caccia Rapida" - Bianco
Raro
Il simbolo Kuntin-Takkho, raffigurante una rapida immersione nella preghiera, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
  • Riduce considerevolmente il tempo di ricomparsa dello Spettro.
"Caccia Rapida" - Sangue}}
"Caccia Rapida" - Sangue
Molto Raro
Il simbolo Kuntin-Takkho, raffigurante una rapida immersione nella preghiera, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
  • Riduce tremendamente il tempo di ricomparsa dello Spettro.

"Tempesta di Vento"[modifica | modifica sorgente]

Danno allo Spettro un boost alla velocità di movimento mentre è invisibile.

Icona Nome Rarità Descrizione
"Tempesta di Vento" - Fango}}
"Tempesta di Vento" - Fango
Non Comune
Il simbolo Ohuwe-Onmnea, raffigurante una violenta tempesta, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.
  • Fornisce uno sprint alla velocità di movimento per 0.5 secondi dopo la riapparizione.
"Tempesta di Vento" - Bianco}}
"Tempesta di Vento" - Bianco
Raro
Il simbolo Ohuwe-Onmnea, raffigurante una violenta tempesta, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
  • Fornisce uno sprint alla velocità di movimento per 1 secondo dopo la riapparizione.
  • Aumenta leggermente il tempo di ricomparsa dello Spettro.
"Tempesta di Vento" - Sangue}}
"Tempesta di Vento" - Sangue
Molto Raro
Il simbolo Ohuwe-Onmnea, raffigurante una violenta tempesta, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.
  • Aumenta tremendamente la velocità di movimento dell Spettro mentre è invisibile.
  • Diminuisce leggermente la velocità di movimento quando è visibile.

Tormento di Yamaoka[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers yamaokasHaunting.png

Accessori[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la velocità di movimento del tormento di Yamaoka.

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Zōri}}
Zōri
Comune
Un paio di comodi sandali bassi, facili da mettere e da togliere.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento del Tormento di Yamaoka.
Berretto Sportivo Infangato}}
Berretto Sportivo Infangato
Non Comune
Un berretto sportivo sporco di fango con il logo di un liceo. Riporta il nome "Rin" su un'etichetta.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento del Tormento di Yamaoka.
Uwabaki Sporchi}}
Uwabaki Sporchi
Raro
Un pratico paio di pantofole.
  • Aumenta considerevolmente la velocità di movimento del Tormento di Yamaoka.
Anello Madre-Figlia}}
Anello Madre-Figlia
Ultra Raro
Un anello d'argento con l'incisione "Per la mia adorata figlia".
  • Aumenta straordinariamente la velocità di movimento del Tormento di Yamaoka.
  • I segni dei graffi non sono più visibili usando il Tormento di Yamaoka.

Lame[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata della riapparizione e la velocità di movimento.

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Tsuba per Katana}}
Tsuba per Katana
Raro
La guardia di una spada ancestrale. Realizzata per la famiglia Yamaoka.
  • Aumenta leggermente la durata della ricomparsa del Tormento di Yamaoka.
  • Aumenta leggermente la velocità di movimento per la ricomparsa del Tormento di Yamaoka.
Saya per Wakizashi}}
Saya per Wakizashi
Molto Raro
Il fodero di una spada ancestrale. Realizzato in passato per la famiglia Yamaoka.
  • Aumenta moderatamente la durata della ricomparsa del Tormento di Yamaoka.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento per la ricomparsa del Tormento di Yamaoka.

Accessori per i capelli[modifica | modifica sorgente]

Diminuiscono il tempo di carica dell'attivazione del tormento di Yamaoka.

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Pettine di Bambù Relegato}}
Pettine di Bambù Relegato
Comune
Un pettine di bambù dai denti stretti, per districare gentilmente i capelli in disordine.
  • Riduce leggermente il tempo di carica per l'attivazione del Tormento di Yamaoka.
Nastro Bianco per Capelli}}
Nastro Bianco per Capelli
Non Comune
Un nastro di seta per domare i capelli ribelli.
  • Riduce moderatamente il tempo di carica per l'attivazione del Tormento di Yamaoka.
Fermacapelli Insanguinato}}
Fermacapelli Insanguinato
Raro
Un fermacapelli incrostato di sangue secco.
  • Riduce considerevolmente il tempo di carica per l'attivazione del Tormento di Yamaoka.

Piante[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la frequenza dell'invisibilità passiva.

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Ginepro Bonsai}}
Ginepro Bonsai
Non Comune
Un bonsai dal fogliame verde-blu. Un tempo era il simbolo della tradizione di famiglia degli Yamaoka.
  • Aumenta leggermente la frequenza dello sfasamento passivo.
Fiore di Ciliegio Secco}}
Fiore di Ciliegio Secco
Molto Raro
Un fiore di ciliegio rinsecchito e sgretolato. Un tempo era simbolo della mortalità.
  • Aumenta leggermente la durata dello sfasamento passivo.

Oggetti di Rin Yamaoka[modifica | modifica sorgente]

Aumentano il recupero dal potere del tormento di Yamaoka.

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Gru di Origami}}
Gru di Origami
Comune
Uno dei mille orizuru per avverare il tuo desiderio.
  • Aumenta leggermente il recupero del potere del Tormento di Yamaoka.
Orologio Rotto di Rin}}
Orologio Rotto di Rin
Non Comune
Un orologio da polso con il vetro rotto. Il nome "Rin" è scarabocchiato sul cinturino.
  • Aumenta moderatamente il recupero del potere del Tormento di Yamaoka.
Flauto Arrugginito}}
Flauto Arrugginito
Raro
Un flauto traverso arrugginito dal suono angosciante.
  • Aumenta considerevolmente il recupero del potere del Tormento di Yamaoka.

Talismani[modifica | modifica sorgente]

Aumentano la durata del tormento di Yamaoka.

Icona Nome Rarità Descrizione
Amuleto Shiawase}}
Amuleto Shiawase
Comune
Un talismano che rende felici e pieni d'entusiasmo.
  • Aumenta leggermente la durata del Tormento di Yamaoka.
Talismano Kaiun}}
Talismano Kaiun
Non Comune
Un talismano della fortuna.
  • Aumenta moderatamente la durata del Tormento di Yamaoka.
Talismano Katsumori}}
Talismano Katsumori
Raro
Un talismano che porta un rapido successo.
  • Aumenta considerevolmente la durata del tormento di Yamaoka.
Amuleto Yakuyoke}}
Amuleto Yakuyoke
Molto Raro
Un potente talismano che ti proteggerà dall'essere ostacolato da circostanze sospette.
  • Aumenta moderatamente la durata del Tormento di Yamaoka.
  • Aumenta moderatamente la velocità di movimento del tormento di Yamaoka.
  • Aumenta moderatamente il recupero del potere del Tormento di Yamaoka.