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Dbd-journal-survivors Quotes left Non sono solo. Escludendo i Killer. Ho trovato altri Sopravvissuti che sono proprio come me. O almeno credo, voglio crederci. A volte riesco a intravedere una povera anima mentre si lascia trasportare. Ad altri sono riuscito a dire il mio nome. Non voglio sempre sapere il loro. É più difficile farlo mentre sono appesi all'uncino. Li aiuto... a volte. Come loro aiutano me. La paura è il nostro comun denominatore. E noi leghiamo. Non abbiamo nessun'altro. Il contatto umano e l'interazione placano questa prova che condividiamo. Mi chiedo se starei meglio da solo o se potremo venire più avanti insieme. A volte mi vergogno di me stesso mentre scappo via dalle urla. Ma sono stato altrettanto spesso dall'altra parte, appeso a due metri da terra, mentre vedo qualcuno che scruta dagli arbusti. Come un testimone. Forse in questa situazione sarebbe importante guardare e ricordare a se stessi che il dolore non è l'unica cosa che grava sulle nostre vite? Ma anche le nostre anime. Meriteremo di vivere se riuscissimo a scappare?. Quotes right
~ Benedict Baker's Journal
IconHelpLoading survivor

I Sopravvissuti sono dei Personaggi IconHelpLoading players di Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Panoramica[ | ]

Si consiglia vivamente di leggere attentamente sia i Killer che i Sopravvissuti per comprendere appieno entrambe le parti. Per suggerimenti su come giocare a Survivor, fai riferimento a questa sezione del Wiki: Giocare Sopravvissuto: Trucchi e Consigli

Lo scopo dei Sopravvissuti è provare a scappare dalla Mappa FulliconItems map dell'Entità IconHelp entity nella quale sono intrappolati. Per fare ciò, i Sopravvissuti devono completare i seguenti obiettivi:

  • Riparare 5 Generatori IconHelpLoading generators per alimentare i 2 Cancelli di Uscita IconHelp exitGates.
  • Aprire almeno uno dei due Cancelli d'Uscita tenendo abbassata la leva del Quadro Elettrico per almeno 20 secondi.
  • Lasciare la Mappa.

Nel frattempo, il Killer IconHelpLoading killer deve cercare di localizzare, afferrare e appendere i Sopravvissuti, in modo da sacrificarli per l'Entità.

Anche se i sopravvissuti sono vulnerabili, hanno un insieme molto utile di abilità fondamentali per nascondersi e fuggire dal killer.

Lista dei Sopravvissuti[ | ]

Ci sono attualmente 41 Sopravvissuti giocabili.

Ci sono anche altri Sopravvissuti che non sono visualizzati nel gioco, e non possono essere utilizzati (Vedi Personaggi).

Lista degli OggettiIconHelp items dei Sopravvissuti[ | ]

I Killers hanno i loro Poteri, mentre i Sopravvissuti hanno i loro Oggetti, che possono essere equipaggiati prima della partita o sono trovabili nelle Ceste durante la prova, dando loro un aiuto nel contrastare il Killer:

Petardi
IconItems chineseFirecracker
Torce Elettriche
IconItems flashlight
Chiavi
IconItems key
Mappe
IconItems map
Kit Medici
IconItems medkit
Cassette degli Attrezzi
IconItems toolbox

Lista delle CompetenzeIconHelp perks dei Sopravvissuti[ | ]

Icona Nome Descrizione Personali
A Ogni Costo A Ogni Costo Ti difendi con le unghie e con i denti, usando ogni strumento a portata di mano per portarti in vantaggio.

Premi e tieni premuto il pulsante di Attivazione Abilità per 6/5/4 secondi mentre sei di fronte ad un Bancale lanciato per farlo tornare in posizione verticale.

  • Vedi le AureIconHelp auras dei BancaliIconHelp pullDown lanciati ma non ancora distrutti.

"Ti colpirò con ogni mezzo possibile. E poi... lo rifarò ancora e ancora." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait
Adrenalina Adrenalina Sei alimentato da un'energia inaspettata quando sei sul punto di scappare.
  • Quando i Cancelli di UscitaIconHelp exitGates sono alimentati, guarisci istantaneamente uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing ed inizi uno scatto del 150 % della tua normale Velocità per 5 secondi.
  • Adrenalina rimane in attesa se al momento è impossibile l'attivazione, e si attiverà appena possibile.
  • Se stai giocando contro L'IncuboIconHelpLoading nightmare, Adrenalina ti sveglierà dal Mondo dei Sogni quando si attiva.

Adrenalina ignora l'eventuale timer dello Sfinimento ma causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.

Meg
S02 charSelect portrait
Agilità Agilità Dopo aver eseguito un salto affrettato, inizi uno sprint al 150 % della tua normale velocità di Movimento fino ad un massimo di 3 secondi.

Agilità causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Agilità non può essere usato quando sei Sfinito.
"Stai male?" — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait
Allaccia le Cinture Allaccia le Cinture Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Quando curi un Sopravvissuto dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying, Allaccia le Cinture si attiva:

  • L'AuraIconHelp auras del Killer viene rivelata ad entrambi.

  • Completare un'Azione di Cura sul Sopravvissuto a terra conferisce ad entrambi l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor per 6/8/10 secondi.
"I cacciatori di fantasmi non possono mai lasciare qualcuno indietro." — Ash Williams
Ash
S17 charSelect portrait
Alleanza Repressa Alleanza Repressa Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio.

Dopo aver riparato i GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale di 55/50/45 secondi, Alleanza Repressa si attiva:

  • Premi il pulsante di Attivazione Abilità per richiamare L'Entità a bloccare il Generatore che stai attualmente riparando per 30 secondi, dopo i quali Alleanza Repressa si disattiva.
  • L'AuraIconHelp auras del Generatore bloccato viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in bianco.

Alleanza Repressa può essere attivato solo quando non ci sono altri Sopravvissuti a riparare il tuo Generatore.

Cheryl
S22 charSelect portrait
Allerta Allerta I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta.

Quando il Killer distrugge un BancaleIconHelp pullDown o un Muro FrantumabileIconHelp breakableWall, o danneggia un GeneratoreIconHelpLoading generators, la sua AuraIconHelp auras ti viene rivelata per 3/4/5 secondi.
"Ho il sesto senso." — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait
Alza la Posta Alza la Posta Tutto andrà bene; te lo senti.

La tua sicurezza rafforza il sentimento di speranza di coloro che ti circondano.
Per ogni Sopravvissuto ancora nella Prova, Alza la Posta guadagna 1 Token.

  • Ogni Token applica un bonus cumulabile del 1/2/3 % alla FortunaIconStatusEffects luck di tutti i Sopravvissuti, fino ad un massimo del 3/6/9 %.

"Cosa posso dire? Sono solo un ragazzo molto fortunato... Sono sicuro che averne un po' vi sarà utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait
Asso nella Manica Asso nella Manica La Dea Bendata sembra sempre generosa con te.

Quando recuperi un OggettoIconHelp items da una CassaIconHelp chests, c'è una possibilità che l'Oggetto avrà un AccessorioIconHelp addons collegato.

  • 100 % di possibilità che ci sia un Accessorio di Rarità Molto Raro o inferiore.
  • C'è il 10/25/50 % di possibilità che ci sia un secondo Accessorio di Rarità Non Comune o inferiore.

Asso nella Manica ti permette di conservare gli Accessori dell'Oggetto che possiedi quando scappi.

"Tutto ciò che luccica non è oro. Ma l'oro non vale niente in questo posto, quindi questo dovrebbe tornare utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait
Atterraggio Bilanciato Atterraggio Bilanciato La tua agilità è senza pari.

Quando cadi da una grande altezza, benefici dei seguenti effetti:

  • La durata del Barcollamento è ridotta del 75 %.
  • Il rumore dei Lamenti dovuti alla caduta sono ridotti del 100 %.
  • Quando cadi, cominci uno scatto del 150 % della tua normale Velocità di Corsa per 3 secondi.

Atterraggio Bilanciato causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Atterraggio Bilanciato non può essere usato se sei Sfinito.

"Ho saltato da posti più alti." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait
Autoapprendimento Autoapprendimento Inizi la Prova con una penalità di Progressione del -25 % per i Test Abilità BuoniIconHelp skillChecks completati quando curi un altro Sopravvissuto.
  • Completare un Test Abilità Buono mentre curi un altro Sopravvisuto conferisce 1 Token, fino ad un massimo di 3/4/5 Token.
  • Ogni Token conferisce un bonus alla Progressione cumulabile del +15 % sui Test Abilità quando curi un altro Sopravvisuto.
  • Rimuove i Test Abilità Eccellenti quando curi un altro Sopravvissuto.

Autoapprendimento non si attiva quando usi un Kit MedicoIconItems firstAidKit per curare.

"Non c'è limite a cosa puoi ottenere, se sei disposto a metterti al lavoro." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait
Autoprotezione Autoprotezione La vita è inclemente.

A volte è bene guardarsi le spalle da soli.
Ogni volta che un altro Sopravvissuto viene colpito con un Attacco Base o Attacco Speciale in un raggio di 16 metri da te, Autoprotezione si attiva:

"Ecco una cosa che ho imparato in questo mondo: quando l'ascia oscilla, tieni giù la testa." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait
Avventatezza Avventatezza Il tuo corpo e la tua mente sono affinati per grandi imprese, e ti permettono di farcela con grande sforzo, se necessario.

Dopo che sei stato appeso al Gancio per due volte, Avventatezza si attiva:

  • Premi il pulsante di Attivazione Abilità per perdere uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing e recuperare instantaneamente dall'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted.
  • Causa l'Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken per 28/24/20 secondi, dopo i quali vieni curato automaticamente a SanoIconHelp healthy.
  • Cancella l'effetto di cura se subisci danno.

Avventatezza viene disabilitato per l'intera Prova dopo averlo usato.

"Solo... un altro sforzo." — Renato Lyra

Renato
S36 charSelect portrait
Azione Correttiva Azione Correttiva Analizzi rapidamente i problemi e correggi il lavoro degli altri quando commettono un errore.

Cominci la prova con 1/2/3 Token e guadagni un Token ogni volta che completi un Test Abilità EccellenteIconHelp skillChecks, fino ad un massimo di 5 Token.

  • Ogni volta che un Sopravvissuto che coopera con te sullo stesso GeneratoreIconHelpLoading generators fallisce un Test Abilità, Azione Correttiva consuma 1 Token, trasformando il suo Test Abilità fallito in un Test Abilità buono.

Azione Correttiva viene applicato solo ai Test Abilità normali.

"Non può far male avere un altro paio di occhi sul problema." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait
Babysitter Babysitter Anche se hai una certa reputazione per essere egocentrico, rischi tutto per aiutare coloro che ne hanno bisogno.

Quando liberi dal Gancio un SopravvissutoIconHelpLoading survivor, il Sopravvissuto salvato non lascerà né Segni di GraffiIconHelp scratchMarksPozze di SangueIconStatusEffects bleeding per i successivi 4/6/8 secondi.

  • Sia te che il KillerIconHelpLoading killer vi vedete l'AuraIconHelp auras a vicenda per 4 secondi.

"Ho promesso di mantenere voi stronzi al sicuro, e questo è esattamente quello che ho intenzione di fare." — Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait
Balla con Me Balla con Me Quando esegui un'azione affrettata per scavalcare una FinestraIconHelp window o per uscire da un'ArmadiettoIconHelp lockers, non lascerai Segni di GraffiIconHelp scratchMarks per i successivi 3 secondi.

Balla con Me ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.
"Un altro spettacolo è cominciato,
Balla con me prima che sopraggiunga la tempesta.
Segui i miei passi al ritmo affannato.
Balla con Me fino all'alba funesta." — Kate Denson: "Balla con Me"

Kate
S13 charSelect portrait
Benservito Benservito Passi tanti guai che sai come uscirne.

Dopo aver eseguito un salto affrettato in un Inseguimento, Benservito si attiva per i prossimi 4/5/6 secondi:

  • Rimuove sia le Notifiche Sonore che gli effetti audio che si attivano mentre si scavalca.
  • Eseguire un un salto affrettato mentre Benservito è attivo resetta il timer.

Benservito ha un tempo di Ricarica di 45 secondi.

"So come andarcene. Presto, di qua." — Thalita Lyra

Thalita
S35 charSelect portrait
Brivido di Paura Brivido di Paura Un innaturale formicolio ti mette in guardia da una morte imminente.

Ogni volta che il KillerIconHelpLoading killer si trova entro 36 metri dalla tua posizione e guarda nella tua direzione senza avere ostacoli nella linea visiva, Brivido di Paura si attiva:

  • Aumenta del 2/4/6 % la tua velocità di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Liberazione dal Gancio, Purificazione, Benedizione, Apertura e Sblocco.
    • Questo effetto persiste per 0.5 secondi dopo che il Killer distoglie lo sguardo o esce dal raggio.
"C'è una voce che non usa parole. Ascolta.." — Dalle Audiocassette Smarrite: Sassy
Tutti
Buona Stella Buona Stella Sai come mantenere la calma anche davanti a un incomprensibile pericolo.

Mentre ti nascondi in un ArmadiettoIconHelp lockers, Buona Stella si attiva:

  • Riduce i tuoi Lamenti di Dolore e la creazione di Pozze di SangueIconStatusEffects bleeding per 10 secondi
.Quando esci dall'Armadietto, vengono conferiti i seguenti effetti per 10 secondi:
  • Ti vengono rivelate le AureIconHelp auras degli altri Sopravvissuti.
  • L'Aura del Generatore più vicino ti viene rivelata in giallo.
Buona Stella ha un tempo di ricarica di 40/35/30 secondi.

"Sei la mia... buona stella..." — Ellen Ripley

Ellen
S39 charSelect portrait
Cameratismo Cameratismo La vita ti ha insegnato l'importanza dell'amicizia che ti ha dato la forza.

Mentre sei appeso al GancioIconHelpLoading hook nella Fase del Divincolamento, Cameratismo si attiva:

  • Se un altro SopravvissutoIconHelpLoading survivor è in un raggio di 16 metri dal tuo Gancio mentre Cameratismo è attivo, il timer della Fase del Divincolamento è messa in pausa per 26/30/34 secondi.

"Perciò, ricorda una volta lì... fai finta che non t'importi. Ecco fatto, stai imparando amico mio. Stai imparando." — Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait
Campione di Luce Campione di Luce Il bagliore della torcia ha un aspetto leggermente diverso, più caldo.

Utilizzare una Torce ElettricheIconItems flashlight applica i seguenti effetti:

  • Conferisce il +50 % Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste.
Se si riesce ad accecare il Killer con qualsiasi mezzo, questo soffre di una -20 % Effetto di Stato RallentamentoIconStatusEffects hindered per 6 secondi.
  • Questo effetto non è cumulabile.
Campione di Luce ha un tempo di ricarica di 80/70/60 secondi dopo aver accecato il Killer.

"Strinsi la torcia come se la mia vita dipendesse da essa, volendo che non si avvicinasse più." — Departure

Alan
S40 charSelect portrait
Carne Sfuggente Carne Sfuggente Hai sviluppato un modo efficiente per fuggire dai Ganci.
  • Conferisce 3 Tentativi in più per sfuggire dal Gancio.
  • Aumenta le possibilità di liberarsi da solo dal Gancio del 2/3/4 %.


Tutti
Carte Scoperte Carte Scoperte Rafforza la potenza dell'abilità di lettura dell'Aura tuo e della tua squadra.
  • Aumenta di 8/12/16 metri il raggio di lettura dell'Aura emanata da te stesso o da altri Sopravvissuti.

"Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait
Ce La Faremo Ce La Faremo Aiutare gli altri fa bene al tuo morale.

  • Aumenta la tua velocità di Cura Altruistica del 100 % per i successivi 30/60/90 secondi ogni volta che salvi un altro Sopravvissuto dal GancioIconHelpLoading hook

"Sono sicuro che riusciremmo a fuggire tutti insieme se ci aiutassimo l'un l'altro."

Tutti
Chiaroveggenza Chiaroveggenza C'è un'energia instriseca in te che vede oltre i tuoi occhi.

Ogni volta che purifichi o benedici un TotemIconHelpLoading totem, Chiaroveggenza si attiva:

  • Mentre non hai nulla in mano, premi e tieni premuto il pulsante di Attivazione Abilità per sbloccare tutto il potenziale di lettura dell'Aura.
    Questo ti permette di vedere le AureIconHelp auras degli Interruttori dei Cancelli di UscitaIconHelp exitGates, GeneratoriIconHelpLoading generators, GanciIconHelpLoading hook e delle CasseIconHelp chests che si trovano in un raggio di 64 metri per 8/9/10 secondi.

"Lo vede qualcun altro? Solo io?" — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait
Collasso Collasso Ogni volta che vieni liberato dal Gancio o ti liberi da solo, il GancioIconHelpLoading hook si rompe e l'AuraIconHelp auras del Killer ti viene rivelata per 4/5/6 secondi.
  • Un Gancio rotto da Collasso impiega 180 secondi per rigenerarsi.

"'Famelica bestia alla carica.
Questo è uno schizzo/dipinto su un pezzo di legno che ho visto sul ciglio della strada.
Ho sentito che aveva una storia da raccontare.
E non aveva buttato la sua seconda possibilità." — Jeff, olio e inchiostro su pezzo di legno, 12x16

Jeff
S15 charSelect portrait
Colpo Decisivo Colpo Decisivo Con qualsiasi cosa ti capiti in mano, accoltelli il tuo aggressore con l'obiettivo di scappare.

Dopo essere stato liberato o esserti liberato dal Gancio da solo, Colpo Decisivo si attiva per 40/50/60 secondi:

  • Quando vieni catturato o alzato dal Killer, completa un Test AbilitàIconHelp skillChecks per sfuggire dalla presa del Killer e stordirlo per 3 secondi.
  • Stordire il Killer con successo disabiliterà Colpo Decisivo per il resto della Prova e ti renderà l'OssessioneIconHelp obsession.

Mentre Colpo Decisivo è attivo, eseguire Azioni Vistose lo disattiverà per il resto della Prova.

Colpo Decisivo si disattiva dopo che i Cancelli di UscitaIconHelp exitGates sono stati alimentati.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del +100 %.
Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

"Non c'è niente di cui aver paura." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait
Colpo di Fortuna Colpo di Fortuna Hai rimediato qualche graffio e un paio di lividi ma la fortuna è sempre dalla tua.

Ogni volta che sei nello Stato di FeritoIconHelp injured, Colpo di Fortuna si attiva:

Ogni secondo trascorso a curare gli altri Sopravvissuti, la durata di Colpo di Fortuna aumenta di 1 secondo.

La durata di Colpo di Fortuna non può aumentare oltre il suo valore iniziale.

Colpo di Fortuna si disattiva ogni volta che sei SanoIconHelp healthy o nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying.

"Questo non ti basterà a battermi. Ce ne vogliono di botte per mandarmi al tappeto." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait
Colpo di Scena Colpo di Scena I momenti clou sono fondamentali, ma sai, a volte un passaggio tranquillo può essere altrettanto potente.

Ogni qualvolta ti ritrovi nello Stato di FeritoIconHelp injured, Colpo di Scena si attiva:

  • Mentre sei accucciato e fermo, premi il tasto di Attivazione Abilità per entrare silenziosamente nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying con i seguenti benefici:
    • Riduce del 100 % i Lamenti di Dolore.
    • Rimuove le Pozze di SangueIconStatusEffects bleeding.
    • Conferisce l'abilità di recuperare completamente dallo Stato di Fin di Vita.
  • Dopo esserti alzato autonomamente usando Colpo di Scena, vieni curato all'istante e ottieni un +50 % all'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste per 2/3/4 secondi.

Colpo di Scena si disattiva dopo aver recuperato in qualsiasi modo.

Colpo di Scena si riattiva quando i Cancelli d'Uscita vengono alimentati.

"Penso che questa location ti farà... impazzire." — Pauline Stamper

Nicolas
S38 charSelect portrait
Comparsa Comparsa Di solito non sei tu al centro dell'attenzione. E in certi casi, è meglio così.

Quando un altro Sopravvissuto viene alzato dal Killer, Comparsa si attiva per 10 secondi:

  • Quando inizi a correre, scatti a un 150 % della tua normale velocità di Corsa per 4 secondi.

Comparsa causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.

Comparsa non può essere usato quando sei Sfinito.

"Ti dimentichi di me?" — Renato Lyra

Renato
S36 charSelect portrait
Compostezza Compostezza Raggiungere un obiettivo incrementa la fiducia in te stessa.

Dopo che viene completato un GeneratoreIconHelpLoading generators, non lasci Segni di GraffiIconHelp scratchMarks per i successivi 6/8/10 secondi.
"Ok, calma. Non pensare troppo, continua a muoverti: ci sei." — Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait
Concentrazione Interiore Concentrazione Interiore Hai affinato la tua abilità di vedere nella foschia del Devasto.
  • Puoi vedere i Segni di GraffiIconHelp scratchMarks degli altri Sopravvissuti.
  • Ogni volta che un altro Sopravvissuto perde uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing entro 32 metri da te, l'AuraIconHelp auras del Killer ti viene rivelata per 3/4/5 secondi.

"La morte, i traumi, la paura... Conducono tutti qui. Nella Confluenza." — Haddie Kaur, Devasti degli Abissi, Episodio 11

Haddie
S31 charSelect portrait
Concorrenza Amichevole Concorrenza Amichevole Ami lo spirito di competizione comunitario e sproni gli altri a fare lo stesso.

Quando termini di riparare un Generatore con almeno un altro Sopravvissuto, Concorrenza Amichevole si attiva:

  • Aumenta la tua velocità di Riparazione e quella dei Sopravvissuti che hanno terminato di riparare il Generatore con te del +5 % per i prossimi 45/60/75 secondi.

I Sopravvissuti possono beneficiare di un solo effetto di Concorrenza Amichevole alla volta.

"Forza, andiamo." — Thalita Lyra

Thalita
S35 charSelect portrait
Connessione Empatica Connessione Empatica La tua presenza si proietta fisicamente vicino a chi è in pericolo.
  • Ogni volta che un altro Sopravvissuto viene ferito, può vedere la tua AuraIconHelp auras in un raggio di 32/64/96 metri dalla tua posizione.
  • Curi gli altri Sopravvissuti il 10 % più velocemente.


Yoichi
S30 charSelect portrait
Conoscenze Botaniche Conoscenze Botaniche Alcune piante presenti nella foresta possono essere trasformate in tinture che rallentano il sanguinamento.
  • Aumenta la tua velocità di Cura del 30/40/50 %.

  • Riduce l'efficienza di Cura dei Kit MediciIconItems firstAidKit del -20 %.

"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel

Claudette
S03 charSelect portrait
Controforza Controforza Sai come tenere testa ai nemici più forti di te, dando la caccia ed eliminando ogni loro supporto.

Purifichi i TotemIconHelpLoading totem il 20 % più velocemente.

  • Conferisce un bonus cumulabile aggiuntivo del 20 % alla velocità di Purificazione per ogni Totem purificato.
  • Dopo aver purificato un Totem, l'AuraIconHelp auras del Totem più lontano ti viene rivelata per 2/3/4 secondi.

"Non mi dispiace qualche indagine." — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait
Convalescenza Convalescenza Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Ti vengono rivelate in modo permanente le AureIconHelp auras degli ultimi 1/2/3 Sopravvissuto/i Sopravvissuti quando si verifica una delle seguenti condizioni:

  • Li hai liberati dal Gancio.
  • Loro ti hanno liberato dal Gancio.
  • Hai completato un'azione di Cura su di loro.
  • Loro hanno completato un'azione di Cura su di te.

Anche a questi Sopravvissuti viene rivelata la tua Aura.

Tutti gli effetti di Convalescenza verranno reimpostati se un Killer ti appende al Gancio.
"'La benedizione che squarcia la tempesta.
Opera a olio in omaggio ai miei migliori amici, nonché i migliori musicisti che conosca, il cui primo album rimarrà sempre il mio preferito per avermi fatto vedere la luce nei periodi più bui." — Jeff, olio su tela, 16x16

Jeff
S15 charSelect portrait
Costruito per Durare Costruito per Durare Sai come sfruttare al meglio la tua strumentazione.

Dopo esserti nascosto all'interno di un ArmadiettoIconHelp lockers per 14/13/12 secondi con un OggettoIconHelp items con le Cariche esaurite in mano, si ricarica di un 99 %.
Ogni volta che usi Costruito per Durare la percentuale si riduce del -33 %.
"L'architettura è l'anima della civiltà." — Felix Richter

Felix
S23 charSelect portrait
Cura Reattiva Cura Reattiva Più la situazione si complica, più cresce la tua motivazione a portare a termine l'operazione.

Quando un altro SopravvissutoIconHelpLoading survivor perde uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing entro 32 metri dalla tua posizione mentre sei nello Stato di FeritoIconHelp injured, benefici dei seguenti effetti:

  • Conferisce il 40/45/50 % della tua progressione di Cura mancante alla tua Barra di Salute.
Ada
S32 charSelect portrait
Cura di Sé Cura di Sé
  • Sblocca l'abilità Cura di Sé, che permette di curarti da solo senza bisogno di un Kit MedicoIconItems firstAidKit al 25/30/35 % della normale velocità di cura.


Claudette
S03 charSelect portrait
Deadline Deadline La disperazione si insinua e ci si spinge a lavorare di più.

Ogni volta che sei nello Stato di FeritoIconHelp injured, Deadline si attiva:

  • Aumenta le Probabilità di attivare Test AbilitàIconHelp skillChecks del 6/8/10 % mentre ripari o curi.
    • Causa ai Test Abilità di apparire in punti casuali.
  • Riduce la penalità per i Test Abilità mancati del -50 %.

"La notte era stata una situazione disperata dopo l'altra." — Departure

Alan
S40 charSelect portrait
Depistaggio Depistaggio Hai notato che la gente presta attenzione ai rumori più intensi.

Dopo aver riparato un GeneratoreIconHelpLoading generators per almeno 3 secondi, la sua AuraIconHelp auras ti viene evidenziata in giallo.

  • Il Generatore rimane evidenziato finchè non è completato riparato, o inizi a riparare un altro Generatore, oppure entri in un ArmadiettoIconHelp lockers.
  • Entrare in un Armadietto attiverà una Notifica Sonora per il Killer alla posizione del Generatore evidenziato.

Depistaggio ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.
"I notiziari tagliano le notizie scomode e complesse. Quelle vere, per intenderci." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait
Determinazione Determinazione Mantieni la motivazione nelle situazioni disperate.
  • Aumenta del 3/6/9 % la tua velocità delle Azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Liberazione dal Gancio, Scavalcamento, Purificazione, Benedizione, Apertura e Sblocco quando sei nello Stato di FeritoIconHelp injured.

"Resta concentrato, anche nei momenti più difficili."

Tutti
Dimmi che non sta accadendo per davvero Dimmi che non sta accadendo per davvero In condizioni di stress estremo le tue prestazioni sono massime. Tutti
Diversivo Diversivo Competenza Attivabile.

Stare nel Raggio di TerroreIconHelp terrorRadius del Killer quando non sei inseguito per 40/35/30 secondi attiva Diversivo.
Una volta che Diversivo è attivo, premi il pulsante di Attivazione Abilità mentre sei abbassato e fermo per lanciare un sassolino, creando una distrazione per il Killer ad una distanza di 20 metri.
La distrazione consiste in:

Il Timer di Diversivo si resetta una volta che l'abilità è stata attivata.
"Ci sono cose semplici e cose corrette. Se le confondi, non puoi sapere cosa diventerai." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait
Drammaturgia Drammaturgia Quando le persone ti coinvolgono nel loro progetto, lo fanno perché dai un tocco di magia alla performance.

Quando sei SanoIconHelp healthy, Drammaturgia si attiva:

  • Mentre corri, premi il tasto di Attivazione Abilità per correre con le ginocchia alzate per 0.5 secondi e ottenere il +25 % all'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste per 2 secondi, seguito da uno dei seguenti effetti:
    • Effetto di Stato VulnerabilitàIconStatusEffects exposed per 12 secondi.
    • Aumenta la durata dell'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste per altri 2 secondi.
    • Urli, ma senza avvertire il Killer.
    • Ricevi un OggettoIconHelp items casuale di Rarità Raro o superiore, con una selezione casuale di AccessoriIconHelp addons annessi, facendo cadere in automatico l'Oggetto che stai attualmente trasportando.
  • Lo stesso effetto non può avvenire due volte di fila.

Drammaturgia causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.

Drammaturgia non può essere usato quando sei Sfinito.

"Accetta la parte. È un bel film, dicevano. Cosa potrà mai accadere di male?" — Nicolas Cage

Nicolas
S38 charSelect portrait
Déjà Vu Déjà Vu Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

La paranoia, unita all'orrore del fallimento, aiuta a non ripetere gli stessi errori.

  • Ti viene rivelata l'AuraIconHelp auras dei 3 GeneratoriIconHelpLoading generators più vicini tra di loro.
  • Aumenta del 4/5/6 % la tua velocità di Riparazione su questi Generatori.
  • Se hai in mano una MappaFulliconItems map in grado di individuare gli Obiettivi, i Generatori rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla Mappa.
Tutti
Empatia Empatia Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Ti vengono rivelate le AureIconHelp auras dei SopravvissutiIconHelpLoading survivor Feriti o nello Stato di Fin di Vita in un raggio di 64/96/128 metri.

Empatia non rivela l'Aura dei Sopravvissuti mentre sono trasportati dal KillerIconHelpLoading killer.

Claudette
S03 charSelect portrait
Energia Potenziale Energia Potenziale Le tue abilità arcane si sono adattate al Regno dell'Entità dopo viaggi durati secoli, conferendoti un controllo mai visto sui suoi svariati apparecchi.

Dopo aver riparato GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale di 12/10/8 secondi di seguito, premi il tasto Attiva Abilità per attivare Energia Potenziale:

  • Continuare a riparare il Generatore caricherà Energia Potenziale invece di progredire il Generatore.
  • Converte l'1.5 % della progressione di Riparazione in 1 Token, fino a un massimo di 20 Token.
  • Fallire Test AbilitàIconHelp skillChecks ti fa perdere dei Token.

Quando Energia Potenziale ha almeno 1 Token, premi il tasto Attiva Abilità mentre ripari un Generatore per ripararlo istantaneamente dell'1 % per Token, consumando tutti i Token e disattivando Energia Potenziale.

Energia Potenziale perde tutti i Token e si disattiva quando perdi uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing.

"Se guardi più in profondità, capisci... che è tutto interconnesso." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 charSelect portrait
Estremi Rimedi Estremi Rimedi Ti rifiuti di cadere, anche nella tua ora più buia.
  • Aumenta la velocità di Cura e Liberazione dal Gancio del 10/12/14 % per ogni Sopravvissuto ferito, appeso al Gancio, o nello Stato di Fin di Vita, fino ad un massimo del 40/48/56 %.

"E se useranno palle da demolizione, tu costruisci mura più resistenti." — Felix Richter

Felix
S23 charSelect portrait
Evasione Evasione Quando vedi qualcuno nei guai, parti un quarta, spronandolo a superare qualunque ostacolo.

Quando sei in un raggio di 5 metri da un Sopravvissuto trasportato, vengono applicati i seguenti benefici:

  • Ottieni un 5/6/7 % all'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste.
  • Aumenta del +25 % la velocità di Divincolamento del Sopravvissuto trasportato.

I Sopravvissuti possono essere affetti da una sola istanza di Evasione alla volta.

"Vieni, ci faremo strada con spade e lame affilate." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait
Evasione Urbana Evasione Urbana Anni trascorsi a sfuggire ai poliziotti ti hanno insegnato un paio di cosette sulla furtività.

"La pittura è ancora fresca, ma io sono già lontana." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait
Farmacia Farmacia Hai un vero talento nel trovare medicinali.

Ogni volta che ti trovi nello Stato di FeritoIconHelp injured, Farmacia si attva:

  • Aumenta del 40/60/80 % la velocità di Sbloccaggio delle CasseIconHelp chests.
  • Riduce di -8 metri il raggio nel quale si sentono i rumori di Sbloccaggio.
  • Garantisce un Kit Medico per le EmergenzeFulliconItems emergencyMed-Kit quando sblocchi una Cassa.

"Adrenalina, ci terrà svegli. L'ho rubata da uno dei carrelli dell'infermiera." — Quentin Smith

Quentin
S11 charSelect portrait
Fissata Fissata Quando hai un obiettivo in mente, non si torna indietro: meglio chiedere il perdono piuttosto che il permesso.

Cammini il 10/15/20 % più velocemente e puoi vedere i tuoi stessi Segni di GraffiIconHelp scratchMarks.
"Voglio finire quello che abbiamo iniziato. Lo voglio uccidere." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait
Forza Interiore Forza Interiore Ti guardi dentro, e ti fidi dei tuoi istinti quando ti senti perso e solo.

Ogni volta che purifichi un TotemIconHelpLoading totem, Forza Interiore si attiva:

  • Vieni automaticamente curato 1 Stato di Salute quando ti nascondi all'interno di un ArmadiettoIconHelp lockers per 10/9/8 secondi e sei ferito oppure soffri dell'Effetto di Stato Ferita ProfondaIconStatusEffects deepWound.

Forza Interiore non si attiva se soffri dell'Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken.
"Tutto questo tempo ho provato così duramente a far finta che tutto sia a posto, ma non è così." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait
Forza nelle Ombre Forza nelle Ombre Un'occasione per rinnovare l'energia là dove il pericolo chiama casa.

Quando sei nel SeminterratoIconHelp basement, Forza nelle Ombre si attiva:

  • Sblocca l'abilità di Forza nelle Ombre, permettendoti di curarti senza un Kit MedicoIconItems firstAidKit al 70 % della normale velocità di Cura.
  • Dopo aver finito di curarti nel Seminterrato, l'AuraIconHelp auras del Killer ti viene rivelata per 6/8/10 secondi.
"Me ne vado da qui, fosse anche l'ultima cosa che faccio." — Sable
Sable
S41 charSelect portrait
Frontale Frontale Quando hai preso una decisione è meglio che nessuno si metta in mezzo.

Quando rimani in un ArmadiettoIconHelp lockers per 3 secondi, Frontale si attiva:

  • Quando esegui un'azione affrettata per uscire da un Armadietto, stordisci il Killer per 3 secondi se si trova all'interno del raggio di Frontale.

Frontale causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Frontale non può essere usato se sei Sfinito o se hai i Corvi di QuieteIconHelp crows.
"Le persone vengono ricordate per gli ostacoli che superano. Puoi scappare e dimenticare di cosa sei capace, o puoi affrontare le tue paure e far ricordare al mondo chi sei." — Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait
Granata Stordente Granata Stordente Ti sei adattato a un mondo in preda al caos sfruttando al meglio le sue macerie.

Dopo aver riparato i GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale del 70/60/50 %, Granata Stordente si attiva:

La Granata Stordente viene lasciata indietro quando fuggi dalla Prova.
"Sparisci dalla mia vista!" — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait
Guardia Spirituale Guardia Spirituale Hai superato molti momenti difficili e ne sei uscita più forte.

Dopo essere stato curato o aver recuperato dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying, Guardia Spirituale ti conferisce l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor per i successivi 4/6/8 secondi.

  • Qualsiasi danno che dovrebbe metterti nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l'Effetto di Stato Ferita ProfondaIconStatusEffects deepWound, dopo il quale avrai 20 secondi per Guarire.
  • Se subisci qualsiasi danno mentre sei sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il suo timer scade, andrai nello Stato di Fin di Vita.

Guardia Spirituale ti permette di recuperare completamente dallo Stato di Fin di Vita se sei affetto dall'Effetto di Stato MaledizioneIconStatusEffects cursed.
Guardia Spirituale ha un tempo di ricarica di 30 secondi.

Cheryl
S22 charSelect portrait
Guida Paterna Guida Paterna Hai ereditato la capacità di ascoltare i morti e ora i morti ti avvertono del pericolo.
  • Dopo aver stordito il Killer con ogni mezzo, Guida Paterna riduce i tuoi Segni di GraffiIconHelp scratchMarks, Pozze di SangueIconStatusEffects bleeding e Lamenti di Dolore per i prossimi 5/6/7 secondi.


Yoichi
S30 charSelect portrait
Hit di Successo Hit di Successo Quando il tuo rivale commette un errore, tu cogli la palla al balzo.

Dopo aver stordito il Killer con un BancaleIconHelp pullDown, inizi uno scatto al 150 % della tua normale velocità per 4 secondi.
Hit di Successo causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Hit di Successo non può essere usato se sei Sfinito.

"Ho avuto a che fare con pazzi in giacca e cravatta. Tu sei peggio e ti vesti da schifo." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait
Il Coraggio dell'Uomo Il Coraggio dell'Uomo Il Male ti troverà sempre.

Dopo aver ricevuto il terzo Colpo di Protezione, Il Coraggio dell'Uomo si attiva:

  • Mentre sei ferito, Il Coraggio dell'Uomo ti impedisce di venire abbattuto la prossima volta che subisci danni.
  • Tornare Sano rivelerà la tua AuraIconHelp auras al Killer quando sei a una distanza maggiore di 12/14/16 metri da lui.

Il Coraggio dell'Uomo si disattiva la volta successiva che vieni messo nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del +100 %.

Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

"Il bersaglio del male sulla mia schiena è grosso quanto il Tiger Stadium." — Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait
Impazienza Impazienza A volte è necessario sacrificare gli altri per andare avanti.

Quando un altro Sopravvissuto viene appeso al Gancio, Impazienza guadagna 1/2/3 Token, fino ad un massimo di 9/18/27 Token.

  • Consumi tutti i Token accumulati dopo un Test Abilità EccellenteIconHelp skillChecks su un GeneratoreIconHelpLoading generators.
  • Ogni Token consumato conferisce un 1 % di progressi bonus per i Test Abilità Eccellenti.

"I deboli vanno sacrificati prima. Così va la natura, così gira l'economia. È la realtà che nessuno vuole accettare." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait
In Via Ufficiosa In Via Ufficiosa Hai imparato che a volte l'approccio silenzioso è quello migliore.

Dopo essere stato liberato dal Gancio o ti sei liberato da solo, In Via Ufficiosa si attiva per i successivi 60/70/80 secondi:

  • Impedisce che la tua AuraIconHelp auras venga rivelata al KillerIconHelpLoading killer, se provano a leggerla.
  • Riduce i Lamenti di Dolore quando sei ferito.
  • Conferisce l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor.
    • Questo effetto viene annullato se si esegue una Azione Vistosa.

In Via Ufficiosa si disattiva una volta che i Cancelli di UscitaIconHelp exitGates vengono alimentati.

"Fidati, investigo affondo e discretamente." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait
Intuizione del Detective Intuizione del Detective Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore viene completato, le AureIconHelp auras di tutti i GeneratoriIconHelpLoading generators, CasseIconHelp chests, e TotemIconHelpLoading totem in un raggio di 32/48/64 metri da te ti vengono rivelate per 10 secondi.

  • Se hai in mano una MappaFulliconItems map in grado di individuare gli obiettivi rivelati da Intuizione del Detective, questi vengono aggiunti alla Mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

David
S12 charSelect portrait
Invocazione: Ragni Tessitori Invocazione: Ragni Tessitori Il luogo in cui la paura si annida e il terrore si insinua è anche il luogo in cui chi ha il dono può attraversare il velo.

Quando sei nel SeminterratoIconHelp basement vicino al cerchio, premi il tasto Abilità per avviare l'Invocazione, che impiega 120 secondi per essere completata.
Durante una Invocazione, la tua AuraIconHelp auras viene rivelata a tutti i Sopravvissuti che possono unirsi a te, accelerando il processo del +100 % se hanno anche loro una Competenza Invocazione equipaggiata, o del +50 %, se non ce l'hanno.

Una volta completata l'Invocazione, vengono applicati i seguenti effetti:

  • Riduce permanentemente le Cariche di Riparazione richieste di tutti i GeneratoriIconHelpLoading generators nella Prova di 8/9/10 Cariche.
  • Entri automaticamente nello Stato di FeritoIconHelp injured e soffri di Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken per il resto della Prova.
Completare un'Invocazione disabilita tutte le Competenze Invocazione per il resto della Prova per tutti i Sopravvissuti.

"Invoco gli spiriti della notte affinché ci aiutino nella nostra fuga disperata!" — Sable

Sable
S41 charSelect portrait
Iperconcentrazione Iperconcentrazione Dedichi anima e corpo ai tuoi compiti e trovi il modo di essere più efficiente di chiunque altro.

Dopo aver ottenuto un Test Abilità EccellenteIconHelp skillChecks mentre ripari o curi, Iperconcentrazione guadagna 1 Token, fino a un massimo di 6 Token
Per ogni Token, vengono applicati i seguenti effetti cumulabili:

  • Aumenta la probabilità di attivare un Test Abilità del +4 % per Token.
  • Aumenta la velocità di rotazione del Test Abilità del +4 % per Token.
  • Aumenta i progressi bonus per i Test Abilità eccellenti del 10/20/30 % del loro valore base per Token.
Iperconcentrazione perde tutti i Token quando ottieni un Test Abilità buono, fallisci un Test Abilità o se l'azione viene interrotta in qualsiasi modo.
Rebecca
S33 charSelect portrait
Istinto del Predatore Istinto del Predatore Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Ti vengono rivelate le AureIconHelp auras delle CasseIconHelp chests e degli OggettiIconHelp items lasciati a terra che si trovano in un raggio di 16/24/32 metri.
  • Aumenta considerevolmente la probabilità di trovare Oggetti di una Rarità più alta nelle Casse.

"I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Dalle Audiocassette Smarrite: Aizeyu

Tutti
L'Unione fa la Forza L'Unione fa la Forza Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via.

Quando stai riparando un GeneratoreIconHelpLoading generators, la sua AuraIconHelp auras viene evidenziata in gialla a tutti i Sopravvissuti che si trovano in un raggio di 32 metri.
Se il KillerIconHelpLoading killer atterra un Sopravvissuto mentre stai riparando un Generatore, vedi le Aure di tutti i Sopravvissuti per 8/9/10 secondi.
"Bruciamo questo laboratorio." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait
Lampo di Genio Lampo di Genio Quando hai l'attenzione di un Killer, sai come tenerla viva. Gli altri possono stare tranquilli: nessuno li interromperà per un po'.
  • Le AureIconHelp auras dei GeneratoriIconHelpLoading generators ti vengono rivelate entro 36 metri mentre vieni inseguito dal Killer.
  • Aumenta la velocità di riparazione degli altri Sopravvissuti che lavorano sui Generatori evidenziati del 6/7/8 %.

"Noi non ricorriamo alla violenza. E lo dimostrerò." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 charSelect portrait
Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva Se qualcuno ti aiuta, tu ricambi il favore.

Quando un altro Sopravvissuto finisce di curarti, Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva si attiva, e sia te che il Sopravvissuto che ti ha curato beneficiate dei seguenti effetti:

Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva ha un tempo di Ricarica di 180/160/140 secondi.

I Sopravvissuti possono essere affetti da una sola istanza di Lavoro di Squadra: Furtività Collettiva alla volta.

"Sto bene, sto bene... ma non fare rumore." — Renato Lyra

Renato
S36 charSelect portrait
Lavoro di Squadra: In Due è Meglio Lavoro di Squadra: In Due è Meglio È difficile tenere il passo con te, ma la gente ci prova lo stesso.

Quando finisci di curare un altro Sopravvissuto, Lavoro di Squadra: In Due è Meglio si attiva, e sia te che l'altro Sopravvissuto beneficiate dei seguenti effetti:

  • Conferisce il 5 % dell'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste finché resti entro 12 metri dal Sopravvissuto curato o finché uno dei due non perde uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing.

Lavoro di Squadra: In Due è Meglio ha un tempo di Ricarica di 180/160/140 secondi.

I Sopravvissuti possono essere affetti da una sola istanza di Lavoro di Squadra: In Due è Meglio alla volta.

"Stai bene? Muoviti, allora." — Thalita Lyra

Thalita
S35 charSelect portrait
Leader Leader Sei in grado di organizzare una squadra per collaborare in modo più efficiente.
  • Aumenta la velocità d'azione degli altri SopravvissutiIconHelpLoading survivor quando Curano, Sabotano, Liberano dal gancio, Purificano, Aprono o Sbloccano del 15/20/25 % mentre sono entro 8 metri dalla tua posizione.
  • Questo effetto persiste per 15 secondi una volta usciti dal raggio di Leader.

I Sopravvissuti possono beneficiare di un solo effetto di Leader alla volta.

Dwight
S01 charSelect portrait
Legame Legame Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

Le AureIconHelp auras degli altri Sopravvissuti ti sono rivelate quando sono in un raggio di 20/28/36 metri.

"Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 charSelect portrait
Liberazione Liberazione Dopo aver liberato un Sicurezza un altro Sopravvissuto dal Gancio, Liberazione si attiva:
  • Le tue probabilità di liberarti da solo dal Gancio sono del 100 %.
  • Liberazione causa l'Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken per 100/80/60 secondi dopo che ti sei liberato da solo.

"Sono stato cresciuto da un'uomo rigoroso che mi ha insegnato come tirare fuori il meglio dalle situazioni negative." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait
Lotta di Potere Lotta di Potere Non sai cosa voglia dire arrendersi e non hai intenzione di farlo ora.

Mentre vieni trasportato dal killer, raggiungere il 35/30/25 % del progresso di divincolamento attiverà Lotta di Potere:

  • Puoi lanciare un BancaleIconHelp pullDown nelle vicinanze per stordire il Killer e fuggire dalla sua presa.

Lotta di Potere si disattiva dopo essersi attivato con successo.

"Mi sono già affidata alla protezione degli altri una volta e ho perso tutto. Non capiterà mai più." — Élodie Rakoto

Élodie
S24 charSelect portrait
Malvagità Malvagità Possono cercare di farti del male.
Ma tu non ti abbatterai così facilmente.
  • Concede la possibilità di sganciarsi con successo quando si è agganciati nel SeminterratoIconHelp basement.
  • L'AuraIconHelp auras del Killer viene rivelata per 16/18/20 secondi dopo essersi sganciato o essere stato sganciato.

"Non ho mai permesso a nessuno di ostacolarmi prima d'ora. Pensi che inizierò adesso?" — Sable

Sable
S41 charSelect portrait
Manifesto Residuo Manifesto Residuo Una vita passata a inseguire l'oscurità ti ha insegnato che il miglior disinfettante è la luce.
  • Dopo aver Accecato il Killer con successo, il Killer soffre dell'Effetto di Stato AccecamentoIconStatusEffects vision per 20/25/30 secondi.
  • Manifesto Residuo concede la possibilità di rovistare in una CassaIconHelp chestsaperta una volta per Prova e ti garantirà una TorciaIconItems flashlight.

"Non vedrò mai quello che vede Haddie. Ma finché sono con lei, so di essere al sicuro." — Jordan Rois, Episodio 5 di Ravages of the Abyss

Haddie
S31 charSelect portrait
Manna: Cerchio della Cura Manna: Cerchio della Cura Una Manna che offre conforto nel terrore.

Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità vicino un Totem Spento o Maledizione per benedirlo e creare un Totem MannaAtl Hud Icon BoonTotem.
Morbidi rintocchi risuonano entro un raggio di 24 metri.

I Sopravvissuti entro il raggio del Totem Manna beneficiano dei seguenti effetti:

  • Aumenta la Velocità di Cura Altruistica quando non usi il Kit MedicoIconItems firstAidKit del 50/75/100 %.
  • Se un Sopravvissuto è Ferito, la sua AuraIconHelp auras verrà rivelata a tutti gli altri Sopravvissuti.

Puoi benedire un solo totem alla volta.
Tutte le Competenze Manna equipaggiate sono attive sullo stesso Totem Manna.

"Prova questo, è meglio di qualsiasi cosa trovi in farmacia." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait
Manna: Esponenziale Manna: Esponenziale Quando sembra che il tuo numero sia alto, prendi in considerazione i modi per ricalcolare le probabilità.

Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità vicino un Totem Spento o Maledizione per benedirlo e creare un Totem MannaAtl Hud Icon BoonTotem.
Morbidi rintocchi risuonano entro un raggio di 24 metri.

I Sopravvissuti entro il raggio del Totem Manna beneficiano dei seguenti effetti:

  • 90/95/100 % bonus alla velocità di recupero.
  • Sblocca l'abilità Recupero autonomo , permettendoti di recuperare completamente dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying.
Puoi benedire un solo totem alla volta.
Tutte le Competenze Manna equipaggiate sono attive sullo stesso Totem Manna.

"Non è il nostro momento di morire... probabilmente." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait
Manna: Illuminazione Manna: Illuminazione La vostra acuta intuizione è qualcosa che è meglio condividere con gli altri.

Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità vicino un Totem Spento o Maledizione per benedirlo e creare un Totem MannaAtl Hud Icon BoonTotem.
Morbidi rintocchi risuonano entro un raggio di 24 metri.

I Sopravvissuti entro il raggio del Totem Manna beneficiano dei seguenti effetti:

Aumenta la tua velocità di azione per Benedire e Purificare del 6/8/10 % mentre hai attivato un Totem Manna.

I Sopravvissuti possono essere affetti da una sola istanza di Manna: Illuminazione alla volta.

Puoi benedire un solo totem alla volta.
Tutte le Competenze Manna equipaggiate sono attive sullo stesso Totem Manna.

"Uno spostamento della realtà. Pesante di significati nascosti." — Return

Alan
S40 charSelect portrait
Manna: Passo nell'Ombra Manna: Passo nell'Ombra Una Manna che nasconde la verità.

Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità vicino un Totem Spento o Maledizione per benedirlo e creare un Totem MannaAtl Hud Icon BoonTotem.
Morbidi rintocchi risuonano entro un raggio di 24 metri.

I Sopravvissuti entro il raggio del Totem Manna beneficiano dei seguenti effetti:

  • I Segni di GraffiIconHelp scratchMarks vengono nascosti.
  • Le AureIconHelp auras vengono nascoste al Killer.
    • Entrambi gli effetti perdurano per 2/3/4 secondi dopo aver lasciato il raggio del Totem Manna.
Puoi benedire un solo totem alla volta.
Tutte le Competenze Manna equipaggiate sono attive sullo stesso Totem Manna.

"Rimani nell'ombra per coprire le tue tracce." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait
Manna: Teoria Oscura Manna: Teoria Oscura Il tuo studio ossessivo del paranormale ti ha dato una conoscenza senza precedenti di altri Regni e piani di esistenza.

Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità vicino un Totem Spento o Maledizione per benedirlo e creare un Totem MannaAtl Hud Icon BoonTotem.
Morbidi rintocchi risuonano entro un raggio di 24 metri.

I Sopravvissuti entro il raggio del Totem Manna beneficiano dei seguenti effetti:

  • Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste del 2 %.
  • L'effetto rimane per 2/3/4 secondi dopo aver lasciato il raggio del Totem Manna in questione.
Puoi benedire un solo totem alla volta.
Tutte le Competenze Manna equipaggiate sono attive sullo stesso Totem Manna.
Yoichi
S30 charSelect portrait
Mettiti alla Prova Mettiti alla Prova Guadagni un bonus cumulabile del 15 % alla velocità di Riparazione per ogni SopravvissutoIconHelpLoading survivor in un raggio di 4 metri da te, fino ad un massimo del 45 %.
  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti all'interno di questo raggio.

Mettiti alla Prova conferisce un bonus del 50/75/100 % ai Punti SangueIconHelp bloodpoints per le azioni Cooperative.

I Sopravvissuti possono essere affetti da una sola istanza di Mettiti alla Prova alla volta.

"Mostrami di cosa sei capace!" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 charSelect portrait
Microspia Microspia Sai che il modo migliore per essere sempre avanti è tenere d'occhio la concorrenza.

Dopo aver riparato dei GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale del 33 %, Microspia si attiva:

  • Dopo aver riparato un Generatore per 3 secondi, premi il pulsanta Abilità per installare una Microspia, che rimarrà attiva per 60/70/80 secondi.
    • Le AureIconHelp auras dei Generatori in trappola vengono rivelati a tutti i SopravvissutiIconHelpLoading survivor in giallo.
  • Quando il KillerIconHelpLoading killer entra in un raggio di 14 metri da un Generatore intrappolato, la sua Aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.
    • Danneggiare il Generatore distrugge la Microspia.
Ada
S32 charSelect portrait
Mina Esplosiva Mina Esplosiva Quando non puoi optare per uno scontro diretto, trovi sempre un modo per contrattaccare.

Dopo aver riparato i GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale del 66 %, Mina Esplosiva si attiva:

  • Dopo aver riparato un Generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per installare una Trappola, che rimane attiva per 35/40/45 secondi.
  • L'AuraIconHelp auras dei Generatori con una Trappola viene rivelata in giallo a tutti i SopravvissutiIconHelpLoading survivor.
  • Quando il KillerIconHelpLoading killer danneggia il Generatore con una Trappola, quest'ultima esplode, stordendo il Killer e accecandolo per poco tempo.

Mina Esplosiva deactivates si disattiva dopo essersi attivato con successo.
"Vuoi la S.T.A.R.S.? Te la do io la S.T.A.R.S.!" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait
Momenti Propizi Momenti Propizi Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Le AureIconHelp auras dei Muri FrantumabiliIconHelp breakableWall, BancaliIconHelp pullDown, e FinestreIconHelp window ti vengono rivelate quando sei in un raggio di 24/28/32 secondi.
"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio." — Kate Denson: "Momenti Propizi"

Kate
S13 charSelect portrait
Morto Stecchito Morto Stecchito Tu sì che sai come incassare colpi.

Morto Stecchito si attiva dopo essere stato rimosso dal gancio o dopo esserti sganciato.

Quando sei Ferito, premi sulla tua scorta di Adrenalina e avanza velocemente per evitare i danni.

  • Premi il tasto di Attivazione Abilità mentre corri per attivare l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor per 0.5 secondi.

Morto Stecchito causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.

Morto Stecchito non può essere utilizzato quando sei Sfinito.

"Una notte camminavo per un vicolo quando una bottiglia di birra mi vola accanto alla testa, poi un'altra e un'altra ancora.
Mi sono detto: 'Ci sarà da divertirsi, diamoci dentro!' 'È stata solo una piccola discussione, lo giuro!'" — David King

David
S10 charSelect portrait
Nato per Questo Nato per Questo Sei nato per sopravvivere e cresciuto per adattarti.

Quando sei nello Stato di FeritoIconHelp injured, Nato per Questo si attiva e benefici dei seguenti effetti:

  • Ottieni il 1/2/3 % Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste.
  • Ottieni Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor per 6/8/10 secondi dopo aver completato l'azione di Cura su un altro Sopravvissuto.

Nato per Questo non può essere usato quando subisci Sfinimento, ma non causa Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted.

"Non sono venuto qui per farmi mangiare dai robot!" — Gabriel Soma

Gabriel
S37 charSelect portrait
Nessuna Bega Nessuna Bega Esci, ragazzo, è solo un graffio.

Il tuo sangue denso si coagula praticamente all'istante.
Subisci l'Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken per tutta la Prova, ma ricevi i seguenti benifici:

  • Non lasci Pozze di SangueIconStatusEffects bleeding
  • Quando sei ferito oppure a terra, i Gemiti di Dolore sono ridotti del 25/50/75 %.
  • La tua Velocità di Recupero è aumentata del 15/20/25 %.
  • Puoi recuperare completamente dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying.

"Non ci ho più visto. L'ho colpito. Mi hanno cacciato via. Dopo sono andato in un pub, mi sono scolato un paio di pinte e ho voltato pagina. Tanto non me ne può fregare di meno, sai. Che si fottano." — David King

David
S10 charSelect portrait
Non si Abbandona Nessuno Non si Abbandona Nessuno É impensabile lasciarsi qualcuno alle spalle.

Una volta che i Cancelli di UscitaIconHelp exitGates vengono alimentati, Non si Abbandona Nessuno si attiva:

  • Aumenta la tua velocità di Cura e Liberazione dal Gancio del 30/40/50 %.
  • Conferisce il 50/75/100 % di Punti SangueIconHelp bloodpoints bonus per azioni nella Categoria AltruismoIconHelp altruism.
  • Conferisce al SopravvissutoIconHelpLoading survivor che è stato liberato dal Gancio il 7 % dell'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste per 10 secondi.
  • Ti vengono rivelate le AureIconHelp auras di tutti gli altri Sopravvissuti.

"...non mi dire.
Per me, se collaboriamo, possiamo fregarlo e buttarlo giù.
Evitiamo mosse scontate e pensiamo al bene comune!" — Dalle Audiocassette Smarrite: Clyde

Tutti
Nuova Energia Nuova Energia Hai imparato ad evitare situazioni imbarazzanti con i genitori. Una parte di te pensa ancora che la migliore opzione sia di scappare e sperare che le cose si risolvano da sole.

Quando curi un altro SopravvissutoIconHelpLoading survivor per l'equivalente di 1 Stato di SaluteIconStatusEffects healing, Nuova Energia si attiva:

  • La prossima volta che vieni liberati dal Gancio o ti liberi da solo, soffri dell'Effetto di Stato SconfortoIconStatusEffects broken finchè Nuova Energia si disattiva.
  • Vieni automaticamente curato 1 Stato di Salute dopo 34/32/30 secondi.

Mentre Nuova Energia è attivo, le seguenti condizioni lo disattiveranno:

  • Essere curato completamente da Nuova Energia.
  • Essere messo nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying prima che il timer finisca.

Nuova Energia non si attiva se soffri già dell'Effetto Sconforto.
"Si, questo è un no." — Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait
Oggetto dell'Ossessione Oggetto dell'Ossessione Un legame sovrannaturale ti collega al Killer.

Ogni volta che il Killer vede la tua AuraIconHelp auras, Oggetto dell'Ossessione si attiva:

  • L'Aura del Killer ti viene rivelata per la stessa durata per cui lui legge la tua.
  • La tua velocità alle Azioni di Riparazione, Cura e Purificazione è aumentata del 2/4/6 %.
Se sei l'OssessioneIconHelp obsession, la tua Aura è rivelata al Killer per 3 secondi ogni 30 secondi.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del +100 %.
Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait
Parentela Parentela Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Quando sei appeso al Gancio:

  • Le AureIconHelp auras di tutti i SopravvissutiIconHelpLoading survivor vengono rivelate a tutti gli altri Sopravvissuti.
  • Quando il Killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal tuo Gancio, l'Aura del Killer viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.

Quando un altro Sopravvissuto è appeso al Gancio:

  • Ti vengono rivelate le Aure di tutti gli altri Sopravvissuti.
  • Quando il Killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal Gancio del Sopravvissuto appeso, l'Aura del Killer ti viene rivelata.

"Siate gentili gli uni con gli altri. Siamo tutti nella stessa barca." — Dalle Audiocassette Smarrite: Sujan

Tutti
Partner di Scena Partner di Scena Entri in sintonia con la tua co-star e vi capite benissimo a vicenda.

Ogni volta che ti trovi all'interno del Raggio di TerroreIconHelp terrorRadius, Partner di Scena si attiva:

  • Guardare il Killer provoca un urlo, che rivela la sua AuraIconHelp auras per 3/4/5 secondi.
  • C'è una probabilità del 50 % di urlare di nuovo, estendendo la durata di rivelazione dell'Aura di 2 secondi.

Partner di Scena ha un tempo di ricarica di 60 secondi.

"Questo non era nel copione!" — Nicolas Cage

Nicolas
S38 charSelect portrait
Passo Felpato Passo Felpato Avere a che fare con Killer letali ti ha insegnato l'importanza della discrezione.

Quando sei sano, Passo Felpato si attiva:

  • I tuoi passi sono silenziosi anche quando corri.
Passo Felpato ha un tempo di ricarica di 28/24/20 secondi dopo aver eseguito una azione di Salto Affrettato.

"A dormire, gatto." — Ellen Ripley

Ellen
S39 charSelect portrait
Patto di Sangue Patto di Sangue Una parte di te rimasta addormentata si è svegliata.

Senti di poter dare tutto e anche di più per aiutare.

Quando tu o l'OssessioneIconHelp obsession siete feriti, vi vedete le AureIconHelp auras a vicenda.

  • Dopo aver curato l'Ossessione o essere stato curato dall'Ossessione, entrambi guadagnate l'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste, e vi muovete ad una velocità aumentata del 5/6/7 % fino a quando entrambi non siete a 16 metri l'uno dall'altro.
  • Se sei l'Ossessione, Patto di Sangue si disattiva.

Riduce le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del -100 %.

Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

Cheryl
S22 charSelect portrait
Per il Popolo Per il Popolo Metti a repentaglio la tua vita per gli altri.

Se sei Sano e stai curando un altro Sopravvissuto senza usare un Kit MedicoIconItems firstAidKit, premi il pulsante di Attivazione Abilità per attivare Per il Popolo:


Riduce le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del -100 %.
Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.
"Possiamo scrivere la nostra storia e decidere come andrà a finire." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait
Perdi le Staffe Perdi le Staffe Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario.

Mentre vieni trasportato dal KillerIconHelpLoading killer, vengono applicati e seguenti effetti:

  • Aumenta l'intensità degli Effetti del Divincolamento sul Killer del tuo Divincolarsi del 25/50/75 %.
  • Oscura le AureIconHelp auras di tutti i GanciIconHelpLoading hook dall'abilità di lettura dell'aura del Killer entro 16 metri.
  • Riempie la tua Barra di Divincolamento del 33 % della tua attuale progressione nel divincolamento quando il Killer cade da grandi altezze.

"Scalcia e dimenati,
Muoviti per liberarti,
Le tue mani non possono trattenermi." — Kate Denson: "Perdi le Staffe"

Kate
S13 charSelect portrait
Peso Piuma Peso Piuma La tua corsa, lieve e attenuata, rende le tue tracce più difficili da seguire.
  • Riduce la durata per cui i tuoi Segni di GraffiIconHelp scratchMarks rimangono visibili di 3/4/5 secondi.
  • I tuoi Segni di GraffiIconHelp scratchMarks vengono generati in maniera inconsistente.

"Fai con calma, sa dov'eri prima... come dico sempre:
vivi lentamente e muori da vecchio." — Dalle Audiocassette Smarrite: Dylan

Tutti
Piccole Prede Piccole Prede Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo.

  • Ricevi un avvertimento sonoro quando guardi in direzione dei Totem in un cono di 45 ° entro un raggio di 8/10/12 metri.

Ogni volta che si attiva, Piccole Prede ha un tempo di ricarica di of 14/12/10 secondi.

Per ogni Totem Spento o Maledizione purificato da qualsiasi Giocatore, Piccole Prede ottiene 1 Token:

  • Ogni Token diminuisce il cono di Rivelazione di 5 °, fino ad un minimo di 20 °.

"No." — Dalle Audiocassette Smarrite: Andy

Tutti
Premonizione Premonizione Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo.

  • Ricevi un avvertimento sonoro quando stai guardando nella direzione del Killer in un cono di 45 ° e un raggio di 36 metri.

Premonizione ha un tempo di ricarica di 60/45/30 secondi ogni volta che si attiva.

"Ho un brutto presentimento!"

Tutti
Profilo Basso Profilo Basso Chi fa da sé fa per tre.

Quando siete solo tu e il tuo inseguitore, sai come sparire.

Ogni volta che sei l'unico Sopravvissuto che non è nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying, appeso al Gancio o morto, Profilo Basso si attiva:

Ada
S32 charSelect portrait
Raggiro Raggiro Il tuo stile di vita avventuroso richiede momenti di astuto depistaggio.

Interagire con un ArmadiettoIconHelp lockers mentre si tiene premuto il tasto per Correre garantisce i seguenti effetti:

  • Non entri negli Armadietti.
  • Le porte dell'armadietto si aprono e si chiudono rapidamente, facendo finta che un sopravvissuto vi entri.
  • Attiva una Notifica Sonora alla posizione dell'Armadietto, facendo credere che un Sopravvissuto ci stia entrando in fretta.
  • Rimuove i Segni di GraffiIconHelp scratchMarks e le Pozze di SangueIconStatusEffects bleeding per 3 secondi.
Raggiro ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.
Élodie
S24 charSelect portrait
Rassicurazione Rassicurazione La tua presenza aiuta gli alleati a concentrarsi, placando il panico delle situazioni estreme.
  • Quando ti trovi un raggio di 6 metri da un SopravvissutoIconHelpLoading survivor appeso, premi il pulsante di Attivazione Abilità per interrompere il Processo di Sacrificio per i successivi 20/25/30 secondi.
    • Se il Sopravvissuto appeso è già entrato nella Fase del Divincolamento, i suoi Test AbilitàIconHelp skillChecks vengono interrotti per la durata della Competenza.

Rassicurazione può essere usato solo una volta per istanza del Gancio.

Rebecca
S33 charSelect portrait
Recluta Recluta Tieni d'occhio gli obiettivi quando tentano la fuga.

Mentre stai riparando i GeneratoriIconHelpLoading generators, completa 5/4/3 Test AbilitàIconHelp skillChecks Buoni o Eccellenti per attivare Recluta per il resto della Prova:

  • Una volta attiva, ti vengono rivelate le AureIconHelp auras di tutti i Generatori che stanno regredendo.

"Fermerò io questa cosa, tenente. Promesso." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait
Reviviscenza Reviviscenza Hai fatto ritorno da condizioni estremamente avverse... e ci riuscirai ancora.

Dopo essere stato liberato dal Gancio o ti sei liberato da solo, guadagni istantaneamente il 40/45/50 % alla progressione di Cura.
"È il mio turno, stronzo!" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait
Rigenerazione Totale Rigenerazione Totale Il soccorso in combattimento non ha segreti per te.

Dopo le tue cure, i pazienti sono rinvigoriti.

Dopo aver completato un'azione di Cura su un altro SopravvissutoIconHelpLoading survivor, questo beneficia dei seguenti effetti finchè non viene nuovamente danneggiato:

  • Aumenta la loro velocità d'azione quando Curano, Sbloccano, Purificano e Benedicono del 12/14/16 %.
Rebecca
S33 charSelect portrait
Risolutore Risolutore Nulla può distrarti dal tuo incarico primario

Quando il Killer ti insegue, Risolutore si attiva:

  • L'AuraIconHelp auras del GeneratoreIconHelpLoading generators con più progressi ti viene rivelata.
  • L'Aura del Killer ti viene rivelata per 4/5/6 secondi dopo aver fatto cadere un BancaleIconHelp pullDown.

L'effetto dura per 6/8/10 secondi dopo l'Inseguimento, dopodichè Risolutore si disattiva.

"Se non ci penso io, qua nessuno muove un dito." — Gabriel Soma

Gabriel
S37 charSelect portrait
Risoluzione Risoluzione Hai calcolato quanta energia puoi usare.
  • Quando vieni ferito, mantieni l'aumento della velocità di movimento per 2 secondi aggiuntivi.

Risoluzione causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Risoluzione non può essere usato quando sei Sfinito.

"Dopo un'attenta analisi, ce ne andiamo da qui!" — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait
Ritorno Ritorno Hai un'inspiegabile capacità di sfuggire all'inevitabile.

Mentre sei nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying, una volta che vieni alzato dal Killer, il 50 % della progressione del Recupero viene convertita in progressione del Divincolamento, fino ad un massimo del 40/45/50 %.
"Ci becchiamo al ritorno." — Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait
Rovistatore Rovistatore Dove gli altri vedono scarti, tu scorgi attrezzi improvvisati ma di grande valore.

Mentre tieni una Cassetta degli Attrezzi vuota, Rovistatore si attiva:

  • Completare un Test Abilità di Riparazione Eccellente conferisce 1 Token, fino ad un massimo di 6/5/4 Token.
  • Raggiungere il numero massimo di Token li consuma e ricarica completamente la Cassetta degli Attrezzi.

Rovistatore si disattiva per il resto della Prova dopo aver ricaricato una Cassetta degli Attrezzi.

Rovistatore conferisce l'abilità di rovistare in una CassaIconHelp chests una volta per ciascuna prova e garantisce una Cassetta degli AttrezziFulliconItems toolbox.

"È incredibile vedere cosa buttano le persone qui." — Gabriel Soma

Gabriel
S37 charSelect portrait
Sabotatore Sabotatore Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.
  • Mentre un SopravvissutoIconHelpLoading survivor viene trasportato, vedi le AureIconHelp auras di tutti i GanciIconHelpLoading hook in un raggio di 56 metri dal punto in cui il Sopravvissuto è stato raccolto:
  • Le aure dei ganci regolari ti vengono rivelate in bianco.
  • Le aure dei Flagelli Appuntiti ti vengono rivelate in giallo.

Sblocca l'abilità di sabotare i ganci senza utilizzare Cassetta degli AttrezziIconItems toolbox:

  • Sabotare un gancio senza Cassetta per gli Attrezzi richiederà 2.5 secondi.
  • L'azione di Sabotaggio ha un tempo di ricarica di 90/75/60 secondi.
Jake
S04 charSelect portrait
Saper Stare al Mondo Saper Stare al Mondo Le lunghe notti passate fuori ti hanno insegnato a sfruttare tutto quello che hai.

Il Tasso di Decadimento dei tuoi OggettiIconHelp items è ridotto del 15/20/25 %.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i SopravvissutiIconHelpLoading survivor che sono entro 8 metri da te e persiste per 15 secondi.

"Lo stai usando male! Lascia che ti mostri come si fa." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait
Scatto Improvviso Scatto Improvviso Quando inizi a correre, cominci una sprint al 150 % della tua normale velocità di corsa fino ad un massimo di 3 secondi.

Scatto Improvviso causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted per 60/50/40 secondi.
Scatto Improvviso non può essere usato mentre sei Sfinito.

"Vediamo se riesci a raggiungermi..." — Meg Thomas

Meg
S02 charSelect portrait
Sensazione Tenebrosa Sensazione Tenebrosa Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un GeneratoreIconHelpLoading generatorsviene completato, Sensazione Tenebrosa si attiva:

  • Appena il Killer si trova in un raggio di 24 metri da te, la sua AuraIconHelp auras ti viene rivelata per 5/7/10 secondi, dopo i quali Sensazione Tenebrosa si disattiva.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle Audiocassette Smarrite: Murf

Tutti
Solidarietà Solidarietà Condividere esperienze dolorose ha il potere di curare.

Quando sei Ferito, e stai curando un altro SopravvissutoIconHelpLoading survivor senza usare un Kit MedicoIconItems firstAidKit cura anche te passivamente ad un Tasso di Conversione di 40/45/50 %.
"Presentarsi quando le cose si mettono male, ascoltare quali sono i problemi delle persone e aiutare chi ne ha bisogno; è cosi che si diventa più forti, è cosi che si cresce." — Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait
Sotto Controllo Sotto Controllo Avvicinarti al Killer riempie la tua determinazione.

Ogni 15 secondi trascorsi all'interno del Raggio di TerroreIconHelp terrorRadius del Killer e non in un'inseguimento, Sotto Controllo guadagna 1 Token, fino ad un massimo di 2/3/4 Token.

  • Quando Sotto Controllo ha almeno 1 Token, i Test Abilità BuoniIconHelp skillChecks consumano 1 Token e vengono considerati Test Abilità Eccellenti, garantendo un bonus aggiuntivo alla Progressione dell'1 %.
  • I Test Abilità Eccellenti non consumano Token.

"Ti avevo preso, eri in ginocchio davanti a me. Stai fuggendo terrorizzato perché ti avevamo preso. Chiuderemo questo caso!" — Detective David Tapp

David
S12 charSelect portrait
Speranza Speranza Le crescenti probabilità di successo nella fuga ti riempiono di speranza e ti mettono le ali ai piedi.

Non appena i Cancelli di Uscita vengono alimentati, Speranza si attiva:

  • Ricevi l'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste del 5/6/7 % .
"Stronzi, allacciate le cinture! Si parte!" — Dalle Audiocassette Smarrite: Nikki
Tutti
Spirito Calmo Spirito Calmo Gli animali sembrano fidarsi di te, mantenendo spesso la calma in tua presenza.
  • Impedisce ai CorviIconHelp crows di essere allertati e volare via quando sei nelle loro vicinanze, a meno che non ci cammini sopra.
  • Sopprime il bisogno di urlare per il dolore in qualsiasi momento.
  • Sopprime tutti i rumori collegati allo sblocco di CasseIconHelp chests e purificazione o benedizione di TotemIconHelpLoading totem.
    • Riduce la velocità d'Interazione con essi del 40/35/30 %.


Jake
S04 charSelect portrait
Stima Stima Hai un occhio attento che scorge ciò che sfugge ad altri.

Inizi la Prova con 3 Token:

  • Quando una CassaIconHelp chests è stata già aperta, consuma 1 Token per rovistarla e ottenere un altro OggettoIconHelp items.
  • Rovisti le Casse il 40/50/60 % più velocemente.

Il Rovistamento è disponibile una volta per Cassa.

Élodie
S24 charSelect portrait
Strade Nebbiose Strade Nebbiose Nei tuoi interminabili anni nella Nebbia ne hai viste di tutte e, quando ti concentri, ne ricordi gran parte.

"Ho visto tanta crudeltà... Ma ho scorto anche un altro modo." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 charSelect portrait
Stravolgimento Stravolgimento Inizi la Prova con 3 Token.

Quando il KillerIconHelpLoading killer prova a leggere la tua AuraIconHelp auras, Stravolgimento si attiva e consuma 1 Token:

  • La tua Aura non sarà mostrata al Killer per i successivi 6/8/10 secondi.
  • Non lascerai Segni di GraffiIconHelp scratchMarks per i successivi 6/8/10 secondi.

Ogni 30 secondi che passerai all'interno del Raggio di TerroreIconHelp terrorRadius del Killer senza venire inseguito, Stravolgimento riottiene 1 Token.

Stravolgimento non può accumulare più Token del suo numero iniziale.

Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying o in una Trappola del Killer.

"'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.
Sketch ispirato da un paio di notti invernali insonni.
Esplorazione della mitologia nordica: il coraggio può nascondere i tuoi difetti, anche quando sei più vulnerabile." — Jeff, penna su carta, 12x12

Jeff
S15 charSelect portrait
Stringi i Denti Stringi i Denti Provi dolore come tutti, ma preferisci che la cosa non si sappia in giro.

Quando stai curando te stesso o altri SopravvissutoIconHelpLoading survivor, né te né il Sopravvissuto che stai curando emettete Gemiti di Dolore, più tutti i rumori relativi all'azione di Cura:

"Posso farcela." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait
Sveglia! Sveglia! Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Una volta che tutti i GeneratoriIconHelpLoading generators sono completati, Sveglia! si attiva:

  • Ti vengono rivelate le AureIconHelp auras dei Interruttori dei Cancelli di UscitaIconHelp exitGates quando sei in un raggio di 128 metri.
  • Mentre stai aprendo un Cancello d'Uscita, la tua Aura viene rivelata a tutti gli altri Sopravvissuti in un raggio di 128 metri.
  • Apri i Cancelli d'Uscita il 5/10/15 % più velocemente.


"Ok, ascolta. Se sopravviviamo alle prossime 24 ore, ti porterò ad un vero appuntamento." — Quentin Smith

Quentin
S11 charSelect portrait
Tecnico Tecnico La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica.

Quando ripari un GeneratoreIconHelpLoading generators, vengono applicati i seguenti effetti:

  • Riduce il raggio per cui si possono sentire i rumori di Riparazione di -8 metri.
  • Evita l'esplosione del Generatore e la successiva Notifica Sonora quando fallisci un Test AbilitàIconHelp skillChecks.
  • Fallire un Test Abilità applica immediatamenteuna penalità aggiuntiva del 5/4/3 % della sua massima Progressione possibile, oltre alla penalità base.

"Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait
Tempo Prezioso Tempo Prezioso Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio.

I sopravvissuti che liberi dal gancio beneficiano de iseguenti effetti:

  • Estende la durata dell'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor di 6/8/10 secondi.
  • Estende la durata dell'Effetto di Stato FrettaIconStatusEffects haste di +10 secondi.

"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait
Tenacia Tenacia Niente può fermarti.

La tua feroce tenacia nelle situazioni disperate ti permette di beneficiare dei seguenti effetti:

  • Aumenta la velocità a cui strisci del 30/40/50 %.
  • Ti permette di strisciare e recuperare contemporaneamente.
  • Riduce il volume dei Lamenti di Dolore mentre sei nello Stato di Fin di VitaIconHelp dying del -75 %.

"Che diavolo è? Ammazzerò quel bastardo!" — Detective David Tapp

David
S12 charSelect portrait
Trappola Chimica Trappola Chimica Nella nebbia, un ufficiale deve essere sempre in grado di farsi bastare i materiali a disposizione.

Dopo aver riparato GeneratoriIconHelpLoading generators per un totale del 70/60/50 %, Trappola Chimica si attiva:

  • Quando sei vicino ad un BancaleIconHelp pullDown abbassato, permi il tasto Attiva Abilità per installare una Trappola, che rimarrà attiva per 100/110/120 secondi.
    • L'AuraIconHelp auras del Bancale Sabotato viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in giallo.
    • Quando il Killer rompe il Bancale Sabotato in qualsiasi modo, la Trappola esplode, rallentando il Killer del -50 % per 4 secondi.
"Come possiamo ucciderlo, Ash?" — Ellen Ripley
Ellen
S39 charSelect portrait
Ultima Speranza Ultima Speranza Finirai il lavoro... a qualsiasi costo.

Quando sei l'ultimo Sopravvissuto rimanente nella Prova, l'AuraIconHelp auras della BotolaIconHelp hatch ti viene rivelata quando sei in un raggio di 24/28/32 metri.

"Non sto scherzando. Lo sto facendo da solo!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait
Unico Sopravvissuto Unico Sopravvissuto Man mano che i tuoi amici cadono per mano del Killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura del Killer nei tuoi confronti sono annebbiate.

Ogni volta che un Sopravvissuto che non sei tu viene ucciso o sacrificato, Unico Sopravvissuto guadagna 1 Token, fino ad un massimo di 3 Token:

  • Ogni Token conferisce un raggio cumulabile di 20/22/24 metri entro il quale il Killer non può leggere la tua AuraIconHelp auras, fino ad un massimo di 60/66/72 metri.
Quando rimani l'ultimo Sopravvissuto in vita, benefici dei seguenti effetti: Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione iniziale del Killer del +100 %.
Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

"Era l'uomo nero." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait
Veglia Veglia Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Recuperi il 20/25/30 % più velocemente dagli Effetti di Stato AccecamentoIconStatusEffects vision, SconfortoIconStatusEffects broken, SfinimentoIconStatusEffects exhausted, VulnerabilitàIconStatusEffects exposed, EmorragiaIconStatusEffects bleeding, RallentamentoIconStatusEffects hindered, LacerazioneIconStatusEffects mangled, e IgnaroIconStatusEffects oblivious

  • Questo effetto si applica anche a tutti i SopravvissutiIconHelpLoading survivor in un raggio di 8 metri da te e persiste per 15 secondi.

"Sarò qui quando ti sveglierai. Ce la farai." — Quentin Smith

Quentin
S11 charSelect portrait
Veloce e Silenzioso Veloce e Silenzioso Non fai così tanto rumore come gli altri quando scavalchi velocemente gli ostacoli o ti nascondi negli Armadietti.

Veloce e Silenzioso ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi.

Meg
S02 charSelect portrait
Visionario Visionario Sei molto concentrato sul modo per scappare.

Le AureIconHelp auras dei GeneratoriIconHelpLoading generators ti vengono rivelate quando sei in un raggio di 32 metri.

  • Ogni volta che un Generatore viene completato, Visionario è disabilitato per 20/18/16 secondi.
Felix
S23 charSelect portrait
Vivremo per Sempre Vivremo per Sempre I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.
  • Aumenta la tua velocità di Cura del 100 % quando curi un SopravvissutoIconHelpLoading survivor a terra.

Quando esegui una delle seguenti azioni, Vivremo per Sempre guadagna 1 Token:

  • Eseguire un Salvataggio Sicuro dal Gancio
  • Prendere un Colpo di Protezione per un Sopravvissuto ferito.
  • Stordire o Accecare il Killer per salvare un Sopravvissuto trasportato

Consuma 1 Tokenper conferire l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza)IconStatusEffects enduranceSurvivor per 6/8/10 secondi a qualsiasi Sopravvissuto curato dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying

"Avanti, facciamolo! Non me ne frega niente amico." — David King

David
S10 charSelect portrait
Volontà d'Acciaio Volontà d'Acciaio Le vecchie battaglie ti hanno insegnato un paio di cose sulla sopravvivenza.

Una volta per Prova, puoi recuperare completamente dallo Stato di Fin di VitaIconHelp dying.

  • La tua velocità di Recupero è permanentemente aumentata del 25/30/35 %.

"Maledizione, sono veramente FO**UTO!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait
Volontà di Ferro Volontà di Ferro Sei capace di concentrarti ed entrare in uno stato meditativo per intorpidire un po' il dolore.
  • Riduce del 25/50/75 % il volume dei Gemiti di Dolore mentre sei nello Stato di FeritoIconHelp injured

Volontà di Ferro non può essere usato mentre sei Sfinito, ma non causa l'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted.

Jake
S04 charSelect portrait
Zelo Eccessivo Zelo Eccessivo Combattere contro la Devastazione ti motiva e ti ispira.

Dopo aver purificato un TotemIconHelpLoading totem, Zelo Eccessivo si attiva:

  • Aumenta la tua velocità di riparazione del 8/9/10 % se era un Totem Spento

  • Aumenta la tua velocità di riparazione del 16/18/20 % se era una Totem Maledizione

Zelo Eccessivo si disattiva quando perdi uno Stato di SaluteIconStatusEffects healing in qualsiasi modo.
"La Devastazione ci sente. Dobbiamo lavorare velocemente." — Haddie Kaur, Episodio 9 di Ravages of the Abyss

Haddie
S31 charSelect portrait


Tutorial[ | ]

Guida per Principianti: Fuggire come Sopravvissuto


Curiosità[ | ]

  • Nei file di gioco, i Sopravvissuti vengono chiamati "Campers", questo è un riferimento al fatto che stanno seduti vicino al Fuoco da Campo fra una Prova e l'altra.
  • Le animazioni di movimento originali dei Sopravvissuti erano basate sul motion-capture realizzato dall'attrice di mo-cap Tally Rodin.
I KILLER IconHelpLoading killer
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape
CAPITOLI
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare
CAPITOLI
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague
CAPITOLI
12 - 15
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales
CAPITOLI
16 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis Tipo T - Nemesis IconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite
CAPITOLI
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - L'Artista IconHelpLoading artist K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge K29 charSelect portrait Albert Wesker - Il Mastermind IconHelpLoading mastermind K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - Il Cavaliere IconHelpLoading knight
CAPITOLO 27 - 31 K31 charSelect portrait Adriana Imai - La Mercante di TeschiIconHelpLoading skullMerchant K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - SingolaritàIconHelpLoading singularity K33 charSelect portrait Lo XenomorfoIconHelpLoading xenomorph K34 charSelect portrait Charles Lee Ray - Il Tipo BelloIconHelpLoading goodGuy K35 charSelect portrait L'IgnotoIconHelpLoading unknown
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
S01 charSelect portrait Dwight Fairfield SurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg Thomas SurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette Morel SurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake Park SurvivorJake S05 charSelect portrait Nea Karlsson SurvivorNea
CAPITOLI
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie Strode SurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace Visconti SurvivorAce S08 charSelect portrait William "Bill" Overbeck SurvivorBill S09 charSelect portrait Feng Min SurvivorFeng S10 charSelect portrait David King SurvivorDavid
CAPITOLI
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin Smith SurvivorQuentin S12 charSelect portrait David Tapp SurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate Denson SurvivorKate S14 charSelect portrait Adam Francis SurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff Johansen SurvivorJeff
CAPITOLI
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane Romero SurvivorJane S17 charSelect portrait Ash Williams SurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy Wheeler SurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve Harrington SurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui Kimura SurvivorYui
CAPITOLI
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina Kassir SurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl Mason SurvivorCheryl S23 charSelect portrait Felix Richter SurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie Rakoto SurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin
CAPITOLI
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill Valentine SurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy SurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela Reid SurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah Vasquez SurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa SurvivorYoichi
CAPITOLI
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie Kaur SurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada Wong SurvivorAda S33 charSelect portrait Rebecca Chambers SurvivorRebecca S34 charSelect portrait Vittorio Toscano SurvivorVittorio S35 charSelect portrait Thalita LyraSurvivorThalita
CAPITOLO 27 - 30 S36 charSelect portrait Renato LyraSurvivorRenato S37 charSelect portrait Gabriel SomaSurvivorGabriel S38 charSelect portrait Nicolas CageSurvivorNicolas S39 charSelect portrait Ellen RipleySurvivorEllen S40 charSelect portrait Alan WakeSurvivorAlan
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait Eddie Faraone
K19 Stranger Eddie Portrait Eddie Estraneo K28 Eddie Amalgamation Portrait Tributo a Eddie K18 Samurai Eddie Portrait Eddie Samurai K14 HUNK charSelect portrait HUNK S22 James charSelect portrait James Sunderland S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Occhiataccia Fulminea S22 Maria charSelect portrait Maria K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo K01 Naughty Bear charSelect portrait Naughty Bear S40 Rose Marigold charSelect portrait Rose Marigold
S40 Saga Anderson charSelect portrait Saga Anderson S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar K34 Tiffany Valentine charSelect portrait Tiffany Valentine S36 Tubarão charSelect portrait Tubarão K21 Birkin charSelect portrait William Birkin K33 Xenomorph Queen charSelect portrait Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
K18 Armoured Titan charSelect portrait Gigante Corazzato K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K30 Draugr charSelect portrait Il Draugr K21 Ferryman charSelect portrait Traghettatore dell'Oltretomba K26 Jabberwock charSelect portrait Ciciarampa Friumante K01 Krampus charSelect portrait Il Krampus
K18 Minotaur charSelect portrait Il Minotauro K13 War Hammer Titan charSelect portrait Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait La Betulla S23 Blitz charSelect portrait Blitz S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager
K23 God Of Desire charSelect portrait Dio del Desiderio K33 Grid Xenomorph charSelect portrait Xenomorfo Grid S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman
S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman S39 Ripley 8 charSelect portrait Ripley 8 K27 Rotten Remains charSelect portrait Resti Marcescenti S40 Mr Scratch charSelect portrait Signor Graffio S14 Wamai charSelect portrait Wamai K33 Xenomorph Clone charSelect portrait Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity L'Osservatore IconHelp archivesGeneral Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante
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