Velocità di Movimento

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Velocità di Movimento elenca le varie velocità di movimento utilizzate dai Killers IconHelpLoading killer.png e dai Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png
e come sono modificate da Competenze IconHelp perks.png, Accessori IconHelp addons.png e Effetti di Stato Unknown QuestionMark.png.


Panoramica e Storia[modifica | modifica wikitesto]

La velocità dei Sopravvissuti in corsa (4.0 m/s) è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come 100 %.

La tabella qua sotto ti indirizzerà all'articolo desiderato:

I Sopravvissuti
IconHelpLoading survivor.png
Il Cacciatore
TR charPreview portrait.png
Lo Spettro
WR charPreview portrait.png
Il Mandriano
HB charPreview portrait.png
L'Infermiera
NR charPreview portrait.png
L'Ombra
SH charPreview portrait.png
La Strega
HA charPreview portrait.png
Il Dottore
DO charPreview portrait.png
La Cacciatrice
BE charPreview portrait.png
Il Cannibale
CA charPreview portrait.png
L'Incubo
EK charPreview portrait.png
Il Maiale
FK charPreview portrait.png
Il Clown
GK charPreview portrait.png
Lo Spirito
HK charPreview portrait.png

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Prima della Patch 1.5.1b[modifica | modifica wikitesto]

  • La velocità di movimento del dottore in Modalità trattamento era di 4.3 m/s o 107.5 %.

Prima della Patch 2.0.0b (PTB)[modifica | modifica wikitesto]

  • La velocità di movimento del Clown mentre caricava un tiro era di 4.24 m/s o 106 %.

Prima della Patch 2.1.0[modifica | modifica wikitesto]

  • La velocità di movimento dell'ombra a Malvagità Innata I era 4.14 m/s o 103.5 %.
  • La velocità di movimento della Strega usando l'accessorio Mano Sfregiata FulliconAddon scarredHand.png era ridotta a 4.04 m/s o 101 %, leggermente più veloce dei Sopravvissuti.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • I buff o de-buff alla Velocità di Movimento solitamente è applicata in maniera moltiplicativa.
    • However, if multiple Unlockables affect the Character's speed, the respective effects are first combined additively, then applied multiplicatively.
    • Per esempio: Due accessori che aumentano la velocità di movimento del 5 e 10 % rispettivamente, si sommano per un totale del 15 %, e poi viene aggiunto come moltiplicatore di 1.15 alla velocità.

Indice


Sopravvissuti[modifica | modifica wikitesto]

Tutti i Sopravvissuti hanno la stessa velocità di movimento di norma. Non ci sono differenze fra di loro, al contrario dei killer.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Durata in s Velocità in m/s Velocità in %
Strisciando 0.7 17.5
Accucciato 1.13 28.25
Camminando 2.26 56.5
Correndo 4.0 100
Attivando Sprint 2 6.0 150

Velocità alterate dagli stati d'effetto:[modifica | modifica wikitesto]

Correndo[modifica | modifica wikitesto]

Icona Stato d'Effetto Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects hindered.png Rallentamento 3.4 85

Velocità alterate dalle competenze:[modifica | modifica wikitesto]

Strisciando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livelli Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Tenacity.gif Tenacia I +30 0.91 22.75
II +40 0.98 24.5
III +50 1.05 26.25

Accucciato[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livelli Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
UrbanEvasion.gif Evasione Urbana I +90 2.147 53.7
II +95 2.2 55.1
III +100 2.26 56.5 (= velocità in piedi)

Correndo[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livelli Velocità Bonus in % Durata in s Velocità in m/s Velocità in %
Adrenaline.gif Adrenalina tutti +50 5 6.0 150
BalancedLanding.gif Atterraggio Bilanciato tutti +50 3 6.0 150
DeadHard.gif Morto Stecchito tutti +150 0.5 10.0 250
Lithe.gif Agilità tutti +50 3 6.0 150
SprintBurst.gif Scatto Improvviso tutti +50 3 6.0 150
Hope.gif Speranza I +5 120 4.2 105
II +6 120 4.24 106
III +7 120 4.28 107

Il Cacciatore[modifica | modifica wikitesto]

Il Cacciatore ha sempre la stessa velocità base ed è perciò un punto di riferimento per gli altri killer.

Velocità di base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Camminando 4.6 115

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25

Lo Spettro[modifica | modifica wikitesto]

Lo Spettro ha due velocità di movimento differenti: ha la stessa velocità di movimento del cacciatore quando è visibile ed è più veloce quando è invisibile.

ATTENZIONE: Da notare che sete di sangue non avrà effetto su di lui finché è invisibile .

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Visibile/Invisibile Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando - 3.68 92
Camminando visibile 4.6 115
invisibile 5.04 126

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Visibile/Invisibile Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 uncloaked 4.74 118.45
cloaked 5.19 129.8
II & III +4 uncloaked 4.78 119.6
cloaked 5.24 131.1
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Visibile/Invisibile Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 visibile 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
1 +3 invisibile 5.19 129.8
2 +6 5.34 133.6
3 +9 5.49 137.4
II 1 +4 visibile 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
1 +4 invisibile 5.24 131.1
2 +8 5.44 136.1
3 +12 5.65 141.2
III 1 +5 visibile 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25
1 +5 invisibile 5.29 132.25
2 +10 5.54 138.6
3 +15 5.8 145


Il Mandriano[modifica | modifica wikitesto]

Il Mandriano ha la stessa velocità di movimento del cacciatore e dello spettro quando è visibile, l'unica differenza è che ha una motosega che lo rende super veloce.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Caricando 4.0 100
Camminando 4.6 115
Corsa con Motosega 9.2 230

Velocità alterata dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

Corsa con Motosega[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
FulliconAddon deathEngravings.png Incisioni di Morte aumentato leggermente 10.6 265
FulliconAddon doomEngravings.png Incisioni di Sventura aumentato moderatamente 11 275
FulliconAddon deathEngravings.png + FulliconAddon doomEngravings.png Entrambe le Incisioni aumentato considerevolmente 12.4 310

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25


L'Infermiera[modifica | modifica wikitesto]

L'Infermiera ha due differenti velocità di movimento che vengono trattate in maniere completamente diverse dalle competenze, Meccaniche di Gioco e Accessori: fluttuando e Battito di ciglia.

Nota d'autore: Il metodo di camminata dell'infermiera non è chiamato ufficialmente "fluttuare", è solo una scelta soggettiva siccome rappresenta meglio il modo in cui l'infermiera si muove nel Regno dell'Entità.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Fluttuando 3.85 96.25
Battito di ciglia 13.33 333

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

Battito di ciglia[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
64px Pettine Bianco aumenta leggermente 14.8 370
64px Braccialetto Sbiadito aumenta moderatamente 15.4 385
64px Sospiro Ansioso aumenta considerevolmente 16 400
64px Ultimo Respiro di Jenner aumenta tremendamente 16.6 415

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Fluttuando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.05 101.25
II (30s in inseguimento) +0.6 4.45 111.25
III (45s in inseguimento) +1.2 5.05 126.25
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 3.97 99.15
II & III +4 4.0 100
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 3.97 99.15
2 +6 4.08 102
3 +9 4.2 105
II 1 +4 4.0 100
2 +8 4.16 104
3 +12 4.32 108
III 1 +5 4.04 101
2 +10 4.24 106
3 +15 4.44 111


L'Ombra[modifica | modifica wikitesto]

L'Ombra ha differenti velocità di movimento in base al livello di Malvagità Innata in cui si trova.
Malvagità Innata II & III hanno la stessa velocità di movimento, Livello III aumenta solamente la portata degli attacchi e la velocità nello scavalcare le finestre.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
Perseguitando I n/a n/a
II & III 2.88 72
Trasportando - 3.68 92
Camminando I 4.2 105
II & III 4.6 115

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

Perseguitando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Modificatore in % Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
64px Orecchini Pacchiani aumenta leggermente +10 I n/a n/a
II & III 3.28 82
64px Gioielli aumenta moderatamente +15 I n/a n/a
II & III 3.48 87
64px Scrigno dei Gioielli aumenta considerevolmente +20 I n/a n/a
II & III 3.68 92

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Modificatore in % Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
64px Specchietto diminuisce leggermente -7 I 3.9 97.65
II 4.19 104.65
64px Lapide di Judith diminuisce moderatamente -9 I 3.82 95.55
II & III 4.28 107

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 I 4.4 110
II & III 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 I 4.8 120
II & III 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 I 5.4 135
II & III 5.8 145
Competenza Livello Velocità Bonus in % Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte 1 +3 I 4.32 108
II & III 4.72 118
2 & 3 +4 I 4.36 109
II & III 4.76 119
Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Malvagità Innata Velocità in m/s Velocità in %
Gioca con il tuo Cibo 1 1 +3 I 4.26 106.6
4.39 109.7
2 +6 4.51 112.8
II & III 4.74 118.5
3 +9 4.88 121.9
5.01 125.3
2 1 +4 I 4.3 107.6
4.47 111.8
2 +8 4.64 115.9
II & III 4.78 119.6
3 +12 4.97 124.2
5.15 128.8
3 1 +5 I 4.35 108.7
4.55 113.8
2 +10 4.76 119
II & III 4.83 120.75
3 +15 5.06 126.5
5.29 132.25

La Strega[modifica | modifica wikitesto]

La Strega, come il cacciatore, ha solo una velocità di movimento, ma è leggermente più lenta di lui. Condivide la sua velocità di movimento con Il Dottore in Modalità trattamento e con La Cacciatrice.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Camminando 4.4 110

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
64px Scarpa Fradicia aumenta leggermente 4.5 112.5

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.6 115
II (30s in inseguimento) +0.6 5.0 125
III (45s in inseguimento) +1.2 5.6 140
Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte 1 +3 4.53 113.3
2 & 3 +4 4.58 114.4
Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Gioca con il tuo Cibo 1 1 +3 4.53 113.3
2 +6 4.66 116.6
3 +9 4.8 119.9
2 1 +4 4.58 114.4
2 +8 4.75 118.8
3 +12 4.93 123.2
3 1 +5 4.62 115.5
2 +10 4.84 121
3 +15 5.06 126.5


Il Dottore[modifica | modifica wikitesto]

Il Dottore ha due velocità di movimento diverse, in base a se sta usando la Modalità punizione (dove condivide la velocità del cacciatore) o la Modalità trattamento (dove condivide la velocità della Strega e della Cacciatrice).

ATTENZIONE: Da notare che sete di sangue si azzera quando si usa l'attacco shock in inseguimento.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Modalità Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando - 3.68 92
Camminando con Trattamento 4.4 110
con Punizione 4.6 115

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Mode Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 Treatment 4.6 115
Punishment 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 Treatment 5.0 125
Punishment 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 Treatment 5.6 140
Punishment 5.8 145
Competenza Livello Velocità Bonus in % Modalità Velocità in m/s Velocità in %
Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte 1 +3 Treatment 4.53 113.3
Punizione 4.74 118.5
2 & 3 +4 Trattamento 4.58 114.4
Punizione 4.78 119.5
Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Modalità Velocità in m/s Velocità in %
Gioca con il tuo Cibo 1 1 +3 Trattamento 4.53 113.3
2 +6 4.66 116.6
3 +9 4.8 119.9
Punizione 4.74 118.5
4.88 122
5.01 125.3
2 1 +4 Trattamento 4.58 114.4
2 +8 4.75 118.8
3 +12 4.93 123.2
Punizione 4.78 119.6
4.97 124.2
5.15 128.8
3 1 +5 Trattamento 4.62 115.5
2 +10 4.84 121
3 +15 5.06 126.5
Punizione 4.83 120.75
5.06 126.5
5.29 132.25


La Cacciatrice[modifica | modifica wikitesto]

La Cacciatrice, come il cacciatore, ha solo una velocità di movimento, ma è leggermente più lenta della sua. Condivide la sua velocità di movimento con La Strega ed Il Dottore in Modalità trattamento.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
In Carica 3.14 78.5
Trasportando 3.68 92
Camminando 4.4 110

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

In Carica[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
64px Spilla Luccicante aumenta leggermente n/a n/a

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.6 115
II (30s in inseguimento) +0.6 5.0 125
III (45s in inseguimento) +1.2 5.6 140
Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte 1 +3 4.53 113.3
2 & 3 +4 4.58 114.4
Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Gioca con il tuo Cibo 1 1 +3 4.53 113.3
2 +6 4.66 116.6
3 +9 4.8 119.9
2 1 +4 4.58 114.4
2 +8 4.75 118.8
3 +12 4.93 123.2
3 1 +5 4.62 115.5
2 +10 4.84 121
3 +15 5.06 126.5


Il Cannibale[modifica | modifica wikitesto]

Il Cannibale ha la stessa velocità base del mandriano. Copre una distanza di 15 metri alla velocità media di ~4.6m/s con il suo attacco con la motosega.

NOTA: La velocità durante l'attacco con la motosega del Cannibale aumenta man mano che l'animazione prosegue siccome sta guadagnando momentum, il che vuol dire che non è misurabile in-gioco e si può calcolare solo la velocità media della distanza che copre mentre effettua l'azione.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Caricamento della Motosega 3.5 87.5
Trasportando 3.68 92
Camminando 4.6 115
Attacco con la Motosega una media di 4.6 115

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

ATTENZIONE: Da notare che i valori di questi accessori non possono essere calcolati siccome il Cannibale accelera costantemente durante l'attacco. Perciò le seguenti variabili mostrano la velocità di movimento media durante l'attacco con la motosega.

Velocità di Movimento durante l'Attacco con la Motosega[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
64px Graffi da Coltello aumenta leggermente una media di ~4.7 ~117.5
64px I Segni della Bestia aumenta moderatamente una media di ~4.95 ~123.75
64px + 64px Entrambi gli Accessori aumenta considerevolmente una media di ~5.05 ~126.25

Accelerazione durante l'Attacco con la Motosega[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Accel. in m/s2 Accel. in %
64px Chili aumenta leggermente n/a n/a
64px Chili Pluripremiato aumenta moderatamente n/a n/a
64px + 64px Entrambi gli Accessori aumenta considerevolmente n/a n/a

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25

L'Incubo[modifica | modifica wikitesto]

L'Incubo ha la velocità base del cacciatore. Però, rallenta quando utilizza il suo potere (di base: M2) e temporaneamente quando trascina un Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Durata in s Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Addormentando 3 n/a n/a
Camminando 4.6 115

Velocità alterate dagli accessori:[modifica | modifica wikitesto]

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Accessorio Modificatore Velocità in m/s Velocità in %
64px Rastrello da Giardino aumenta leggermente (temporaneamente) n/a n/a
64px Prototipo di Tenaglie aumenta moderatamente (temporaneamente) n/a n/a
64px Acquaragia aumenta tremendamente (temporaneamente) n/a n/a
64px Pennello Macchiato di Rosso diminuisce leggermente (constantemente) 4.4 110

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25


Il Maiale[modifica | modifica wikitesto]

Il Maiale, come Il Dottore, ha due differenti modalità di movimento. Può anche eseguire una Imboscata ad alta velocità.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Tipo Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Accucciata
Camminando 4.6 115
Imboscata 6.4 160

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25


Il Clown[modifica | modifica wikitesto]

Il Clown ha la velocità di movimento predefinita.

Velocità base:[modifica | modifica wikitesto]

Type Velocità in m/s Velocità in %
Trasportando 3.68 92
Camminando 4.6 115

Velocità alterate da competenze e sete di sangue:[modifica | modifica wikitesto]

Trasportando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
Agitation.gif Agitazione I +6 3.9 97.5
II +12 4.12 103
III +18 4.34 108.5

Camminando[modifica | modifica wikitesto]

Icona Meccanica Livello Velocità Bonus in m/s Velocità in m/s Velocità in %
IconStatusEffects bloodLust.png Sete di Sangue I (15s in inseguimento) +0.2 4.8 120
II (30s in inseguimento) +0.6 5.2 130
III (45s in inseguimento) +1.2 5.8 145
Icona Competenza Livello Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
HexNoOneEscapesDeath.gif Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte I +3 4.74 118.45
II & III +4 4.78 119.6
Icona Competenza Livello Tokens Velocità Bonus in % Velocità in m/s Velocità in %
PlayWithYourFood.gif Gioca con il tuo Cibo I 1 +3 4.74 118.45
2 +6 4.88 121.9
3 +9 5.01 125.35
II 1 +4 4.78 119.6
2 +8 4.97 124.2
3 +12 5.15 128.8
III 1 +5 4.83 120.75
2 +10 5.06 126.5
3 +15 5.29 132.25