Il seguente è un elenco delle Armi presenti in Dead by Daylight.
La Mannaia[ | ]
La Mannaia è l'Arma Principale del Cacciatore.
Una brutale mannaia, realizzata dalle mani del Cacciatore a colpi di martello con i metalli della miniera.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cacciatore si pulisce la Mannaia sul braccio sinistro.
Ascia di Azarov[ | ]
L'Ascia di Azarov è l'Arma Principale dello Spettro.
I denti della morte giacciono sul cranio e sulla colonna vertebrale di Azarov.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Spettro pulisce il sangue dall'Ascia di Azarov con il pollice sinistro.
Il Martello[ | ]
Il Martello è l'Arma Principale del Mandriano.
Il battitore per bestiame infligge un colpo secco sul cranio come metodo più efficace di macellazione.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Mandriano fa roteare Il Martello in aria.
La Segaossa[ | ]
La Segaossa è l'Arma Principale dell'Infermiera.
Uno strumento di metallo arrugginito per lacerare carne e ossa.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'infermiera fa scorrere il dito sulla Segaossa per ripulirla dal sangue.
Coltello da Cucina[ | ]
Il Coltello da Cucina è l'Arma Principale dell'Ombra.
Una lama di grandi dimensioni con bordi terribilmente taglienti.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Ombra esamina il suo Coltello.
L'Artiglio[ | ]
L'Artiglio è l'Arma Principale della Strega.
Un'orrida deformità cresciuta oltremodo, che si fa strada attraverso carne e ossa.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Strega fa penzolare il suo Artiglio sulla bocca per far colare il sangue.
Il Bastone[ | ]
Il Bastone è l'Arma Principale del Dottore.
Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Il Dottore batte due volte Il Bastone sul palmo della mano.
Ascia Robusta[ | ]
L'Ascia Robusta è l'Arma Principale della Cacciatrice.
Un'ascia tradizionale con una testa larga e pesante. Ideale per spaccare tronchi e assi di legno.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Cacciatrice pulisce il sangue dall'Ascia con il braccio sinistro.
La Mazza[ | ]
La Mazza è l'Arma Principale del Cannibale.
La Mazza sarà anche antiquata, ma è ancora il mezzo migliore per abbattere il bestiame.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Il Cannibale agiterà La Mazza per rimuovere il sangue da essa.
Guanto con Artigli[ | ]
Il Guanto con Artigli è l'Arma Principale dell'Incubo.
Oggetti creati in casa per torturare e uccidere.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Incubo tiene la mano in posizione verticale e muove le dita.
Lama Celata[ | ]
La Lama Celata è l'Arma Principale del Maiale.
Una lama a forma di rasoio, fissata a un congegno meccanico in grado di nasconderla o estenderla.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Maiale si pulisce La Lama Celata sulla manica.
Madama Butterfly[ | ]
Madama Butterfly è l'Arma Principale del Clown.
Un grosso coltello a farfalla, ideale tanto per infliggere torture e sofferenze quanto per rimuovere membra e parti annesse.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Clown fa girare il coltello nella mano più volte, poi lo pulisce sulla manica.
Katana Frantumata[ | ]
La Katana Frantumata è l'Arma Principale dello Spirito.
Una spada dritta a taglio singolo tramandata da una generazione all'altra.
La lama si è frantumata dopo aver sparso il sangue della sua famiglia.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Spirito esamina la sua Katana.
Coltello da Caccia[ | ]
Il Coltello da Caccia è l'Arma Principale della Legione.
Una lama affilata con sega dentellata e manico testurizzato.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Legione si pulisce il coltello sulla manica.
Incensiere Profano[ | ]
L'Incensiere Profano è l'Arma Principale della Malattia.
Emana la fragranza dolce dei giardini di cui si prendeva cura la sacerdotessa.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Malattia si ricentra mentre si riprende dal colpo.
Coltello Tattico[ | ]
Il Coltello Tattico è l'Arma Principale di Ghost Face.
Vedi il bagliore dei lampioni riflettersi su questa lama affilata?
È un onore sentirla trapassare la propria gabbia toracica.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Ghost Face afferra e passa il coltello attraverso la sua mano.
Artiglio Barbaro[ | ]
L'Artiglio Barbaro è l'Arma Principale del Demogorgone.
Una mastodontica mano dall'incommensurabile forza, dotata di lunghe dita per ghermire le proprie prede.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Demogorgone tende le mani e emette un terribile ruggito.
Lama Yamaoka[ | ]
La Lama Yamaoka è l'Arma Principale dell'Oni.
Una lunga lama tramandata di generazione in generazione.
Quando colpisce un Sopravvissuto sano, L'Oni tende la mano sinistra per assorbirne il sangue.
Quando colpisce un Sopravvissuto ferito o quando la Barra del Potere è completamente carica, L'Oni gira la sua Katana per rimuovere il sangue dalla lama.
Morte a Bayshore[ | ]
La Morte a Bayshore è l'Arma Principale dell'Araldo di Morte.
Un'arma affilata con una morsa resistente.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Araldo di Morte pulisce il sangue dall'Arma usando il pollice sinistro.
Gran Coltello[ | ]
Il Gran Coltello è l'Arma Principale del Boia.
Un grosso coltello da cucina per castigare e torturare le sue vittime.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Boia riposiziona la lama dietro di sé.
Spaccaossa[ | ]
La Spaccaossa è l'Arma Principale della Piaga.
Un accessorio di eleganza sopraffina dal peso sufficiente per assestare un colpo ingannevole ma brutale.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Piaga colpisce la sua Arma per rimuovere il sangue.
Lama di Marsiglia[ | ]
La Lama di Marsiglia è l'Arma Principale dei Gemelli.
Le leggende narrano di un demone che si aggira nei canali di Marsiglia con una lama splendente in mano.
In realtà, si trattava di una falce malconcia che Charlotte rubò in una casa di campagna e modificò secondo le sue esigenze.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Charlotte agita la Lama per rimuovere il sangue.
Spacca-Crani Lucidato[ | ]
Lo Spacca-Crani Lucidato è l'Arma Principale dell'Ingannatore.
Una mazza personalizzata in alluminio con un lato affilato e una presa iconica.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Ingannatore fa ruotare l'arma intorno alla schiena, quindi la passa nuovamente alla mano destra.
Pugni Vigorosi[ | ]
I Pugni Vigorosi sono l'Arma Principale di Nemesis.
Braccia potenti per schiacciare abilmente i bersagli.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Nemesi esaminerà il suo pugno, lasciando scorrere il sangue del Sopravvissuto, e lo stringerà successivamente, oppure ruggirà invece di esaminare il pugno.
Gancio e Catena[ | ]
Gancio e Catena è l'Arma Principale del Cenobita.
Il gancio e la catena che brandisce con fremito. Simbolo di crudeltà.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cenobita tende le mani e ritrae la Catena nel portale.
Mestichino Affilato[ | ]
Il Mestichino Affilato è l'Arma Principale dell'Artista.
I confini assurdi della realtà hanno forgiato una lama affilata dalla spatola che una volta usava per dipingere i suoi murales.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Artista riposiziona lentamente la lama sul fianco.
Anello di Furia[ | ]
L'Anello di Furia è l'Arma Principale dell'Onryō.
La sua sete di vendetta non aveva fine e nulla poté contenere la sua ira implacabile.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Onryō esamina la sua mano destra.
Appendice Bitorzoluta[ | ]
L'Appendice Bitorzoluta è l'Arma Principale della Draga.
Alcune parti del corpo diedero vita a un'arma cruda e terrificante.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Draga trascina lentamente l'Appendice verso il suo fianco.
Coltello da Combattimento[ | ]
Il Coltello da Combattimento è l'Arma Principale del Mastermind.
Una lama insidiosa con un bordo seghettato utile per fare a pezzi gli avversari.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Mastermind capovolge il coltello.
Claymore Imponente[ | ]
La Claymore Imponente è l'Arma Principale del Cavaliere.
Un'enorme arma che, nelle mani giuste, è in grado di trinciare in due ogni nemico.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cavaliere pulisce il sangue dalla Claymore Imponente con la mano sinistra.
Doppia Lama Penetrante[ | ]
La Doppia Lama Penetrante è l'Arma Principale della Mercante di Teschi.
Un brutale paio di lame ideate per recidere la carne umana.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, La Mercante di Teschi guarderà brevemente la sua Arma insanguinata e allontanerà il braccio, togliendo il sangue.
Artiglio Modulare[ | ]
L'Artiglio Modulare è l'Arma Principale di Singolarità.
Uno strumento affilato attaccato al braccio, avvolto in lembi di carne.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Singolarità agita l'Artiglio davanti a sé.
Lama Caudale[ | ]
La Lama Caudale è l'Arma Principale dello Xenomorfo.
L'arma ideale per squarciare o impalare.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Xenomorfo ritrae gli Artigli e si piega in avanti.