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Le '''{{PAGENAME}}''' e la conoscenza di esse sono parte integrante della comprensione delle interazioni tra le Meccaniche di Gioco e le Competenze in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. == Aree delle Mappe == Le [[Mappe (Luoghi)|Mappe]] in ''Dead by Daylight'' sono generate proceduralmente e sono basate su aree quadrate o rettangolari (Tiles). Le Aree sono più o meno sempre le stesse, ma possono essere ruotate da un'interazione all'altra. Le Aree delle Mappe sono di 3 differenti dimensioni: '''16 per 16, 16 per 32 o 32 per 32 metri'''. La distanza misurabile più breve, più precisa e più semplice nel gioco è la lunghezza di una sezione di muro del confine, che circonda i lati esterni delle mappe. La distanza dal centro di una colonna alla successiva è esattamente di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|8 metri}}'''. In alcune Mappe (come [[Il "Pale Rose"]]), ci sono doppie serie di muri, con una lunghezza totale di '''{{#Invoke:Utils|clr|6|16 metri}}''' ognuna. == Lettura dell'Aura == Dato che molte [[Aure|Competenze per la lettura dell'Aura]] incrementano (in genere) di '''8''' metri la distanza di lettura dell'Aura, è facile capire con l'aiuto dei muri nel perimetro capire la distanza in gioco. Prendiamo ad esempio {{IconLink|Unico Sopravvissuto}} con '''1 Token''' attivo: se il Killer è entro '''{{#Invoke:Utils|clr|2|20 metri}}''' da te, tutte le sue capacità di lettura dell'Aura sono disabilitate. Ciò significa che il Killer dev'essere entro '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 sezioni e mezzo di muro}}''' da te. [[Categoria: Dead by Daylight]]
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