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Fuoco e Fiamme
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Fuoco e Fiamme
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{{#Invoke:Loadout|resolvePerkPage}} == Storico == <tabber> |-|1.8.0= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|1|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks fireUp.png|64px]] | 6 % 8 % 10 % | 8 % 10 % 12 % | 10 % 12 % 14 % | La continua pressione che deriva dalla possibilità di perdere la preda ti riempie di furia e motivazione. Ogni volta che viene completato un {{IconLink|Generatore}}, ''Fuoco e Fiamme'' si potenzia e conferisce un bonus alla velocità delle Azioni di alzare un Sopravvissuto da terra, lasciarlo cadere, rompere Bancali, danneggiare Generatori e scavalcare Finestre. * '''{{#Invoke:Utils|clr|4|2 Token}}:''' ricevi un bonus del '''{{#Invoke:Utils|clr|1|6}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|8}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|10}} %''' alla velocità delle Azioni. * '''{{#Invoke:Utils|clr|4|3 Token}}:''' ricevi un bonus del '''{{#Invoke:Utils|clr|1|8}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|10}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|12}} %''' alla velocità delle Azioni. * '''{{#Invoke:Utils|clr|4|4 Token}}:''' ricevi un bonus del '''{{#Invoke:Utils|clr|1|10}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|12}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|14}} %''' alla velocità delle Azioni. |} |-|2.6.0= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|1|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks fireUp.png|64px]] | 3 % | 3.5 % | 4 % | La continua pressione che deriva dalla possibilità di perdere la preda ti riempie di furia e motivazione. Ogni volta che viene completato un {{IconLink|Generatore}}, ''Fuoco e Fiamme'' si potenzia * Per ogni Generatore completato, guadagni un bonus cumulabile del '''{{#Invoke:Utils|clr|1|3}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|3.5}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|4}} %''' alla velocità delle Azioni di alzare un Sopravvissuto da terra, lasciarlo cadere, rompere Bancali, danneggiare Generatori e scavalcare Finestre, per il resto della Prova. |} </tabber> == Cronologia Cambiamenti == === [[Patch 2.6.0]] === * '''''{{#Invoke:Utils|clr|4|Rework}}:''''' cambiato da un sistema basato su Token ad un bonus cumulbile del '''{{#Invoke:Utils|clr|1|3}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|3.5}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|4}} %'''. == Statistiche == {| class="wikitable" |- ! Generatori completati !! Livello I !! Livello II !! Livello III |- | 1 || 3 % || 3.5 % || 4 % |- | 2 || 6 % || 7 % || 8 % |- | 3 || 9 % || 10.5 % || 12 % |- | 4 || 12 % || 14 % || 16 % |- | 5 || 15 % || 17.5 % || 20 % |} === Effetti sui Bancali === {| class="wikitable" |- ! Livello III !! Tempo di Rottura |- | 4 % || 2.5 secondi |- | 8 % || 2.41 secondi |- | 12 % || 2.32 secondi |- | 16 % || 2.24 secondi |- | 20 % || 2.17 secondi |} == Curiosità == *'''{{PAGENAME}}''' si cumula con tutte le Competenze che aumentano la velocità di Rottura e Scavalcamento. [[Categoria: Competenze Trasferibili Killer]] [[en: Fire Up]]
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