LycanChkn (discussione | contributi) |
LycanChkn (discussione | contributi) Nessun oggetto della modifica Etichetta: Modifica sorgente |
||
(44 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | {{Quote|“Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.”|Sconosciuto ( |
+ | {{Quote|“Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.”|Sconosciuto (Forse [[Benedict Baker]])|l'Incubo}} |
+ | {{#Invoke:Killers|resolveKillerCharTable}} |
||
− | {{InfoKiller |
||
+ | '''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}"''' è uno dei '''{{#Invoke:Utils|clr|2|{{#Invoke:Killers|getCountOfKillers}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. |
||
− | | nomedigioco = L'Incubo |
||
− | | immagine = EK charSelect portrait.png |
||
− | | nome = Frederick "Freddy" Charles Krueger |
||
− | | nomealt = ''"The Sandman"'' |
||
− | | sesso = Maschile |
||
− | | nazionalità = Americana Caucasica |
||
− | | regno = [[Springwood]] |
||
− | | abilità = [[#Potere: Demone dei Sogni|Demone dei Sogni]] |
||
− | | attaccobase = No |
||
− | | arma = [[#Arma: Guanto con Artigli|Guanto con Artigli]] |
||
− | | velocità = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s |
||
− | | battito = 32 metri |
||
− | | altezza = Media |
||
− | | dlc = [[A Nightmare on Elm Street™]] |
||
− | | doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico) |
||
− | | nomefile = Slasher Character 10 |
||
− | | suono = Nightmare_Breathing.ogg |
||
+ | È stato introdotto come Killer nel {{#Invoke:DLCs|getDlcFullNameByCharacter}}, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017. |
||
− | }} |
||
− | '''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"L'Incubo"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' [[Killers]] in ''{{IconLink|Dead by Daylight|IconHelp|DBDlogo}}''. |
||
− | + | Proviene dal Remake del 2010 del Film Horror '''''A Nightmare On Elm Street'''''. |
|
− | Il suo aspetto estetico proviene da un remake del 2010 di un film horror con lo stesso nome, ''[http://nightmareonelmstreet.wikia.com/wiki/A_Nightmare_on_Elm_Street_(2010_film) A Nightmare On Elm Street]''. |
||
− | ==Panoramica== |
+ | == Panoramica == |
+ | [[File:New Store Nightmare.png|frameless|left|x275px]] |
||
− | '''L'Incubo''' è un killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo '''Mondo dei Sogni''', dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, '''Proiezione Onirica''' è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti. |
||
+ | {{Quote|Col tempo, L'Incubo costringe i Sopravvissuti a entrare nel Mondo dei Sogni. Una volta entrati, i Sopravvissuti si renderanno subito conto dell'assenza del Raggio del Terrore. Grazie alla capacità di rallentare i Sopravvissuti con le Trappole Oniriche, di ingannarli con i Bancali Onirici e di mettere sotto pressione la Mappa teletrasportandosi direttamente sui Generatori, L'Incubo è all'altezza del suo nome.|}} |
||
− | Le sue competenze personali, {{IconLink|Fuoco e Fiamme|IconPerks|fireUp}}, {{IconLink|Ricordati di Me|IconPerks|rememberMe}} e {{IconLink|Custode Sanguinario|IconPerks|bloodWarden}}, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico. |
||
+ | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è un Killer da incubo che trascina passivamente i Sopravvissuti nel suo '''Mondo dei Sogni''', dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità è in grado di muoversi velocemente per tutta la Mappa e mettere pressione ai Sopravvissuti. |
||
− | Le sue competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile. |
||
+ | Le sue Competenze personali, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|30}}}}, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|35}}}} e {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|40}}}}, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico. |
||
− | Valutazione Difficoltà: '''{{clr|2|Intermedia (Community)}}''' / '''{{clr|8|Difficile (Sviluppatori)}}'''<br /> |
||
− | ''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)'' |
||
+ | Le sue Competenze impediscono ai Sopravvissuti di fuggire. Renderanno la sopravvivenza nella Prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile. |
||
− | == L'Incubo == |
||
+ | |||
+ | Valutazione Difficoltà: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|Difficile}}'''<br> |
||
+ | (Questi Killer utilizzano meccaniche specifiche e personali che richiedono pratica per essere efficaci) |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Storia == |
||
[[File:EK_charPreview.png|frameless|left|150x385px]] |
[[File:EK_charPreview.png|frameless|left|150x385px]] |
||
''Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.'' |
''Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.'' |
||
Riga 65: | Riga 52: | ||
{{-}} |
{{-}} |
||
− | == Le Competenze dell'Incubo == |
||
− | Ci sono competenze che appaiono solo nella {{IconLink|Tela Sanguinaria|iconHelp|bloodweb}} dell'Incubo. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili di questi perk: |
||
− | * '''Fuoco e Fiamme''' - Livello 30 |
||
− | * '''Ricordati di Me''' - Livello 35 |
||
− | * '''Custode Sanguinario''' - Livello 40 |
||
− | Se ottenute, esse compariranno nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri [[Killers|Killer]]. |
||
+ | == Equipaggiamento == |
||
− | Le competenze di Freddy si focalizzano sul fermare i sopravvissuti dalla fuga. I benefici di Freddy rendono la sopravvivenza un vero dolore per tutti, e riuscire a sfuggire al suo Campo di Caccia non sarà facile. |
||
+ | === Competenze Uniche === |
||
+ | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' possiede '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3}}''' {{IconLink|Competenze}} uniche a lui: |
||
+ | {{#Invoke:Loadout|getPerksByOwner}} |
||
+ | ==== Reputazione ==== |
||
− | {| |
||
+ | Aumentare di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}}''' negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro {{#Invoke:Utils|IconLink|Tela Sanguinaria}}. |
||
− | {{Competenze Personaggio|Fuoco e Fiamme|Ricordati di Me|Custode Sanguinario}} |
||
− | |} |
||
+ | Aumenta di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' altre due volte per aggiungere rispettivamente i '''{{#Invoke:Utils|clr|3|Livelli II}}''' e '''{{#Invoke:Utils|clr|4|Livelli III}}''' negli inventari degli altri Killer. |
||
− | ===Arma: Guanto con Artigli=== |
||
+ | |||
+ | === Arma: Guanto con Artigli === |
||
[[File: SD W01.png|right|130px]] |
[[File: SD W01.png|right|130px]] |
||
− | Il Guanto con Artigli è l' |
+ | Il '''Guanto con Artigli''' è l'Arma Primaria dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''.<br>Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere. |
{{-}} |
{{-}} |
||
− | ===Potere: |
+ | === Potere: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === |
+ | {{ {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} }} |
||
− | {{Demone dei Sogni}} |
||
+ | {{-}} |
||
− | === |
+ | ==== Curiosità sul Potere ==== |
+ | '''Velocità di Movimento:'''<br> |
||
− | {{Accessori: Demone dei Sogni (Incubo)}} |
||
+ | * Mentre piazza '''Trappole Oniriche''': '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.0 m/s}}''' |
||
− | ==Achievements== |
||
− | : ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
||
− | Attualmente ci sono 2 achievements collegati all'Incubo. |
||
+ | '''Test Abilità nel Mondo dei Sogni:'''<br> |
||
+ | * Va notato che è l'atto di fallire un {{IconLink|Test Abilità}} che sveglia un Sopravvissuto dal '''Mondo dei Sogni''' e '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' l'esplosione o la ''[[Notifica Sonora]]''.<br>Perciò fallire Test Abilità mentre si usano Competenze come {{IconLink|Tecnico}} o {{IconLink|Stringi i Denti}}, le quali disattivano l'esplosione e la ''Notifica Sonora'', '''''{{#Invoke:Utils|clr|3|sveglieranno}}''''' comunque il Sopravvissuto. |
||
+ | * Fallire un Test Abilità mentre si ripara un Generatore sveglierà anche tutti i Sopravvissuti addormentati che stanno riparando il Generatore in quel momento.<br>Lo stesso discorso si applica quando due Sopravvissuti ne curano un altro. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Intermittenze:'''<br> |
||
+ | I Sopravvissuti svegli vedono '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ad intermittenza solo in un determinato raggio: |
||
+ | * Durata dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2 secondi}}''' |
||
+ | * Tempo di pausa dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 secondi}}''' |
||
+ | * Distanza Minima dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|16 metri}}''' |
||
+ | * Distanza Massima dell'intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|32 metri}}''' |
||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Proiezione Onirica:'''<br> |
||
+ | * Tempo di Carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3 secondi}}''' |
||
+ | * Durata della ricarica: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|45 secondi}}''' |
||
+ | * Durata della ricarica dopo aver cancellato la carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|10 secondi}}''' |
||
+ | * Riduzione alla ricarica per ogni Sopravvissuto addormentato: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-15 %}}''' |
||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Bancali Onirici:'''<br> |
||
+ | * Raggio in cui si possono piazzare: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|12 metri}}''' |
||
+ | * Angolo in cui si possono piazzare: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|40 °}}''' |
||
+ | * Raggio dell'indicatore: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|16 metri}}''' |
||
+ | * Raggio dell'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|24 metri}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento al raggio massimo in cui '''L'Incubo''' può vedere le Aure dei '''Bancali Onirici''' piazzati. |
||
+ | ** {{IconLink|Momenti Propizi}} mostra le Aure dei '''Bancali Onirici''' allo stesso modo dei normali Bancali. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Tranelli Onirici:'''<br> |
||
+ | * Tempo di Carica minimo: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|0.75 secondi}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento al tempo per cui il '''Tranello Onirico''' deve essere caricato prima di essere piazzato. |
||
+ | * Durata dell'attivazione: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|5 secondi}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo il '''Tranello Onirico''' rimane attivo dopo essere stato innescato, e prima che inizi a dissolversi. |
||
+ | * Durata dell<nowiki>'</nowiki>'''Effetto di Stato''' '''''Rallentamento''''': '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3 secondi}}''' |
||
+ | * Potenza dell<nowiki>'</nowiki>'''Effetto di Stato''' '''''Rallentamento''''': '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-15 %}}''' |
||
+ | * Durata del pop-up dell'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|5 secondi}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo dura l'indicatore dell'Aura che '''L'Incubo''' vede quando un Sopravvissuto innesca un '''Tranello Onirico'''. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Sonno Passivo:'''<br> |
||
+ | I Sopravvissuti si addormentano passivamente quando affrontano '''L'Incubo''': |
||
+ | * Tempo per addormentarsi: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|60 secondi}}''' |
||
+ | * Durata della protezione al Sonno Passivo: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|30 secondi}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto è protetto dal Sonno Passivo dopo aver usato una {{IconLink|Sveglia}}. |
||
+ | * Tempo per Svegliarsi: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3 secondi}}''' |
||
+ | ** Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto impiega a svegliarsi con una {{IconLink|Sveglia}}. Il tempo è lo stesso quando un Sopravvissuto sveglia un altro Sopravvissuto per la prima volta. Dopo di che ci impiegherà ogni volta il doppio del tempo della volta precedente. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | === Accessori per il {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === |
||
+ | {{Accessori: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} ({{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName|articleless=true}})}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Achievement == |
||
+ | : ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
||
+ | Attualmente ci sono '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2}}''' Achievement collegati a '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}'''. |
||
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}} |
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}} |
||
− | == Personalizzazione == |
||
− | I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio. <br/> |
||
+ | == Cosmetici == |
||
− | Il guardaroba dell'Incubo include: |
||
+ | I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''': |
||
− | + | === Cosmetici Base === |
|
+ | === Predefiniti === |
||
− | {{Cosmetici Base di Freddy}} |
||
+ | {{Cosmetici Base {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
+ | |||
+ | === Reputazione === |
||
+ | {{Cosmetici Reputazione {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
+ | |||
+ | ===== Amuleti delle Competenze ===== |
||
+ | {{Amuleti delle Competenze {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | ==== Prestigio ==== |
||
− | {{Cosmetici Prestigio di Freddy}} |
||
== DLC == |
== DLC == |
||
: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
||
+ | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' fa parte di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1}}''' DLC: |
||
− | L'Incubo é contenuto attualmente in 1 DLC: |
||
+ | * [[{{#Invoke:DLCs|getDlcFullNameByCharacter}}]] |
||
− | * A Nightmare on Elm Street |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Storico == |
||
+ | === Potere Originale === |
||
+ | {{Quote|La morte non lo accetta e così rimane, una calamità, padrone indiscusso degli incubi delle sue vittime.<br>Il Demone dei Sogni permette all'Incubo di trascinare i Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni.}} |
||
+ | |||
+ | * I Sopravvissuti che sono svegli non vedono o sentono '''L'Incubo'''. |
||
+ | * Una volta bersagliato dal Potere dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''', i Sopravvissuti entrano nella ''Transizione Onirica'' per '''{{#Invoke:Utils|clr|2|7 secondi}}'''. |
||
+ | * Durante la ''Transizione Onirica'' possono vedere '''L'Incubo''' a intermittenza. |
||
+ | * Quando la ''Transizione Onirica'' finisce, il Sopravvissuto va a finire nel '''Mondo dei Sogni'''. |
||
+ | |||
+ | Una volta che sono nel '''Mondo dei Sogni''': |
||
+ | * Le Aure dei Sopravvissuti vengono rivelate all''''Incubo''' ogni volta che si trovano fuori il suo Raggio di Terrore. |
||
+ | * I Sopravvissuti soffrono di una penalità alla velocità delle Azioni del '''{{#Invoke:Utils|clr|6|-50 %}}'''. |
||
+ | * Per uscire dal '''Mondo dei Sogni''', i Sopravvissuti devono trovare altri Sopravvissuti svegli per poter essere svegliati. |
||
+ | * Fallire Test Abilità sveglia il Sopravvissuto. |
||
+ | * Venire appeso al Gancio sveglia il Sopravvissuto. |
||
+ | |||
+ | ==== Curiosità sul Potere Originale ==== |
||
+ | * Raggio di Terrore: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|24 metri}}''' |
||
+ | * Durata della ''Transizione Onirica'': '''{{#Invoke:Utils|clr|6|7 secondi}}''' |
||
+ | * Raggio del Potere: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|10 metri}}''' |
||
+ | * Penalità alla velocità delle Azioni per i Sopravvissuti nel '''Mondo dei Sogni''': '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-50 %}}'''. |
||
+ | * Ritardo per cui viene rivelata l'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|1 secondo}}''' dopo essere uscito dal Raggio di Terrore |
||
+ | * Distanza Minima dell'Intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|6 metri}}''' |
||
+ | * Distanza Massima dell'Intermittenza: '''{{#Invoke:Utils|clr|11|24 metri}}''' |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Cronologia Cambiamenti == |
||
+ | === [[Patch 1.8.1]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' aggiunto un ritardo di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|10 secondi}}''' dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da '''{{#Invoke:Utils|clr|6|16 metri}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|24 metri}}'''. |
||
+ | ** Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' quando mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' da '''{{#Invoke:Utils|clr|4|1 secondo}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3 secondi}}'''. |
||
+ | ** Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati. |
||
+ | === [[Patch 1.8.2]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il ''Demone dei Sogni'' al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|95 %}}'''. |
||
+ | ** Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il tempo di ricarica tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|0.5 secondi}}'''. |
||
+ | === [[Patch 1.9.2]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella ''Transizione Onirica''. |
||
+ | === [[Patch 2.0.0]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' risolto un problema che causava all<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' di scavalcare più lentamente degli altri Killer. |
||
+ | === [[Patch 2.3.0]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto l'audio dei passi. |
||
+ | === [[Patch 3.1.0]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|4|Rework}}:''''' cambiato completamente il Potere dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''': |
||
+ | ** I Sopravvissuti svegli vedono sempre '''L'Incubo''' entro '''{{#Invoke:Utils|clr|2|16 metri}}''', ad intermittenza entro '''{{#Invoke:Utils|clr|6|32 metri}}''', e mai quando '''{{#Invoke:Utils|clr|8|più lontani di 32 metri}}'''. |
||
+ | ** I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo '''{{#Invoke:Utils|clr|4|60 secondi}}'''. |
||
+ | ** I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una {{IconLink|Sveglia}}. |
||
+ | ** I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell''''Incubo'''. |
||
+ | ** Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo. |
||
+ | ** '''L'Incubo''' ha ricevuto l'abilità di piazzare le '''Trappole Oniriche''': '''Tranelli Onirici''' o '''Bancali Onirici'''. |
||
+ | ** '''L'Incubo''' ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la '''Proiezione Onirica'''. |
||
+ | === [[Patch 3.2.0]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aggiunto l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto di Stato''' '''''Ignaro''''' al Potere dell''''Incubo'''. |
||
+ | ** I Sopravvissuti sono '''''Ignari''''' quando sono addormentati e nel '''Mondo dei Sogni'''. |
||
+ | === [[Patch 4.7.0]] === |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' aumentata la visibilità dell'Indicatore del '''Mondo dei Sogni''' nell'Interfaccia degli Effetti. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei '''Tranelli Onirici''', rallentando l<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.0 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|2|100 %}}'''. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Tranelli Onirici''' che si possono piazzare da '''{{#Invoke:Utils|clr|6|8}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|5}}'''. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Bancali Onirici''' che si possono piazzare da '''{{#Invoke:Utils|clr|4|10}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|3|7}}'''. |
||
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' I Sopravvissuti che usano una '''Sveglia''' per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per '''{{#Invoke:Utils|clr|10|30 secondi}}''', inclusi gli attacchi dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''. |
||
+ | ** Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer '''{{#Invoke:Utils|clr|2|giallo}}'''. |
||
+ | * Cambiati alcuni Accessori. |
||
− | === DLC Disponibile === |
||
− | * [[A Nightmare on Elm Street™]] |
||
== Curiosità == |
== Curiosità == |
||
+ | * Il nome completo di '''Freddy Krueger''' è ''"Frederick 'Freddy' Charles Krueger"''. |
||
− | : ''Per informazioni addizionali e dettagliate su '''{{PAGENAME}}''' del franchise "A Nightmare on Elm Street™", fare riferimento al seguente link: [http://nightmareonelmstreet.wikia.com/wiki/Freddy_Krueger A Nightmare on Elm Street™ Wiki Article]'' |
||
+ | * Nonostante il personaggio di '''Freddy Krueger''' è stato reso famoso da [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Englund Robert Englund] nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di ''Dead by Daylight'' è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da [https://en.wikipedia.org/wiki/Jackie_Earle_Haley Jackie Earle Haley]. |
||
+ | ** Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è [[Quentin Smith]], un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010. |
||
+ | * L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film. |
||
+ | * L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo. |
||
+ | ** L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del {{IconLink|Cannibale}}. |
||
+ | * L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti. |
||
+ | * Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer. |
||
+ | ** Il {{IconLink|Maiale}} e il {{IconLink|Ghost Face}} hanno la stessa animazione, per lo stesso motivo. |
||
+ | * L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su ''Dead by Daylight''. |
||
+ | * L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere. |
||
+ | === Doppiatore === |
||
− | *L'incubo è uno dei Killers senza occhi luminosi. Gli altri sono il {{IconLink|Cacciatore|iconHelpLoading|trapper}}, L'{{IconLink|Infermiera|iconHelpLoading|nurse}}, L'{{IconLink|Ombra}}, La {{IconLink|Strega}}, La {{IconLink|Cacciatrice}} e Il {{IconLink|Cannibale}}. |
||
+ | * '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è doppiato da Filip Ivanovic, che al tempo lavorava come Art Director del Gioco. |
||
− | *Sebbene il personaggio sia stato reso popolare da Robert Englund, il suo aspetto è basato sulla versione di Jackie Earle Haley. |
||
+ | ** '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ha lo stesso doppiatore del {{IconLink|Cacciatore}}, {{IconLink|Spettro}}, {{IconLink|Mandriano}}, {{IconLink|Cannibale}}, {{IconLink|Ghost Face}} e {{IconLink|Jeff Johansen}}. |
||
− | *L'animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo. |
||
− | **La prima era quella del {{IconLink|Cannibale}}. |
||
− | *Ogni spravvissuto addormentato avrà una nuvola attorno alla sua icona di stato nell'HUD, indicando se è nel '''Mondo dei Sogni'''. |
||
− | *The Nightmare possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killers, difatti è molto simile a quello dei Survivors. |
||
− | == Consigli == |
||
− | * Cerca di portare più sopravvissuti possibile nel '''Mondo dei sogni''', saranno immensamente rallentati nel loro tentativo di fuga. |
||
− | * L'Incubo è spesso visibile grazie al mondo che lo circonda, muovendo l'erba, lasciando tracce sul fango e spaventando i [[Corvi]]. Quindi quando cerchi di avvicinarti di nascosto ai sopravvissuti, cerca di non passare attraverso l'erba o di avvicinarti troppo ai ''[[Corvi]]'', altrimenti possono rivelare la tua posizione. |
||
== Immagini == |
== Immagini == |
||
− | Per altro, guarda le [[Immagini |
+ | Per altro, guarda le [[Immagini {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}]] |
+ | |||
+ | === Disegni ufficiali === |
||
+ | <gallery> |
||
+ | File:1509042782 C2xc0mVRgGU2.jpg |
||
+ | File:Luke-kopycinski-dbd-thumb-sketches.jpg|Sketch dell'Incubo e del [[Cannibale]] |
||
+ | File:Freddykkiller.png |
||
+ | File:Hh2.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === Modelli === |
||
+ | <gallery> |
||
+ | File:Damien-devaux-sandman-comp.jpg|Modello di Freddy |
||
+ | File:Damien-devaux-sandman-prestige-comp.jpg|Modello Prestigio di Freddy |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === Screenshot === |
||
+ | <gallery> |
||
+ | File:381210 screenshots 20171028203953 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171109225936 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171026203813 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171026203758 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171103170254 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171229232248 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171029003632 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20180303020845 1.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171105181926 1.jpg |
||
+ | File:Hh6.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171027015157 1.jpg |
||
+ | File:Hh1.jpg |
||
+ | File:Hh3.jpg |
||
+ | File:381210 screenshots 20171105150109 1.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === Altri === |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | File:20210312114210 1.jpg|L'Incubo che piazza un Tranello Onirico |
||
File:Sandman Addons.PNG|Anteprima degli Accessori |
File:Sandman Addons.PNG|Anteprima degli Accessori |
||
− | File:Hh1.jpg| |
||
− | File:Hh2.jpg| |
||
− | File:Hh3.jpg| |
||
− | File:Hh4.jpg| |
||
− | File:Hh5.jpg| |
||
− | File:Hh6.jpg| |
||
− | File:Freddykkiller.png| |
||
− | File:381210 screenshots 20171026213856 1.jpg| |
||
− | File:381210 screenshots 20171026232938 1.jpg| |
||
− | File:381210 screenshots 20171027015157 1.jpg| |
||
− | File:381210 screenshots 20171027093026 2.jpg| |
||
− | File:381210 screenshots 20171028203953 1.jpg| |
||
− | File:381210 screenshots 20171029003632 1.jpg| |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
Riga 150: | Riga 284: | ||
{{Characters}} |
{{Characters}} |
||
− | [[ |
+ | [[Categoria: Killer]] |
+ | [[Categoria: Killer Difficili]] |
||
− | [[Category:Personaggi Maschili]] |
||
− | [[ |
+ | [[Categoria: Personaggi Maschili]] |
− | [[ |
+ | [[Categoria: Personaggi su Licenza]] |
+ | [[Categoria: Personaggi Americani]] |
||
− | [[ |
+ | [[de:Der Albtraum]] |
+ | [[en:Frederick "Freddy" Krueger]] |
||
+ | [[es:Frederick "Freddy" Charles Krueger]] |
||
+ | [[pl:Frederick "Freddy" Charles Krueger]] |
||
+ | [[pt:Frederick "Freddy" Charles Krueger]] |
||
+ | [[zh:梦魇]] |
Versione attuale delle 20:07, 29 feb 2024
“Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.” | ||
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Incubo |
L' Incubo | |
---|---|
Nome | Freddy Krueger |
Alias di Gioco | "L'Uomo dei Sogni" |
Genere | Uomo |
Origine | Americana |
Regno | Springwood |
Potere | Demone dei Sogni |
Arma | Guanto con Artigli |
Velocità di Movimento | 115 % | 4.6 m/s |
Velocità di Movimento alternativa | 100 % | 4 m/s (piazzando Trappole Oniriche) |
Raggio di Terrore | 32 metri |
Altezza | Medio |
DLC | CAPITOLO 6: A Nightmare on Elm Street™ |
Doppiatore | Filip Ivanovic (BHVR) |
Costo | 500 Cellule Auriche |
Respiro | |
Ninna nanna | |
CharID | K10 |
Frederick "Freddy" Charles Krueger o "L' Incubo" è uno dei 35 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO 6: A Nightmare on Elm Street™, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.
Proviene dal Remake del 2010 del Film Horror A Nightmare On Elm Street.
Panoramica[ | ]
L' Incubo è un Killer da incubo che trascina passivamente i Sopravvissuti nel suo Mondo dei Sogni, dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità è in grado di muoversi velocemente per tutta la Mappa e mettere pressione ai Sopravvissuti.
Le sue Competenze personali, Fuoco e Fiamme, Ricordati di Me e Custode Sanguinario, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.
Le sue Competenze impediscono ai Sopravvissuti di fuggire. Renderanno la sopravvivenza nella Prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.
Valutazione Difficoltà: Difficile
(Questi Killer utilizzano meccaniche specifiche e personali che richiedono pratica per essere efficaci)
Storia[ | ]
Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.
Passarono gli anni, gli orrori furono dimenticati e le vittime dimenticarono a loro volta. Ma un giorno, in qualche modo, Freddy fece ritorno e i sogni si tramutarono nuovamente in incubi.
Freddy scagliò la sua furia contro coloro da cui riteneva di essere stato insultato, diventando particolarmente ossessionato da Nancy Holbrook. Sottovalutò però la sua forza ed intraprendenza. Insieme al suo giovane amico Quentin, Nancy riuscì ad indebolire Freddy, lasciandolo mutilato e dandolo ancora una volta per morto.
Ma la morte non l'aveva voluto la prima volta... Perché avrebbe dovuto cambiare idea adesso? Freddy riuscì ancora una volta a sopravvivere, e ritornò consumato dal desiderio di vendetta. Questa volta posò gli occhi sul ragazzo che aveva bloccato la sua strada verso Nancy... La sua prediletta.
Freddy invase i sogni di Quentin, terrorizzandolo notte dopo notte, finché non riuscì ad indebolirne tutte le forze e difese. Al momento giusto, forzò il giovane a tornare in un'oscura proiezione della scuola materna Badham, dove avrebbe finalmente ottenuto la sua vendetta
Freddy inseguì il ragazzo nei corridoi della scuola con tutta calma, assaporando ogni momento della caccia. Era questo questo che lo attirava più di ogni altra cosa: l'odore del sudore delle vittime, il loro ansimare terrorizzato. Questo era il suo gioco preferito
Ad un tratto, il ragazzo si fermò alla fine di un lungo corridoio. Era forse troppo stanco per correre ancora? Si era rassegnato al suo destino? Freddy si avvicinò a braccia aperte, graffiando le pareti con i suoi artigli. quando le punte sfregarono contro un tubo di metallo, lo stridio non fece che aumentare il terrore del ragazzo.
Improvvisamente, una pioggia di scintille cadde dall'alto fino a raggiungere il liquido sul pavimento. Si sviluppò una fiamma blu, che rapidamente raggiunse tutta la stanza.
Il ragazzo se la dette a gambe levate mentre Freddy lasciava le fiamme dietro di sé, infuriato. Le stanze e le pareti iniziarono a fondersi in un turbinio di ricordi, finché non si ritrovarono nello scantinato di Freddy. Lì il ragazzo non avrebbe avuto scampo.
Lentamente, Freddy si avvicinò. Il giovane era talmente spaventato che Freddy poteva quasi sentire il sapore della sua paura, ma i suoi occhi brillavano di un odio sprezzante che Freddy trovava quasi ammirevoli
Ritirò il pugno e le sue lame.
Poi Freddy avvertì una presenza dietro di sé, una presenza antica, potente ed oscura. Un terribile fetore lo avvolse e non sentì altro che un rumore lontano di assi di legno stridenti e cigolanti, poi uno schianto di metallo contro metallo. Gli sembrò qualcosa di arcano e sconosciuto, a metà tra un linguaggio e il terrore puro.
Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.
Equipaggiamento[ | ]
Competenze Uniche[ | ]
L' Incubo possiede 3 Competenze uniche a lui: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Reputazione[ | ]
Aumentare di Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Aumenta di Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. altre due volte per aggiungere rispettivamente i Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. e Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. negli inventari degli altri Killer.
Arma: Guanto con Artigli[ | ]
Il Guanto con Artigli è l'Arma Primaria dell'Incubo.
Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.
Potere: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.[ | ]
{{ Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. }}
Curiosità sul Potere[ | ]
Velocità di Movimento:
- Mentre piazza Trappole Oniriche: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Test Abilità nel Mondo dei Sogni:
- Va notato che è l'atto di fallire un Test Abilità [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Test Abilità]] che sveglia un Sopravvissuto dal Mondo dei Sogni e Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. l'esplosione o la Notifica Sonora.
Perciò fallire Test Abilità mentre si usano Competenze come Tecnico [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Tecnico]] o Stringi i Denti [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Stringi i Denti]], le quali disattivano l'esplosione e la Notifica Sonora, Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. comunque il Sopravvissuto. - Fallire un Test Abilità mentre si ripara un Generatore sveglierà anche tutti i Sopravvissuti addormentati che stanno riparando il Generatore in quel momento.
Lo stesso discorso si applica quando due Sopravvissuti ne curano un altro.
Intermittenze:
I Sopravvissuti svegli vedono Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. ad intermittenza solo in un determinato raggio:
- Durata dell'intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Tempo di pausa dell'intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Distanza Minima dell'intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Distanza Massima dell'intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Proiezione Onirica:
- Tempo di Carica: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Durata della ricarica: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Durata della ricarica dopo aver cancellato la carica: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Riduzione alla ricarica per ogni Sopravvissuto addormentato: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Bancali Onirici:
- Raggio in cui si possono piazzare: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Angolo in cui si possono piazzare: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Raggio dell'indicatore: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Raggio dell'Aura: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento al raggio massimo in cui L'Incubo può vedere le Aure dei Bancali Onirici piazzati.
- Momenti Propizi [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Momenti Propizi]] mostra le Aure dei Bancali Onirici allo stesso modo dei normali Bancali.
Tranelli Onirici:
- Tempo di Carica minimo: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento al tempo per cui il Tranello Onirico deve essere caricato prima di essere piazzato.
- Durata dell'attivazione: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo il Tranello Onirico rimane attivo dopo essere stato innescato, e prima che inizi a dissolversi.
- Durata dell'Effetto di Stato Rallentamento: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Potenza dell'Effetto di Stato Rallentamento: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Durata del pop-up dell'Aura: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo dura l'indicatore dell'Aura che L'Incubo vede quando un Sopravvissuto innesca un Tranello Onirico.
Sonno Passivo:
I Sopravvissuti si addormentano passivamente quando affrontano L'Incubo:
- Tempo per addormentarsi: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Durata della protezione al Sonno Passivo: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto è protetto dal Sonno Passivo dopo aver usato una Sveglia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Sveglia]].
- Tempo per Svegliarsi: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto impiega a svegliarsi con una Sveglia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Sveglia]]. Il tempo è lo stesso quando un Sopravvissuto sveglia un altro Sopravvissuto per la prima volta. Dopo di che ci impiegherà ogni volta il doppio del tempo della volta precedente.
Accessori per il Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.[ | ]
{{Accessori: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. (Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.)}}
Achievement[ | ]
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. Achievement collegati a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
[[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|Incubo Esperto}}|center|frameless|64px]] | Incubo Esperto | Ottieni una Vittoria Impietosa con L'Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto., Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. & Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.. |
[[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|Signore dei Sogni}}|center|frameless|64px]] | Signore dei Sogni | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
Cosmetici[ | ]
I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
Cosmetici Base[ | ]
Predefiniti[ | ]
{{Cosmetici Base Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Reputazione[ | ]
{{Cosmetici Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Amuleti delle Competenze[ | ]
{{Amuleti delle Competenze Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
DLC[ | ]
- Articolo principale: DLC
Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. fa parte di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. DLC:
- [[Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.]]
Storico[ | ]
Potere Originale[ | ]
La morte non lo accetta e così rimane, una calamità, padrone indiscusso degli incubi delle sue vittime. Il Demone dei Sogni permette all'Incubo di trascinare i Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni. |
- I Sopravvissuti che sono svegli non vedono o sentono L'Incubo.
- Una volta bersagliato dal Potere dell'Incubo, i Sopravvissuti entrano nella Transizione Onirica per Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Durante la Transizione Onirica possono vedere L'Incubo a intermittenza.
- Quando la Transizione Onirica finisce, il Sopravvissuto va a finire nel Mondo dei Sogni.
Una volta che sono nel Mondo dei Sogni:
- Le Aure dei Sopravvissuti vengono rivelate all'Incubo ogni volta che si trovano fuori il suo Raggio di Terrore.
- I Sopravvissuti soffrono di una penalità alla velocità delle Azioni del Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Per uscire dal Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti devono trovare altri Sopravvissuti svegli per poter essere svegliati.
- Fallire Test Abilità sveglia il Sopravvissuto.
- Venire appeso al Gancio sveglia il Sopravvissuto.
Curiosità sul Potere Originale[ | ]
- Raggio di Terrore: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Durata della Transizione Onirica: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Raggio del Potere: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Penalità alla velocità delle Azioni per i Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Ritardo per cui viene rivelata l'Aura: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. dopo essere uscito dal Raggio di Terrore
- Distanza Minima dell'Intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Distanza Massima dell'Intermittenza: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 1.8.1[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiunto un ritardo di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.
Patch 1.8.2[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il Demone dei Sogni al Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il tempo di ricarica tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Patch 1.9.2[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella Transizione Onirica.
Patch 2.0.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: risolto un problema che causava all'Incubo di scavalcare più lentamente degli altri Killer.
Patch 2.3.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto l'audio dei passi.
Patch 3.1.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
- I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto., ad intermittenza entro Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto., e mai quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una Sveglia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Sveglia]].
- I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
- Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le Trappole Oniriche: Tranelli Onirici o Bancali Onirici.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la Proiezione Onirica.
Patch 3.2.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiunto l'Effetto di Stato Ignaro al Potere dell'Incubo.
- I Sopravvissuti sono Ignari quando sono addormentati e nel Mondo dei Sogni.
Patch 4.7.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentata la visibilità dell'Indicatore del Mondo dei Sogni nell'Interfaccia degli Effetti.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei Tranelli Onirici, rallentando l'Incubo a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. o Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il numero massimo di Tranelli Onirici che si possono piazzare da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il numero massimo di Bancali Onirici che si possono piazzare da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: I Sopravvissuti che usano una Sveglia per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto., inclusi gli attacchi dell'Incubo.
- Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Cambiati alcuni Accessori.
Curiosità[ | ]
- Il nome completo di Freddy Krueger è "Frederick 'Freddy' Charles Krueger".
- Nonostante il personaggio di Freddy Krueger è stato reso famoso da Robert Englund nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di Dead by Daylight è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da Jackie Earle Haley.
- Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è Quentin Smith, un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo.
- L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del Cannibale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cannibale]].
- L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti.
- Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer.
- Il Maiale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Maiale]] e il Ghost Face [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ghost Face]] hanno la stessa animazione, per lo stesso motivo.
- L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su Dead by Daylight.
- L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.
Doppiatore[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è doppiato da Filip Ivanovic, che al tempo lavorava come Art Director del Gioco.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. ha lo stesso doppiatore del Cacciatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cacciatore]], Spettro [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Spettro]], Mandriano [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mandriano]], Cannibale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cannibale]], Ghost Face [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ghost Face]] e Jeff Johansen [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jeff Johansen]].
Immagini[ | ]
Per altro, guarda le [[Immagini Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.]]
Disegni ufficiali[ | ]
Sketch dell'Incubo e del Cannibale
Modelli[ | ]
Screenshot[ | ]
Altri[ | ]
I KILLER | |||||
---|---|---|---|---|---|
GIOCO BASE / CAPITOLI 1 - 2 |
Evan MacMillan - Il Cacciatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cacciatore]] | Philip Ojomo - Lo Spettro [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Spettro]] | Max Thompson Jr. - Il Mandriano [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mandriano]] | Sally Smithson - L'Infermiera [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Infermiera]] | Michael Myers - L'Ombra [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ombra]] |
CAPITOLI 3 - 6 |
Lisa Sherwood - La Strega [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Strega]] | Herman Carter - Il Dottore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Dottore]] | Anna - La Cacciatrice [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cacciatrice]] | Bubba Sawyer - Il Cannibale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cannibale]] | Freddy Krueger - L'Incubo [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Incubo]] |
CAPITOLI 7 - 11 |
Amanda Young - Il Maiale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Maiale]] | Jeffrey Hawk - Il Clown [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Clown]] | Rin Yamaoka - Lo Spirito [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Spirito]] | Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Legione]] | Adiris - La Malattia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Malattia]] |
CAPITOLI 12 - 15 |
Danny Johnson - Ghost Face [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ghost Face]] | Il Demogorgone [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Demogorgone]] | Kazan Yamaoka - L'Oni [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Oni]] | Caleb Quinn - L'Araldo di Morte [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Araldo di Morte]] | Pyramid Head - Il Boia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Boia]] |
CAPITOLI 16 - 21 |
Talbot Grimes - La Piaga [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Piaga]] | Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Gemelli]] | Ji-Woon Hak - L'Ingannatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ingannatore]] | Nemesis Tipo T - Nemesis [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nemesis]] | Elliot Spencer - Il Cenobita [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cenobita]] |
CAPITOLI 22 - 26 |
Carmina Mora - L'Artista [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Artista]] | Sadako Yamamura - L'Onryō [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Onryō]] | La Draga [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Draga]] | Albert Wesker - Il Mastermind [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mastermind]] | Tarhos Kovács - Il Cavaliere [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cavaliere]] |
CAPITOLO 27 - 31 | Adriana Imai - La Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | HUX-A7-13 - Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Lo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Charles Lee Ray - Il Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | L'Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
I SOPRAVVISSUTI | |||||
GIOCO BASE / CAPITOLO 1 |
Dwight Fairfield [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Dwight Fairfield]] | Meg Thomas [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Meg Thomas]] | Claudette Morel [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Claudette Morel]] | Jake Park [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jake Park]] | Nea Karlsson [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nea Karlsson]] |
CAPITOLI 2 - 5 |
Laurie Strode [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Laurie Strode]] | Ace Visconti [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ace Visconti]] | William "Bill" Overbeck [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=William "Bill" Overbeck]] | Feng Min [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Feng Min]] | David King [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=David King]] |
CAPITOLI 6 - 10 |
Quentin Smith [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Quentin Smith]] | David Tapp [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=David Tapp]] | Kate Denson [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Kate Denson]] | Adam Francis [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Adam Francis]] | Jeff Johansen [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jeff Johansen]] |
CAPITOLI 11 - 14 |
Jane Romero [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jane Romero]] | Ash Williams [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ash Williams]] | Nancy Wheeler [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nancy Wheeler]] | Steve Harrington [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Steve Harrington]] | Yui Kimura [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yui Kimura]] |
CAPITOLI 15 - 19 |
Zarina Kassir [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Zarina Kassir]] | Cheryl Mason [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cheryl Mason]] | Felix Richter [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Felix Richter]] | Élodie Rakoto [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Élodie Rakoto]] | Yun-Jin Lee [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yun-Jin Lee]] |
CAPITOLI 20 - 23 |
Jill Valentine [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jill Valentine]] | Leon Scott Kennedy [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Leon Scott Kennedy]] | Mikaela Reid [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mikaela Reid]] | Jonah Vasquez [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jonah Vasquez]] | Yoichi Asakawa [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yoichi Asakawa]] |
CAPITOLI 24 - 27 |
Haddie Kaur [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Haddie Kaur]] | Ada Wong [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ada Wong]] | Rebecca Chambers [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Rebecca Chambers]] | Vittorio Toscano [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Vittorio Toscano]] | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
CAPITOLO 27 - 30 | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
PERSONAGGI LEGGENDARI | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | Eddie Faraone |
Eddie Estraneo | Tributo a Eddie | Eddie Samurai | HUNK | James Sunderland | Jonathan Byers |
Lisa Garland | Occhiataccia Fulminea | Maria | Mordeo | Naughty Bear | Rose Marigold |
Saga Anderson | Sheva Alomar | Tiffany Valentine | Tubarão | William Birkin | Xenomorfo Regina |
PERSONAGGI MITOLOGICI | |||||
Gigante Corazzato | Baba Jaga | Il Draugr | Traghettatore dell'Oltretomba | Ciciarampa Friumante | Il Krampus |
Il Minotauro | Gigante Martello | ||||
COSTUMI PER PERSONAGGI | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | La Betulla | Blitz | Eren Yeager |
Dio del Desiderio | Xenomorfo Grid | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman |
Mikasa Ackerman | Ripley 8 | Resti Marcescenti | Signor Graffio | Wamai | Xenomorfo Clone |
PERSONAGGI DELLA STORIA | |||||
Alex | Benedict Baker | L'Entità [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Entità]] | L'Osservatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Osservatore]] | Vigo | e molti altri... |
PERSONAGGI NON UTILIZZATI | |||||
Il Distruttore | L'Insegnante |