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Il Livello del Giocatore è un nuovo sistema di progressione in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo. É stato introdotto con la Patch 2.0.0.


Panoramica[ | ]

Il Livello del Giocatore rappresenta la progressione generale di un Giocatore sul suo account. Ogni Personaggio che viene giocato, contribuisce al Livello Account del Giocatore.

Punti Esperienza[ | ]

I Punti Esperienza o XP sono quelli che fanno salire di livello l'account. Vengono guadagnati dopo ogni Prova e sono calcolati a seconda dei seguenti fattori:

  • Tempo giocato in una Prova (1 XP = ~1 secondo)
  • Qualità Emblema Massima
    • 18 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Iridescente
    • 12 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Oro
    • 6 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Argento

C'è anche un bonus "Prima Partita del Giorno" (300 XP), che può essere ottenuto in entrambi i lati completando una Prova la prima volta in quel giorno.

Frammenti Iridescenti[ | ]

Per più informazioni, consulta l'Articolo dei Frammenti Iridescenti

Aumentare il Livello del Giocatore ricompenserà il Giocatore con un certo numero di Frammenti Iridescenti IconCurrency iridescentShards, in base al Livello. Si possono guadagnare anche i Frammenti di Spaccatura RiftFragments tramite l'esperienza (500 XP per Frammento), tuttavia questo non è legato al Sistema di Livello del Giocatore.

In media, guadagni ~0.072 Frammenti Iridescenti per Punto Esperienza. Considerando che guadagni ~XP al secondo, ottieni una media di 4.32 Frammenti Iridescenti al minuto, o 259.2 all'ora (non tenendo conto degli Emblemi e del Bonus Prima Partita del Giorno).

Devozione[ | ]

Superare il Livello 99 causerà di tornare al Livello 1 ma di guadagnare un Livello Devozione.


Livelli[ | ]

I Frammenti Iridescenti non hanno un limite. Guadagni una media di ~0.072 Frammenti Iridescenti per ogni Punto Esperienza.[1]

Livello Punti Esperienza necessari Frammenti Iridescenti guadagnati Totale Frammenti ottenuti Totale Frammenti di Spaccatura ottenuti Totale XP Necessari Media Numero di Partite da Raggiungere Frammenti/XP
Livello 1 N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Livello 2 720 XP 50 Frammenti Iridescenti 50 Frammenti Iridescenti 0.90 Frammenti di Spaccatura 720 XP 2 Partite (Totali) 0.0694
Livello 3 900 XP 65 Frammenti Iridescenti 115 Frammenti Iridescenti 2.02 Frammenti di Spaccatura 1,620 XP 4 Partite (Totali) 0.0722
Livelli 4 - 6 1,200 XP 85 Frammenti Iridescenti 370 Frammenti Iridescenti 6.52 Frammenti di Spaccatura 5,220 XP 8 Partite (Totali) 0.0708
Livelli 7 - 14 2,100 XP 150 Frammenti Iridescenti 1,570 Frammenti Iridescenti 27.05 Frammenti di Spaccatura 22,020 XP 33 Partite (Totali) 0.0714
Livelli 15 - 24 2,700 XP 195 Frammenti Iridescenti 3,520 Frammenti Iridescenti 61.28 Frammenti di Spaccatura 49,020 XP 75 Partite (Totali) 0.0722
Livelli 25 - 34 3,300 XP 235 Frammenti Iridescenti 5,870 Frammenti Iridescenti 102.52 Frammenti di Spaccatura 82,020 XP 126 Partite (Totali) 0.0712
Livelli 35 - 49 3,750 XP 270 Frammenti Iridescenti 9,920 Frammenti Iridescenti 172.83 Frammenti di Spaccatura 138,270 XP 217 Partite (Totali) 0.072
Livelli 50 - 100 4,200 XP 300 Frammenti Iridescenti 25,220 Frammenti Iridescenti 440.58 Frammenti di Spaccatura 352,470 XP 579 Partite (Totali) 0.0714


Riferimenti[ | ]

  1. https://cubuzz.de/dbd-shards-calc Calcolo dei Frammenti aggiornato al 20 Giugno 2019.
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