Il Livello del Giocatore è un nuovo sistema di progressione in Dead by Daylight . É stato introdotto con la Patch 2.0.0.
Panoramica[ | ]
Il Livello del Giocatore rappresenta la progressione generale di un Giocatore sul suo account. Ogni Personaggio che viene giocato, contribuisce al Livello Account del Giocatore.
Punti Esperienza[ | ]
I Punti Esperienza o XP sono quelli che fanno salire di livello l'account. Vengono guadagnati dopo ogni Prova e sono calcolati a seconda dei seguenti fattori:
- Tempo giocato in una Prova (1 XP = ~1 secondo)
- Qualità Emblema Massima
- 18 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Iridescente
- 12 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Oro
- 6 XP per aver ottenuto almeno 1 Emblema Argento
C'è anche un bonus "Prima Partita del Giorno" (300 XP), che può essere ottenuto in entrambi i lati completando una Prova la prima volta in quel giorno.
Frammenti Iridescenti[ | ]
- Per più informazioni, consulta l'Articolo dei Frammenti Iridescenti
Aumentare il Livello del Giocatore ricompenserà il Giocatore con un certo numero di Frammenti Iridescenti , in base al Livello. Si possono guadagnare anche i Frammenti di Spaccatura tramite l'esperienza (500 XP per Frammento), tuttavia questo non è legato al Sistema di Livello del Giocatore.
In media, guadagni ~0.072 Frammenti Iridescenti per Punto Esperienza. Considerando che guadagni ~XP al secondo, ottieni una media di 4.32 Frammenti Iridescenti al minuto, o 259.2 all'ora (non tenendo conto degli Emblemi e del Bonus Prima Partita del Giorno).
Devozione[ | ]
Superare il Livello 99 causerà di tornare al Livello 1 ma di guadagnare un Livello Devozione.
Livelli[ | ]
I Frammenti Iridescenti non hanno un limite. Guadagni una media di ~0.072 Frammenti Iridescenti per ogni Punto Esperienza.[1]
Livello | Punti Esperienza necessari | Frammenti Iridescenti guadagnati | Totale Frammenti ottenuti | Totale Frammenti di Spaccatura ottenuti | Totale XP Necessari | Media Numero di Partite da Raggiungere | Frammenti/XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Livello 1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Livello 2 | 720 XP | 50 Frammenti Iridescenti | 50 Frammenti Iridescenti | 0.90 Frammenti di Spaccatura | 720 XP | 2 Partite (Totali) | 0.0694 |
Livello 3 | 900 XP | 65 Frammenti Iridescenti | 115 Frammenti Iridescenti | 2.02 Frammenti di Spaccatura | 1,620 XP | 4 Partite (Totali) | 0.0722 |
Livelli 4 - 6 | 1,200 XP | 85 Frammenti Iridescenti | 370 Frammenti Iridescenti | 6.52 Frammenti di Spaccatura | 5,220 XP | 8 Partite (Totali) | 0.0708 |
Livelli 7 - 14 | 2,100 XP | 150 Frammenti Iridescenti | 1,570 Frammenti Iridescenti | 27.05 Frammenti di Spaccatura | 22,020 XP | 33 Partite (Totali) | 0.0714 |
Livelli 15 - 24 | 2,700 XP | 195 Frammenti Iridescenti | 3,520 Frammenti Iridescenti | 61.28 Frammenti di Spaccatura | 49,020 XP | 75 Partite (Totali) | 0.0722 |
Livelli 25 - 34 | 3,300 XP | 235 Frammenti Iridescenti | 5,870 Frammenti Iridescenti | 102.52 Frammenti di Spaccatura | 82,020 XP | 126 Partite (Totali) | 0.0712 |
Livelli 35 - 49 | 3,750 XP | 270 Frammenti Iridescenti | 9,920 Frammenti Iridescenti | 172.83 Frammenti di Spaccatura | 138,270 XP | 217 Partite (Totali) | 0.072 |
Livelli 50 - 100 | 4,200 XP | 300 Frammenti Iridescenti | 25,220 Frammenti Iridescenti | 440.58 Frammenti di Spaccatura | 352,470 XP | 579 Partite (Totali) | 0.0714 |
Riferimenti[ | ]
- ↑ https://cubuzz.de/dbd-shards-calc Calcolo dei Frammenti aggiornato al 20 Giugno 2019.