Questo Articolo contiene delle informazioni presenti nella PTB 7.7.0. Qualsiasi informazione contenuta sia in questo che Articoli relativi (come i vari Articoli degli Accessori in caso di un nuovo Killer) possono essere soggetti a cambiamenti e dovrebbero essere presi con le pinze. |
Questo articolo ha la funzione di placeholder per il nuovo capitolo DLC. Modifiche a questo articolo sono riservate agli amministratori fino al rilascio del capitolo.
La Malattia | |
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Nome |
Adiris |
Alias |
"Alta Sacerdotessa di Babilonia" |
Sesso |
Femminile |
Nazionalità/ o Etnicità |
Babilonese |
Foresta Rossa | |
Purificazione Abietta | |
Incensiere Profano | |
115 % | 4.6 m/s | |
32 metri | |
Alta | |
DLC |
Demise Of The Faithful |
Doppiatrice |
Sconosciuta |
Respiro |
|
Musica del Menù |
File:Demise Of The Unfaithful Theme.ogg |
La Malattia è uno dei 34 Killers attualmente presenti in Dead by Daylight .
E' stata introdotta con il CAPITOLO XI: Demise Of The Faithful, un Capitolo DLC rilasciato a Marzo del 2019.
Panoramica
La Malattia è una Killer devota, in grado di infettare i sopravvissuti a breve distanza utilizzando il suo potere, la Purificazione Abietta. Il sopravvissuti contaminati rischiano di finire in stato ferimento o sconforto, a meno che non riescano a purificarsi ad una Pozza della Devozione.
Le sue competenze personali, Intervento Corrotto , Terrore Contagioso & Devozione Oscura , le danno la possibilità di nascondere gli obiettivi ai sopravvissuti e, allo stesso tempo, di confondere e spaventare tutti quelli che ha intorno.
Difficoltà: Intermedia
(basata sul tempo e lo sforzo richiesti per imparare a giocarla e ad usare il suo potere con efficacia)
Storia
Quando aveva cinque anni, Adiris, la più giovane di una famiglia di 7 fratelli, venne lasciata sulla scalinata rossa del Tempio dell Purificazione nel Centro della Babilonia. Per processare il suo shock e la sua incredulità, cominciò a credere che gli Dei avessero un piano per lei. La sua nuova vita era una vita di silenziosa servitù. Lei curava i giardini, preparava i pasti cerimoniali e lucidava i brucia-incensi cerimoniali. Di notte, pregava per un segno che rivelasse il suo scopo.
Quando raggiunse la maggiore età, frequentò i sacerdoti di alto rango durante l'adorazione annuale del caprone marino, il Dio dell'acqua e della creazione. Oscillando un incensiere nella grande sala in stile ipogeo, lanciò fitti fumi neri che raggiunsero i freddi pilastri di pietra torreggianti prima di dissiparsi. Le sue preoccupazioni si sollevarono e la beatitudine risultante la fece sentire più vicina agli Dei che mai. Ha lavorato in maniera instancabile ogni giorno che seguiva, adempiendo ai suoi doveri mentre ne assumeva di nuovi, mentre aiutava i sacerdoti durante i rituali di purificazione.
I preti avevano sempre più bisogno di assistenza. Le pulizie venivano eseguite ogni giorno per rispondere alla richiesta al di fuori delle alte mura del tempio, dove era riemersa una piaga catastrofica. In pochi mesi, i sacerdoti hanno contratto la malattia. Non ci volle molto prima che diventassero troppo deboli per eseguire qualsiasi tipo di rituale. Adiris, dopo aver assistito a molti rituali di purificazione, fu l'unica in grado di continuare. Il panico crescente doveva essere contenuto, anche se da un novizio.
Ansiosa prima della sua cerimonia, Adiris visitò la camera del santuario dei sacerdoti. Quando accese le candele, notò una stretta apertura sul retro. Scivolando attraverso il varco, raggiunse una cripta nascosta sotto il santuario. La stanza era spoglia, tranne che per una statua d'oro di una donna, che stava in piedi con le mani tese, le dita coperte di gioielli. Era il segno che Adiris stava aspettando.
La grande sala era piena di seguaci che si inchinavano quando Adiris entrava. Si diresse verso l'altare di mattoni e afferrò un pugnale cerimoniale forgiato in argento, le sue dita annerite color rubino avvolgevano la lama come artigli. L'improvvisa esibizione del lusso incuriosiva i seguaci, che erano già colpiti dalla sua giovinezza e bellezza.
Mentre iniziava a recitare l'Epopea della Creazione, una donna in fondo svenne e crollò. Adiris si precipitò da lei e notò le vesciche nere che coprivano i suoi piedi. Senza esitazione, Adiris afferrò la sua lama sacra e la colpì al suo piede, tagliando un dito del piede. Poi offrì la parte insanguinata agli Dei, chiedendo loro di proteggere la donna. Un silenzio cadde sui seguaci, che riverivano Adiris come loro nuova sacerdotessa.
I racconti della sua ricchezza, bellezza e devozione cominciarono a diffondersi in tutta la città con la stessa rapidità con cui si sviluppava la malattia. Presto, i seguaci di Adiris la chiamarono la Somma Sacerdotessa di Babilonia.
Ma la sua fede è stata provata quando ha mostrato i primi segni di infezione; la sua tosse divenne un mix di flemma e sangue, il collo eruppe in ascessi e il suo piede a quattro dita si oscurò. Vergognandosi delle sue condizioni, iniziò ad indossare un copricapo velato e portò un incensiere che mascherava l'odore rancido di malati che le si attaccavano alla pelle. Sperando di essere salvata, continuò ad eseguire i rituali, offrendo acqua benedetta e cibo ai suoi seguaci.
Ma nessun rituale poteva salvarla. Nel tentativo disperato di placare gli dei, Adiris si allontanò dalla città. Viaggiò verso nord con alcuni seguaci, avventurandosi attraverso i freddi boschi di Urashtu, finché non fu più possibile camminare.
Si accamparono in una grotta umida, dove Adiris giaceva in una pozza di vomito. Il suo piede, che era diventato nero, era così gonfio che non poteva andare oltre. I suoi seguaci e lei realizzarono la verità in quella grotta: erano tutti infetti dalla peste.
Inginocchiata tra i conati di vomito dei suoi seguaci, Adiris fece un'ultima preghiera. I fumi neri dell'incenso salirono nell'aria umida prima di essere spazzati via da una brezza fredda.
Né il corpo di Adiris né quelli dei suoi seguaci furono mai trovati. Molti raccontarono storie del suo ritorno, ma nessuno sapeva veramente quale fosse stata la sorte della Somma Sacerdotessa di Babilonia.
Le Competenze della Malattia
Queste sono le competenze che inizialmente appaiono solamente nella Tela Sanguinaria della Malattia. Dopo aver raggiunto il livello 30, potranno essere trovate le versioni trasferibili:
- Intervento Corrotto - Livello 30
- Terrore Contagioso - Livello 35
- Devozione Oscura - Livello 40
Una volta ottenute, gli altri Killer potranno trovare le competenze della Malattia nelle loro Tele sanguinarie.
Icona | Nome | Descrizione |
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Intervento Corrotto | ||
Terrore Contagioso | ||
Devozione Oscura |
Equipaggiamento
Arma: Incensiere Profano
Emana la fragranza dolce dei giardini di cui si prendeva cura la sacerdotessa
Potere: Purificazione Abietta
Tieni premuto il tasto del potere Purificazione Abietta. Rilasciare il tasto fa vomitare della bile infetta al killer.
Un sopravvissuto colpito al vomito diventa infetto. Un sopravvissuto accumula infezione venendo colpito dal vomito, correndo, o eseguendo interazioni. Inoltre gli oggetti nella mappa possono essere infettati dal vomito per un breve lasso di tempo.
Se l'indicatore d'infezione del sopravvissuto è completamente pieno, sono costretti a vomitare, e lo continueranno a fare a intervalli casuali; diventano feriti, se non lo sono già, e subiscono lo Stato di Sconforto ; e passano l'infezione agli altri sopravvissuti, oltre che agli oggetti che toccano.
I sopravvissuti infettati possono rimuovere l'infezione presso una Pozza della Devozione. L'interazione blocca gli altri sopravvissuti dall'interagire con la stessa pozza. Se il sopravvissuto è ferito, tornerà sano. Se tutte le Pozze della Devozione sono corrotte nello stesso momento, tutte le Pozza della Devozione torneranno allo stato di pulite.
La Malattia può consumare la corruzione ad una Pozza della Devozione utilizzata precedentemente da un sopravvissuto. Questa azione rimuove la corruzione dalla Pozza e trasforma Purificazione Abietta in Purificazione Corrotta. Purificazione Corrotta danneggia istantaneamente qualsiasi sopravvissuto colpito dal vomito, ma non lo infetta. Questo effetto dura solo per un breve periodo.
Curiosità sul Potere
- Purificazione Abietta ha una gittata massima di 13 metri.
Accessori della Malattia
Icona | Nome | Descrizione |
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Unguento Guaritore | Una pasta dall'odore molto pungente realizzata con radici triturate, marinate per tre giorni nella salamoia per pesci e per altri due giorni nel vino. Si applica sugli sfoghi cutanei.
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Sigillo di Calcare | Un sigillo a forma di cilindro, realizzato con pietra porosa, raffigurante un rituale con divinità alate.
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Incenso di Olibano | Una resina preziosa estratta dagli alberi di boswellia serrata, usata durante le cerimonie per via del suo profumo dolce all'aroma di agrumi.
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Frammento di Tavoletta di Preghiera | Una tavoletta di pietra frammentata recante una formula corrotta, in origine utilizzata per allontanare le malattie e le sensazioni di malessere generali.
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Tintura Potente | Liquido torbido e schiumoso che permea l'aria con un aroma pungente di erbe e alcol. Si applica direttamente sulle vesciche.
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Sigillo di Ematite | Un sigillo a forma di cilindro, forgiato utilizzando pietra dura metallica. Su di esso sono incisi esseri con la testa di uccello che stanno in piedi vicino a degli strani macchinari. Si usa come recipiente per le ceneri benedette.
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Pozione Emetica | Uno sciroppo a base di acqua e senape che, se bevuto, stimola il vomito, usato per purificare il corpo dal male.
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Mela Benedetta | Un frutto maturato alla perfezione da mangiare durante le cerimonie di purificazione. Delizioso.
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Amuleto della Profilassi | Un amuleto in pietra ollare, con su incisa in maniera grossolana una divinità alata che allontana le malattie. Aumenta la devozione di chi lo indossa.
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Unguento Aromatizzato | Una pasta di cera nera inebriata con linfa di cedro, che diffonde un aroma dolce e di terra. Si applica direttamente sulla pelle infetta.
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Olio Spalmabile | Un bicchiere contenente un olio spalmabile dotato di proprietà espettoranti. Emana la classica essenza di alloro e rosmarino.
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Mela Incenerita | Una mela sbucciata avvolta da ceneri benedette. Mangiando questo frutto è possibile allontanare gli spiriti dei deceduti maligni e carichi d'invidia.
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Emetico Infetto | Uno sciroppo disgustoso dalle origini sconosciute. Il liquido giallo e denso viene bevuto per stimolare il vomito. Si usa per purificare il corpo dal male.
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Amuleto dell'Esorcismo | Un amuleto di ossidiana utilizzato per allontanare i malesseri durante i rituali di esorcismo. Su di esso è scritta una preghiera rivolta al dio del caos e della pestilenza. Fornisce devozione violenta a chi lo indossa.
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Tavoletta della Venerazione | Una tavoletta in pietra decorata in oro, che raffigura i disegni e le parole di una formula corrotta utilizzata in origine per venerare divinità dimenticate.
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Emetico Abietto | Una pozione dall'odore nauseabondo e mezza congelata, preparata con ingredienti sconosciuti. Si beve per stimolare rapidamente il vomito. Si usa per purificare il corpo dal male.
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Dito Mozzato | Un dito mozzato in decomposizione di Adiris, messo in un filo e indossato come amuleto intorno al collo. Diffonde potere abietto.
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Amuleto del Devoto | Un amuleto di pietra del sangue con una dettagliata effige del Dio babilonese del caos e della pestilenza. Fornisce devozione illimitata a chi lo indossa.
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Sigillo Iridescente | Un sigillo semitrasparente a forma i sigillo modellato dalla nebbia, raffigurante l'effige della malattia. La sua superficie calda vibra del calore dell'Entità.
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Incenso Nero | Una pasta nera realizzata con frammenti di ossa appuntiti. Inalare i fumi maleodoranti affina l'occhio della mente.
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Achievements
- Articolo principale: Achievements
Attualmente sono presenti 2 achievement collegati alla Malattia.
Icona | Nome | Descrizione |
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Malattia Esperta | Ottieni una Vittoria Impietosa con La Malattia usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Intervento Corrotto, Terrore Contagioso & Devozione Oscura. | |
<Killer 15> | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
Personalizzazione
I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio. Alcuni oggetti possono essere indossati solo se si ha il giusto DLC.
Il guardaroba della malattia include:
Maschera | Corpo | Arma |
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Prestigio
- Prestigio I - Incensiere Insanguinato (Arma)
- Prestigio II - Vestaglia Insanguinata Babilonese (Corpo)
- Prestigio III - Malattia Insanguinata (Maschera)
DLC
- Articolo principale: Contenuti Scaricabili
La Malattia fa parte di un pacchetto DLC:
DLC Disponibili
Curiosità
- La Malattia è il killer più vecchio di Dead by Daylight, essendo originaria della Babilonia (1895-539 A.C.), uno stato poco a sud della Mesopotamia Centrale, un antico regno nel territorio odierno del Iraq.
- Ha preso il ruolo di Alta Sacerdotessa dopo la morte dell'altro Sacerdote, a causa della piaga, per supportare la sua città.
- Nel Reame dell'Entità, condivide la sua casa con la Cacciatrice nella Foresta Rossa.
- L'incensiere viene chiamato per scherzo "La Cipolla" dagli Sviluppatori, a causa delle affermazioni della community riguardo al teaser trailer, dove questo si poteva vedere.
- La Malattia è il secondo killer ad avere solo un nome.
- La Malattia è l'unico killer che parla una lingua (anche se morta).
- La Malattia è una dei due soli killer donna ad avere la velocità di movimento standard.
Immagini
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