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=== Potere: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === {{ {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} }} {{-}} ==== Curiosità sul Potere ==== '''Velocità di Movimento:'''<br> :''[[Velocità di Movimento#{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}|Articolo Principale]]''<br> * Assorbimento: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3.45 m/s}}''' * Colpo Demoniaco: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|4.6 m/s}}''' * Scatto Demoniaco: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|7.82 m/s}}''' '''Modalità Assorbimento:'''<br> Questa è la modalità in cui si trova '''L'Oni''' quando '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' è in '''''{{#Invoke:Utils|clr|19|Furia Sanguinaria}}'''''. * Raggio di Assorbimento: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|0.5 metri}}''' ** Quando in questo raggio, i '''Globuli di Sangue''' vengono assorbiti dall''''Oni''', riempiendo la sua barra del potere. * Raggio di attrazione: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|6 metri}}''' ** Quando in questo raggio, i '''Globuli di Sangue''' cominciano a muoversi verso '''L'Oni''', se si trovano entro un cono di '''{{#Invoke:Utils|clr|6|45 °}}''' del suo ''Campo Visivo''. * Velocità di Attrazione: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|10 m/s}}''' * Raggio di Caduta forzata: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|8 metri}}''' ** In questo raggio, i Sopravvissuti sono costretti a far cadere i '''Globuli di Sangue''', se si trovano in un cono di '''{{#Invoke:Utils|clr|4|45 °}}''' nel ''Campo Visivo'' dell''''Oni'''. * Velocità di Movimento: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3.45 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|3|86.25 %}}''' '''Globuli di Sangue:''' * Raggio di Visibilità: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|35 metri}}''' ** I '''Globuli di Sangue''' sono invisibili ai Sopravvissuti, ad eccezione di una breve occhiata al momento della generazione o se '''L'Oni''' usa il {{IconLink|Guanto Insanguinato di Renjiro}}. ** I '''Globuli di Sangue''' sono invisibili all''''Oni''' durante '''''{{#Invoke:Utils|clr|19|Furia Sanguinaria}}''''' e non possono essere assorbiti. * Raggio dell'Aura: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|8 metri}}''' ** Se oscurati da un ostacolo, i '''Globuli di Sangue''' entro questo raggio riveleranno la loro Aura all''''Oni'''. * Velocità di caduta (applicabile solo ai Sopravvissuti feriti): ** Accucciati: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1 Globulo di Sangue}}''' (con un buffer di '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1 secondo}}''' per evitare lo spam.) ** Interazioni: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|2 Globuli di Sangue}}''' (es. far cadere Bancali, entrare negli Armadietti, saltare Finestre, ecc.) ** Test Abilità falliti: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|2 Globuli di Sangue}}''' ** Venire appeso: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|2 Globuli di Sangue}}''' ** Passivamente (nel tempo): '''{{#Invoke:Utils|clr|11|2 Globuli di Sangue}}''' ogni '''{{#Invoke:Utils|clr|11|4 secondi}}'''. * I Sopravvissuti salvati dal Gancio hanno un periodo di grazia di '''{{#Invoke:Utils|clr|12|10 secondi}}''' prima di cominciare a far cadere '''Globuli di Sangue''' (fino a quando non si attiva l'[[Evento Punteggio]] ''Liberazione dal Gancio in Sicurezza''). * Durata: '''{{#Invoke:Utils|clr|16|Illimitata}}''' (non vengono eliminati) * Riserva: '''{{#Invoke:Utils|clr|21|100 Globuli di Sangue}}''' ** Si riferisce al numero di '''Globuli di Sangue''' che possono esistere contemporaneamente nel Terreno della Prova.<br>Dopo aver raggiunto questo numero, i Sopravvissuti non genereranno altri '''Globuli di Sangue''' prima che vengano assorbiti. '''Furia Sanguinaria:''' * Tempo di Attivazione: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3 secondi}}''' * Possibilità di Curvatura (orizzontale): '''{{#Invoke:Utils|clr|6|80 % (44 % con il Controller)}}''' * Tasso di Esaurimento: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|-2.2 Cariche al secondo}}''' ** Questo causa a '''''{{#Invoke:Utils|clr|19|Furia Sanguinaria}}''''' di durare al massimo '''{{#Invoke:Utils|clr|4|45.45 secondi}}'''. * Penalità di tempo quando si abbatte un Sopravvissuto: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|-7 secondi}}''' * Raccogliere un Sopravvissuto abbattuto annullerà '''''{{#Invoke:Utils|clr|19|Furia Sanguinaria}}''''', ma conserverà le cariche rimanenti. * Tempo di ricarica: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|3 secondi}}'''. * ''Furia Sanguinaria'' termina se '''L'Oni''' viene stordito con un Bancale se l'indicatore di potenza è '''{{#Invoke:Utils|clr|11|superiore a 99 cariche}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|11|inferiore a 5 cariche}}'''. ** Ciò consente al gioco di riprodurre l'animazione per passare da Furia Sanguinaria a Normale. '''Scatto Demoniaco:''' * Tempo di Carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2 secondi}}''' * Tempo di Ricarica: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|1 secondo}}''' * Velocità di Movimento: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|7.82 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|195.5 %}}''' * Possibilità di curvatura con ''Scatto Demoniaco'' (orizzontale): '''{{#Invoke:Utils|clr|4|44 %}}''' '''Colpo Demoniaco:''' * Tempo di Carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2 secondi}}''' * Soglia di Carica: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|0.35 secondi}}''' ** Tenendo premuto il ''tasto Attacco'' per un tempo superiore a quello indicato, si attiverà un ''Colpo Demoniaco'' invece di un ''Attacco Rapido'' e viceversa. *** Va notato che un ''Attacco Rapido'' mentre è in '''''{{#Invoke:Utils|clr|19|Furia Sanguinaria}}''''' è considerato un ''Attacco Speciale'' e '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' applicherà '''Effetti''' come il doppio danno della '''''{IconLink|Vulnerabilità}}''''', ad esempio. * Tempo di apertura dell'Attacco: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|0.5 secondi}}''' * Tempo di Attacco: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|0.3 secondi}}''' * Tempi di Ricarica dell'attacco: ** Colpo a segno: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3 secondi}}''' ** Colpo mancato/ostacolato: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|2 secondi}}''' * Possibilità di curvatura dell'attacco (orizzontale): '''{{#Invoke:Utils|clr|11|27.5 %}}''' * Tempo di Ricarica della Scala di imbardata (orizzontale): '''{{#Invoke:Utils|clr|12|12 % (6.6 % con il Controller)}}''' * Tempo di Ricarica della Scala del passo (verticale): '''{{#Invoke:Utils|clr|14|25 % (13.75 % con il Controller)}}''' * Velocità massima di imbardata dell'Attacco (orizzontale): '''{{#Invoke:Utils|clr|16|300° al secondo}}'''. ** Si riferisce alla velocità massima a cui '''L'Oni''' può girare durante un '''Colpo Demoniaco'''. * Angolo massimo di rotazione dell'Attacco: '''{{#Invoke:Utils|clr|21|90 °}}'''. ** Questo è l'angolo massimo con cui '''L'Oni''' può girare a destra o a sinistra durante un '''Colpo Demoniaco'''. '''Barra del Potere:''' * Capienza: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|100 Cariche}}''' * Guadagno passivo: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|+0.2 Cariche al secondo}}'''. ** Questo guadagno viene bloccato a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|98 Cariche}}''', richiedendo l'assorbimento di '''un Globulo di Sangue''' per riempire completamente la barra del Potere. * Guadagno attivo: ** Assorbire '''Globuli di Sangue''': '''{{#Invoke:Utils|clr|3|+2.5 Cariche}}''' ** ''[[Attacco Base]]'' a segno: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|+40 Cariche}}''' *** Questo vale solo per i Sopravvissuti sani che passano allo {{IconLink|Stato Ferito}}.<br>Abbattere i Sopravvissuti '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' conferisce bonus.
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