Quarto Anniversario è un Evento di Dead by Daylight attivo dal 23 Giugno al 14 Luglio 2020.
Ha dato inizio ai festeggiamenti in gioco per il Quarto Anno dall'uscita.
Panoramica[ | ]
L'Evento presenta un Mini-Gioco (dal momento che non è una Sfida, al contrario degli altri Eventi) e funziona come la sfida dell'Evento Luna Crescente per quanto riguarda le meccaniche, con la differenza che venire appesi non toglierà la Corona al Giocatore.
Cambiamenti in Gioco[ | ]
- Aggiunta la Lobby dell'Anniversario
- Aggiunta la Schermata di Caricamento dell'Anniversario
- Essa conteneva delle citazioni dai membri del Team di Sviluppo.
- Ri-attivata la Musica a Tema dell'Anniversario
- Aggiunto il Gancio dell'Anniversario
- Aggiunto il Generatore dell'Anniversario
- Aggiunto l'Armadietto dell'Anniversario
- Aggiunta l'Offerta Gateau Agghiacciante
- Aggiunto l'Oggetto Torcia dell'Anniversario
- Aggiunto l'Oggetto Kit Medico dell'Anniversario
Citazioni degli Sviluppatori[ | ]
Jeffrey Game Designer Basta che luccichi. |
Jeffrey Game Designer Ricordate di fare i compiti." |
Mathieu Game Director Per me abbiamo svolto un ottimo lavoro finora. |
Mathieu Game Director Ricordati di chiamare tua madre. |
Mathieu Game Director Grazie anche a te! Sì, a TE! Se non fosse per te che esplori il nostro gioco, noi lavoreremmo ad altro ora, chissà a cosa. Ma lavorare a DbD è una figata! |
Guillaume Game Designer Io c'ero. |
Jean-Baptiste Progettazione Audio A volte non te ne rendi conto, ma le tue orecchie hanno davvero paura! |
Jean-Baptiste Progettazione Audio Sapevi che i suoni di passi che senti sono reali e registrati nell'ambiente? Non è stato fatto del male a nessuno e nessun piede è stato maltrattato in fase di registrazione. |
Jean-Baptiste Progettazione Audio La musica da inseguimento che senti è fatta apposta per coprire i suoni emessi dai sopravvissuti, così da dar loro una possibilità di fuggire. |
Simon Release Manager Quando tutto sembra perduto, colpisci il muso del Maiale e spera di sopravvivere. |
Amine Programmatore Gameplay Chi mi ha riempito il codice di coriandoli? |
Dominic Coordinatore Playtest È già buggato? |
Sarah Responsabile progettazione UI Ancor prima della fase Alpha, Matt Cote chiese consigli sul nome del killer che poi divenne il Cacciatore. Visto com'era buffo e maldestro, proposi "Il Sogghignatore". Alla fine il nome piacque a molti e il personaggio venne chiamato così fino alla fase Beta! |
Sarah Responsabile progettazione UI Cos'è, vuoi che ti riveli qualcosa su Evasione Urbana? Dovrai passare sul mio corpo! |
Alexandre Tester di Funzionalità Ti scongiuro, non uccidermi! Ho una famiglia e dei figli! |
Sophie-Amélie 3D Character Artist È sempre bello vedere cosplay e fanart dei personaggi creati da noi! |
Michael Artista 3D Ciao mamma! |
Joshua QA Team Lead 99 mini bug. Solo 99, minuscoli bug. |
Olivier QA Dove scappi? |
Simon-David Development QA Questo è voluto o è un bug? |
Simon Procedural Level System Programmer Mentre tutti si divertivano a riparare i generatori nei test di gioco, io li stavo riparando nella vita reale! |
Simon Procedural Level System Programmer La tua moneta portafortuna ti porterà sfortuna. Che sfiga, eh? |
Alexandre Programmatore UI Senior Provaci soltanto a farmi cadere quel bancale addosso, Justin! |
Alexandre Programmatore UI Senior Mmh, questo non va bene... |
Alexandre Programmatore UI Senior In teoria, dovrebbe funzionare. |
Rose Product Manager Hai mai giocato a DbD mentre andavi a lavoro? |
Chaun Animatore Sì, dovrebbe piegarsi così, credo. |
James Programmatore UI Venerdì in salopette! Entra a far parte di questa banda di scalmanati! |
Sebastien Programmatore Pare che il mori dello Spettro sia stato spostato. Qualcuno sa dirmi qualcosa? |
Laurent Technical Artist Tutto a posto... |
Catherine Technical Artist Autocinque! |
Kendji Artista 3D Non tralasciare il cardio: un giorno ti tornerà utile! |
Kendji Artista 3D Anche i nabbi sono i benvenuti tra noi. |
Michael Programmatore Una modifica al motore al giorno toglie il medico di torno. |
Donnary21st Community Manager Sapevi che nel 2019 "Rin" era il quarto nome più popolare tra le neonate in Giappone? "Yui" invece era l'ottavo! |
Donnary21st Community Manager Sapevi che in giapponese l'azione di colpire un sopravvissuto appeso al gancio prende il nome di "kebabing"? |
Donnary21st Community Manager Buona parte della community giapponese considera lo Spettro il personaggio più "kawaii" del gioco. |
Sam Associate Brand Manager Rough day? |
Eric 3D Character Artist DbD è un mondo a sé. |
Eric 3D Character Artist Adoriamo tutti i vostri cosplay e le vostre fanart! |
Eric 3D Character Artist Aiuto, sono in trappola in questo regno dell'Entità! |
Leo Product Manager Coniglio a chi? |
Ethan Game Designer Ho vomitato sull'insegna della scuola ed è crollata. |
Ethan Game Designer In uno dei suoi primissimi effetti sonori, la Malattia emetteva dei disgustosi versi di conati mentre caricava il potere. |
Remi Direttore Tecnico Nel sequel "Deed by Daylight", i giocatori riparano i generatori di un orfanotrofio intonando canzoncine natalizie. |
Remi Direttore Tecnico Non sono morto! Sto migliorando! |
Remi Direttore Tecnico const char msg [] = {65,32,119,105,110,110,101,114,32,105,115,32,121,111,117,46}; (Nota dell'editore: ogni tanto Remi si dimentica come parlare lingue umane).* |
Laurent Programmatore DbD Mobile Mangiamo un sacco di cioccolata qui in ufficio. |
Laurent Programmatore DbD Mobile In pausa pranzo ci spariamo qualche partita a DbD. |
Mathieu Responsabile Level Designer Il gioco, la mappa, il gioco... |
Mathieu Responsabile Level Designer Aprite i cancelli! |
Mathieu Responsabile Level Designer Dov'è Carl? |
Clyde Community Manager Sapevi che la Cacciatrice canticchia sempre una ninna nanna famosa in tutta la Russia? |
Clyde Community Manager Durante la fase Alpha conclusa nella primavera 2016, il Cacciatore e lo Spettro avevano dei nomi ancora work in progress: il Sogghignatore e la Banshee, rispettivamente |
Pierrick Level Designer Bene, questa sarà la mappa migliore del mondo! |
Pierrick Level Designer Posso purificare i totem che ho nascosto io o è barare? |
Kevin UX Designer Quel momento in cui hai finito i bancali da usare e hai ancora il killer alle calcagna... |
Isabelle Responsabile della Strategia del Prodotto Siamo super entusiasti di concludere questo quarto anno di Dead by Daylight insieme a voi e desideriamo ringraziare tutti i giocatori che continuano a giocare ogni giorno. |
Joelle Brand Manager Chi avrebbe mai pensato che mi sarei nascosta dalla paura? |
Stephen Programmatore Gameplay La programmazione non è altro che una serie di infiniti SE e MA. |
Stephen Programmatore Gameplay Inserisci frase divertente qui |
Nikki Responsabile del Supporto Clienti La mia missione personale è quella di analizzare ogni singola fanart di DavidxDwight. |
Nikki Responsabile del Supporto Clienti Un messaggio alla squadra del Supporto clienti e a tutti gli Associate Community Manager: |
Nikki Responsabile del Supporto Clienti È facile corrompermi. Basta un bel tabulato o qualche simpatico diagramma. |
Shiroku Associate Community Manager Il nome della competenza del Clown, Anghingò, è una mia idea. Sul serio, gliel'ho dato io.. |
Sofi Game Designer I giochi horror sono i miei preferiti e ho sempre desiderato lavorarci. |
Louis Programmatore Gameplay La chiave per sopravvivere in una prova è non morire. |
Louis Programmatore Gameplay Ad astra! Esplora nuovi regni nella prossima avventura spinoff chiamata "Hillbilly Space Program", in arrivo su un pendio proprio vicino a te! |
Louis Programmatore Gameplay Durante la fase di sviluppo della Malattia si discuteva se progettare l'attacco ispirandoci a un fucile d'assalto al vomito, a un lanciafiamme al vomito o a un fucile al vomito. |
Andy Community Manager Qualcuno disse "Dead by Daylight", e Dead by Daylight fu. |
Andy Community Manager Quante mucche morte ci sono nel gioco? |
Andy Community Manager Connessione con questa frase non stabilita. |
Justin Product Manager Un messaggio per chi ha postato "sopravvissuto senza cervello: da evitare a ogni costo" sul mio profilo Steam nel 2018. Sappi che è sempre attuale! |
Justin Product Manager Il prodotto a cui stai giocando è stato creato da alcuni dei migliori sviluppatori che io conosca. |
Justin Product Manager No, quella non puoi usarla come frase per il 4° anniversario. |
Alice Tester di Funzionalità Non dovrei, eppure me la faccio sotto ancora adesso! |
Alice Tester di Funzionalità Non vedo l'ora di farvi vedere [REDACTED]! |
PatBrutal Community Manager Doppiare Jane è stata un'esperienza incredibile. Sono felicissima di essere stata scelta come sua interprete! |
PatBrutal Community Manager Siate felici, godetevi il gioco e divertitevi! <3 |
not_Queen Lead Community Manager La competenza Diversivo dovrebbe chiamarsi Sampietrino, e questo è un dato di fatto. |
not_Queen Lead Community Manager WAH! |
not_Queen Lead Community Manager Ho iniziato a giocare nei panni di un sopravvissuto quando l'Infermiera poté usare il Battito di Ciglia sette volte. |
Jérôme Senior Product Manager Ehi, tu che ti diverti con il nostro gioco! Grazie, davvero! |
Jérôme Senior Product Manager In bocca al lupo per la prossima prova. |
Jérôme Senior Product Manager Mi trovo nella realtà o è solo l'Entità? |
Peanits Community Manager Tecnicamente, ci giochiamo anche noi. |
Patrick Lead Game Designer YEEHAW! |
Patrick Lead Game Designer Faccio schifo con le frasi a effetto. |
Patrick Lead Game Designer No, basta per favore. Non voglio aggiungere altre frasi al database per questo evento... |
Dave Creative Director Questo è per te, amica scomparsa da tempo. È stato un onore lavorare con te che mi stimolavi e motivavi. |
Dave Direttore Creativo Buon anniversario a una comunità tanto straordinaria quanto meravigliosa! |
Dave Direttore Creativo L'Entità ha concesso la produzione di gelato nei suoi regni. |
Michel Compositore Vi rivelo un segreto sulle musiche di DbD: i miei strumenti li suono col martello! |
Matt Direttore del Design Sto vivendo un sogno. |
Matt Direttore del Design No, io sono l'altro Matt. |
Matt Design Director Non ho capito :| |
- *Il messaggio di Remi convertito dall'ASCII: Il vincitore sei tu.
Sfide[ | ]
Corone dell'Entità[ | ]
Ogni Partita genererà una Colonna della Corona con una Corona che fluttua sopra di essa, emettendo un suono udibile solo da vicino.
Interagire con la Corona garantirà uno speciale Evento Punteggio "Incoronato" e la Corona si dissolverà dalla Colonna e apparirà sul Personaggio, dandogli uno speciale effetto visivo sul torso che rimarrà per tutta la Partita.
La Colonna della Corona scomparirà e ricomparirà nella Mappa in un intervallo di 90-120 secondi, dando ad ogni Giocatore la possibilità di ottenere la sua Corona mentre la Partita procede.
Sulla Mappa c'è sempre e solo una Colonna della Corona.
Completando con successo la Partita (fuggire per i Sopravvissuti) con una Corona la sbloccherà tra i Cosmetici di quel Personaggio.
Ricompense[ | ]
Ogni Sopravvissuto o Killer originale che termina con successo una prova e ha interagito con una Colonna della Corona sbloccherà il cosmetico Corona della grande Entità, una versione speciale della testa base del Personaggio:
Ricompense per l'Accesso[ | ]
Accedere al Gioco durante l'Evento dell'Anniversario avrebbe sbloccato pezzi di Abbigliamenti speciali dell'Anniversario per Claudette Morel e L'Araldo di Morte , più 2 Amuleti dell'Anniversario:
Claudette Morel[ | ]
30 Giugno - 2 Luglio 2020 | 25 Giugno - 28 Giugno 2020 | 5 Luglio - 7 Luglio 2020 |
L'Araldo di Morte[ | ]
23 Giugno - 25 Giugno 2020 | 2 Luglio - 5 Luglio 2020 | 28 Giugno - 30 Giugno 2020 |
Galleria degli Abbigliamenti[ | ]
Amuleti[ | ]
30 Giugno - 7 Luglio 2020 | 23 Giugno - 30 Giugno 2020 |
Curiosità[ | ]
- Il Gateau Agghiacciante era buggato all'inizio dell'Evento e dava Punti Sangue solo al giocatore che bruciava l'Offerta, ma aumentando il Bonus al 140 %.
- La Musica a Tema che viene riprodotta nel Menù Principale è una variante della famosa melodia "Buon Compleanno".
Immagini[ | ]
EVENTI | ||||
---|---|---|---|---|
Eventi Stagionali | ||||
Eventi Lunari | Anniversari | Eventi Estivi | Eventi di Halloween | Eventi Invernali |
Eventi Punti Sangue | ||||
Furia di Sangue (x1.5) | Caccia Sanguinaria (x2) | Banchetto Sanguinario (x3) |