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{{#Invoke:Loadout|resolvePerkPage}} == Cronologia Cambiamenti == === [[Patch 5.1.0]] === * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}''''': i livelli del volume Audio sono ora moltiplicativi, ciò vuol dire che '''{{PAGENAME}}''' non è più in grado di contrastare qualsiasi Sloccabile che riduce il volume dei '''Gemiti di Dolore''' allo '''0 %'''. == Volume dei Respiri == :''Queste informazioni sono valide dalla [[Patch 5.1.0]] in poi, dalla quale poi i livelli del volume Audio sono diventati moltiplicativi.'' === Gemiti di Dolore === {| class="wikitable" |+ Livelli del Volume |- ! !! Senza Stridore !! Stridore I (+25 %) !! Stridore II & III (+50 %) |- style="text-align:center" ! Senza Competenze | 100 % || 125 % || 150 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro I (-25 %) | 75 % || 93.75 % || 112.5 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro II (-50 %) | 50 % || 62.5 % || 75 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro III (-75 %) | 25 % || 31.25 % || 37.5 % |- style="text-align:center" ! In Via Ufficiosa (-100%) | 0 % || 0 % || 0 % |} === Respiri Normali === {| class="wikitable" |+ Livelli del Volume |- ! Stridore I & II (+0 %) !! Stridore III (+25 %) |- style="text-align:center" | 100 % || 125 % |} == Vecchio Volume dei Respiri == :''Queste informazioni sono valide fino alla [[Patch 5.1.0]], dalla quale poi i livelli del volume Audio sono diventati moltiplicativi.'' Fino alla [[Patch 5.1.0]], le percentuali di '''Stridore''' e della sua controparte per i Sopravvissuti {{IconLink|Iron Will}} erano fuorvianti nella loro interazione reciproca, poiché, contrariamente alla percezione popolare delle percentuali, non rappresentavano percentuali effettive nel codice di Gioco, ma piuttosto valori numerici che venivano combinati in modo additivo. Una buona analogia è rappresentata da un cursore di volume che va da '''0 a 100''', il quale poteva superare anche il '''100''' se necessario. * I valori positivi spostavano il cursore del volume verso l'alto, aumentando il volume. * I valori negativi spostavano il cursore del volume verso il basso, abbassando il volume. {{-}} === Gemiti di Dolore === {| class="wikitable" |+ Livelli del Volume |- ! !! Senza Stridore !! Stridore I (+25 %) !! Stridore II & III (+50 %) |- style="text-align:center" ! Senza Volontà di Ferro | 100 % || 125 % || 150 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro I (-50 %) | 50 % || 75 % || 100 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro II (-75 %) | 25 % || 50 % || 75 % |- style="text-align:center" ! Volontà di Ferro III (-100 %) | 0 % || 25 % || 50 % |} === Respiri Normali === {| class="wikitable" |+ Volume Levels |- ! Stridore I & II (+0 %) !! Stridore III (+25 %) |- style="text-align:center" | 100 % || 125 % |} == Curiosità == * Il termine ''"Stridore"'' descrive un suono sibilante e acuto, causato da un flusso d'aria interrotto. Questa è anche una patologia di cui soffre l'Infermiera. == Immagini == <gallery> File:IW-S groansOfPain.gif|Interazione tra Volontà di Ferro III e Stridore III prima della Patch 5.1.0. </gallery> [[Categoria: Competenze Trasferibili Killer]] [[en: Stridor]] [[es: Estridor]] [[de: Stridor]]
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Si prega di notare che tutti i contributi effetuati su Dead by Daylight Wiki sono considerati distribuiti sotto la CC BY-NC-SA
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