- Per l'equivalente della Tela Sanguinaria su Dead by Daylight Mobile, vedi il Mercato Sanguinario
L'altra notte sono uscito dalla nebbia, in un certo senso. Sono arrivato in un angolo tranquillo dove il killer non era da nessuna parte. Ho smesso di correre e sono stato subito pervaso da una strana calma. Mi sono sdraiato accanto al falò e ho chiuso gli occhi per la prima volta dopo quelli che sono sembrati giorni. Dopo lunghi, profondi respiri, mi sono tuffato in quel che subito pensavo fosse l'oscurità di un sonno senza sogni. E poi l'ho vista. La Tela Sanguinaria, uno spazio tra realtà e astrazione. Non c'è sonno qui, solo tormento. Persino la mia mente è condivisa e piegata al volere dell'Entità. | ||
~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896 (mostrato al giocatore quando apre la Tela Sanguinaria la prima volta) |
Panoramica[ | ]
La Tela Sanguinaria, soprannominata così da Benedict Baker, è un concetto metaforico di Dead by Daylight che è disponibile per i sopravvissuti e i killer. Oltre ai bauli, è l'unica meccanica che permette ai sopravvissuti di ricevere oggetti. Ogni personaggio ha la sua unica Tela Sanguinaria e tutte le Tele sono generate proceduralmente.
Dopo aver sbloccato tutti gli oggetti presenti nella Tela (meno quelli presi dall'Entità), il personaggio salirà di livello e una nuova Tela Sanguinaria sarà generata. Più è alto il livello, più sbloccabili verranno offerti al giocatore. Dopo che un personaggio raggiunge il livello 10, l'Entità comincerà a togliere certi sbloccabili, rendendo alcuni oggetti impossibili da prendere in quella Tela Sanguinaria.
Nodi[ | ]
La Tela Sanguinaria è composta da nodi, celle circolari interconnesse da percorsi che contengono gli Sbloccabili.
I Nodi hanno differenti Rarità che dipendono dal tipo di sbloccabile che mostrano. Il loro costo dipende dalla loro rarità.
Costi Nodi[ | ]
Icona | Rarità | Costo in Punti Sangue |
---|---|---|
Comune | ||
Non Comune | ||
Rara | ||
Molto Rara | ||
Ultra Rara | ||
Manufatto (non utilizzato) | ||
Spettrale (non utilizzato) | ||
Trasferibile | ||
Evento speciale | ||
Leggendaria (non utilizzato) |
Storia Tela Sanguinaria[ | ]
Fino alla Patch 1.8.2
- I nodi più rari tendevano a generarsi nel cerchio più esterno della Tela Sanguinaria ed il costo era determinato dal cerchio nel quale il nodo veniva generato:
- Cerchio Interno: 3,000 PS
- Cerchio Centrale: 5,000 PS
- Cerchio Esterno: 8,000 PS
Fino alla Patch 2.0.0
- Le competenze uniche di un personaggio apparivano al livello 1 nelle tele di livello 5, 10 & 15, nello stesso ordine di apparizione delle loro versioni trasferibili ai livelli 30, 35 & 40.
- Gli slot competenze dal II al IV venivano sbloccati ai livello 15, 20 & 25.
Fino alla Patch 2.3.0
- Le competenze non potevano essere ottenute ai livelli 2, 3 & 4.
Contenuti[ | ]
Accessori[ | ]
- Articolo principale: Accessori
Gli accessori sono un tipo di equipaggiamento che espande le abilità del Potere di un Killer o degli Oggetti dei Sopravvissuti.
Livelli[ | ]
- Articolo principale: Livelli
La Tela Sanguinaria consiste di differenti livelli che vanno dal livello 1 al livello 50. Una volta che una Tela Sanguinaria raggiunge il Livello 50, al giocatore viene data la possibilità di Prestigiare oppure potrà aggiornare il livello 50 della Tela Sanguinaria all'infinito.
Scatole Misteriose[ | ]
- Articolo principale: Scatole Misteriose
La Scatole misteriose sono dei premi di differenti rarità, che possono contenere qualsiasi cosa escluse le competenze. Appaiono nella Tela Sanguinaria ai livelli 3, 5, e successivamente ad ogni quinto livello.
Oggetti[ | ]
- Articolo principale: Oggetti
Gli oggetti sono un tipo di equipaggiamento per i sopravvissuti utile a scappare più facilmente dalla prova. Gli oggetti possono essere ottenuti attraverso la Tela Sanguinaria o trovandoli nelle casse in gioco.
Offerte[ | ]
- Articolo principale: Offerte
Le offerte vengono bruciate nel Falò e possono modificare il gioco.
Competenze[ | ]
- Articolo Principale: Competenze
La Tela Sanguinaria più piccola generata da livello 1 fino al 25 generalmente faranno apparire solamente una competenza, le Tele Sanguinarie più grosse ai livelli 15 e 20 e dal livello 25 in avanti genereranno 2 competenze, ma una di quelle verrà sempre consumata dall'Entità, quindi scegli con cautela.
Competenze Speciali[ | ]
Le competenze speciali sono sbloccate al livello 1 di base per il personaggio a cui appartengono.
Competenze Trasferibili[ | ]
I livelli 30, 35 e 40 della Tela Sanguinaria genereranno sempre le versioni trasferibili delle competenze uniche del personaggio a meno che non siano già state acquistate con il Reliquiario dei Segreti.
Consigli[ | ]
- Puoi fregare l'Entità facendogli consumare gran parte della Tela Sanguinaria in pochi movimenti tagliandogli la strada e dirigendola verso nodi che fungono da unica via verso parte della tela.
- Se stai cercando una competenza particolare, si consiglia i prendere una competenza da ogni Tela Sanguinaria e di non dimenticarsene mai. Questo ridurrà le possibili competenze che possono essere generate, aumentando la probabilità di ricevere la competenza desiderata.
- L'Entità consumerà sempre la seconda competenza presente nella Tela Sanguinaria.
Frasi[ | ]
Livello 2[ | ]
Livello 10[ | ]
Livello 15[ | ]
Livello 30[ | ]
Sento di poter insegnare le mie conoscenze apprese dalla Tela Sanguinaria agli altri intrappolati con me. Forse potranno sbloccare una forza a loro sconosciuta con il mio aiuto. | ||
~ Diario di Benedict Baker, Giugno 1897 (riferito allo sblocco delle Competenze Trasferibili) |
Curiosità[ | ]
- Durante la BETA, la Tela Sanguinaria era bloccata dopo aver raggiunto il livello 5. Comunque, visto che i giocatori potevano completare la Tela Sanguinaria del livello 5, il massimo era il Livello 6.
Negozi | ||||||
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