Dead by Daylight Wiki
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| maledizione: castigo = Una maledizione che si scatena dopo essere stata distrutta. Chiunque si metterà in mezzo verrà punito.
 
| maledizione: castigo = Una maledizione che si scatena dopo essere stata distrutta. Chiunque si metterà in mezzo verrà punito.
   
Qualsiasi sopravvissuto che purifica un {{IconLink|Totem Spento}} soffrirà dello '''stato''' di '''''{{IconLink|Ignaro}}''''' per {{pl|maledizione:castigo|v=1}}.
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Qualsiasi sopravvissuto che purifica un {{IconLink|Totem Spento}} soffrirà dello '''stato''' di '''''{{IconLink|Ignaro}}''''' per {{pl|maledizione: castigo|v=1}}.
   
 
Se qualsiasi {{IconLink|Totem Maledizione}} viene purificato, incluso questo, le {{IconLink|Aure}} di tutti i sopravvissuti ti verranno rivelate per '''{{clr|6|10 secondi}}'''.
 
Se qualsiasi {{IconLink|Totem Maledizione}} viene purificato, incluso questo, le {{IconLink|Aure}} di tutti i sopravvissuti ti verranno rivelate per '''{{clr|6|10 secondi}}'''.

Versione delle 14:42, 24 feb 2020

Template-info Documentazione

Questo documento spiega come funziona il template Perk Description Italiano e come va usato:

Formatta la transclusione

Se vuoi transcludere la descrizione di una competenze in un'altra pagina Wiki:

{{Perk desc it|nome competenze tutto minuscolo}}

Formatta il template stesso

Se vuoi aggiungere/modificare la descrizione di una competenza nel template:

  | <nome competenza tutto minuscolo> = <Descrizione della competenza e template "Dati variabili">

''Testo Lore'' <-- opzionale

'''Competenza Unica''' <-- opzionale

Esempio

  | conoscenze botaniche       = 
Trasformi le piante trovate attorno al campo base in preparati che rallentano il sanguinamento. La velocità di guarigione e l'efficienza dei {{IconLink|Kit Medici}} è aumentata del 11/22/33 %.

''{{#Invoke:Utils|clr|9|"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel}}''

Unica a [[Claudette Morel]] fino al {{#Invoke:Utils|clr|6|Livello 35}}, dove può essere poi insegnata agli altri [[Sopravvissuti]].

Dati variabili

Il template dati variabili è utilizzato per scegliere il colore della palette per i 3 livelli delle competenze e per i valori variabili.

{{pl|nome competenza tutto minuscolo|valore variabile}}

Esempio dati variabili competenza

Formatta il template cosi

{{pl|conoscenze botaniche|v=1}}
...
{{pl|conoscenze botaniche|v=2}}

farà vedere il bonus di velocità nella cura: 11/22/33 % (v=1) e la sua efficienza utilizzando kit medici: {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} % (v=2)

Descrizione Esempio di una Competenza

Formatta il template cosi

{{Perk desc it|conoscenze botaniche}}

ed inserirlo dentro una tabella lo mostrerà cosi

Trasformi le piante trovate attorno al campo base in preparati che rallentano il sanguinamento. La velocità di guarigione e l'efficienza dei Kit Medici IconItems firstAidKit è aumentata del 11/22/33 %.

"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel