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− | | vocazione di un'infermiera = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | vocazione di un'infermiera = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|20|24|28}} |
− | | asso nella manica = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | asso nella manica = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|10|25|50}} |
− | | a ogni costo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi| |
+ | | a ogni costo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|100|80|60}} |
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+ | | stima = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|60|80}} |
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+ | | adrenalina = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
− | | |
+ | | convalescenza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=Sopravvissuto/i|1|2|3}} |
− | | |
+ | | agitazione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|6|12|18}} |
− | | |
+ | | allerta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|3|4|5}} |
− | | |
+ | | autoapprendimento = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=Token|3|4|5}} |
+ | | inganno = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=secondi|5|10|15|8|12|16}} |
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| atterraggio bilanciato = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
| atterraggio bilanciato = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
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− | | barbecue & chili = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | barbecue & chili = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
− | | patto di sangue = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1= |
+ | | patto di sangue = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|5|6|7}} |
| babysitter = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|6|8}} |
| babysitter = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|6|8}} |
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| animale da preda = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
| animale da preda = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
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| l'unione fa la forza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|8|9|10}} |
| l'unione fa la forza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|8|9|10}} |
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− | | allaccia le cinture = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | allaccia le cinture = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|5|6}} |
− | | |
+ | | costruito per durare = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
+ | | il coraggio dell'uomo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|12|14|16}} |
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| ritorno = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|45|50}} |
| ritorno = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|45|50}} |
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− | | sussurro amaro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | sussurro amaro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|5|7|10}} |
− | | segugio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | segugio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|2|3|4}} |
− | | custode sanguinario = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | custode sanguinario = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|40|60}} |
− | | colpo di fortuna = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | colpo di fortuna = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|40|50|60}} |
| perdi le staffe = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=metri|25|50|75|10|12|14}} |
| perdi le staffe = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=metri|25|50|75|10|12|14}} |
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| legame = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|20|28|36}} |
| legame = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|20|28|36}} |
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− | | tempo prezioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | tempo prezioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|8|10|12}} |
− | | conoscenze botaniche = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | conoscenze botaniche = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|11|22|33}} |
| collasso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|5|6}} |
| collasso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|5|6}} |
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− | | forza brutale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | forza brutale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|10|15|20}} |
− | | spirito calmo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | spirito calmo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|80|90|100}} |
− | | cameratismo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | cameratismo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|26|30|34}} |
| intervento corrotto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|80|100|120}} |
| intervento corrotto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|80|100|120}} |
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− | | coulrofobia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | coulrofobia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
− | | |
+ | | colpo di grazia = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|50|60}} |
− | | |
+ | | cattività = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|20|25|30}} |
− | | |
+ | | devozione oscura = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|20|25|30}} |
− | | |
+ | | balla con me = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
+ | | sensazione tenebrosa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|5|7|10}} |
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| solidarietà = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|45|50}} |
| solidarietà = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|45|50}} |
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− | | morto stecchito = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | morto stecchito = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
− | | dispositivo dell'uomo morto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | dispositivo dell'uomo morto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|35|40|45}} |
− | | morte certa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | morte certa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|16|12|8}} |
− | | |
+ | | raggiro = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
− | | |
+ | | colpo decisivo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|40|50|60}} |
+ | | compostezza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|6|8|10}} |
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| cacciatore di cervi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|12|24|36}} |
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| déjà vu = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|30|45|60}} |
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| liberazione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|100|80|60}} |
| liberazione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|100|80|60}} |
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| intuizione del detective = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=metri|32|48|64}} |
| intuizione del detective = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=metri|32|48|64}} |
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− | | |
+ | | estremi rimedi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|10|12|14|40|48|56}} |
− | | |
+ | | discordia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|64|96|128}} |
+ | | diversivo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|40|35|30}} |
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+ | | morsa del drago = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|120|100|80}} |
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| inquietante = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|22|24|26}} |
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| stravolgimento = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|6|8|10}} |
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− | | luce morente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|2|2 |
+ | | luce morente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|u2=%|2|2.5|3|22|27.5|33}} |
| empatia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|64|96|128}} |
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| eco sanguigna = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|80|70|60}} |
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| resistente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|45|50}} |
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− | | caduta di franklin = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1= |
+ | | caduta di franklin = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|150|120|90}} |
− | | fuoco e fiamme = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|3|3 |
+ | | fuoco e fiamme = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|3|3.5|4|15|17.5|20}} |
| fissata = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|10|15|20}} |
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| per il popolo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|110|100|90}} |
| per il popolo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|110|100|90}} |
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− | | penitenza imposta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi| |
+ | | penitenza imposta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|70|80}} |
| gioco dell'impiccato = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|2|4|6}} |
| gioco dell'impiccato = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|2|4|6}} |
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| maledizione: castigo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|35|40|45}} |
| maledizione: castigo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|35|40|45}} |
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+ | | maledizione: controllo delle folle = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|14|17|20}} |
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| maledizione: divora speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|3|4|5}} |
| maledizione: divora speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|3|4|5}} |
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| maledizione: terra maledetta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|40|50|60}} |
| maledizione: terra maledetta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|40|50|60}} |
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− | | maledizione: la |
+ | | maledizione: la ninna nanna della cacciatrice = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|2|4|6}} |
− | | maledizione: nessuno sfugge alla morte = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=% |
+ | | maledizione: nessuno sfugge alla morte = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|2|3|4}} |
− | | maledizione: rovina = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%| |
+ | | maledizione: rovina = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|100|150|200}} |
| maledizione: il terzo sigillo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=Sopravvissuti|2|3|4}} |
| maledizione: il terzo sigillo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=Sopravvissuti|2|3|4}} |
||
− | | maledizione: il brivido della caccia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=% |
+ | | maledizione: il brivido della caccia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|4|5|6|20|25|30}} |
+ | | maledizione: immortale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=metri|2|3|4}} |
||
+ | | incettatore = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|32|48|64}} |
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| terrore contagioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|4|5|6}} |
| terrore contagioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|4|5|6}} |
||
− | | |
+ | | nessuna via d'uscita = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|u2=secondi|4|6|8|26|34|42}} |
+ | | rompicapo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|3|4|5}} |
||
| forza interiore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|10|9|8}} |
| forza interiore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|10|9|8}} |
||
| speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|5|6|7}} |
| speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|5|6|7}} |
||
− | | insidioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | insidioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|4|8|12}} |
− | | morsa di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=% |
+ | | morsa di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|4|8|12}} |
| vergine di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|30|40|50}} |
| vergine di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|30|40|50}} |
||
| volontà di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
| volontà di ferro = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
||
| ko = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|32|24|16}} |
| ko = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|32|24|16}} |
||
| parentela = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|8|12|16}} |
| parentela = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|8|12|16}} |
||
− | | ultimo rimasto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%| |
+ | | ultimo rimasto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|7.5|15|25|22.5|45|75}} |
| leader = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|15|20|25}} |
| leader = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|15|20|25}} |
||
| ultima speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|24|28|32}} |
| ultima speranza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|24|28|32}} |
||
− | | resistente alla luce = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1= |
+ | | resistente alla luce = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|6|8|10}} |
| peso piuma = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|1|2|3}} |
| peso piuma = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|1|2|3}} |
||
| agilità = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|60|50|40}} |
| agilità = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|60|50|40}} |
||
| tenacia furiosa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|2|3|4}} |
| tenacia furiosa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|2|3|4}} |
||
− | | fa' la tua scelta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|40|50|60}} |
+ | | fa' la tua scelta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|u2=secondi|40|50|60|40|50|60}} |
− | | sorveglianza e sevizia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1= |
+ | | sorveglianza e sevizia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=°|3|5|10}} |
| reliquiario mostruoso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|u3=%|3|6|9|5|10|15|3|6|9}} |
| reliquiario mostruoso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|u3=%|3|6|9|5|10|15|3|6|9}} |
||
| nessuna bega = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|0|25|50}} |
| nessuna bega = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|0|25|50}} |
||
| nemesi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|40|50|60}} |
| nemesi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|40|50|60}} |
||
− | | non si abbandona nessuno = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|50|75|100| |
+ | | non si abbandona nessuno = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|50|75|100|30|40|50}} |
| in via ufficiosa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|60|70|80}} |
| in via ufficiosa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|60|70|80}} |
||
− | | carte scoperte = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri| |
+ | | carte scoperte = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|8|12|16}} |
− | | sovraccarico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2| |
+ | | sovraccarico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|3|4|5}} |
| sono tutt'orecchi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
| sono tutt'orecchi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
||
− | | tremori frementi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | tremori frementi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|100|80|60}} |
| presenza sovrastante = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|80|90|100|}} |
| presenza sovrastante = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|80|90|100|}} |
||
− | | oggetto dell'ossessione |
+ | | oggetto dell'ossessione = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|2|4|6}} |
− | | |
+ | | fame di fama = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|26|28|30}} |
− | | |
+ | | farmacia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|60|80}} |
− | | |
+ | | frontale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
+ | | oppressione = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|120|100|80}} |
||
+ | | maledizione: favore di sangue = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|60|50|40}} |
||
+ | | gioca con il tuo cibo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|3|4|5|9|12|15}} |
||
| istinto del predatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|16|24|32}} |
| istinto del predatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|16|24|32}} |
||
− | | anghingò = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | anghingò = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|35|40|45}} |
+ | | lotta di potere = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|25|30|35}} |
||
| predatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|leggermente|moderatamente|considerevolmente}} |
| predatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|leggermente|moderatamente|considerevolmente}} |
||
− | | premonizione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | premonizione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|45|30}} |
− | | mettiti alla prova = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl= |
+ | | mettiti alla prova = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
| veloce e silenzioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|25|20}} |
| veloce e silenzioso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|25|20}} |
||
| rancore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|5|4|3}} |
| rancore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|5|4|3}} |
||
− | | depistaggio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi| |
+ | | depistaggio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
| ricordati di me = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi addizionali|8|12|16}} |
| ricordati di me = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi addizionali|8|12|16}} |
||
| alleanza repressa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|80|70|60}} |
| alleanza repressa = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|80|70|60}} |
||
Riga 115: | Riga 129: | ||
| conserva il meglio per la fine = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=Token|4|3|2}} |
| conserva il meglio per la fine = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=Token|4|3|2}} |
||
| sabotatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|90|75|60}} |
| sabotatore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|90|75|60}} |
||
− | | nato per le tenebre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1= |
+ | | nato per le tenebre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=°|9|12|15}} |
− | | inseguimento furtivo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1= |
+ | | inseguimento furtivo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=Token|2|3|4}} |
− | | meccanico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi| |
+ | | meccanico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|20|25|30}} |
− | | nuova energia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi| |
+ | | nuova energia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|28|24|20}} |
| cura di sé = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|10|15|20}} |
| cura di sé = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|10|15|20}} |
||
− | | carne sfuggente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%| |
+ | | carne sfuggente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|2|3|4}} |
− | | macellaio approssimativo = {{ |
+ | | macellaio approssimativo = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
| piccole prede = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|u2=secondi|8|10|12|15|12|10}} |
| piccole prede = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|u2=secondi|8|10|12|15|12|10}} |
||
− | | unico sopravvissuto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|20|24| |
+ | | unico sopravvissuto = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|u2=metri|20|22|24|60|66|72}} |
| guardia spirituale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|4|6|8}} |
| guardia spirituale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|4|6|8}} |
||
− | | spie dalle ombre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1 |
+ | | spie dalle ombre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=metri|20|28|36}} |
− | | brivido di paura = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1 |
+ | | brivido di paura = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|2|4|6}} |
− | | furia dello spirito = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1= |
+ | | furia dello spirito = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=Bancali|4|3|2}} |
| scatto improvviso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|60|50|40}} |
| scatto improvviso = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|60|50|40}} |
||
| sotto controllo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=Token|2|3|4}} |
| sotto controllo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=Token|2|3|4}} |
||
Riga 134: | Riga 148: | ||
| stridore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|25|50|50|0|0|25}} |
| stridore = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|u2=%|25|50|50|0|0|25}} |
||
| sorveglianza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|8|12|16}} |
| sorveglianza = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|8|12|16}} |
||
− | | tecnico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1 |
+ | | tecnico = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|5|4|3}} |
| tenacia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
| tenacia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|30|40|50}} |
||
− | | tattica zanshin = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1= |
+ | | tattica zanshin = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=metri|24|28|32}} |
| dominio territoriale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|30|25|20}} |
| dominio territoriale = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|30|25|20}} |
||
− | | tanatofobia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%| |
+ | | tanatofobia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|4|4.5|5|16|18|20}} |
| dimmi che non sta accadendo per davvero = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|10|20|30}} |
| dimmi che non sta accadendo per davvero = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|10|20|30}} |
||
− | | mastro ferraio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi| |
+ | | mastro ferraio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|12|14|16}} |
− | | scia del tormento = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi| |
+ | | scia del tormento = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|80|70|60}} |
| svolto malamente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=|Sconosciuto|Sconosciuto|Sconosciuto}} |
| svolto malamente = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=|Sconosciuto|Sconosciuto|Sconosciuto}} |
||
| presenza inquietante = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|50|60}} |
| presenza inquietante = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|40|50|60}} |
||
Riga 148: | Riga 162: | ||
| evasione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|5|6|7}} |
| evasione = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|5|6|7}} |
||
| volontà d'acciaio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|25|30|35}} |
| volontà d'acciaio = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|25|30|35}} |
||
− | | alza la posta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|1|2|3}} |
+ | | alza la posta = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|u2=%|1|2|3|3|6|9}} |
| veglia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|10|15|20}} |
| veglia = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|10|15|20}} |
||
− | | |
+ | | visionario = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|20|18|16}} |
+ | | sveglia! = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|5|10|15}} |
||
| ce la faremo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|30|60|90}} |
| ce la faremo = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|30|60|90}} |
||
| vivremo per sempre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
| vivremo per sempre = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|50|75|100}} |
||
Riga 156: | Riga 171: | ||
| momenti propizi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|25|20}} |
| momenti propizi = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|25|20}} |
||
| last standing = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|7½|15|25}} |
| last standing = {{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|7½|15|25}} |
||
+ | | impazienza = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=Token|u2=Token|1|2|3|9|18|27}} |
||
+ | | hit di successo = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|60|50|40}} |
||
+ | | autoprotezione = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|6|8|10}} |
||
+ | | inseguitore letale = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|7|8|9}} |
||
+ | | isteria = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|20|25|30}} |
||
+ | | eruzione = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|12|14|16}} |
||
+ | | controforza = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|2|3|4}} |
||
+ | | mina esplosiva = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|35|40|45}} |
||
+ | | reviviscenza = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|40|45|50}} |
||
+ | | granata stordente = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|70|60|50}} |
||
+ | | recluta = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=Test Abilità|5|4|3}} |
||
+ | | stringi i denti = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|3|2|1}} |
||
+ | | impasse = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|20|25|30}} |
||
+ | | maledizione: giocattolo = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=metri|24|20|16}} |
||
+ | | flagello appuntito: dono del dolore = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=%|7|8|9}} |
||
+ | | manna: cerchio della cura = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=%|u2=%|90|95|100|95|97.5|100}} |
||
+ | | manna: passo nell'ombra = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|2|3|4}} |
||
+ | | chiaroveggenza = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|8|9|10}} |
||
+ | | cattività = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|20|25|30}} |
||
+ | | terrore ambulante = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|3|4|5}} |
||
+ | | guardiano = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|4|6|8}} |
||
+ | | risanamento interiore = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|10|9|8}} |
||
+ | | scossa = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|60|50|40}} |
||
+ | | affinità = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=2|u1=secondi|26|30|34}} |
||
+ | | rinnovamento = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=secondi|28|24|20}} |
||
+ | | percezione circostanziale = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|8|9|10}} |
||
+ | | abbraccio lugubre = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=secondi|30|35|40}} |
||
+ | | flagello appuntito: eco di dolore = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|9|12|15}} |
||
+ | | maledizione: pentimento = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=1|u1=%|20|25|30}} |
||
+ | | #default = {{Perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=0}} |
||
+ | |||
}} |
}} |